第45章 地震求生22
開局一朵雲我在無限生存遊戲躺贏 作者:小花無名一朵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這一次在地震中失蹤的人,大部分都是玩家。
遊戲第21天,原本就是另一個危險發生的時候,既然知道了這次災難是地震,那麽尋找一個安全的地方也就理所應當。
大家都想著,既然在屋子裏麵可能會被坍塌的房子壓住,那麽在屋子外麵,安全性就會大大提高。
隻可惜卻錯誤的預判,這一次裂縫產生的地方,基本上都是外麵的馬路,如果在房屋裏麵,隻要房子質量過關,則不會有危險。
這也算是聰明反被聰明誤,蘇淺淺默默的給自己提醒,以後一定要提前分析情況,判斷一下要不要在危險可能到來的那一天提前出來。
格桑市的12月,天氣格外寒冷,尤其是現在已經到夜裏,氣溫驟降。
幸好大家出來的時候穿的衣服比較厚,還能勉強支撐,隻不過就這樣睡在外麵,說不定什麽時候就會失溫。
剩餘的救援部隊還沒有離開,之前的救援物資也都妥善存放,當第二次地震開始後,大家便迅速的組織了救援隊,用最快的速度搭起避難的帳篷。
沒有人能夠想到,這些救援物資,竟然在短短十天內,被再次利用,每個人的心都格外複雜。
清醒過來的人們,也隻能吃麵眼前的災難,幫助救援部隊一起搭建帳篷。
現在災難還沒有完全過去,若是再次發生地震,可能會造成傷亡。
為了減少不必要的麻煩,所有人都被統一安置在外麵的帳篷中。
之前經過了五天的帳篷生活,好不容易過了五天安生日子,蘇淺淺現在完全不想進去,隻不過大家說的對,現在危險就在眼前,隻能先暫時堅持。
花了一些時間,終於在夜裏將所有的帳篷搭建好,每個人也都有了自己居住的地方。
隻不過大家都徘徊在外麵,不想進去。
剛剛發生的危險還曆曆在目,若是災難再次發生,如果人在外麵,還能來得及反應。若是人在帳篷中,恐怕還沒反應過來,就已經跌到縫隙中。
隻不過為了必要的安全性,大家還是走進帳篷裏,沒有人有心情睡覺,都睜著眼睛,祈禱著災難不會再次發生。
隻不過夜裏太過漫長,若是長時間不休息,恐怕人也受不了。慢慢的,有一些人睡了過去,隻希望一覺醒來能夠得到好的消息。
遊戲第22天,大家從帳篷中醒來,顯然有些迷糊,清醒過來之後,才開始今天的行動。
經過五天的努力,大家已經初步進入正軌,但是一場地震,又毀於一旦。
不過這一次相對好一些的是,之前收集的物品並沒有太多損失,所以大家還能接受。
一夜過去,有不少人選擇離開,畢竟待在這裏既不舒服,也不能保證絕對的安全。
在外麵的房子裏,雖然也是一樣的情況。但最起碼不會出現跌入縫隙,消失不見的事情。
對所有人來說,這件事的衝擊太大,讓人無法接受。
之前廢墟掩埋的人,還有等待救援的機會,可是這些消失不見的人,卻再也沒有生還的可能。
蘇淺淺也是這麽想的。
如果在外麵,當地震再次發生,自己很有可能會跌落到縫隙中。
但如果是在房子裏,哪怕地震導致房屋坍塌,也不至於整個裂開,能讓自己有一個反應的機會。
而這對於自己也就足夠了,隻要有一個反應的瞬間,自己就能夠進入雲層,之後有再多的阻攔,也都沒有問題。
想通了這些,蘇淺淺拒絕了官方的邀請,一個人離開安置點,準備去其他地方休息。
經過兩次地震,房屋尚且健全的並不多,仔細看了一下,竟然隻有自己租的小院還能住。
經過兩次地震,屋子有一部分坍塌,但整體結構還算完整,沒什麽大的問題。
但是經過地震,這些建築內部是否有什麽損傷,都不得而知。
