成神之路海瀾星職業與技能
從模擬開始的成神之路 作者:飛鶴歸去 投票推薦 加入書簽 留言反饋
騎士:小部分輔助技能,如:止血術、傷害減免、騎士之環、衝鋒等等
優秀的騎士甚至能學習許多範圍輔助類技能用於增加己方士兵的戰鬥力。
許多戰技
戰士:在到傳奇級前大部分戰士隻會戰神的護佑。能學習的技能很少。
但那些技能大多十分優秀。
如:超感:在周身十米內形成精神領域,在結束之前,神經反射速度增加、可多次預知敵人的下一次攻擊。範圍與強化隨境界的提升而提升。
戰神的護佑:加強傷口愈合速度、加強造血功能、多魔法抗性、負麵狀態抗性、傷害減免、毒素抗性等等
戰士扛著法師的輸出,衝過去砍死法師的事時常發生。
法師:大部分技能都是輸出,剩餘部分為輔助技能。
法師的手長是有目共睹的,他們一般都是在遙遠的地方使用法術轟炸。
學習許多輔助技能的一般都是牧師之類輔助職業。
在海瀾星上記載的法術總共為,3400多種。其中包含了生活魔法,和成為魔法師後自動會的各種小法術。
還有許多職業與弱小的非凡物種消失在曆史之中。到現在隻有一些職業的傳人還在或一些職業已經經過改變;物種的話,哥布林之類的弱小陸地物種除了在一些位麵能看到以外,在海瀾星上已經全部死絕。海洋相對安全一些,弱小的水妖還活著。
弓箭手職業都緩慢的消失了,因為槍械已經出現了200多年直到後來穿越者更新換代了槍械、發明了鐵甲艦之類。
至於弓箭手,他們已經轉化了性質。如拿著槍械使用瞄準(能力)同時,對子彈附加流血破甲穿透不易恢複等特性。
但經過改進的職業隻符合士兵,想要成為至強者,憑現在的科技光武器除了機械教會幾把槍械外都不合格。厲害的工匠打造也基本都是刀叉劍戟斧月勾叉或扇子之類的武器,沒有打造過槍械。
所以想要成為強者,還是要傳統弓箭手,畢竟,一箭貫徹星辰不是假話。
—————————(分界線)
【成神之路職業】
騎士:擁有出色的身體素質,較強的近戰格鬥能力,能在超凡時斬出劍氣、刀氣、槍氣等等,能夠學習魔法。弓箭手、劍士、刺客、魔劍士等是騎士的分支。經過學習,在非凡時也能斬出劍氣等。
戰士:擁有比騎士更加出色的身體素質,極強的近戰格鬥能力,在超凡時斬出劍氣,在到達傳奇級別前,神秘學(魔法)方麵能力匱乏。狂戰士等是它的分支。
法師:精神力十分出色,擁有多種修煉體係,超凡時即可開創出屬於自己的小空間,部分法師會學習騎士,戰士的能力。一些技能偏向法係的職業也被歸結於法師。如:巫師、牧師、禦獸師、傀儡師、心靈法師等等。它們一般被稱為法係職業。
這些都隻是主流,還有很多職業。所以僅供參考。
精神念師:職業中精神力最強,能使用精神力完成控物、探查、感知分享等等。
如鍛造師:擁有小幅度金屬親和、可以輔助其他職業。如戰士鍛造師雙修、魔法師鍛造師雙修,自給自足。這樣做的人很多,但大多數是實力高,鍛造本領低;或實力較低,鍛造本領高。天賦是很重要的。半神級鍛造師肯定是強者,但能打造出半神器時,他們會受到世界的獎賞,實力會得到有效提升。
隻要資質足夠,可以成為法師和騎士。
主角自己的世界隻有騎士法師戰士煉金師鍛造師德魯伊鬼魂傀儡師這些職業。原本有很多職業,但大部分沒落、消失。
之後,也會出現人數稀少的職業。
—————————(分界線)
每個世界,都有特點。每一種職業,都有存在的底蘊。
靈力的多種操控、特殊的職業、突出的技術等等。
一個個世界百花齊放,對靈力、科技都有不一樣的見解與發展。
半神的感知範圍沒有科技文明的觀測器強,但他強在個體實力,而不是攻擊距離和感知上。
而且修煉體係每到一個新的階級會發生質變,原本的實力可能高出數倍,就跟科技文明的科技大爆炸一樣。
