現在居然能聽到她說出免費兩個字,實在是讓係統有些難以置信。


    羅莎接著說道:“種子收費了也沒有什麽用處,隻能收取一次。在這片大陸上,最懂得植物生長的就是精靈,他們早晚會從種出來的蔬菜裏得到新的種子,重新播種,到那時候,我們將拿不到任何收益,所以沒有必要因為幾粒種子來損害曼加斯城與精靈王國之間的關係,我也不想傷害我與女王陛下的友誼。”


    係統覺得,這話聽上去挺有道理,沒準兒自家大公真的轉了性呢。


    而後就見羅莎抱起了尼克,親昵的點了點小家夥的鼻尖,溫聲說道:“隻不過,那些香料是我們的勇士先生冒著生命危險一點點試出來的,為了他的英勇,也為了他的努力,我無法說服自己將這些香料也免費送出,如果精靈們想要,我便宜些賣給他們也就是了。”


    係統:【……有多便宜?】


    羅莎想了想:“一小袋香料十個金幣,換來精靈們的美味餐桌,一切都很值得。”


    係統:【……】


    無本的買賣,轉手就是十個金幣。


    女大公就是女大公,賺錢的本能都是在血液裏流淌著的。


    這時候,羅莎像是想起了什麽:“說起來,既然是給精靈們的香料,用普通的袋子恐怕不太合適,需要弄一些看起來更密封也更精致的。”


    係統小聲說道:【要花錢買嗎?】


    公爵顛了顛尼克,說道:“或許可以將送強盜去換取賞金的幾位守衛叫回來了,之前他們傳了消息,已經好幾天沒有新的匪徒過來劫獄。”說到這裏,女大公可惜的搖搖頭,“那些強盜或許真的是窮凶極惡,居然都沒有什麽朋友和夥伴,真是為他們感到悲哀。”


    而這句話在係統心裏,被自動翻譯。


    強盜們的夥伴少,等於劫獄的人少,等於守衛們抓到的新的通緝犯少,等於換取賞金的機會少。


    沒想到,她真的將強盜變成了可持續可增長可再生可利用的資源,割了一茬還有一茬。


    係統覺得,自己果然還是太年輕。


    而就在這時,裝著係統的水晶球突然亮了起來。


    尼克跟著眼睛一亮,肉嘟嘟毛茸茸的小身子作勢要往前竄,伸出舌頭準備給係統先生一通愛的洗禮。


    好在羅莎一把把躁動的幼崽抓住,安撫的抹了幾下它柔軟的小肚皮,而女大公的眼睛卻是看向了控製台上麵新彈出的一個對話框。


    耳邊,是係統有些機械的聲音響起:


    【叮,冷刃收集魔獸鱗片任務完成,經驗值與獎勵已發放。】


    【叮,玩家冷刃升級。】


    【叮,已有玩家達到二十級,遊戲可觸發“職業”屬性,請問是否開啟?】


    第27章


    羅莎看著對話框, 沒有第一時間進行選擇。


    有關玩家職業的事情並沒有在遊戲合約當中出現過, 也就意味著這是遊戲發展過程中新增加的功能屬性, 並不是強製開啟, 而是可以由女大公自行決定的。


    於是, 她先把尼克遞給了西奧多,溫和說道:“去玩會兒吧, 隻不過別再去後麵的籠子那裏招惹卷毛兔了。”


    西奧多進步還是挺快的,現在能聽懂不少單詞, 在聽到“卷毛兔”的時候, 下意識的縮了縮脖子。


    顯然他回憶起了前兩天差點被卷毛兔啃掉頭發的恐懼。


    西奧多迅速點點頭, 主動的在羅莎公爵的掌心蹭了蹭, 然後抱緊尼克出去了。


    女大公則是端正了姿勢, 敲了敲水晶球問道:“係統先生,請解釋一下有關於職業的事情吧。”


    係統立刻將有關於玩家職業的具體解釋打在了控製台上, 並且貼心的配上了語音注解:【每位玩家在進入遊戲的時候, 都會得到一個職業,目前他們都是“平民”。】


    羅莎點了點頭。


    這點是經過女大公同意的。


    不同於普通遊戲,《異世界6》是遊戲係統在羅莎所在的真實世界的基礎上做構造出來的遊戲,也就意味著, 每位玩家有雙重身份。


    既是遊戲玩家, 同時也是羅莎公爵領地中受到承認的子民。


    所以玩家們在進入遊戲之後的第一件事就是對著女大公宣誓效忠。


    而在曼加斯城當中,是有各種各樣職業的。


    但對於玩家們, 羅莎一開始是抱著試探的態度, 所以無論他們有多麽神奇, 女領主給予他們的身份依然是最普通的平民。


    現在看來,到了讓玩家們盡情發揮所能的時候了。


    而後就聽係統接著說道:【因為之前等級過低,所以新手玩家不適合得到專屬職位。但是隨著他們的等級升高,屬性增強,為了遊戲能夠更好地運行,也為了玩家可以獲取新的目標任務,遊戲會自動開啟轉職功能,為他們提供新的職業。】


    羅莎此刻也迅速瀏覽完了控製台上顯示的相關文件,她開口問道:“具體的職業內容和職業升級走向是要重新開始設定嗎?”


    係統哢哢笑了兩聲,很得意的給羅莎展示:【經過之前五代遊戲的研究,我已經編寫出了一整套轉職列表。】


    羅莎看著屏幕上密密麻麻的表格,隨口問道:“玩家們使用後的效果如何?”


