哦,也不是,敵對陣營的玩家,除了勳功和一些經驗,啥也沒撈到。


    這可就不平衡了。


    一方過年,一方辛辛苦苦三四天,死亡無數次,雖沒經驗懲罰,可武器裝備的磨損是實打實的;


    這不,長安勢力並友好陣營的玩家在世界上鬧起來了。


    嚷著不公平;


    另一方則反嗆,任務都是自願接的,技不如人就得認輸,好歹任務失敗還有保底經驗跟勳功,已經是優待敗兵了!


    “又吵起來了!”


    南星嘀咕,其實有些小心虛。


    雖然是主腦在坑人,可莫名其妙,總覺得是自己惹出來的……


    [恭喜玩家“三分三”獲得稱號“招是惹非”(橙)。]


    南星:???


    係統說明:大於1萬玩家跟客服反饋,對這回任務的結果表示不滿,尤其對他有意見。


    南星木著一張臉:好的,我一點兒不心虛了!


    被當成世界boss刷的,可是他跟宗哥,不對那些人有意見,算他涵養好了!


    獎勵什麽的,本來就是任務成功才會有,失敗了還好意思嗶嗶!


    等等!


    “宗哥你沒收到招是惹非的稱號?”


    宗聶疑惑,旋即搖頭。


    南星把剛剛係統通知給他說了,有些不高興:“意思是大家都投訴我,但沒投訴你。為什麽?”


    宗聶默了默,道:“或許是看我在榜前100。”


    南星:“……”


    給氣笑了。一群欺軟怕硬的勢利眼!


    合著不在排行榜上的人就沒人權了是吧?


    宗聶抬手撫了撫他的臉,安慰:“橙色稱號的屬性一般很好,你看了嗎?”


    南星愣了愣,回過神,點開稱號說明——


    [稱號:招是惹非](橙):限定稱號。裝備該稱號的玩家,慣會惹是生非,故而觸發特殊任務幾率+7.5%。


    南星這回真笑了:“怎麽才1萬人不滿?有本事再來個10萬投訴,直接給我個紅階稱號,我不嫌棄!”


    宗聶見他笑,跟著揚起嘴角,摸了摸他的頭發:“應該不全是玩家投訴的緣故,跟這回任務性質有關。”


    南星想想也是,否則,某些慣愛以勢欺人的玩家早不知被投訴多少次了,這不得稱號成捆成捆地拿?


    “這回任務還真有意思……”


    到第二天,更有意思的後續來了。


    以華陽公主所代表的並州勢力,聯合揚州的平陽王,又糾結雍州、燕州等多方豪強,對長安正式發動戰爭,打著懲奸除惡、正本清源的口號,要求懲治篡國的賊子巴拉巴拉巴拉……於是豫州、梁州、荊州等勢力也豎起保護正統、征討叛軍的旗幟,集結兵力試圖逼近長安。


    幾方勢力最終僵持在墟野之地。


    更新補丁:周常活動“兵戈墟野”正式開啟;


    限製45級及以上玩家才可參與;


    玩家根據各自登記的兵役所在勢力,去墟野各自所在的中軍帳報名參與“征討”或“平叛”。


    跟戰場玩法不同在於,玩家跟玩家雖處在不同勢力,原則上不能爭鬥,開紅一樣有罪惡懲罰,殺的是npc“叛軍”或“禁衛”之類。


    每周累計最多參加10個小時,在這10小時,玩家刷怪經驗翻倍……通俗的說,從此玩家每周有10個小時雙倍經驗時間。


    每周一,去中軍帳結算上一周的功績,除勳功獎勵,按照玩家傷害數值,會獎勵不等數量的[萃仙丹·凡],功勞巨大的有幾率獲得[萃仙丹·良],甚至[萃仙丹·優]。


    這些萃仙丹是幹什麽用的呢?


    拿著丹藥去歸藏中天閣“淬體”。


    曰:“陵勁淬礪”!


    玩家根據自己的職業需求,選擇不在麵板呈現的某一項特殊屬性,比如暴擊加成,大招前搖,屬性減傷,技能冷卻,功法附加效果持續時間等等,通過“陵勁淬礪”,消耗萃仙丹進行強化!