優秀的騎士甚至能學習許多範圍輔助類技能用於增加己方士兵的戰鬥力。
許多戰技
戰士:在到傳奇級前大部分戰士隻會戰神的護佑。能學習的技能很少。
但那些技能大多十分優秀。
如:超感:在周身十米內形成精神領域,在結束之前,神經反射速度增加、可多次預知敵人的下一次攻擊。範圍與強化隨境界的提升而提升。
戰神的護佑:加強傷口愈合速度、加強造血功能、多魔法抗性、負麵狀態抗性、傷害減免、毒素抗性等等
戰士扛著法師的輸出,衝過去砍死法師的事時常發生。
法師:大部分技能都是輸出,剩餘部分為輔助技能。
法師的手長是有目共睹的,他們一般都是在遙遠的地方使用法術轟炸。
學習許多輔助技能的一般都是牧師之類輔助職業。
在海瀾星上記載的法術總共為,3400多種。其中包含了生活魔法,和成為魔法師後自動會的各種小法術。
還有許多職業與弱小的非凡物種消失在曆史之中。到現在隻有一些職業的傳人還在或一些職業已經經過改變;物種的話,哥布林之類的弱小陸地物種除了在一些位麵能看到以外,在海瀾星上已經全部死絕。海洋相對安全一些,弱小的水妖還活著。
弓箭手職業都緩慢的消失了,因為槍械已經出現了200多年直到後來穿越者更新換代了槍械、發明了鐵甲艦之類。
至於弓箭手,他們已經轉化了性質。如拿著槍械使用瞄準(能力)同時,對子彈附加流血破甲穿透不易恢複等特性。
但經過改進的職業隻符合士兵,想要成為至強者,憑現在的科技光武器除了機械教會幾把槍械外都不合格。厲害的工匠打造也基本都是刀叉劍戟斧月勾叉或扇子之類的武器,沒有打造過槍械。
所以想要成為強者,還是要傳統弓箭手,畢竟,一箭貫徹星辰不是假話。
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【成神之路職業】
騎士:擁有出色的身體素質,較強的近戰格鬥能力,能在超凡時斬出劍氣、刀氣、槍氣等等,能夠學習魔法。弓箭手、劍士、刺客、魔劍士等是騎士的分支。經過學習,在非凡時也能斬出劍氣等。
戰士:擁有比騎士更加出色的身體素質,極強的近戰格鬥能力,在超凡時斬出劍氣,在到達傳奇級別前,神秘學(魔法)方麵能力匱乏。狂戰士等是它的分支。
法師:精神力十分出色,擁有多種修煉體係,超凡時即可開創出屬於自己的小空間,部分法師會學習騎士,戰士的能力。一些技能偏向法係的職業也被歸結於法師。如:巫師、牧師、禦獸師、傀儡師、心靈法師等等。它們一般被稱為法係職業。
這些都隻是主流,還有很多職業。所以僅供參考。
精神念師:職業中精神力最強,能使用精神力完成控物、探查、感知分享等等。
如鍛造師:擁有小幅度金屬親和、可以輔助其他職業。如戰士鍛造師雙修、魔法師鍛造師雙修,自給自足。這樣做的人很多,但大多數是實力高,鍛造本領低;或實力較低,鍛造本領高。天賦是很重要的。半神級鍛造師肯定是強者,但能打造出半神器時,他們會受到世界的獎賞,實力會得到有效提升。
隻要資質足夠,可以成為法師和騎士。
主角自己的世界隻有騎士法師戰士煉金師鍛造師德魯伊鬼魂傀儡師這些職業。原本有很多職業,但大部分沒落、消失。
之後,也會出現人數稀少的職業。
—————————(分界線)
每個世界,都有特點。每一種職業,都有存在的底蘊。
靈力的多種操控、特殊的職業、突出的技術等等。
一個個世界百花齊放,對靈力、科技都有不一樣的見解與發展。
半神的感知範圍沒有科技文明的觀測器強,但他強在個體實力,而不是攻擊距離和感知上。
而且修煉體係每到一個新的階級會發生質變,原本的實力可能高出數倍,就跟科技文明的科技大爆炸一樣。