第752章 任天堂的三板斧
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
霓虹國遊戲圈一時暗流湧動。
惡龍穩坐釣魚台,索尼、世嘉試圖搶回市場,任天堂也開始調查起史克威爾和索尼的關係。
而去年此時,還雄心勃勃的鬆下和nec公司,此時仿佛已經成為了小透明。
看著自家pc-fx主機半年不足5萬的總銷量,nec公司已經徹底死了心。
pc-fx主機主打的賽璐璐動畫和宣傳的超級播放能力,對玩家完全沒有任何吸引力。
或者說這些特性並沒有成為pc-fx主機的優勢。
因為無論是gp主機、還是ps主機、或是ss主機,憑借cd光盤做媒體,也同樣能實現動畫播放能力。
並且和pc-fx主機相比,也並沒有太大的差別。
pc-fx的核心競爭力,隻是其餘幾台主機的標配。
結果可想而知。
沒人會購買價格最貴,功能最弱的pc-fx,至於pc-fx主機額外的羸弱電腦功能,更是雞肋。
玩家用不到,辦公族不會用。
麵對二十多萬台的庫存積壓,看不到任何翻盤希望、心如死灰的nec公司,內部已經決定放棄pc-fx主機了。
雖然nec公司退出了主機競爭,但是另外的一個小透明鬆下公司卻並不想認命。
作為最早發布次世代主機的廠商,3do主機不僅完全沒有體現任何先發優勢。
在霓虹國被gp、ps和ss三大主機壓製。
就連在漂亮國,足足有近兩年空白期3do主機也沒有掀起任何波瀾,在玩家中的話題度還不如剛剛發售的ss主機。
可以說第一次進入主機戰爭的鬆下公司,徹底失敗了。
麵對這個局麵,並不想放棄主機的鬆下公司,進行了深刻檢討後,也總結了自己失敗的原因。
其一,3do主機性能確實不足,在3d遊戲表現上最弱。
其二,作為一台授權主機,鬆下公司對主機擁有的權限嚴重不足,不能靈活的調整策略。
其三,在宣傳上,3do主打的多媒體功能,也誤導了玩家,讓玩家以為自己會為自己不需要的多餘功能花錢,而在實際表現上,3do主機能做的事情,gp、ps和ss主機同樣能做到。
不死心的鬆下公司,一邊向3do公司購買主機的完全授權,一邊準備提升一下3do主機的性能,彌補這些缺點,再戰一次!
5月19日,星期五,一個尋常的周五,當媒體們還都期待著即將在月底舉行的任天堂初心會之時。
重整旗鼓的鬆下,突然宣布召開新聞發布會。
發布會上,鬆下第一次承認了3do主機的失敗,並且提出了3do主機m2升級計劃!
鬆下公司不僅要推出一台嶄新的3do主機,還準備開發一款可以搭載於3do主機上的高速圖像處理器,來提高3do主機的3d多邊形處理能力。
“按照我們的設計,搭載了m2圖像處理器後,新3do主機的多邊形處理能力將遠遠超過現有主機,達到100萬個多邊形\/秒!!!”
100萬多邊形\/秒?!
聽著鬆下發布會負責人鬆下翔平的豪言壯語,在場的記者媒體都被驚呆了。
因為目前最強gp主機,多邊形能力也遠遠達不到100萬,也才隻有16萬每秒的處理能力。
如果能有100萬個多邊形處理能力,那這台主機的3d效果將會是什麽樣子?
鬆下的m2計劃徹底激起了媒體的好奇心。
媒體們一邊憧憬,一邊紛紛追問起來:
“翔平先生,請問m2處理器的推出時間是什麽時候?”
“翔平先生,請問m2處理器售價是多少?”
“翔平先生,請問老型號的3do主機可以升級嗎?”
......
麵對記者媒體熱情的追問,鬆下翔平卻不慌不忙的打起了‘太極’。
“各位,m2處理器正在研發中,具體發布時間,我們會在未來舉辦正式發布會公布,至於處理器價格,大家也可以放心,這次我保證一定會是一個讓玩家感到驚喜的價格!”
