甄暖走進橙色密室,撲麵而來一股安靜而詭異的氣氛。
她懷疑自己是不是突然間身體縮小了幾萬倍,因為,她站在一個巨大的台球桌上!
腳下是深綠色的台球桌麵,表麵軟絨,實地堅硬。
離她最近的地方佇立著一個等人高的白色石球。由近及遠,一橫排3個間隔很遠的彩色石球,像一道屏障,再遠一顆藍色石球,隔幾十米又一顆粉色石球。
粉色石球後邊緊追著一堆紅色石球,後麵……
後邊有一個大屏幕,顯示著整個房間的俯瞰圖。
他們四個人小小的,在房間這頭。
甄暖數了一下,那10多個紅色石球具體數量是15,和一般台球一樣擺成正三角形。三角形底邊與牆壁的中點一顆黑色石球。
甄暖喃喃自語:“這是……”
“斯諾克。”言焓從後邊走上前來。
“難怪……”隻是,這巨大的台球桌和渺小的四人,看上去太詭異。
“斯諾克?”戴青不懂,“沒關注過,看上去像平時打的台球。”
“對。但它沒有號碼,按顏色計分。”言焓抬頭看向遠方的大屏幕,“我們這兒是開球端。離我們最近的白色是主球,也就是擊打球。”
“那邊呢。”甄暖指著離白球最近的一橫排3個球,從右往左,“黃色,棕色,綠色,為什麽擺成一條?”
“那3個彩色球組成開球線。”言焓說,“但第一杆隻能打紅色球。”
“是按顏色計分?”
“是。”程放走上前,“紅色球數量最多,15個,每個1分。彩色球6個,黃綠棕藍粉黑,依次從2分到7分。”
“黃色2分,綠3,棕4。”甄暖的目光往遠處眺,“正中央的藍色5分,那邊的粉色球6分,紅色球組成等邊三角形,擋在後邊的黑色球是7分。”
“對。”
“密室設計成這樣是為什麽?”甄暖回頭看大家,
這時,頭頂落下一個歡快的聲音:
“親愛的遊客們,恭喜你們成功逃脫紅色密室,來到橙色房間。”
大屏幕上沒了密室俯瞰圖,取而代之的是熟悉的玩偶小醜,紅鼻子紅嘴巴,笑眯眯的:
“親愛的客人們,看到我頭頂上的記分牌了嗎?”
led顯示屏上方的牆壁上有一塊黑色屏幕,黑黢黢的,沒有內容。
“在橙色密室裏,你們將和電腦來一局斯諾克比賽,但由於技術有限,我們的電腦目前無法和人對壘。這對用戶體驗造成的不適請您諒解,今後,我們一定會努力提高,彌補不足。”
甄暖:“……”
小醜:“這次的比賽形式和你們慣常看到的有所不同。
第一次電腦開球後,請你們開始擊球,隻有一杆的機會,中斷後統計積分。
各球回歸原位,
第二次你們開球,電腦擊球,同樣是一杆的機會,最後統計積分。
分數高的一方取勝。”
小醜說完,顯示屏一閃,出現球桌俯瞰圖。
22個巨大的石球靜默地立著,頂端站著4個小人兒。
小醜的聲音還在:“母球(白球)上有角度選擇和力度感應器,您選擇角度瞄準時,大屏幕上會出現提示和瞄準線,以及擊球力度值。方便您進行擊球。”
程放很快反應過來:“這是遊戲網站上的斯諾克單機遊戲啊。”
甄暖:“你玩過?”