    以暴擊加成為例,最終強化可達100%……當然,那將會是很漫長的過程。


    因為強化過程中難免出現失敗,屬性不變;


    而“淬體”有風險,或造成真氣亂竄、筋骨受損,反倒出現屬性降低的情況;


    跟武器/裝備洗練相似,可“陵勁淬礪”沒有類似玉髓的道具鎖定屬性條,隻能多攢些萃仙丹,反複刷著屬性,相當看運氣了。


    南星盤著金階的萃仙丹,對這項新活動可感興趣了。


    ——npc鑒定[萃仙丹·優],刷出道具說明,越高品質的萃仙丹,“淬體”越安全,失敗率相對低的同時,對特殊屬性的加成也更多。


    “現在升級太慢,所以主腦才合理推出這麽個雙倍經驗時間吧!”他猜測。


    宗聶點頭。


    南星笑,拿出朱雀令往半空拋了拋:“走,宗哥,咱們刷經驗去!”


    朱雀令的用途他已經知道了。


    別人每周最多10小時雙倍經驗,用朱雀令,他們的雙倍經驗時間直接翻了倍。


    當然也有限製。


    朱雀令一旦激活,有效期隻有1個月。


    所以,接下來一個月,他們得肝一點了。


    也無妨,他一鼓作氣想衝59級,至於宗哥,反正不打算卡級,多刷些經驗不會浪費;


    最關鍵的是,利用這一個月,多刷些萃仙丹,他想好了,要強化附加效果的持續時間,屆時,他的技能就更能惡心對手了嘿~


    第85章


    [請鎖定一項針對性強化的特殊屬性。]


    [是否服用“萃仙丹”?]


    萃仙丹可以一枚一枚地服用,也可以選擇一次性使用完所有的丹藥。


    南星不趕時間,便選擇一枚一枚地強化。


    自打推出萃仙丹,廣大玩家經過無數血淚教訓,得出一個結論——


    千萬別圖省事,將萃仙丹一次性全部用掉,淬體失敗率高,且容易真氣反噬,疊加的屬性數值,累計不但沒增多,反倒被削弱。


    自然,有人向ai客服求證過,得到回複:不管是一枚一枚地服用萃仙丹,抑或為圖方便一次性全部使用,不影響強化的成敗……至於淬體的結果,就是概率遊戲了。


    廣大玩家卻不以為然,通過反複試驗,終於發現一條不甚靠譜的玄學規律:


    先用凡品萃仙丹,一枚一枚地刷屬性數值,一直刷到“+0%”,這時改用良品或優品的丹,“淬體”成功率比較高;


    如果強化的結果依舊不理想,失敗甚至刷出負數值,就接著強化,把黴氣消耗完了,便能刷出好數值;


    如果加成的數值高(累計≥2%),立馬停止繼續,防止運氣過度被消耗,等到24小時後,運氣重置,再接著強化。


    主腦表示以上純屬扯淡,《踏古》是有“福緣”設定,但隻影響挖寶的爆率,強化/洗練/淬體成功或失敗與此無關。


    南星嘴上總念叨“玄不改非”,可在關鍵時刻,他還是體正直地隨大流——


    [功法附加效果時間]+0.3%;


    -1%;


    +0.8%;


    +0.5%;


    -0.2%……


    不知不覺,把一個月積攢的凡品萃仙丹用完了,死活刷不到“+0%”!


    網友都是大騙子!


    南星不由嘀咕,翻了翻萃仙丹存量,除卻任務獎勵的優品,隻有8個良品了;


    算一算屬性疊加的數值,正數、負數一相抵,隻有0.5%的加成。


    試想,招式[霧裏看花]附加3秒“混亂”,累計一個月的萃仙丹,淬體結果隻延長了0.015秒的效果。


    強化了個寂寞。


    他一個手賤,沒忍住又使用一枚良品丹。


    -0.8%!


    好家夥,譬如“混亂”的持續時間,直接從3秒降到2.976秒。


    南星肉疼不已,咬牙繼續強化……不管怎麽說,總得把屬性刷回原本的數值吧?


    +0.6%;


    +0.9%!


    加成的百分數變回正數,累計疊加1.2%!


    南星陡地心喜。


    擦了擦額頭不存在的冷汗,莫名有種“劫後餘生”的錯覺!


    這回也不嫌棄屬性加成少了,見“好”就收,收回剩餘的萃仙丹,懷著心有餘悸的慶幸,離開歸藏中天閣。


    [私聊]納努卡:挖寶挖到一些毒泉,我托小弟帶給你了。


    [私聊]三分三:??


    [私聊]納努卡:毒泉拿來製毒效果應該不錯吧,回頭你煉好了分我一點。

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