“至於老型號的3do主機,目前暫不支持m2處理器,不過我們會為老玩家帶來一些其他福利!”
聽著鬆下翔太毫無營養的官方回答,台下的媒體記者一陣不滿。
不過,這倒不是鬆下翔平不想說,而是m2計劃目前還停留在設計階段,什麽時候發售、賣多少錢,鬆下公司自己也沒有確切的信息。
之所以火急火燎的公布這個計劃,就是為了刷一波存在感,提升大眾的關注度。
畢竟在惡龍和卡普空達成合作協議,拿下了飯野賢治,並且巨龍資本又收購了新世界公司後。
3do主機上的遊戲可是大大縮水,原本的《街頭霸王2》《d之食卓》《魔法門英雄無敵》三個大作,徹底與這台主機無緣。
3do主機的存在感比前世還要低...
不出鬆下公司所料,發布會剛剛結束,擁有100萬多邊形\/秒運算能力的m2圖形處理器一下就成為了玩家熱議的對象。
原本半死不活的3do主機,也再次回到了主機戰爭的中心。
隻不過銷量卻並沒有得到提升,提升的隻有關注度。
畢竟即使鬆下公布m2計劃,也不能改變目前3do主機羸弱的3d性能和貧瘠的遊戲陣容。
玩家買遊戲機可是用來玩的,可不是用來欣賞廠商畫餅的!
比起鬆下的‘畫餅’式發布會,就在鬆下新聞發布會一周後,任天堂舉辦的1995年初心會可就厚道多了。
任天堂舉辦的1995年初心會就仿佛一個重磅炸彈,徹底炸翻了整個遊戲圈,不僅僅是霓虹國,就連海外媒體的注意力也都被吸引過去。
新主機!新掌機!新遊戲!
厚積薄發的任天堂一下就甩出了三記王炸,全方位出擊!
新主機!
n64主機!這台研發了一年半時間的強勁主機終於正式公布。
很多任天堂的遊戲粉絲早已望眼欲穿,畢竟任天堂已經統治兩個世代,早已積累大量的遊戲粉絲。
而n64主機強悍的遊戲性能,也同樣讓媒體和粉絲感到瘋狂!
這還是自己認識的任天堂嗎?
比起之前喜歡用廉價技術開發主機,然後通過遊戲來取勝的任天堂,此時的任天堂完全來了一個180度的大反轉。
和gp主機同係列的r4000處理器,頂級圖形公司sgi打造的特製圖像處理器,讓n64性能參數堪稱爆炸,完全不遜色gp主機。
雖然依然使用了卡帶作為媒介,這讓n64主機的遊戲容量收到了一些限製。
不過這也不是大問題,因為任天堂的遊戲從來都不是以大容量聞名。
而且對於玩家來說,不需要讀盤時間的卡帶,對於遊戲的流暢度也是一個保證。
雖然這幾個月次時代主機引領的風潮,但是讀盤時間過長的缺點,也讓無數玩家吐槽。
現在一台性能強悍,並且不需要讀盤時間的主機終於來了。
唯一讓人不爽的就是,這台強悍的主機,要到明年春季才會正式發售。
玩家還要苦等大半年時間才能玩到。
不過顯然任天堂也想到了這些。
公布n64主機之後,由橫井軍平研發的新掌機:‘vb掌機’也正式公布發售日期。
與n64要等到明年不同,vb掌機的發售日期直接被任天堂定在了7月15日,霓虹國暑假開始的日子。
任天堂的目的已經不言而喻,顯然想利用vb掌機,暫時吸引大眾目光,以應對次時代主機大戰打來的壓力,為n64主機爭取更多的時間。
同時也是對惡龍剛剛公布的新掌機計劃的回應。
‘今年的暑假要熱鬧了!不知道惡龍會怎麽應對任天堂突然公布的vb掌機...’