“對。通常是完成分數任務來過關。”程放說,“你看屏幕上,雖然是現場的攝像,但照小醜的意思,現場攝像應該和單機遊戲合成了。碰到母球(白球)時……”
大家跟隨他走到白球邊,球身上有感應。手觸上去,大屏幕上白球的附近出現了一根虛擬球杆。
手滑動,帶動屏幕裏的球杆轉動方向,同時,球杆透過母球,有一條虛擬的白色瞄準線對準將要擊打的目標球。
“好神奇。”甄暖說,“你們看,球杆旁邊還有一個力度值的豎條。”
言焓一眼明了:
“觸碰白球,滑動選定方向;
摁壓,選定力度;
鬆手,等於擊球。”
“對。單機遊戲裏就是這個道理,隻不過操作的是鼠標,不是手。”程放說,“也難怪小醜說不能雙方對壘,估計是白球內置的計算機還無法做到不斷地自如地在人工操作和全自動化之間切換。”
甄暖:“所以,我們一杆打完之後,機器人對手其實是這顆白球?”
言焓:“對。”
“不公平呀。”甄暖皺眉,指著白球,“它是機器設定的。他肯定會往最高分打。”
言焓:“所以我們要率先打出最高分。”
甄暖歎了口氣,眼珠轉轉,又問:“隊長,我感覺……你打斯諾克很厲害吧?”
他稍稍一愣,倏爾淡笑:“10年前。現在手生了。”
她“哦”一聲,說:“這個密室設計得真費苦心,高科技都弄進來了。”
“遊樂場是華盛旗下的。”言焓解釋,“近期他們在試驗國內首創的4d遊戲城,把電腦裏的多種遊戲場景都仿真放大,斯諾克也是其中一項。”
“啊,前段時間看新聞,就說遊樂場新區的4d遊戲城開業了。”
“嗯,這幾個月生意火爆。原先的密室逃離屋因為場景不夠精良,停業重新設計了。或許,召集我們的那個設計者混入設計師隊伍,把4d遊戲融入了密室裏。”
這時,小醜又蹦了出來,笑眯眯:“親愛的客人們,如果你們的分數高過電腦,屏幕上將為您提供開門密碼。如果你們輸了,可能會麵臨白球失控的狀況。
如果持平,你們有5分鍾的時間尋找線索,得出密碼,打開逃離門。溫馨提示,密碼是3個顏色,別弄錯順序。
當然,我由衷地希望你們在一杆之內打出最好的分數,成功逃離橙色密室。老天保佑你們。”
機器小醜說完,驟然消失。畫麵回歸成球桌俯瞰圖。
“唰”一聲,房間的牆壁上開了6道門,像黑漆漆的洞,正是台球桌上的6個入球袋子。
房間的燈光突然暗了下去,記分牌上出現0:0的鮮紅數字。
身旁的白球突然開始滾動,越滾越快,和棕色球擦肩而過,路過藍,球,直直撞進紅色球堆。
震耳欲聾的石頭碰撞聲響徹整個房間,石球劈裏啪啦地炸開。
甄暖條件反射地紮下腦袋捂耳朵,牆壁和台球桌麵劇烈晃動。
她意識到什麽,猛地抬頭,剛才白球擊打力度之大,有一個巨大的紅色石球撞擊到牆麵後反彈,正朝她這邊衝。
她尚未躲,言焓閃過來攔住她的腰把她搶走。程放和戴青也敏捷地各自閃開。
甄暖抬頭看,大屏幕上,紅球到處散開。
言焓很快鬆開甄暖,她看看他,說:“隊長,其實我躲得過去的。球滾來這邊時已經減速了。你看。”
她往球的線路上一挪,站好。等球滾過來,又挪開,擦肩而過。
“看到了吧。”
他瞅她一眼:“……”
過了約5秒,所有的球回歸靜止。
白球到了桌子的另一麵,幾人拔腳走去。
甄暖覺得身在足球場,問言焓:“隊長,擊球的規則是什麽?聽說好像有順序。”
“打1個紅球,打1個彩球,紅彩交替。紅球進袋得分,彩球進袋也得分,但要拿出來回歸原位。打完15個紅球後,桌上剩餘的6個彩球各歸其位。從低分到高分按順序打。”
“哦……”甄暖恍然,“如果沒打進,或者打錯順序,這一杆就中斷了是嗎?”
