第49章 地震求生26
開局一朵雲我在無限生存遊戲躺贏 作者:小花無名一朵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
玩家們還沒反應過來,原本以為這隻是地震,再加上震動幅度並不大,並沒有放在心上。
隻是從遠處傳來的巨大響聲,讓他們一瞬間回神。
每個人都拚了命的往遠處跑,哪怕現在道路崎嶇,開著汽車就向遠方奔去,生怕晚一秒自己就會被岩漿追上。
蘇淺淺也回過神來,看樣子和自己判斷的一樣,現在隻能期望這裏安全。
迅速的進入雲層,然後用最短的時間跑到金庫裏麵。
金庫空空蕩蕩的,一個個打開的櫃子和抽屜,預示著裏麵的東西早就已經被帶走。
畢竟不可能有人放著這麽一大批財產在這裏,離開前肯定要帶走的。
蘇淺淺坐在金庫的地上,閉上眼睛深呼吸,哪怕自己早有預感,可是當事情真實發生的時候,也讓人難以鎮定。
尤其是這一次的火山噴發,涉及到好幾座活火山,這麽大的動靜,恐怕很難有存活的玩家。
穩定好自己的情緒,蘇淺淺覺得有些呼吸不暢。
像金庫這種地方,為了安全,不會設置通風口,層層密封,裏麵氧氣稀少也是正常現象。
按道理來說,這是一個不太好的事情,畢竟人活著肯定要使用氧氣。
但是對現在的情況來說,這樣反而剛剛好。
火山噴發,不僅是岩漿會有很大的危害,火山灰也是一個很嚴重的病害。
這裏封閉等級很高,火山岩漿不會造成太大的危險,那麽需要注意的就是火山灰了。
這裏環境密閉,很難接觸到外界的氧氣,換句話說是很難有外界的汙染空氣進入到裏麵。
隻要有氧氣在,自己的情況可以說是很安全了。
從倉庫中拿出自己之前儲存的氧氣袋,熟練的給自己帶好吸氧裝備,蘇淺淺開始休息。
做一些劇烈的運動會,增加自己的耗氧量,與其這樣不如暫時躺著,既可以節約體力,又能讓自己好好思考一下。
自己提前有所準備,才能找到安全場所,不知道其他人怎麽樣了。
像這樣的遊戲,之後還有八個,自己應該如何度過?
上個遊戲第30天,是泥石流席卷,這個遊戲第30天,是火山爆發。
再怎麽樣也不能摸著良心說兩者是同一等級,難道這是遊戲的不同嗎?還是說遊戲難度本來就有所區別。
火山噴發之前,曾經產生過一次地震,難道這一次的火山爆發,是因為地震引起的嗎?
有了充足的氧氣,自己的大腦在飛速運轉,雖然是個好消息,但耗氧量太大。
下個遊戲開始,自己一定要盡力的儲藏氧氣裝備。
如果可以,最好能夠堅持30天以上。
蘇淺淺在不停的胡思亂想,好像這樣才能減少自己的焦慮。
整個世界十分的安靜,在金庫的保護下,沒有一絲聲音傳進來,仿佛整個世界隻剩自己一個人。
蘇淺淺看了一下時間,發現才過去了一個小時,這一個小時格外的漫長,漫長到讓人心裏沒底。
隻是一直這樣下去也不是辦法,如果再不給自己找點事兒幹,不需要外界的災難,蘇淺淺就能被自己逼瘋了。
蘇淺淺從雲層中找出自己製作的子彈,之前魔法藥水製作的子彈已經全部完成,現在製作的是除草劑子彈。
其實不需要致死,如果一槍下去讓人昏迷,或許自己更能下得了手。
再怎麽說也是紅旗下生長的五好青年,隨隨便便對人開槍還是做不到的。
這麽說來,還是要去尋找麻醉劑,如果能夠找到麻醉劑,用它製作的子彈,效果會更好。
這會兒也沒有其他心情娛樂,蘇淺淺拿出之前準備好的紙片,上麵畫著不同的圈,自己則站在遠處,拿著裝著水彈的槍向遠方射去。
雖然在上個遊戲結束後練習過,但這麽長時間不用,自己的準確率也有所下降。