初心會發布會現場的媒體不由紛紛笑著起來,遊戲圈競爭越激烈,他們雜誌才能賣的越好。
雖然vb掌機之前並沒有引起大眾的注意,但現在不同了,隨著3d遊戲逐漸火熱起來,3d掌機遊戲的噱頭對於玩家可是非常有吸引力。
而在接連公布兩台新遊戲硬件後,任天堂也開始公布了一係列的新遊戲。
雖然sfc主機機能已經完全,但是其千萬級的保有量,依然不容小覷。
《幻史世界記》《毀滅武器》《der夢幻模擬戰》《神秘的約櫃》《超級馬裏奧世界2:耀西島》《衝!衝!惡魔君》《鬼神童子》《聖劍傳說3》《機動戰士外傳》《風來的西林》《勇者鬥惡龍6》《天外魔境》《浪漫沙加3》《怪獸物語》《萬代第四次機器人大作戰》
......
隨著初心會發布會公布一個個遊戲大作,現場不斷發出一聲聲歡呼聲。
雖然gp、ps和ss主機的次世代大戰很熱鬧。
但是在遊戲陣容上,sfc主機依然不輸給3台次世代主機。
除了霓虹國玩家最愛的rpg遊戲大作,動漫改編、益智休閑、體育運動更是不計其數,甚至一些遊戲開發商還嚐試在sfc上製作3d遊戲新作。
可以說如果不是特別在意3d性能,此時絕對是入手sfc主機的最佳時機。
而在龐大的遊戲海中,媒體們也一下就被一款不起眼的黑白gb遊戲《怪獸物語》吸引。
由糸井重裏的ape公司製作的《怪獸物語》很有《mother》的風格。
而在玩法上,這款遊戲簡直和《口袋妖怪》如出一轍。
隻不過把《口袋妖怪》中的精靈,替換成了霓虹國傳統文化中的各種怪物,主角同樣可以通過控製怪物和敵人展開戰鬥...
看著這款模仿痕跡很重的遊戲,媒體們更加興奮了。
麵對如日中天的《口袋妖怪》,任天堂終於出手了!!!
惡龍穩坐釣魚台,索尼、世嘉試圖搶回市場,任天堂也開始調查起史克威爾和索尼的關係。
而去年此時,還雄心勃勃的鬆下和nec公司,此時仿佛已經成為了小透明。
看著自家pc-fx主機半年不足5萬的總銷量,nec公司已經徹底死了心。
pc-fx主機主打的賽璐璐動畫和宣傳的超級播放能力,對玩家完全沒有任何吸引力。
或者說這些特性並沒有成為pc-fx主機的優勢。
因為無論是gp主機、還是ps主機、或是ss主機,憑借cd光盤做媒體,也同樣能實現動畫播放能力。
並且和pc-fx主機相比,也並沒有太大的差別。
pc-fx的核心競爭力,隻是其餘幾台主機的標配。
結果可想而知。
沒人會購買價格最貴,功能最弱的pc-fx,至於pc-fx主機額外的羸弱電腦功能,更是雞肋。
玩家用不到,辦公族不會用。
麵對二十多萬台的庫存積壓,看不到任何翻盤希望、心如死灰的nec公司,內部已經決定放棄pc-fx主機了。
雖然nec公司退出了主機競爭,但是另外的一個小透明鬆下公司卻並不想認命。
作為最早發布次世代主機的廠商,3do主機不僅完全沒有體現任何先發優勢。
在霓虹國被gp、ps和ss三大主機壓製。
就連在漂亮國,足足有近兩年空白期3do主機也沒有掀起任何波瀾,在玩家中的話題度還不如剛剛發售的ss主機。
可以說第一次進入主機戰爭的鬆下公司,徹底失敗了。
麵對這個局麵,並不想放棄主機的鬆下公司,進行了深刻檢討後,也總結了自己失敗的原因。
其一,3do主機性能確實不足,在3d遊戲表現上最弱。
其二,作為一台授權主機,鬆下公司對主機擁有的權限嚴重不足,不能靈活的調整策略。
其三,在宣傳上,3do主打的多媒體功能,也誤導了玩家,讓玩家以為自己會為自己不需要的多餘功能花錢,而在實際表現上,3do主機能做的事情,gp、ps和ss主機同樣能做到。
不死心的鬆下公司,一邊向3do公司購買主機的完全授權,一邊準備提升一下3do主機的性能,彌補這些缺點,再戰一次!