“是。”
“先打1個紅球,再打1個彩球……”甄暖自言自語,“如果想讓單杆的分數達到最大值,打1個紅球後,打彩球時選黑球打。因為黑球7分,最高。”
“是。”
甄暖慢慢理一遍:“1個紅球1分,1個黑球7分,15次,是(17)*15;然後是黃綠棕藍粉黑,234567,是……”
“147。”言焓說。
“哦……”甄暖習慣性地摳摳腦袋,尷尬道,“你心算好厲害。”
“……”言焓看看她,“單杆最高147,這是常識。不包含對方罰分的情況。”
“……”
……
走到白球邊,幾人並未輕易觸碰,球太大,視野很不好,隻能依據頭頂的顯示屏來判斷。
可觸球人抬頭看顯示屏,便不能看球。而他根據屏上顯示的虛擬球杆調整方向時,需要繞著球走動。
如果不小心推動球,就犯規了。
如果看顯示屏又迅速收回目光,容易出現誤差。即使極小,把球打遠後也是致命的錯誤。
所以,至少需要一人看屏幕,判斷並提供指示;而觸球人時刻盯著球,聽指示來執行。
3個男人商量後決定,
程放常玩斯諾克單機遊戲,由他觸球;言焓有實戰經驗,戴青閑暇也打台球,他們倆分析判斷然後給指示。
指示與執行之間的銜接,就看默契程度了。
甄暖深吸一口氣,雙手握拳抵在唇邊,一瞬不眨地看著他們3人。
此刻房間裏有一抹淡淡的橙色光芒,微昏暗,多個巨大的石球安靜佇立著。隻有頭頂的大屏幕散發著清晰的光。
言焓抬頭看屏幕,紅球大多集中在底庫這端。
房間以藍色球為中心,另一半,黃棕綠3個球一條線站在原地,那邊球很少。
言焓長久地盯著屏幕,俊眉深蹙,在思索。
甄暖被他這樣子弄得有些緊張,可抬頭,她一眼看見白球和底袋(位於角落的入球袋)的連線上剛好有顆紅球,很容易就可入球。
戴青見言焓半天不說話,問:“先打哪個?”
甄暖指:“要不要先打那個紅的。”
言焓搖頭:“打那個之後,母球(白球)回來的角度不好,無法繼續□□球。且黑球和底袋間有一些紅球障礙,要掃清。”
甄暖轉轉眼珠,這才意識到他並非在想第一杆打哪個,他恐怕已想到第三十幾杆打哪兒了。
“打一個球之前,要考慮下一個,留位置?”
“對。”言焓仍望著屏幕思索,“打斯諾克的關鍵不僅是讓白球打進目標球,更是要讓白球在力的作用之後回到預先計劃的位置,為下一個、下下一個進球走位。”
甄暖不做聲了,屏氣凝神地看。
“打靠近邊線的那個。”言焓下決定。
那個紅球靠近牆壁,白球和它的連線幾乎與牆壁成直角。
戴青略微質疑,但程放看上去完全信任言焓,他深吸一口氣,手觸上白球。大屏幕上白球後邊瞬間出現一根虛擬球杆。
言焓看著瞄準線,指示程放:“順時針走,慢點,後退一點,往前一點。”
屏幕上的瞄準線已經和目標紅球連接上,言焓繼續微調角度,確保擊中後,紅球能滾進袋子,而不是撞牆。
“好了,就這兒!”
程放手不動了。
“摁壓。”
程放照做。
屏幕上,白球的虛擬力度值豎條上升起一片紅色,漸漸拔高,代表球杆上的力量在堆積。
言焓看著屏幕,突然擰眉:“甄暖,你讓開。”
“誒?”甄暖正全神貫注盯著屏幕,猛然回神,左看右看,轉了個圈,不知往哪個方向讓。她根本不在球的運行線路上。
他歎了口氣:“到我身邊來。”
“哦。”她跑去他旁邊站好。
力度值條的紅已高漲到90%,言焓道:“鬆一點。”
程放鬆了力。力度一下子滑落到60%。
“加點兒。”
漸漸,力度到81%。
“停!”
