小小遺憾。


    南星憋不住手賤,又“玩”起小小宗哥,看到對方筆挺站直著,就用手指戳戳戳,把小人戳得“啪嘰”一下後仰躺,不由得哈哈笑出聲。


    宗聶始終好脾氣任由某人搗亂,甚至主動操控著小小人,配合對方耍玩。


    直到滴滴滴一連許多條私聊,喚回了南星的注意力——


    [私聊]五加皮:喜大普奔!


    [私聊]五加皮:茅俊德又被趕走了哈哈哈!


    [私聊]五加皮:明月那家夥,幫戰輸了惱羞成怒,把責任都推到茅俊德頭上噗!


    [私聊]五加皮:還有那幾個狗腿子,毀你家的那倆貨,一起被驅逐了。


    [私聊]五加皮:聽說茅俊德剛剛又被埋伏了,他之前得罪的人趁機落井下石。


    [私聊]五加皮:那句古話是什麽說的?報應不爽啊!


    [私聊]三分三:挺好。


    看仇人過得不好,他心裏就爽了。


    不過也沒什麽好激動的,如茅俊德那種人,太在意對方反倒顯得自己格局低。


    該報仇報仇,該出氣就出氣,但在無謂的人身上浪費太多感情,沒啥意思。


    南星轉移話題——


    [私聊]三分三:今天你在線快八個小時了吧,學業不忙了?


    [私聊]五加皮:嘿嘿,我們提前兩天放假。


    [私聊]三分三:咦?


    [私聊]五加皮:自由節嘛,你不在上學上班肯定沒留意。


    自由節?


    南星翻著腦海存儲的記憶片段。


    哦對,相當於國慶節,或者,更準確地說是解放獨立日?


    人類從藍星遷移到宇宙深處,可不隻是簡簡單單換個住所搬個家。


    家園毀滅,被迫流亡,經過漫長的艱難求生,好不容易才在一個宜居星係紮根,又遭遇到星海異族侵略壓迫……長達一千多年的抗爭,人類文明屢遭重創,幾度瀕臨滅亡。


    終於在三千年前,人類推翻異族的奴役,一麵還在堅持鬥爭,一麵艱苦奮鬥,努力開發著更多適合居住、生產的星係,通過科技手段,“大批量”造人,漸漸成長為星海一股極龐大的力量。


    三千年來,戰爭陰雲始終存在。


    就在前幾年,邊緣星還跟某以人類血肉為食的異族發生劇烈衝突,形勢一度嚴峻,聯合政府甚至發起全民動員令……感謝前線戰士,最終不但打退入侵,甚至直搗黃龍,連對方的老窩都給一鍋端了,徹底消泯人類的最大威脅!


    自由節正是三千多年前人類重獲解放的紀念日,是未來世界最最重要的一個節日。


    [私聊]五加皮:自由節肯定有大活動,我等級落下了,趁這兩天得趕緊刷上去!


    南星看到消息,不由自主心生期待……


    活動,又會推出什麽好東西呢?


    兩天後,《踏古》更新補丁,果然有自由節慶祝活動。


    跟南星設想的大不相同……


    搞什麽全員海選,玩家組團報名參加才藝大會。


    南星囧囧有神。


    隻會跳廣場舞的他,就別上台丟人現眼了,他眼饞地盯著“至尊大禮盒”流口水,無限扼腕,對主腦表達抗議……才藝表演,跟武俠有幾毛錢關係?


    ai客服回答,曆年自由節,舉辦晚會是傳統,《踏古》怎能特立獨行?


    南星回想現代,元旦、除夕或者中秋端午啥的,各大電視台、網絡平台,甚至學校商超啥的,都要搞個晚會……好吧,確實是傳統。


    好在慶祝活動還有別的項目;


    首先,三天假期,做生活、刷日常,藍階及以上資源爆率翻倍,純福利活動;


    其次,開展知識競賽……南星接了答題任務,做了五道題,一下子被勸退,答題考的是現實裏的曆史知識,原主是個偏科生,就不記得幾個曆史知識。


    第三,設置“投稿有獎”活動,要求玩家以自由節為主題、以《踏古》作背景,攝錄視頻,投稿後將在論壇“南柯夢”區公開展示,由玩家投票選出前十。


    南星長歎了聲。


    拍視頻講故事什麽他也不擅長啊,尤其這一類由玩家投票的項目,想脫穎而出,可不僅僅是作品質量好就可以的,有太多外界因素幹擾最終票選結果,比如“網紅”霜降姐弟團隨隨便便拍一個視頻,票數絕壁一騎絕千塵。


    不如抓緊福利時間,老老實實做生活、刷資源吧!