5月19日,星期五,一個尋常的周五,當媒體們還都期待著即將在月底舉行的任天堂初心會之時。
重整旗鼓的鬆下,突然宣布召開新聞發布會。
發布會上,鬆下第一次承認了3do主機的失敗,並且提出了3do主機m2升級計劃!
鬆下公司不僅要推出一台嶄新的3do主機,還準備開發一款可以搭載於3do主機上的高速圖像處理器,來提高3do主機的3d多邊形處理能力。
“按照我們的設計,搭載了m2圖像處理器後,新3do主機的多邊形處理能力將遠遠超過現有主機,達到100萬個多邊形\/秒!!!”
100萬多邊形\/秒?!
聽著鬆下發布會負責人鬆下翔平的豪言壯語,在場的記者媒體都被驚呆了。
因為目前最強gp主機,多邊形能力也遠遠達不到100萬,也才隻有16萬每秒的處理能力。
如果能有100萬個多邊形處理能力,那這台主機的3d效果將會是什麽樣子?
鬆下的m2計劃徹底激起了媒體的好奇心。
媒體們一邊憧憬,一邊紛紛追問起來:
“翔平先生,請問m2處理器的推出時間是什麽時候?”
“翔平先生,請問m2處理器售價是多少?”
“翔平先生,請問老型號的3do主機可以升級嗎?”
......
麵對記者媒體熱情的追問,鬆下翔平卻不慌不忙的打起了‘太極’。
“各位,m2處理器正在研發中,具體發布時間,我們會在未來舉辦正式發布會公布,至於處理器價格,大家也可以放心,這次我保證一定會是一個讓玩家感到驚喜的價格!”
“至於老型號的3do主機,目前暫不支持m2處理器,不過我們會為老玩家帶來一些其他福利!”
聽著鬆下翔太毫無營養的官方回答,台下的媒體記者一陣不滿。
不過,這倒不是鬆下翔平不想說,而是m2計劃目前還停留在設計階段,什麽時候發售、賣多少錢,鬆下公司自己也沒有確切的信息。
之所以火急火燎的公布這個計劃,就是為了刷一波存在感,提升大眾的關注度。
畢竟在惡龍和卡普空達成合作協議,拿下了飯野賢治,並且巨龍資本又收購了新世界公司後。
3do主機上的遊戲可是大大縮水,原本的《街頭霸王2》《d之食卓》《魔法門英雄無敵》三個大作,徹底與這台主機無緣。
3do主機的存在感比前世還要低...
不出鬆下公司所料,發布會剛剛結束,擁有100萬多邊形\/秒運算能力的m2圖形處理器一下就成為了玩家熱議的對象。
原本半死不活的3do主機,也再次回到了主機戰爭的中心。
隻不過銷量卻並沒有得到提升,提升的隻有關注度。
畢竟即使鬆下公布m2計劃,也不能改變目前3do主機羸弱的3d性能和貧瘠的遊戲陣容。
玩家買遊戲機可是用來玩的,可不是用來欣賞廠商畫餅的!
比起鬆下的‘畫餅’式發布會,就在鬆下新聞發布會一周後,任天堂舉辦的1995年初心會可就厚道多了。
任天堂舉辦的1995年初心會就仿佛一個重磅炸彈,徹底炸翻了整個遊戲圈,不僅僅是霓虹國,就連海外媒體的注意力也都被吸引過去。
新主機!新掌機!新遊戲!
厚積薄發的任天堂一下就甩出了三記王炸,全方位出擊!
