這一點算得上是《格蘭大陸》的獨特玩法了,它的推出雖然在當時曾被質疑過,但隨著時間的流逝,漸漸得到了大家的認可。


    這樣的方式實際上增加了競技的可玩性和神秘性,不到最後一秒,沒有人會知道對麵的敵人手中藏著什麽技能。或許隻是一個小小的疏忽,很可能就會被人抓住進而將一片大好的形勢拱手讓人。同時,抓住對方的漏洞反敗為勝也成為了很多人的目標。


    對手選擇的技能組合各不相同,這就使得大家無法預料對麵的技能鏈,對玩家的應變能力有了更高的要求。


    同樣,這對電競選手來說也更難了,在麵對不同的對手時,他們需要更加專注,同時也需要記住更多的技能,借此在賽場上辨別對手接下來的舉動,進而進行攻擊或防守。


    雖然增加了難度,但是卻無疑會使比賽更加具有觀賞性。


    電競選手們向來喜歡挑戰,他們熱愛勝利的感覺,否則也不會選擇這個職業。


    表演賽算是bread公司回饋玩家的禮物,他們邀請了光榮聯賽的前四強,每個戰隊派出六人,將四個戰隊的人員打亂,按抽簽的方式決定分組。


    這樣的方式引得了一片的叫好聲,下麵有不少戰隊的粉絲,雖然他們對戰隊的感情很深刻,但這是表演賽嘛,沒人會上綱上線,他們很期待自家隊員在這種方式下的表現。


    如果被抽到同一戰隊的隊員1v1,那才是真正的修羅場呢。


    很幸運,沙什和伊梨被分配在了同一隊伍中,這讓迫切想看修羅場的玩家們發出了一陣噓聲。


    表演賽中隻設置了兩種比賽方式,一種是六人團隊賽,還有一種則是六人車輪戰。


    前者之所以比平時的團戰多一人是因為人員分配,而後者則是第一次出現在賽場上。


    比賽規則一放出來,頓時戰隊的教練和隊長都是心中一動,這是否就是即將上線的新賽製?


    原本的單人賽、3v3和團賽經過了這麽多年,雖然賽製日趨成熟,但也漸漸讓人產生了倦怠感。為了吸引更多的觀眾,賽製改革勢在必行,所有的戰隊都在瞪大眼睛看著,但是委員會一點消息都沒有透露。如今看到了車輪賽的規定,他們自然會產生懷疑。


    伊梨在後台看著雙方的比賽,她倒是希望自己能上車輪賽,最好抽個靠後的位置,時間短,打上幾分鍾就能下來了。


    但是她偏偏抽到了團隊賽,表演賽為了讓雙方好看,是必須要打滿三十分鍾的,伊梨現在就在考慮,該怎麽放水才能把戰局拖到這麽長時間了。


    雖然被沙什集訓過,但直到此時伊梨才明白表演賽的含義。看台上兩人你來我往,明明一個技能就可以解決的事情偏要拖個十幾秒,她看著都覺得牙疼。


    不過不得不說,視覺效果確實不錯,隻要不是他們這種專業人士,在下麵的觀眾看來,比賽還是很精彩的。


    好不容易打完了車輪戰,輪到團隊賽上場,沙什和伊梨對視一眼,進入了遊戲。


    再次睜開眼睛,他們的周圍已經是一片森林了。


    這是一個林中營地,旁邊就是如鏡的湖水,隻要利用得當,很難被攻進來。


    團隊中的六個人都在,但是氣氛卻很安靜,原因是,在這個隊伍中有兩位隊長的存在,藍血的砂石和孤煙的沉漠。


    雖說電競圈裏各個戰隊間實際上並沒什麽深仇大恨,但畢竟這兩個戰隊還在不久前競爭過冠軍,而且藍血還截胡了孤煙的三連勝,如今在一個隊伍裏,著實有些尷尬。


    其他的三個人都沒好意思說話,隻有伊梨輕笑了一聲,打破沉默,道:“看來我們需要先選一位指揮出來。”


    其他隊友在心中吐槽,這還用說?不過他們在後台待了那麽長時間也沒選出隊長不就說明了他們的糾結麽?