程放不動了。
安靜。屏幕上一切都是靜止的,4個小人,22顆石球,球杆,瞄準線,力度值豎條,冰封不動。
“1……2……3……放手!”
程放瞬間鬆手。
白球大力轟擊過去,撞上紅球邊緣,“嘭”一聲震耳欲聾。紅球刹那間啟動,精準地往底袋滾去。
甄暖止了呼吸,它和牆壁的距離越縮越小,唰地摩擦起來,聲音尖銳,讓人膽戰心驚。可它速度快,勢不可擋,彈上邊框“哐當”一聲墜進深深的黑洞。
她鬆了肩膀,猛地喘出一口氣。
再看屏幕,一身冷汗。
白球在擊中紅球後彈開,剛好碾壓過她片刻前站立的那個位置。
言焓計算準了球的線路,才叫她過來他身邊。
記分牌上跳出1分。
1:0
程放用力握拳:“yes!”過來和言焓擊掌。言焓抬手相迎,啪一聲,清亮而激蕩。
再□□球。
言焓之前把力度和角度都算得恰到好處,白球回歸的位置剛好。
黑球輕輕鬆鬆打進。
8:0
黑球落洞後,被送出來,滾回原位。
言焓和程放的配合越來越默契,很快15顆紅球全部進袋,記分牌上顯示:
120:0
桌上隻剩6顆彩球,黃棕綠一條線擺在開球端,藍球在整個桌子的中心,粉球在藍球和底線的中心,黑球靠近底線。
恰好形成一個巨大的“t”字母。
從此刻開始,進袋的彩球不會再被拿出來。
甄暖一直跟在言焓身邊,他至始至終冷靜沉著。程放也是,兩人配合天衣無縫。
甄暖隱隱興奮,也略略緊張,同時,耳朵嗡嗡鳴叫。幾十次的石球撞擊聲太響,她腦袋有些受不了。
左邊,黃球進袋;右邊,綠球進袋;中間,粽球進袋。
記分牌上紅色的數字閃亮著:129:0。
隻剩3顆球了。
藍球在中心,母球在上半區。
路線有兩種選擇:1,擊打藍球邊緣,讓它折射入中袋;2,擊打藍球中心,讓它長途跋涉滾入底袋。
每條線都很危險。戴青跑去袋口研究路線。
言焓留在原地仰望大屏幕。
程放低頭想著什麽,突然說:“剛才我問你的問題,你沒有回答我。”
“你呢?”言焓緩緩收回目光,直視他,“為什麽拿走蠟像頭套裏的東西?”
程放麵不改色。
甄暖驚訝地回頭看兩人。
兩人對視不過幾秒,戴青跑回來了,說:“這兩條路線,都夠懸的。”
“中袋。”
“中袋。”
言焓和程放異口同聲。
“母球,藍球和底袋看似在一條直線上,但有細微的角度差,拉長之後,差別很大。”
“嗯。距離太遠,藍球在滾動過程中受到桌麵影響,不會走直線。”
兩人在這上邊觀點倒是一致。決定打中袋。
程放再次觸碰球。
言焓指示:“順時針,往前,再往前。好。摁壓,加力,減力,加……保持。1,2,3,鬆手!”
程放照做。白球唰地朝藍球撞去,“嘭”一聲打了個擦邊。極其短暫而狹窄的觸碰,藍球啟動,筆直地往中袋前行。
但……擦邊的觸碰並沒有給它足夠的動能。
它越滾越慢……
甄暖雙手緊緊捏在一起,咬著拳頭,一瞬不眨盯著屏幕。藍色球慢慢滾,一點一點朝中袋靠近,靠近,然後,
停在了袋口……
比分定格,129:0。
4人盯著鮮紅色的記分牌,房間裏如墓地一般寂靜。
計算機甚至不用打出147的滿分,隻要超過129,他們就完了。
她懷疑自己是不是突然間身體縮小了幾萬倍,因為,她站在一個巨大的台球桌上!
