——點數相同,規則不變。比如3點和3點,就是以搖骰子的人為基準,順時針數到第三個人。


    被“點名”的第5人,拿起骰子繼續搖,重複如上。


    期間,所有人不能出聲,身體不能有接觸,不能碰別人的骰子。


    南星囧,這是幼兒園小朋友在玩丟手帕?


    許是主腦看他們上一關勞心勞力,太辛苦了,這會兒讓他們放鬆放鬆?


    然鵝,他想得太美好了。


    遊戲一旦開始,每個人隻有10秒時間。


    這就導致……


    有人數學不好——連小學生不如——數數都能錯,搶著拿起骰子。


    點名批評,就是五加皮同學,直接死了。


    剩下7人。


    遊戲依然不順利。


    劍閑是第二個出局的。


    ——他誤解規則,以為數人不包括搖骰子的本人,所以輪到的是南星,他坐在隔壁卻同時拿起骰子。


    很快,阿牛成了第三個出局的……咳,他弄混了順時針與逆時針。


    剩下南星五人,遊戲難度一下子挺高了。


    怪他宗哥太歐。


    好家夥,一次搖到兩個6點。


    幾人反應了兩秒——


    逆時針一圈,又輪到宗聶;


    再搖,6點、5點,順時針一圈,還是宗聶;


    第四回 ,6點、4點,逆時針,又雙叒叕是他……


    於是第五回 ,5點、5點,另外四人還傻著呢,都沒人拿骰子。


    嘲風出局。


    人越少,反而感覺玩起來越難,尤其點數搖大了,還得數一圈,很容易把搖骰子的人數漏掉。


    南星就這樣出局。


    ——好吧,不該嘲笑五加皮數學不如小學生,他自己也沒好到哪裏去。


    同時,係統提示出局超過一半,game over……團滅!


    一隊人複活回到湖邊。


    深刻反省,並自我檢討,表示剛剛態度不正,這回一定好好玩。


    個位數的數數而已,怎麽可能難到他們?


    然而主腦不做人,要求當所有玩家搖骰子的點數總和超過100後,總和一旦能被13整除,搖骰子的當事人在10秒內報數並叫停。


    好嘛,繼續團滅……


    很簡單,有人搖完骰子,總點數和正好117,可以被13整除,偏偏另一個人沒反應過來,一圈數過來輪到自己了,立馬搶著拿起骰子。


    到最後,老牛爹痛定思痛,將計數、算數的事交給宗聶一個人了。


    千叮嚀萬囑咐,大家一定、一定不要搶著搖骰子。


    10秒很緊張,但搖骰子不過隨手一下子的事。


    萬幸,“不能說”隻是不能嘴巴說;


    隊伍頻道清空,隻有宗聶一個人發話,每每隊友搖完骰子,他第一時間指出誰來搖。


    另外七個人完全不動腦子,盯著隊伍頻道就行。


    就這樣……


    還是團滅了一次。


    不是宗聶的責任,而是,匿名反應太快。彼時五加皮搖完,總點數是104,按理說該報數叫停,可宗聶這邊剛一提醒,那頭匿名隻發現這一圈輪到自己,拿起骰子就搖了起來。


    被老牛爹好好教育了一通:“說了多少次,等老聶信息,不要逞能!不要逞能!”


    一直冷酷模樣的正太刀客心虛地垂著頭。


    南星對著自己的經驗條,內牛滿麵。


    這個破任務,他都死了多少次了?


    本來能升40級,他卡著沒突破,現在好嘛,不但儲存的經驗耗光了,還倒扣,一直扣到38級,差40%就跌落37級了……嗚,一朝回到解放前。


    血虧!


    這回獎勵哪怕給金色道具,他也虧死。


    且不說經驗了,想想第一關,光“五行之精”就燒掉他幾樣好東西!


    “195!遊戲結束!可以說話了。”


    “不能說”遊戲終於在大家險些快窒息了的時候通關了。


    南星感動得無以複加。


    ——讚美宗哥!對數字太敏銳了,反應極快,幾乎一秒就在隊伍頻道給出正確指令。就像老牛爹說的,早不該逞能,白死了那麽多回!


    草棚在小遊戲通關後,赫然打開一道門,門後隱約可見石子小道,蜿蜒通往梨樹林深處。


    走啊走。


    在南星覺得今個運動步數絕壁超過兩萬了時,廣袤的一片濕地擋著他們的去路。


    匿名作為開路先鋒,上前試了一試,要不是老牛爹、劍閑外加宗聶,一起施力將他拉住,整個人一瞬就被“吞”入淤泥,怕又得死一次了。


    “又是木樁陣?”


    樂觀的二哈少年,五加皮都隱隱露出絕望的表情。


    沒辦法。


    隻能硬著頭皮前進。


    照舊由工具人匿名首發……


    “砰”的一聲巨響,他被炸掉半管血。


    退回岸邊。


    他快言快語:“是個地雷陣。”


    南星囧,主腦可真能折騰。


    匿名繼續試驗。


    離岸不遠,其人還在技能有效範圍內,南星跟五加皮兩人奶著,好讓他專心破陣……不料,猛是一陣小型“蘑菇雲”,根本不給大家任何反應時間,滿生命值的匿名就被炸死了。


    萬幸萬幸,主腦勉強做了一回人,這一關不再是一人死亡全員團滅。


    [隊伍]匿名:沒法複活。


    [隊伍]阿牛:怎麽回事?!!


    [隊伍]匿名:得你們有人通關,或全部死了,才能複活。


    眾人默。


    宗聶主動要求:“我來。”


    南星握起雙拳給他宗哥加油鼓勁。


    可惜,萬能的宗哥這一回沒能如他所願。


    盡管百般提防、萬分小心,他跟五加皮兩人緊盯著血條,可根本來不及回血,是連鎖雷陣,炸得人屍骨無存。


    慘!


    [隊伍]宗聶:16x30個方格,有提示總共100個地雷。


    [隊伍]宗聶:隻要走位正確,腳底和周邊的方格顏色會變化,不同顏色應該表示附近雷區的數目不同。


    南星:“……”


    這、這是掃雷?今個主腦搞起複古流啊?


    當仁不讓,自告奮勇,表示讓他來。


    “我有七八成把握。”


    須知,掃雷是他接觸到的第一款電腦遊戲……穿越前,偶爾還會玩玩。


    老牛爹見他信心滿滿的,自然不好阻攔。


    南星根據匿名、宗聶的反饋,輕鬆就掃出第一片雷區。


    再想前進,就麻煩了,不同於電腦版掃雷,清出的安全區不會顯示數字,隻能根據方格顏色判斷,白色代表鄰近有1個雷,綠代表2個,藍是3,紫是4,橙代表5,金代表6,紅代表7個……


    ——其中橙、金顏色相近,紫與紅也容易混淆,好幾回險些看錯,得虧他不色弱。


    且全息版不好把握全局,也沒法插小紅旗,標識雷區。


    這就導致,他每走一步,得小心、再小心。


    16x30的方格,100個地雷,難度不低。


    好在沒有限製時間。


    反複死亡死怕了,南星真不想再被扣經驗了。


    於是,是從沒有過的細心、冷靜。

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