隻是眼下也沒有更好的地方,蘇淺淺隻能暫時住在這裏。
房子外圍有一些坍塌的地方,但是靠近院子的一間屋子保存完整。
將裏麵的東西簡單收拾了一下,蘇淺淺決定暫時在這裏休息。
當然,為了保證自己的安全,蘇淺淺找了好幾根長的鋼條,將鋼條斜著放在屋子裏,勉強形成一個三角,能夠構成穩定的形狀。
雖然可能隻是一個心理安慰,但三角形穩定性更強,哪怕再一次地震,也會先擠壓這根鋼管,有了這些時間,自己才能保證進入雲層。
這間屋子早就已經被其他人探索過,裏麵能用的東西,都已經被拿走。
隻不過大型的床家具還在,正好方便躺下。
遊戲第23天,大家已經習慣了這種模式,晚上在庇護所的帳篷裏休息,白天都在外麵尋找能用的東西。
日子雖然一成不變,但卻格外的讓人安心,畢竟不變意味著平穩,而平穩正是大家最需要的東西。
遊戲第25天,蘇淺淺發現了一些不對的地方。
為了確保自己消息靈通,蘇淺淺每天都會去外麵打探情報,有時還會坐在雲裏,探查外麵的消息。
可以說雖然她大部分時間都窩在家裏,但是對於外麵知識的掌握並不少。
而今天,蘇淺淺看到了好幾個戴著口罩的人。
如果僅僅隻是戴著口罩並沒有什麽,但是在口罩的下麵,蘇淺淺能夠看到臉上有一塊一塊的紅斑。
如果隻是一兩個人,有可能是自己過敏或其他原因。但同時有這麽多人生病,那這就有問題了。
雖然很不想懷疑,但災後的消毒工作沒有做到位,傳染疾病可能已經發生了。
在上個遊戲中,遊戲後期的危險基本上都被官方解決,蘇淺淺也以為這是正常情況。
而現在的事實卻十分明顯,在遊戲中不要指望官方,必須依靠自己的能力度過災難。
而上一次,可能隻是所謂的“低難度遊戲”。
在眾多求生遊戲中,一直有不同的版本,每一次新遊戲都會有新人加入進來,循環往複,周而複始。
可這樣就出現一個問題,遊戲難度怎麽平衡?
遊戲第21天,原本就是另一個危險發生的時候,既然知道了這次災難是地震,那麽尋找一個安全的地方也就理所應當。
大家都想著,既然在屋子裏麵可能會被坍塌的房子壓住,那麽在屋子外麵,安全性就會大大提高。
隻可惜卻錯誤的預判,這一次裂縫產生的地方,基本上都是外麵的馬路,如果在房屋裏麵,隻要房子質量過關,則不會有危險。
這也算是聰明反被聰明誤,蘇淺淺默默的給自己提醒,以後一定要提前分析情況,判斷一下要不要在危險可能到來的那一天提前出來。
格桑市的12月,天氣格外寒冷,尤其是現在已經到夜裏,氣溫驟降。
幸好大家出來的時候穿的衣服比較厚,還能勉強支撐,隻不過就這樣睡在外麵,說不定什麽時候就會失溫。
剩餘的救援部隊還沒有離開,之前的救援物資也都妥善存放,當第二次地震開始後,大家便迅速的組織了救援隊,用最快的速度搭起避難的帳篷。
沒有人能夠想到,這些救援物資,竟然在短短十天內,被再次利用,每個人的心都格外複雜。
清醒過來的人們,也隻能吃麵眼前的災難,幫助救援部隊一起搭建帳篷。
現在災難還沒有完全過去,若是再次發生地震,可能會造成傷亡。
為了減少不必要的麻煩,所有人都被統一安置在外麵的帳篷中。
之前經過了五天的帳篷生活,好不容易過了五天安生日子,蘇淺淺現在完全不想進去,隻不過大家說的對,現在危險就在眼前,隻能先暫時堅持。
花了一些時間,終於在夜裏將所有的帳篷搭建好,每個人也都有了自己居住的地方。
隻不過大家都徘徊在外麵,不想進去。
剛剛發生的危險還曆曆在目,若是災難再次發生,如果人在外麵,還能來得及反應。若是人在帳篷中,恐怕還沒反應過來,就已經跌到縫隙中。