腳下是深綠色的台球桌麵,表麵軟絨,實地堅硬。
離她最近的地方佇立著一個等人高的白色石球。由近及遠,一橫排3個間隔很遠的彩色石球,像一道屏障,再遠一顆藍色石球,隔幾十米又一顆粉色石球。
粉色石球後邊緊追著一堆紅色石球,後麵……
後邊有一個大屏幕,顯示著整個房間的俯瞰圖。
他們四個人小小的,在房間這頭。
甄暖數了一下,那10多個紅色石球具體數量是15,和一般台球一樣擺成正三角形。三角形底邊與牆壁的中點一顆黑色石球。
甄暖喃喃自語:“這是……”
“斯諾克。”言焓從後邊走上前來。
“難怪……”隻是,這巨大的台球桌和渺小的四人,看上去太詭異。
“斯諾克?”戴青不懂,“沒關注過,看上去像平時打的台球。”
“對。但它沒有號碼,按顏色計分。”言焓抬頭看向遠方的大屏幕,“我們這兒是開球端。離我們最近的白色是主球,也就是擊打球。”
“那邊呢。”甄暖指著離白球最近的一橫排3個球,從右往左,“黃色,棕色,綠色,為什麽擺成一條?”
“那3個彩色球組成開球線。”言焓說,“但第一杆隻能打紅色球。”
“是按顏色計分?”
“是。”程放走上前,“紅色球數量最多,15個,每個1分。彩色球6個,黃綠棕藍粉黑,依次從2分到7分。”
“黃色2分,綠3,棕4。”甄暖的目光往遠處眺,“正中央的藍色5分,那邊的粉色球6分,紅色球組成等邊三角形,擋在後邊的黑色球是7分。”
“對。”
“密室設計成這樣是為什麽?”甄暖回頭看大家,
這時,頭頂落下一個歡快的聲音:
“親愛的遊客們,恭喜你們成功逃脫紅色密室,來到橙色房間。”
大屏幕上沒了密室俯瞰圖,取而代之的是熟悉的玩偶小醜,紅鼻子紅嘴巴,笑眯眯的:
“親愛的客人們,看到我頭頂上的記分牌了嗎?”
led顯示屏上方的牆壁上有一塊黑色屏幕,黑黢黢的,沒有內容。
“在橙色密室裏,你們將和電腦來一局斯諾克比賽,但由於技術有限,我們的電腦目前無法和人對壘。這對用戶體驗造成的不適請您諒解,今後,我們一定會努力提高,彌補不足。”
甄暖:“……”
小醜:“這次的比賽形式和你們慣常看到的有所不同。
第一次電腦開球後,請你們開始擊球,隻有一杆的機會,中斷後統計積分。
各球回歸原位,
第二次你們開球,電腦擊球,同樣是一杆的機會,最後統計積分。
分數高的一方取勝。”
小醜說完,顯示屏一閃,出現球桌俯瞰圖。
22個巨大的石球靜默地立著,頂端站著4個小人兒。
小醜的聲音還在:“母球(白球)上有角度選擇和力度感應器,您選擇角度瞄準時,大屏幕上會出現提示和瞄準線,以及擊球力度值。方便您進行擊球。”
程放很快反應過來:“這是遊戲網站上的斯諾克單機遊戲啊。”
甄暖:“你玩過?”