    突然沉默。


    女大公有些不解的看向水晶球:“係統先生?”


    過了一會兒,水晶球才亮了亮,傳出了係統的聲音:【之前的玩家還沒有玩到轉職,就都棄遊了。】


    羅莎:……


    按照現在冷刃的升級速度來看,想要玩到二十級,並不會需要太長的時間。


    看上去以前係統先生費盡心思做出來的遊戲,都是開通即結束的典型。


    女大公想要安慰一下他,然後就聽到係統嘟嘟喃喃的念叨:【明明我每次都很努力的幫助他們提高遊戲體驗,捏出了一個又一個完美的npc角色,還針對每個職業都做了建模的。】


    羅莎輕撫水晶球的細軟指尖微微頓住。


    由於女大公是親眼見過係統先生捏出來個白煮蛋腦殼npc,體驗過視覺傷害,並近距離接受了奇特精靈皮膚的衝擊,所以,這一瞬間,剛剛的細碎心疼迅速的從係統身上挪到了玩家身上。


    滿眼都是花花綠綠,羅莎覺得他們其實也挺勇敢的……


    不過善良的公爵大人還是選擇了安撫,她微笑著說道:“以後會越來越好的,或許我們現在應該來討論一下轉職的事情了。”


    係統:【好的。根據遊戲慣例,轉職是自動轉職的,未來如果想要更換職業也是玩家的選擇。】


    羅莎托著下巴,輕聲問道:“選定職業後隨意更換,不需要任何費用嗎?”


    係統:【自然是不需要的,一個優秀的遊戲係統,本質就是服務玩家,一切都為了更好的遊戲體驗……】


    女大公:“但是,頻繁的換職業並不利於城市建設,總要讓他們付出些代價。”


    係統:【可以直接禁掉的。】


    女大公:“突然想起來,係統先生升級的金幣好像還沒有湊夠呢。”


    係統:【……當然,讓玩家將職業貫徹始終也是為了更好的遊戲體驗!金錢隻是為了他們更好的未來!】


    羅莎笑了笑,輕柔的撫摸了一下水晶球,讚賞他的機智。


    而玩家們的職業規劃很快就被敲定下來。


    畢竟這裏是真實的世界,職業相關自然要和現有的職業緊密關聯。


    羅莎也趁此機會將自己領地中的子民進行了一次細分,爭取讓他們可以明確自己的崗位,未來才可以更好的為曼加斯城做貢獻。


    隨後女領主就將玩家大廳旁邊的一處空屋改造成了轉職大廳,在開通轉職功能後一並向玩家開放。


    係統對所有玩家發布了消息:


    【叮,遊戲轉職功能已上線,聲望係統已上線,請達到等級的玩家前往轉職大廳進行轉職操作。提示:請玩家慎重選擇心儀職業,一旦選擇不易更改。】


    冷刃在看到後,第一時間趕往轉職大廳。


    跟在他身邊的是被玩家們稱為“能和大佬一起買房子”的皮皮蝦,同時他也是即冷刃之後第二個到達二十級的玩家。


    兩人都有著豐富的經驗,各種遊戲玩過不少,自然知道轉職的重要性。


    他們很快就抵達了轉職大廳,門外的守衛看到他們後便讓到了一旁,讓勇士們進入。


    等走進去後,皮皮蝦第一眼看到的便是大廳裏豎著的一圈柱子。


    這些柱子看上去平平無奇,好像隻是普通用於支撐用的石柱。


    可是每個柱子上麵都鑲嵌著昂貴的魔石,在魔石周圍,隱約能窺探到魔法陣的痕跡。


    皮皮蝦輕聲道:“這是拿來做什麽的?”


    冷刃看了一眼,猜測:“監控或者攻擊,”說著,他往四周圍掃了一眼,“沒有其他npc了。”


    皮皮蝦聞言,也跟著看過去,就發現這個轉職大廳相比於其他遊戲,顯得有些冷清。


    除了外麵的幾名守衛外,裏頭竟然空無一人。


    甚至連擺設都很少,既沒有接引npc,也沒有分設各種職業的專用通道,唯一顯眼的就是擺在正中間的一個石桌。


    上麵,是一本攤開的書,和一支似乎是由魔法控製可以自動書寫的純白鵝毛筆。


    兩個玩家走上前去,剛一接近石桌,就聽到耳邊傳來了個機械的聲音:


    【係統檢測中……檢測完畢。】


    【登記核查中……核查完畢。】


    【恭喜你們,已達到轉職標準,請開始選擇你們想要的職業並進行登記。】


    說完,便有一片光幕在他們麵前徐徐打開。


    在上麵,是不同職業的名稱和簡單介紹。


    皮皮蝦不由得走上前去,伸出手,一邊滑動一邊念叨:“登記職業?狗策劃還真有想法,這哪兒是轉職大廳的,活脫脫是個職業登記處,弄得跟招聘會似的。”


    冷刃並沒有答話,而是認真地看著職業介紹。


    在其他遊戲裏,他毫無疑問會選擇戰鬥力和敏捷度最高的,一般來說就是刺客。


    但是在這個職業介紹裏,他並沒有第一時間發現刺客選項。


    又找了一遍,才看到了類似的。


    【守衛,第三小隊,刺客。】


    說是刺客,可是職業名稱屬於守衛。


    而上麵的職業發展都是被灰掉的,旁邊有一行注解——


    【具體職業規劃由玩家表現以及後續屬性增長決定,不排除職業合並的可能。】

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