    伊梨沒理其他人的想法,她直接站在沙什的身邊,用行動表示了自己的支持。見狀,另一位孤煙的隊員也不甘示弱地站到了沉漠的身後。


    還剩下兩個人都是其他戰隊的,他們相互對視了一眼,陷入了兩難。


    伊梨卻沒耐心等他們,而是拍拍手道:“既然這樣,那索性分成三個小隊好了。”她歪歪頭,拉著沙什的手臂,挑了其中一條路離開,臨走還對他們揮了揮手,“祝你們好運。”


    a組就這樣被分成了三隊,與此同時,b組在月出天山的帶領下也已經做好了準備,和a組的一盤散沙相比,b組看上去就靠譜多了。


    這和以往的團隊賽沒什麽區別,無非是拿人頭、打boss和偷點。


    不過為了保證表演賽的時長,偷點肯定是要被放在最後的。


    沙什作為騎士走在前麵,伊梨跟在他的身後。他們就遭遇了b組的三個人,對麵一近戰一遠程外帶一奶媽,他們這邊則是以防禦著稱的聖騎士和以控製為主的黑暗法師。


    看似處於弱勢,對麵的人也是這個想法,所以在見到他們的第一時間就發動了攻擊,想要拿下兩個人頭。


    然而他們麵對的卻是最凶殘的聖騎士和黑暗法師,甫一開始,牧師就在兩人的攻擊下先一步回營地了。


    這般迅捷的速度不由讓兩個dps一愣,轉瞬他們就準備撤退了。


    有奶媽還能浪,一看懟不過,不走難道送人頭麽?


    但是這對夫妻檔卻不會就這樣讓人頭從眼前溜走,法師的控製技能一個個接連不斷地釋放出來,沙什的聖騎士又特意選擇了加攻擊的裝備,於是在開場的前五分鍾內,a組率先拿到了三個人頭。


    第152章


    死去的三個人需要在原地等待一分鍾才能被傳送回營地。


    也就是說,在這一分鍾內,對麵隻剩下另外三個人了,戰鬥力直接減半。


    對於b組來說,此時最好的選擇就是躲避起來,免得被a組一鍋端。月出天山不是傻瓜,自然知道這個道理。


    而且本身比賽的地圖就很大,躲避物也很多,想要隱藏起來難度並不高。


    不過實際上,這三個人頭不但給b組帶來了壓力,同樣的壓力也出現在了a組其他人的身上。


    直到現在,在旁觀者的眼裏,他們依然不認為a組會獲得勝利,團隊賽總的來說是看整個團隊的配合,像伊梨他們這樣各自為政,即使一開始看上去占據了上風,但是到後來他們就比不上擁有指揮的另一組了。


    沉漠帶著孤煙的另一個人走了另一條路,在看到係統公告後,他很清楚b組剩下的三個人肯定會躲起來,想要如法炮製是不可能的。反正團隊賽又不是隻有拿人頭這一個方式才能得到積分,他索性去找野外小怪和boss的麻煩去了。


    對於這些職業選手來說,單人溜死boss並不是件難事,之所以在團隊賽中擊殺boss的分數很難得到,一是因為單人溜boss傷害不夠,需要花費很長的時間,二則是他們總是會被對麵的隊伍幹擾,而boss的設定很容易被拉脫,一旦脫戰,boss立刻恢複到原本的狀態,這代表著原本的努力全都白費。所以後來,盡管擊殺地圖中的boss可以拿到不菲的積分,但很少有戰隊會這麽做,尤其是在旗鼓相當的兩個戰隊比賽時。


    不過這畢竟是表演賽,無論是選手還是觀眾都沒想過要把比賽結局當真,所以沉漠去打boss的主意也不算太讓人意外。


    沙什和伊梨在拿到三個人頭後,準備一鼓作氣去找b組的其他人。沙什在路上就和伊梨分析了一番他們這隊剩下的兩個小組可能去做的事,“沉漠會帶著隊友去找boss,另外兩個人應該是進行遊擊。”


    遊擊即是說,他們既可能去堵b組剩下的人,也可能會去殺地圖中的精英怪。


    他們畢竟是不同戰隊的隊員,從未當過指揮,在如今這種情況下,他們肯定是會做最穩妥的事。精英怪雖然沒有人頭值錢,但是至少也能得幾個積分。


    伊梨問道:“那我們呢?”


    沙什忽然勾唇一笑,“你不是已經有答案了麽?”


    他本就長得邪氣,這樣笑起來,即使對麵是伊梨,心也不免漏跳了一拍。


    她便也回了一個意味深長的笑。


    的確,他們從一開始就為這場比賽定下了基調。


    殺戮!這才是他們的目標!


    身披金色鎧甲的聖騎士和身穿黑色長袍的黑暗法師竟莫名和諧,在這場比賽中,他們並不在意所謂的團隊配合,而是一往無前。


    伊梨對叢林作戰實在是太熟悉了,即使對方隱藏得多麽隱蔽,都會被她找出來處理掉。


    在這場比賽中,隻要是落單的b組成員,無論對麵是兩個人還是三個人,是怎樣的配置,都無法從伊梨和沙什手中活下來。


    他們的配合是連外行都能看出來的默契。


    隨著比賽時間的延長,大家驚訝地發現,沙什這位聖騎士選擇的技能竟然大半是用來攻擊的!身為隊友的最強盾牌,他這種選擇可說是不按常理了。


    而伊梨的選擇則更令人震驚了,作為黑暗法師,本身她的技能就是以控製係和負麵狀態為主,大家都以為她會選擇火係或是雷係的法術用來彌補她攻擊上的不足,但是她卻更青睞於冰係和木係的控製技。