“對。通常是完成分數任務來過關。”程放說,“你看屏幕上,雖然是現場的攝像,但照小醜的意思,現場攝像應該和單機遊戲合成了。碰到母球(白球)時……”
大家跟隨他走到白球邊,球身上有感應。手觸上去,大屏幕上白球的附近出現了一根虛擬球杆。
手滑動,帶動屏幕裏的球杆轉動方向,同時,球杆透過母球,有一條虛擬的白色瞄準線對準將要擊打的目標球。
“好神奇。”甄暖說,“你們看,球杆旁邊還有一個力度值的豎條。”
言焓一眼明了:
“觸碰白球,滑動選定方向;
摁壓,選定力度;
鬆手,等於擊球。”
“對。單機遊戲裏就是這個道理,隻不過操作的是鼠標,不是手。”程放說,“也難怪小醜說不能雙方對壘,估計是白球內置的計算機還無法做到不斷地自如地在人工操作和全自動化之間切換。”
甄暖:“所以,我們一杆打完之後,機器人對手其實是這顆白球?”
言焓:“對。”
“不公平呀。”甄暖皺眉,指著白球,“它是機器設定的。他肯定會往最高分打。”
言焓:“所以我們要率先打出最高分。”
甄暖歎了口氣,眼珠轉轉,又問:“隊長,我感覺……你打斯諾克很厲害吧?”
他稍稍一愣,倏爾淡笑:“10年前。現在手生了。”
她“哦”一聲,說:“這個密室設計得真費苦心,高科技都弄進來了。”
“遊樂場是華盛旗下的。”言焓解釋,“近期他們在試驗國內首創的4d遊戲城,把電腦裏的多種遊戲場景都仿真放大,斯諾克也是其中一項。”
“啊,前段時間看新聞,就說遊樂場新區的4d遊戲城開業了。”
“嗯,這幾個月生意火爆。原先的密室逃離屋因為場景不夠精良,停業重新設計了。或許,召集我們的那個設計者混入設計師隊伍,把4d遊戲融入了密室裏。”
這時,小醜又蹦了出來,笑眯眯:“親愛的客人們,如果你們的分數高過電腦,屏幕上將為您提供開門密碼。如果你們輸了,可能會麵臨白球失控的狀況。
如果持平,你們有5分鍾的時間尋找線索,得出密碼,打開逃離門。溫馨提示,密碼是3個顏色,別弄錯順序。
當然,我由衷地希望你們在一杆之內打出最好的分數,成功逃離橙色密室。老天保佑你們。”
機器小醜說完,驟然消失。畫麵回歸成球桌俯瞰圖。
“唰”一聲,房間的牆壁上開了6道門,像黑漆漆的洞,正是台球桌上的6個入球袋子。
房間的燈光突然暗了下去,記分牌上出現0:0的鮮紅數字。
身旁的白球突然開始滾動,越滾越快,和棕色球擦肩而過,路過藍,球,直直撞進紅色球堆。
震耳欲聾的石頭碰撞聲響徹整個房間,石球劈裏啪啦地炸開。
甄暖條件反射地紮下腦袋捂耳朵,牆壁和台球桌麵劇烈晃動。
她意識到什麽,猛地抬頭,剛才白球擊打力度之大,有一個巨大的紅色石球撞擊到牆麵後反彈,正朝她這邊衝。
她尚未躲,言焓閃過來攔住她的腰把她搶走。程放和戴青也敏捷地各自閃開。
甄暖抬頭看,大屏幕上,紅球到處散開。
言焓很快鬆開甄暖,她看看他,說:“隊長,其實我躲得過去的。球滾來這邊時已經減速了。你看。”
她往球的線路上一挪,站好。等球滾過來,又挪開,擦肩而過。
“看到了吧。”
他瞅她一眼:“……”
過了約5秒,所有的球回歸靜止。
白球到了桌子的另一麵,幾人拔腳走去。
甄暖覺得身在足球場,問言焓:“隊長,擊球的規則是什麽?聽說好像有順序。”
“打1個紅球,打1個彩球,紅彩交替。紅球進袋得分,彩球進袋也得分,但要拿出來回歸原位。打完15個紅球後,桌上剩餘的6個彩球各歸其位。從低分到高分按順序打。”
“哦……”甄暖恍然,“如果沒打進,或者打錯順序,這一杆就中斷了是嗎?”