看來要經常練習,否則就算有神兵利器,也隻是徒勞無功。
在經過一段時間的練習和休息後,蘇淺淺這才感覺有些餓。
胡亂的吃了一些東西,她又繼續躺下。
傍晚,距離火山爆發已經有好幾個小時,不知道外麵的情況怎麽樣了。
隻是這會兒要出去看,也不太現實,蘇淺淺並不想去外麵隻能繼續自己的行動。
瞄準,射擊,還練習了一下匕首,蘇淺淺隻能希望這樣的日子早點過去,早點結束遊戲,不要再有這麽痛苦的經曆了。
【恭喜玩家存活30天,本輪遊戲結束。】
隨著係統聲音響起,存活著的人都化成一道白光,消失在原地。
蘇淺淺回到空間,坐在桌子前,看著那個小電視圖標,深呼吸了一口氣,這才打開。
看了看裏麵的情況,蘇淺淺這才放鬆下來。
情況比自己想的要好很多,雖然自己的能力很好,但不代表別人的能力就差。
有很多的人存活下來,當然還有很多人在鬼哭狼嚎。
大致可以分為三類。
第一類十分幸運,憑借自己的能力找到了遊戲的安全區。說是安全區也並不盡然,和蘇淺淺待的金庫差不多,能夠阻擋外界的攻擊。
第二類是能力,有部分玩家的能力十分出眾,可以讓自己完全消失,不需要擔心外界的傷害。
第三類玩家在最開始就有所預感,或者本身離得比較遠。在火山爆發之後,他們迅速的找了封閉的屋子躲藏起來。
雖然不至於百分之百安全,但總體來說也勉強度過了災難。
這也給蘇淺淺提了一個醒,有的時候可以去尋找一下安全屋,說不定在哪裏就有一個封閉地方,能夠讓自己存活下來。
或許這就是天無絕人之路,又或許是遊戲留下來的一線生機。
另外還有一個線索,如果在遊戲中受傷,隻要堅持活到遊戲結束,那麽所有傷痛都會恢複原樣。
有好幾個玩家都在說因為岩漿受傷,隻不過回到空間後,所有傷害都消失。
看起來這確實是一個比較好的消息,最起碼不用擔心上一場遊戲的傷痛延續到下一場遊戲,勉強提高了存活率。
隻是從遠處傳來的巨大響聲,讓他們一瞬間回神。
每個人都拚了命的往遠處跑,哪怕現在道路崎嶇,開著汽車就向遠方奔去,生怕晚一秒自己就會被岩漿追上。
蘇淺淺也回過神來,看樣子和自己判斷的一樣,現在隻能期望這裏安全。
迅速的進入雲層,然後用最短的時間跑到金庫裏麵。
金庫空空蕩蕩的,一個個打開的櫃子和抽屜,預示著裏麵的東西早就已經被帶走。
畢竟不可能有人放著這麽一大批財產在這裏,離開前肯定要帶走的。
蘇淺淺坐在金庫的地上,閉上眼睛深呼吸,哪怕自己早有預感,可是當事情真實發生的時候,也讓人難以鎮定。
尤其是這一次的火山噴發,涉及到好幾座活火山,這麽大的動靜,恐怕很難有存活的玩家。
穩定好自己的情緒,蘇淺淺覺得有些呼吸不暢。
像金庫這種地方,為了安全,不會設置通風口,層層密封,裏麵氧氣稀少也是正常現象。
按道理來說,這是一個不太好的事情,畢竟人活著肯定要使用氧氣。
但是對現在的情況來說,這樣反而剛剛好。
火山噴發,不僅是岩漿會有很大的危害,火山灰也是一個很嚴重的病害。
這裏封閉等級很高,火山岩漿不會造成太大的危險,那麽需要注意的就是火山灰了。
這裏環境密閉,很難接觸到外界的氧氣,換句話說是很難有外界的汙染空氣進入到裏麵。
隻要有氧氣在,自己的情況可以說是很安全了。
從倉庫中拿出自己之前儲存的氧氣袋,熟練的給自己帶好吸氧裝備,蘇淺淺開始休息。
做一些劇烈的運動會,增加自己的耗氧量,與其這樣不如暫時躺著,既可以節約體力,又能讓自己好好思考一下。
自己提前有所準備,才能找到安全場所,不知道其他人怎麽樣了。
像這樣的遊戲,之後還有八個,自己應該如何度過?