    在b組中有一位法師,當初星辰退役後,就有人猜測藍血會不會將這位法師挖到俱樂部去,畢竟這位法師的實力在電競圈中也是屈指可數。


    藍血最終既沒有去其他戰隊挖人,也沒有從自己的訓練營中選擇新人,而是選擇了伊梨,這件事其實到現在還有藍血粉絲不理解。


    可是當看到伊梨和b組的法師對上後,那些原本唱衰的人都閉上了嘴。


    就算是對法師一無所知的人也能夠看出來,兩人對決時,伊梨非但沒有落於下風,反而在好幾次將對方逼入絕境。


    若不是對麵有隊友在幫忙,那位法師早就死了。


    外人或許還會看不清楚,但身處於戰局中的法師卻能最深刻地感受到這份壓迫感。


    無論他使用何種技能,對麵的敵人都能提前預知,並拿出克製的手段。反觀他,雖然也在嚐試著預判,但是伊梨卻能夠將原本的技能進行改變,讓他的計劃落空。


    這是對技能無比熟悉的情況下才能做到的。


    盡管《光之森林》和《格蘭大陸》中的技能確實有所不同,但對這些電競選手來說,熟悉技能是他們在進入遊戲中第一個需要做到的事情,更不必說是自身的職業技能了。


    他們曾參加過那麽多比賽,玩過那麽多遊戲,所以上手也很容易,可以說電競選手是如今最了解遊戲中所有技能的人。


    法師自忖自己已經足夠努力,但他如今卻發現,自己在技能的熟練度上竟然和伊梨還差了一線。對麵將這些技能如喝水吃飯般隨意地施展出來,他自問做不到這般自然流暢。


    而當二人對決時,居於劣勢也就是件很正常的事了。


    伊梨的戰鬥從不是以快取勝,她的施法速度並不快,但她卻能做到不浪費0.01秒的時間,她將所有的技能熟記於心,在不緊不慢中將對手帶入自己的節奏。


    敵方從一開始的主動攻擊到後來的被動防守直到最後捉襟見肘,都在她的預料當中。


    或許對於對方來說整場對決的時間很長,但是旁觀的人卻能發現,一共也不超過三分鍾。


    這兩個人再次滅了b組的小隊。


    此時a組的人頭分已經很高了,而b組隻拿到了寥寥幾個。


    月出天山果斷放棄了分隊的計劃,準備全隊一起去找boss。他此時發現,隻要被藍血的夫妻檔抓到,無論是怎麽分隊,都不過是給對方送人頭罷了。


    而沙什和伊梨這邊在叢林中搜尋一遍未果後,也明白了對方的打算。


    伊梨“嘖”了一聲,“他們決定避開我們了。”


    沙什點頭道,“他們死的次數太多,月出明白過來了。”


    伊梨問,“所以我們現在要跟過去麽?”


    沙什搖搖頭,反而眸光一閃,“不妨直接抄營地?”


    伊梨頓時眼睛都亮了。她就喜歡這種直接了當。


    因為已經猜測出b組的隊員全都去找boss了,他們在來到營地時沒見到人也不覺得意外。


    敵方營地每秒都會對他們造成傷害,雖然無法將他們秒殺,但是積累起來也是個可怕的數字。很少會有dps不帶奶媽單獨來推營,即使是血厚的騎士也做不到。


    然而這兩人竟然就這樣不在意地推了起來。他們兩人的傷害足夠讓人咂舌,一個是聖騎士,一個是黑暗法師,二者都不是以攻擊力著稱的職業,但平均傷害竟然比得上一向在傷害量上居於前列的獵人了。


    等到血掉到一半,伊梨一個如沐春風將兩人的血量提了10%。這是她身上帶著的唯一一個治療法術,在此時用出來無比合適。


    如果她身上穿著的是風之法袍,治療量可以提高50%,不過對於他們來說,這一點也足夠了。


    這場比賽在他們推倒營地之前結束了,總算沒讓b組輸得太慘。


    這也是沙什和伊梨算好的,他們先前拿到的人頭夠多了,後來去推營是實在無聊無事可幹的選擇,本來也沒想著要成功的。


    畢竟是表演賽,不可能不給對手留麵子。


    月出天山從沉漠的手中搶到了boss,這讓他們賺到了不少的積分,隻不過比a組還是少了幾分,最後隻能遺憾落敗。


    整場比賽雖然不按常理出牌的,但還是很精彩的,尤其是在叢林中狹路相逢的幾場對決,即使重新回放也足夠刺激。


    這場給玩家的回饋答謝會完美落幕,四個戰隊在台上相互握手行禮,然後離開。

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