“是。”
“先打1個紅球,再打1個彩球……”甄暖自言自語,“如果想讓單杆的分數達到最大值,打1個紅球後,打彩球時選黑球打。因為黑球7分,最高。”
“是。”
甄暖慢慢理一遍:“1個紅球1分,1個黑球7分,15次,是(17)*15;然後是黃綠棕藍粉黑,234567,是……”
“147。”言焓說。
“哦……”甄暖習慣性地摳摳腦袋,尷尬道,“你心算好厲害。”
“……”言焓看看她,“單杆最高147,這是常識。不包含對方罰分的情況。”
“……”
……
走到白球邊,幾人並未輕易觸碰,球太大,視野很不好,隻能依據頭頂的顯示屏來判斷。
可觸球人抬頭看顯示屏,便不能看球。而他根據屏上顯示的虛擬球杆調整方向時,需要繞著球走動。
如果不小心推動球,就犯規了。
如果看顯示屏又迅速收回目光,容易出現誤差。即使極小,把球打遠後也是致命的錯誤。
所以,至少需要一人看屏幕,判斷並提供指示;而觸球人時刻盯著球,聽指示來執行。
3個男人商量後決定,
程放常玩斯諾克單機遊戲,由他觸球;言焓有實戰經驗,戴青閑暇也打台球,他們倆分析判斷然後給指示。
指示與執行之間的銜接,就看默契程度了。
甄暖深吸一口氣,雙手握拳抵在唇邊,一瞬不眨地看著他們3人。
此刻房間裏有一抹淡淡的橙色光芒,微昏暗,多個巨大的石球安靜佇立著。隻有頭頂的大屏幕散發著清晰的光。
言焓抬頭看屏幕,紅球大多集中在底庫這端。
房間以藍色球為中心,另一半,黃棕綠3個球一條線站在原地,那邊球很少。
言焓長久地盯著屏幕,俊眉深蹙,在思索。
甄暖被他這樣子弄得有些緊張,可抬頭,她一眼看見白球和底袋(位於角落的入球袋)的連線上剛好有顆紅球,很容易就可入球。
戴青見言焓半天不說話,問:“先打哪個?”
甄暖指:“要不要先打那個紅的。”
言焓搖頭:“打那個之後,母球(白球)回來的角度不好,無法繼續□□球。且黑球和底袋間有一些紅球障礙,要掃清。”
甄暖轉轉眼珠,這才意識到他並非在想第一杆打哪個,他恐怕已想到第三十幾杆打哪兒了。
“打一個球之前,要考慮下一個,留位置?”
“對。”言焓仍望著屏幕思索,“打斯諾克的關鍵不僅是讓白球打進目標球,更是要讓白球在力的作用之後回到預先計劃的位置,為下一個、下下一個進球走位。”
甄暖不做聲了,屏氣凝神地看。
“打靠近邊線的那個。”言焓下決定。
那個紅球靠近牆壁,白球和它的連線幾乎與牆壁成直角。
戴青略微質疑,但程放看上去完全信任言焓,他深吸一口氣,手觸上白球。大屏幕上白球後邊瞬間出現一根虛擬球杆。
言焓看著瞄準線,指示程放:“順時針走,慢點,後退一點,往前一點。”
屏幕上的瞄準線已經和目標紅球連接上,言焓繼續微調角度,確保擊中後,紅球能滾進袋子,而不是撞牆。
“好了,就這兒!”
程放手不動了。
“摁壓。”
程放照做。
屏幕上,白球的虛擬力度值豎條上升起一片紅色,漸漸拔高,代表球杆上的力量在堆積。
言焓看著屏幕,突然擰眉:“甄暖,你讓開。”
“誒?”甄暖正全神貫注盯著屏幕,猛然回神,左看右看,轉了個圈,不知往哪個方向讓。她根本不在球的運行線路上。
他歎了口氣:“到我身邊來。”
“哦。”她跑去他旁邊站好。
力度值條的紅已高漲到90%,言焓道:“鬆一點。”
程放鬆了力。力度一下子滑落到60%。
“加點兒。”
漸漸,力度到81%。
“停!”
