眾所周知,組隊道具這種東西在玩家們的眼裏也算得上是一種另類的“神器”了。


    它們雖然不會增強玩家自己的攻擊力或者是防禦力,甚至是任何一種能力,但從某種程度上來說,它們確實是關鍵時刻可以救命的道具。


    逃生遊戲中,一個可以值得信任的同伴,有的時候比保命藥丸都要來的重要。而組隊道具就是這樣一個神奇存在。


    這樣一來,組隊道具在玩家們自行組織的黑市上就分外的流通了,甚至……每時每刻都有人出高價錢,收購組隊道具,又或者是……共享組隊道具。


    但相較於前者,後者基本上不太可能——組隊道具雖然有用,可大多數都是一次性的東西,這樣的一次性道具……玩家們不自己藏著,留給自己的信任夥伴,反而去和其他人拚湊使用,這不是傻是什麽?


    流通的原因嘛……也很簡單。


    即使人類已經進入了大災變的時代,可有權的依舊有權,有勢的依舊有勢,怕死的依舊怕死。有人拚死一搏,想要為後代掙得更多家產,而有的人則更願意花錢買命。


    那些經曆過逃生遊戲,卻又害怕逃生遊戲的富豪……正是後者。


    他們有數不盡的家產,可以供他們在現實生活中遊戲人生,可到了逃生遊戲裏麵,這些東西什麽都不是——沒有人會為了一些不知道能不能拿到的東西去拚命。


    他們不能保證自己一定可以把這人活著帶出去,可他們不能把這些人帶出去,那這些許落下來的所有“報酬”,就都隻是空口無憑。


    逃生遊戲之下,眾生平等。


    這樣一來,那些或者抱大腿,或者憑借自身實力,又或者是憑借聰明才智得以從新手副本中僥幸存活的富豪們,就有了一條新路——


    一方麵,這些人已經成為了玩家,也可以驅使道具。


    而另一方麵,這些人在現實生活中擁有近乎無盡的財富——


    我掏錢買你的命,用你的命鑄成讓我離開逃生遊戲副本的階梯,這樣的一樁樁交易,便應運而生了。


    至於其中最關鍵的一環,那就是組隊道具了。


    我們可以把這些用自己的命換取現實中財物的人叫做“保鏢”,也可以叫做“雇傭兵”,不管他們叫做什麽,總歸隻是這樁交易的一環。


    正是因為有類似於這樣的、數不清的交易,組隊道具的熱度才一直居高不下。


    特殊部門的人的手中,自然也有此類的囤貨,甚至是……質量更高的那種囤貨。


    不同於市場上是流通的、隻能在低級、中級副本中進行組隊的組隊道具,他們手中的很多組隊道具,都可以在高級遊戲,甚至在神明遊戲中使用。


    但這樣的道具弊端也很明顯,那就是珍貴異常,且用一個少一個。


    所以,從某種意義上來說,在拿到進入神明副本的鑰匙的時候,這些組隊道具才能發揮出最大的作用——


    這些道具的存在,可以讓他們把一個精銳的小隊帶入神明遊戲中,而這些小隊中的人,哪怕活下來一個,都將會帶出巨大的信息,供給隱藏在暗地裏的秘密機構,探索逃生遊戲的秘密,更甚至……尋找永恒的自由。


    但現在……這道具有了一個新的作用,那就是測試木歆眠的能力。


    為此,特殊部門的人專門從已經拿到準入門票的副本中,選擇了一個最為合適的副本,來作為木歆眠能力的試煉場地。


    至於準入門票是如何獲得的?那這中間就有些難度了。


    首先,需要有一個成功通關這個副本的玩家,姐,這個玩家的通關評價必須是a及a以上,評價越高,獲得準入門票的可能性就越高。


    再者,成功通過這個副本的玩家,要“正好”與本副本的boss建立了一定的交情——不管是用好感度道具刷上去的,還是說真的入了這位boss的眼……哪種方法都可以,隻要……他有這個好感度基礎就可以了。


    可要達成以上的兩個條件,說實話並不是很容易,甚至還難的很。


    畢竟大多數人在逃生遊戲的狀況都是艱難求生,又或者是命懸一線,能活著出來就是最好的事情。很多低級玩家的評價往往隻有e,f,撐死了也不超過d,而這些人,往往也是逃生遊戲中最容易消耗的那一部分。


    即使他們比較幸運,在一場場致命遊戲中漸漸積累下了資本以及經驗,最後升級了中級玩家,那他們的評價……也不一定會上升多少。


    畢竟玩家的實力上升了,可副本的難度也提高了,這也導致了一個現象,評價以為e,f的玩家……他們的最好評價往往隻有d,再往上……可能就是某一場遊戲實在是幸運,抱到了大腿。


    但天底下哪有那麽多的“好大腿”可以抱,有的時候,即使是大腿,也有可能是一條要人命的大腿——不是所有的玩家都足夠友善,願意同舟共濟。


    尤其是某些時候,在副本中排到了一個他國玩家,那就真的是叫天天不應,叫地地不靈了。


    直到目前為止,逃生遊戲比起一個“全球服”,更像是一個“區域服”。


    a國是一個區域,b國是一個區域,c國是一個區域……或許某些小國會合並到同一個區域,但像是夏國這樣的大國,必定是擁有一個獨屬於自己的區域的。


    在本國境內,玩家們匹配到的隊友大多數也都是夏國人,除了一些旅居在夏國的外國遊客,又或者是移民了的外國人以外,大家說著同一種語言,有著相同的膚色,雖然背刺時不時就會出現一例,但到底也是少數。


    除了一些不知道怎麽卡bug、跑到別的國家的倒黴玩家之外,整體的氛圍還是比較和諧的。


    可一旦開通了“全球服”務,那情況便會急轉直下了。眾所周知,國家和國家之間的關係除了友好之外,還有對抗,甚至是敵視。


    如果一場副本中排到的玩家,不僅有友好同盟國的玩家,還有對抗國、甚至是仇國的玩家。那……整場遊戲的氣氛就可以想象到了——


    玩家們不僅需要麵對來自逃生遊戲的威脅,就連隊伍本身,也變成了十分不安穩的因素,甚至說是炸彈也不為過。


    也正因如此,大多數國家對於目前逃生遊戲還是“區域服”的狀況接受良好,甚至盼望著,這輩子都不要開啟什麽“全球服”了——大家活著已經夠艱難了,沒必要再增添新的麻煩了。


    但幸好,這一切還沒有發生。隻是……在玩家們不知道的情況下,隸屬於特殊部門的統計部,卻已經把較為糟糕的報告放在了上層的桌麵上。


    【誤入其他國家服務區的玩家,相較於去年增加了3.75%,相較於前年增加了9.84%,相較於大前年增加了百分之14.88%……】


    而這樣的報告,還有許多。


    回到正題。木歆眠這次正是組隊進入副本的,其目的就是為了給木歆眠提供一個平台,施展她的治療技能,並由專業的人員進行統計記錄,來確定木歆眠的技能範圍、技能功效,以及技能持續時間和冷卻時間。


    當然,如果他們失敗了,那也沒關係,他們每個人的手中都握有一張副本逃離券,而這張副本逃離券,在他們進入副本之前,就已經被送到了他們的手上。


    木歆眠作為這場試煉中的重中之重,理所當然的也獲得了一張,至於她本身還有的那一張嘛……送上門的,不要白不要,誰會嫌這種東西多呢?

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