隻不過為了必要的安全性,大家還是走進帳篷裏,沒有人有心情睡覺,都睜著眼睛,祈禱著災難不會再次發生。
隻不過夜裏太過漫長,若是長時間不休息,恐怕人也受不了。慢慢的,有一些人睡了過去,隻希望一覺醒來能夠得到好的消息。
遊戲第22天,大家從帳篷中醒來,顯然有些迷糊,清醒過來之後,才開始今天的行動。
經過五天的努力,大家已經初步進入正軌,但是一場地震,又毀於一旦。
不過這一次相對好一些的是,之前收集的物品並沒有太多損失,所以大家還能接受。
一夜過去,有不少人選擇離開,畢竟待在這裏既不舒服,也不能保證絕對的安全。
在外麵的房子裏,雖然也是一樣的情況。但最起碼不會出現跌入縫隙,消失不見的事情。
對所有人來說,這件事的衝擊太大,讓人無法接受。
之前廢墟掩埋的人,還有等待救援的機會,可是這些消失不見的人,卻再也沒有生還的可能。
蘇淺淺也是這麽想的。
如果在外麵,當地震再次發生,自己很有可能會跌落到縫隙中。
但如果是在房子裏,哪怕地震導致房屋坍塌,也不至於整個裂開,能讓自己有一個反應的機會。
而這對於自己也就足夠了,隻要有一個反應的瞬間,自己就能夠進入雲層,之後有再多的阻攔,也都沒有問題。
想通了這些,蘇淺淺拒絕了官方的邀請,一個人離開安置點,準備去其他地方休息。
經過兩次地震,房屋尚且健全的並不多,仔細看了一下,竟然隻有自己租的小院還能住。
經過兩次地震,屋子有一部分坍塌,但整體結構還算完整,沒什麽大的問題。
但是經過地震,這些建築內部是否有什麽損傷,都不得而知。
隻是眼下也沒有更好的地方,蘇淺淺隻能暫時住在這裏。
房子外圍有一些坍塌的地方,但是靠近院子的一間屋子保存完整。
將裏麵的東西簡單收拾了一下,蘇淺淺決定暫時在這裏休息。
當然,為了保證自己的安全,蘇淺淺找了好幾根長的鋼條,將鋼條斜著放在屋子裏,勉強形成一個三角,能夠構成穩定的形狀。
雖然可能隻是一個心理安慰,但三角形穩定性更強,哪怕再一次地震,也會先擠壓這根鋼管,有了這些時間,自己才能保證進入雲層。
這間屋子早就已經被其他人探索過,裏麵能用的東西,都已經被拿走。
隻不過大型的床家具還在,正好方便躺下。
遊戲第23天,大家已經習慣了這種模式,晚上在庇護所的帳篷裏休息,白天都在外麵尋找能用的東西。
日子雖然一成不變,但卻格外的讓人安心,畢竟不變意味著平穩,而平穩正是大家最需要的東西。
遊戲第25天,蘇淺淺發現了一些不對的地方。
為了確保自己消息靈通,蘇淺淺每天都會去外麵打探情報,有時還會坐在雲裏,探查外麵的消息。
可以說雖然她大部分時間都窩在家裏,但是對於外麵知識的掌握並不少。
而今天,蘇淺淺看到了好幾個戴著口罩的人。
如果僅僅隻是戴著口罩並沒有什麽,但是在口罩的下麵,蘇淺淺能夠看到臉上有一塊一塊的紅斑。
如果隻是一兩個人,有可能是自己過敏或其他原因。但同時有這麽多人生病,那這就有問題了。
雖然很不想懷疑,但災後的消毒工作沒有做到位,傳染疾病可能已經發生了。
在上個遊戲中,遊戲後期的危險基本上都被官方解決,蘇淺淺也以為這是正常情況。
而現在的事實卻十分明顯,在遊戲中不要指望官方,必須依靠自己的能力度過災難。
而上一次,可能隻是所謂的“低難度遊戲”。
在眾多求生遊戲中,一直有不同的版本,每一次新遊戲都會有新人加入進來,循環往複,周而複始。
可這樣就出現一個問題,遊戲難度怎麽平衡?