程放不動了。
安靜。屏幕上一切都是靜止的,4個小人,22顆石球,球杆,瞄準線,力度值豎條,冰封不動。
“1……2……3……放手!”
程放瞬間鬆手。
白球大力轟擊過去,撞上紅球邊緣,“嘭”一聲震耳欲聾。紅球刹那間啟動,精準地往底袋滾去。
甄暖止了呼吸,它和牆壁的距離越縮越小,唰地摩擦起來,聲音尖銳,讓人膽戰心驚。可它速度快,勢不可擋,彈上邊框“哐當”一聲墜進深深的黑洞。
她鬆了肩膀,猛地喘出一口氣。
再看屏幕,一身冷汗。
白球在擊中紅球後彈開,剛好碾壓過她片刻前站立的那個位置。
言焓計算準了球的線路,才叫她過來他身邊。
記分牌上跳出1分。
1:0
程放用力握拳:“yes!”過來和言焓擊掌。言焓抬手相迎,啪一聲,清亮而激蕩。
再□□球。
言焓之前把力度和角度都算得恰到好處,白球回歸的位置剛好。
黑球輕輕鬆鬆打進。
8:0
黑球落洞後,被送出來,滾回原位。
言焓和程放的配合越來越默契,很快15顆紅球全部進袋,記分牌上顯示:
120:0
桌上隻剩6顆彩球,黃棕綠一條線擺在開球端,藍球在整個桌子的中心,粉球在藍球和底線的中心,黑球靠近底線。
恰好形成一個巨大的“t”字母。
從此刻開始,進袋的彩球不會再被拿出來。
甄暖一直跟在言焓身邊,他至始至終冷靜沉著。程放也是,兩人配合天衣無縫。
甄暖隱隱興奮,也略略緊張,同時,耳朵嗡嗡鳴叫。幾十次的石球撞擊聲太響,她腦袋有些受不了。
左邊,黃球進袋;右邊,綠球進袋;中間,粽球進袋。
記分牌上紅色的數字閃亮著:129:0。
隻剩3顆球了。
藍球在中心,母球在上半區。
路線有兩種選擇:1,擊打藍球邊緣,讓它折射入中袋;2,擊打藍球中心,讓它長途跋涉滾入底袋。
每條線都很危險。戴青跑去袋口研究路線。
言焓留在原地仰望大屏幕。
程放低頭想著什麽,突然說:“剛才我問你的問題,你沒有回答我。”
“你呢?”言焓緩緩收回目光,直視他,“為什麽拿走蠟像頭套裏的東西?”
程放麵不改色。
甄暖驚訝地回頭看兩人。
兩人對視不過幾秒,戴青跑回來了,說:“這兩條路線,都夠懸的。”
“中袋。”
“中袋。”
言焓和程放異口同聲。
“母球,藍球和底袋看似在一條直線上,但有細微的角度差,拉長之後,差別很大。”
“嗯。距離太遠,藍球在滾動過程中受到桌麵影響,不會走直線。”
兩人在這上邊觀點倒是一致。決定打中袋。
程放再次觸碰球。
言焓指示:“順時針,往前,再往前。好。摁壓,加力,減力,加……保持。1,2,3,鬆手!”
程放照做。白球唰地朝藍球撞去,“嘭”一聲打了個擦邊。極其短暫而狹窄的觸碰,藍球啟動,筆直地往中袋前行。
但……擦邊的觸碰並沒有給它足夠的動能。
它越滾越慢……
甄暖雙手緊緊捏在一起,咬著拳頭,一瞬不眨盯著屏幕。藍色球慢慢滾,一點一點朝中袋靠近,靠近,然後,
停在了袋口……
比分定格,129:0。
4人盯著鮮紅色的記分牌,房間裏如墓地一般寂靜。
計算機甚至不用打出147的滿分,隻要超過129,他們就完了。