新主機!
n64主機!這台研發了一年半時間的強勁主機終於正式公布。
很多任天堂的遊戲粉絲早已望眼欲穿,畢竟任天堂已經統治兩個世代,早已積累大量的遊戲粉絲。
而n64主機強悍的遊戲性能,也同樣讓媒體和粉絲感到瘋狂!
這還是自己認識的任天堂嗎?
比起之前喜歡用廉價技術開發主機,然後通過遊戲來取勝的任天堂,此時的任天堂完全來了一個180度的大反轉。
和gp主機同係列的r4000處理器,頂級圖形公司sgi打造的特製圖像處理器,讓n64性能參數堪稱爆炸,完全不遜色gp主機。
雖然依然使用了卡帶作為媒介,這讓n64主機的遊戲容量收到了一些限製。
不過這也不是大問題,因為任天堂的遊戲從來都不是以大容量聞名。
而且對於玩家來說,不需要讀盤時間的卡帶,對於遊戲的流暢度也是一個保證。
雖然這幾個月次時代主機引領的風潮,但是讀盤時間過長的缺點,也讓無數玩家吐槽。
現在一台性能強悍,並且不需要讀盤時間的主機終於來了。
唯一讓人不爽的就是,這台強悍的主機,要到明年春季才會正式發售。
玩家還要苦等大半年時間才能玩到。
不過顯然任天堂也想到了這些。
公布n64主機之後,由橫井軍平研發的新掌機:‘vb掌機’也正式公布發售日期。
與n64要等到明年不同,vb掌機的發售日期直接被任天堂定在了7月15日,霓虹國暑假開始的日子。
任天堂的目的已經不言而喻,顯然想利用vb掌機,暫時吸引大眾目光,以應對次時代主機大戰打來的壓力,為n64主機爭取更多的時間。
同時也是對惡龍剛剛公布的新掌機計劃的回應。
‘今年的暑假要熱鬧了!不知道惡龍會怎麽應對任天堂突然公布的vb掌機...’
初心會發布會現場的媒體不由紛紛笑著起來,遊戲圈競爭越激烈,他們雜誌才能賣的越好。
雖然vb掌機之前並沒有引起大眾的注意,但現在不同了,隨著3d遊戲逐漸火熱起來,3d掌機遊戲的噱頭對於玩家可是非常有吸引力。
而在接連公布兩台新遊戲硬件後,任天堂也開始公布了一係列的新遊戲。
雖然sfc主機機能已經完全,但是其千萬級的保有量,依然不容小覷。
《幻史世界記》《毀滅武器》《der夢幻模擬戰》《神秘的約櫃》《超級馬裏奧世界2:耀西島》《衝!衝!惡魔君》《鬼神童子》《聖劍傳說3》《機動戰士外傳》《風來的西林》《勇者鬥惡龍6》《天外魔境》《浪漫沙加3》《怪獸物語》《萬代第四次機器人大作戰》
......
隨著初心會發布會公布一個個遊戲大作,現場不斷發出一聲聲歡呼聲。
雖然gp、ps和ss主機的次世代大戰很熱鬧。
但是在遊戲陣容上,sfc主機依然不輸給3台次世代主機。
除了霓虹國玩家最愛的rpg遊戲大作,動漫改編、益智休閑、體育運動更是不計其數,甚至一些遊戲開發商還嚐試在sfc上製作3d遊戲新作。
可以說如果不是特別在意3d性能,此時絕對是入手sfc主機的最佳時機。
而在龐大的遊戲海中,媒體們也一下就被一款不起眼的黑白gb遊戲《怪獸物語》吸引。
由糸井重裏的ape公司製作的《怪獸物語》很有《mother》的風格。
而在玩法上,這款遊戲簡直和《口袋妖怪》如出一轍。
隻不過把《口袋妖怪》中的精靈,替換成了霓虹國傳統文化中的各種怪物,主角同樣可以通過控製怪物和敵人展開戰鬥...
看著這款模仿痕跡很重的遊戲,媒體們更加興奮了。
麵對如日中天的《口袋妖怪》,任天堂終於出手了!!!