哪怕擁有頂級輕功,誰不希望速度更快、高度更高、飛得更遠,疲勞消耗最少、前搖最短,最好不需冷卻,可以一秒不停地想怎麽飛就怎麽飛?!


    所以,已經裝備一門輕功的玩家,需要繼續收集更多的輕功。


    每多學習一門輕功,隨機優化一個相關屬性,比如移速+1%,或疲勞值-1%;


    同時,附帶固定數值的收集屬性,如:紫階輕功+5%基礎項“禦”,紅階更是誇張,一門+20%的“敏”!


    從而進一步提高玩家實力,曰:“融會貫通”。


    當收集、學習的輕功達到一定數量,主腦通過對玩家各項數據總結、並對行為習慣分析等,“融會貫通”生成玩家個性輕功,最終達到六段跳!


    南星看到這簡直囧死了。


    這樣的設定,不得把追求極致數值的高戰,及強迫症收藏癖們折騰死啊!


    須知,有整整100門輕功!!


    不說成功率了,光合成碎片,就得同品階、不同種類的17種!


    何況……


    曾經無數次的慘痛經驗教訓告訴他,玩合成遊戲,不可避免會遇到重複合成的問題,就頭疼了。


    也有解決辦法:


    如果合成得到已有的書,一是直接賣,二是分解回碎片,有20-40%的折損率,三是轉換,比如紫階輕功書,可轉換成1個同品階的碎片,隨機出身法/步法。


    南星忍不住扶額。


    可以想見,將來有多少人“賭書”賭到腦溢血了。


    說回更新。


    “輕功”怕還不是這回更新的最大噱頭。


    這回增添了一個社交功能,名“俗緣”,緣分有三種:師徒、夫妻、兄弟姐妹。


    細分三個係統:“師徒”係統、“成親”係統和“結拜”係統!


    南星大略掃過“成親”:反正就是那一套唄,刷親密值啊做任務,然後到月老廟、姻緣樹下結契。


    目光被“結拜”和“師徒”吸引了。


    “結拜”流程跟“成親”差不多,不過,去的不是月老廟,而是去占星台,拜天地……哪裏不對的趕腳。


    ——回頭不如問問宗哥,要不要結拜?


    至於“師徒”係統,搞得有點兒小複雜,戰鬥職業和生活職業收徒方式跟要求還不一樣。


    比如他作為藥師,想收徒的話,還得先去百司公廊再認證,拿到個什麽許可,才能有資格收徒;


    有人想學[製藥]但是找不到門路,就可以拜他為師。


    師徒的等級得刷情義值,主腦倒是挺為玩家考慮,表示情義值可以通過做師徒任務獲得,也可以簡單粗暴,通過贈禮的形式,根據道具的品階與稀有度等評估,折算情義值……刷情義值有日上限。


    刷滿情義值,弟子做考驗任務升階;


    升到橙階(情義值1萬),才能完整地學到專業技能,如[製藥],成為“藥工”;


    到金階(滿2萬),進行出師考驗,成為真正的“藥師”。


    而最讓南星在意的是,關於“關門弟子”的特殊設定。


    屬性相合的弟子,如果不出師,將情義值刷滿5萬(紅階),師父若還剩餘關門弟子名額(初始3個、最多9個),就能收對方為關門弟子。


    說特殊是因為,如果師父是有宗門的,且在宗門裏為內門弟子,可引薦“關門弟子”成為宗門外門弟子;


    像南星這樣的精英弟子,他的“關門弟子”,甚至隻需簡單考驗,便能直接變身為牽機門的內門弟子!


    ——即使弟子原本有師門,隻要他有手段隱藏身份,或幹脆叛出原來的師門,一樣有可能被引薦成功。


    另外,生活職業的師父能傳授配方……哪怕是限定類的;


    比如南星學到的金階[藥方·千金],這類配方沒法靠自己領悟。


    橙階弟子可直接學習一個配方;金階弟子最多學三個;


    關門弟子可學五個配方。


    南星不自覺吐了一口氣。


    感覺,是不是一些職業,如藥師、調香師等,包括戰鬥職業中的治療,數量/比例跟不上玩家需求,通過師徒傳授的方式對職業進行再分配?