上個遊戲第30天,是泥石流席卷,這個遊戲第30天,是火山爆發。
再怎麽樣也不能摸著良心說兩者是同一等級,難道這是遊戲的不同嗎?還是說遊戲難度本來就有所區別。
火山噴發之前,曾經產生過一次地震,難道這一次的火山爆發,是因為地震引起的嗎?
有了充足的氧氣,自己的大腦在飛速運轉,雖然是個好消息,但耗氧量太大。
下個遊戲開始,自己一定要盡力的儲藏氧氣裝備。
如果可以,最好能夠堅持30天以上。
蘇淺淺在不停的胡思亂想,好像這樣才能減少自己的焦慮。
整個世界十分的安靜,在金庫的保護下,沒有一絲聲音傳進來,仿佛整個世界隻剩自己一個人。
蘇淺淺看了一下時間,發現才過去了一個小時,這一個小時格外的漫長,漫長到讓人心裏沒底。
隻是一直這樣下去也不是辦法,如果再不給自己找點事兒幹,不需要外界的災難,蘇淺淺就能被自己逼瘋了。
蘇淺淺從雲層中找出自己製作的子彈,之前魔法藥水製作的子彈已經全部完成,現在製作的是除草劑子彈。
其實不需要致死,如果一槍下去讓人昏迷,或許自己更能下得了手。
再怎麽說也是紅旗下生長的五好青年,隨隨便便對人開槍還是做不到的。
這麽說來,還是要去尋找麻醉劑,如果能夠找到麻醉劑,用它製作的子彈,效果會更好。
這會兒也沒有其他心情娛樂,蘇淺淺拿出之前準備好的紙片,上麵畫著不同的圈,自己則站在遠處,拿著裝著水彈的槍向遠方射去。
雖然在上個遊戲結束後練習過,但這麽長時間不用,自己的準確率也有所下降。
看來要經常練習,否則就算有神兵利器,也隻是徒勞無功。
在經過一段時間的練習和休息後,蘇淺淺這才感覺有些餓。
胡亂的吃了一些東西,她又繼續躺下。
傍晚,距離火山爆發已經有好幾個小時,不知道外麵的情況怎麽樣了。
隻是這會兒要出去看,也不太現實,蘇淺淺並不想去外麵隻能繼續自己的行動。
瞄準,射擊,還練習了一下匕首,蘇淺淺隻能希望這樣的日子早點過去,早點結束遊戲,不要再有這麽痛苦的經曆了。
【恭喜玩家存活30天,本輪遊戲結束。】
隨著係統聲音響起,存活著的人都化成一道白光,消失在原地。
蘇淺淺回到空間,坐在桌子前,看著那個小電視圖標,深呼吸了一口氣,這才打開。
看了看裏麵的情況,蘇淺淺這才放鬆下來。
情況比自己想的要好很多,雖然自己的能力很好,但不代表別人的能力就差。
有很多的人存活下來,當然還有很多人在鬼哭狼嚎。
大致可以分為三類。
第一類十分幸運,憑借自己的能力找到了遊戲的安全區。說是安全區也並不盡然,和蘇淺淺待的金庫差不多,能夠阻擋外界的攻擊。
第二類是能力,有部分玩家的能力十分出眾,可以讓自己完全消失,不需要擔心外界的傷害。
第三類玩家在最開始就有所預感,或者本身離得比較遠。在火山爆發之後,他們迅速的找了封閉的屋子躲藏起來。
雖然不至於百分之百安全,但總體來說也勉強度過了災難。
這也給蘇淺淺提了一個醒,有的時候可以去尋找一下安全屋,說不定在哪裏就有一個封閉地方,能夠讓自己存活下來。
或許這就是天無絕人之路,又或許是遊戲留下來的一線生機。
另外還有一個線索,如果在遊戲中受傷,隻要堅持活到遊戲結束,那麽所有傷痛都會恢複原樣。
有好幾個玩家都在說因為岩漿受傷,隻不過回到空間後,所有傷害都消失。
看起來這確實是一個比較好的消息,最起碼不用擔心上一場遊戲的傷痛延續到下一場遊戲,勉強提高了存活率。