    不過一個人跑圖有些無聊啊,宗哥又被他表弟叫走了,唉。


    處處張燈結彩,洋溢著濃重的節日氣氛。南星懶洋洋的,滿大街亂晃蕩……咦?


    他倏地止步,棺材鋪掛起了幡布,上麵草書:“我的遊戲我做主!”


    什麽玩意兒?!


    南星好奇走過去,叫醒打瞌睡的“前台”。


    “前台”有氣無力指了指髒兮兮的一個木板牌。


    他湊近,眯著眼,努力分辨模糊不清的字跡……適逢盛日,《踏古》為回饋玩家的厚愛,決定征詢玩家的建議,設置專屬玩法。


    說直白的,就是讓玩家自主設計一個福利副本。


    規則很簡單:一,要有簡短的情景描述;二,關卡完整;三,契合《踏古》的氣質。


    玩家完成“設計稿”遞交,經由主腦測評,篩取最優秀的三種玩法,獎勵更是大手筆,獲獎者可定製專屬圖紙,用於打造唯一性武器/飾品/掛件等……當然同樣得主腦評估,不得超模才行。


    南星心潮澎湃!


    這個他可以!


    哪怕中不了獎,參與拿個鼓勵寶箱也不虧嘛!


    動動嘴皮的事。


    領取任務。


    麵板出現一個“設計”窗口。


    設計不局限時間地點,趕在假期最後一天0點前遞交就行了。


    想到家裏的藏書,一時沒什麽思路的南星,迫不及待往回趕。


    擦肩而過,有兩人在聊著武器什麽的。


    “……刀是什麽樣的刀?”


    南星嘴巴一個禿嚕:“金絲大環刀!”


    兩路人回頭看他,一臉懵逼。


    南星對二人尷尬微笑,說著“不好意思”,一溜煙兒跑了。


    一路上,腦子裏莫名其妙回放著很古老的一部武俠劇的片頭。


    童音跟男聲一問一答:“刀是什麽樣的刀,金絲大環刀;劍是什麽樣的劍,閉月羞光劍……”


    魔性!


    南星倏而頓足。


    靈感有了!


    他先回家,從書架翻了幾本關於陣法的書……


    旋即進行“設計”。


    意識轉入一個虛幻的空間。


    限定玩家定製的副本隻能是60級本。


    至於副本掉落物品不用考慮,這個由主腦分配。


    60級,必然不能太簡單。


    南星絞盡腦汁地想:規則第三條,《踏古》是什麽氣質,那不就是坑爹嘛……哦不對,是武俠!


    於是先設定前情。


    好在主腦沒過於苛刻,不要求玩家編造完整的劇情。


    這就容易了。


    南星刷刷“寫”著——


    傳說中,有一位大宗師,身懷絕頂秘籍,他廣招門徒,準備從中挑選一個最合心意的,傳承他的功法。


    經過一番殘酷的競爭,終於有一門徒脫穎而出。


    大宗師說,武道之極致,當忘情絕愛。


    要求門徒殺妻證道。


    門徒眼也不眨殺了他老婆。


    大宗師怒極,表示忘情不代表沒有人性,門徒竟連妻子都殺,毫無俠者仁心。


    就,把人宰了。


    隨即,第二個門徒爭得頭名。


    大宗師召見,再設考驗,一樣要求門徒殺親證明其求道之心堅定;


    吸取第一個門徒經驗,這位門徒義正辭嚴拒絕了。


    大宗師生氣,表示塵念不除、塵緣不斷,如何求得逍遙大道,不合格!


    把人趕走。


    之後,陸陸續續出現第三、第四……


    眾門徒無一人通過考驗。


    直到一人橫空出世,他是年齡最小的門徒,一直以來,兩耳不聞窗外事,一心苦練著武功,終於修到大成。

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