    不得而知。


    值得注意的是,拜師/收徒後,叛師或驅逐弟子會有一定程度的懲罰,一旦信譽不好了,往後再想拜師/收徒就麻煩了……所以,不管拜師,或收徒,玩家應當謹慎。


    更具體關於收徒的事,不同職業細則不一樣,一時也沒想好要不要收徒,南星了解個大致,便放到心裏。


    繼續看公告。


    第三個大更新,是在商城添增一個“轉運天盤”。


    不用花錢的……


    表麵上看。


    巴拉巴拉一段話,大意是:為報答玩家對《踏古》的熱愛,設置“轉運天盤”作福利反饋。


    所謂“轉運天盤”,就是抽獎,通過搖骰子的方式。


    骰子分三種,銅骰子、銀骰子和金骰子;


    對應的獎池也分三等,金獎池自然東西最好了。


    那麽,三種骰子分別怎麽來的呢?


    銅骰子隻需上線滿5分鍾,每天簽到,就能得一個;


    銀骰子得看玩家當天參與的日常活躍度,比如副本一次5個活躍度、喝茶一杯也是5,累積一天達到100活躍度,就有1個骰子,每天最多也隻有1個銀骰子……基本上,玩家正常玩遊戲,一天兩三個小時,做完一圈日常拿到銀骰子問題不大。


    重中之重是金骰子。


    算是消費返利?


    玩家累計買過10把鑰匙獲得1個金骰子,達到100把鑰匙多送1個骰子。


    骰子可以攢,100金骰子連抽必出金!


    南星默默算了筆賬:一把鑰匙18塊錢,10把鑰匙1個金骰子……好家夥,相當於已經消費滿一萬八,且連抽,才能出個金。


    主腦or策劃真把一堆數據當黃金啊?


    然後,他看到了獎品……


    “轉運天盤”金獎池抽到的金、紅物品,是限定的,即不可能從別的途徑獲得,且如果未來獎池物品變更,過期不會再返場。


    “櫥櫃”最顯眼的地方,展示著二十多個紅階的物品,可謂琳琅滿目。


    [禮服·鳳冠霞帔](紅),[禮服·織金蟒袍](紅),[裝飾·萬工轎](紅),[家具·千工拔步床](紅)……我的媽!


    哪怕他不是女孩子,看到這樣奢華的一整套,都禁不住心怦怦跳。


    主腦太奸、咳,太聰明了吧!


    成親係統一開,不知有多少人想結婚的,尤其一些自以為有身份有地位的,nnd,不整個這一整套,還好意思在江湖上混?


    最重要的,是真的漂亮!


    如“鳳冠霞帔”,可不是他之前開荒副本那種“樸素”的嫁衣,從頭到腳一全套,華麗、精致、貴氣十足,跟唱大戲似的……嘖,繁華肯定喜歡,不知道他能不能把持得住?


    還有“織金蟒袍”,比起端午的補子蟒袍不知好看到哪裏去,要不是抽不起,他都想整一套裝裝逼!


    萬工轎、千工拔步床更不用說了,直接將他在國寶節目上看到的複製順帶“翻新”,工藝的巔峰,堪稱藝術!


    好不容易,南星將目光從蟒袍挪開,一下子被“玩具”千裏江山圖吸引了。


    臥槽。


    特娘的在現代跑博物館都沒能看到的國寶!


    要在自己家裏擺這麽一大長卷,得多滿足啊嗚!


    再看外觀類。


    銀發,是那種特別自然的銀白……古往今來至當下,遊戲玩家多是白毛控;


    美瞳,絲毫沒有畫風不合的尷尬,其名“太陽神鳥”,還是國寶嗷,他記得好像什麽文化遺產的標誌?金燦燦的,太好看了!


    其後是特效,“龍鳳呈祥”什麽的名字略微妙,可展示的效果特別壯觀、霸氣;


    釋放技能時忽而飛龍在天,忽而鳳凰展翅……


    燃燒著熊熊烈焰,像是一朵朵綻放的紅蓮。


    “唉……”


    南星移開目光。


    不看了。


    啥福利反饋啊,純粹在勾引人犯罪嘛!


    要不是100連抽必出金,而不是保證出紅,他險些克製不住蠢蠢欲動想充值了。


    冷靜,冷靜。


    雖然現在不缺錢了,作為職業玩家,收入也漸漸穩定,但不出意外,往後有一兩百年好活呢,將來怎麽樣還不確定,錢什麽的絕對不能亂花。


    數據而已。


    數據而……


    而已個鬼!


    一不小心瞄到武器外觀。


    有劍,越王勾踐劍;有琴,伏羲琴;有刀,昆吾刀……職業不合就當沒看見了。


    可是啊可是,特麽的居然有扇類外觀。


    大名鼎鼎的“五火七禽扇”,艸!


    生怕玩家看不上似的,其全息影像,充分展現著使用時呈現的效果;


    來自現代的土包子,看到特效被震撼的,像極了當年第一次在影院看某知名3d影片。

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