第160章 拋硬幣
霍格沃茲與不可名狀者 作者:西弗斯的浪漫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
什麽是隨機?
對於選擇困難的人來說,“隨機”可是個好東西。
如果不知道吃什麽,就可以生成個隨機數來輔助一下決定。
隨機數是專門的隨機實驗的結果:比如說往天上拋個硬幣。
正麵向上和反麵向上的概率各為百分之五十。既有正麵向上的可能性,也有反麵向上的可能性。
而這個過程通常是人類完全無法預知的。因此,被稱為“隨機”數。
英語裏,隨機數的英語是random,也等價於胡亂的,隨意的。
隨機嘛!隨便,隨意,隨便找一個數出來,把幾個飯店的名字寫進紙條裏抓鬮。
這不就行了嗎,這不就是隨機嗎?
這是對生活的簡單鳥瞰。
如果我們用一種更加審慎的態度來看待這件事情的時候,我們或許會感到驚訝:
隨機數,其實並不那麽隨意。
因為你要嚴格的達到“隨機”本身,就需要大量的“刻意”。
還是回到那個拋硬幣的問題。
拋硬幣,可能一次是正麵朝上,可能兩次是正麵朝上,甚至可能十次都是正麵朝上。
但是你的心中不會感到一點焦急:
因為正常的硬幣總會有反麵向上的時候的。
而且,隨著我們拋硬幣的次數增多,真的多到日常生活中並不會接觸到的次數的時候。
正麵向上和反麵向上的次數,反而會回歸到一個非常均衡的比率:
一比一。
也就是說,每一種可能性都要被公平的存在,每一種可能性的概率都要大概相等。
如果說這硬幣被人做了手腳,正麵向上的可能性高達百分之九十,
甚至兩麵都是正麵,正麵向上的可能性為百分之百。
贏麻了,那麽這種情況叫做暗箱操作,並不能夠叫做隨機,對嗎?
你也不想每次吃飯拋硬幣的時候都選擇自己不喜歡的香菜蔥花,對不對?
接下來,讓我們變得更加認真的看待這個問題:
當我們拋擲一枚質地均勻的硬幣的時候,將正麵叫做1,反麵叫做0.
當拋擲的次數足夠多的時候,我們能夠得到一個隨機的二元序列:
a=(a0,a1,a2,a3...,an-1)
這個序列具有如下三條特性:
1.序列中1的數量和0的數量接近相等;
2.序列的自相關函數當次數為零的時候最高,在不為零時迅速下降;
3.把連在一起的1或者0稱之為遊程,其中連續的1或者0的個數稱之為遊程的長度,那麽在序列a中長為1的遊程占二分之一,長為2的遊程占總數量的二的平方分之一,長為3的遊程占總數量的二的立方分之一,在同樣長度的所有遊程之中,1遊程和0遊程各占一半。
這三條性質是真隨機的特性,
而偽隨機則隻具有性質一和性質二。
它雖然擁有性質一和性質二,但是卻並不是隨意產生的數,而是通過精密的演算得到的具有隨機性質的數。
自然產生的和人造的,雖然具有同樣的性質,
可是區別卻很大,很大。。。
————
一言以蔽之:
偽隨機數,就是通過精密演算而產生的隨機數。
這聽起來似乎沒什麽大不了的,又是一個非常無聊的概念。
不過這正是赫麥尤思·莫拉的行事難以猜度的原因。
你認為它要進行行為一,他可能偏偏進行行為二。
迅速,高效,力量十足——並且,不可預知。
想象一個力量速度兼備的騎士,拿著手半劍瘋狂地砍殺過來,而你卻沒有看破他每一招的下一招會接什麽。
無法預知,就無法躲避,也無法針對性的防禦。
這種涉及到了“混沌”的東西,正是宏觀生態係統的標配之一。
現如今,“你”竟然告訴我,這些東西並不是真正的隨機模式,
而隻不過是一套連人類也能夠推演演算出來的隨機數?
因為偽隨機數是通過演算產生,而並不是毫無規律,無跡可尋,無法預測的,
因此隻要獲得了隨機種子,隻要知道了該隨機數的產生方法,
那麽“赫麥尤思·莫拉”的強勢,就從完全不能與之匹敵,變成了“完全可以預測”。
而一旦可以預測,評價人類的聰明才智,以及可以代代相傳的知識信息與概念。
預測並搶先演算出“赫麥尤思·莫拉”的攻擊方式,先其一步進行防禦甚至反製;
甚至通過調控不同的條件,看看隨機數,尤其是能夠反推出來的隨機數的種子,會不會發生改變。
————
一旦決策模式被竊取。
“赫麥尤思·莫拉”甚至可以從高高在上的神明,變成稍微強大點的待宰的羔羊而已。
哼哼。
人類之所以到今天還能夠存在在這個世界上,從一個普通的頂級掠食者進化成世界生物的主宰,
生殺予奪,“生物極度排外主義”,將能夠看到的幾乎所有生物送進胃裏,毫不留情,從不談判。
依靠的可不僅僅是犧牲和信念那些主觀性非常濃厚的東西——雖然他們確實非常重要罷了。
飛蛾撲火,螳臂當車,不也是一種所謂的“信念”嗎?
真正值得依靠的,是在一個個困境之中,找到勝利的方法,毫不留情,完全冷酷的追求一個又一個勝利。
隻要能夠找到一點點可以預測的微不足道到甚至可憐的信息,
也能夠將之推演演算出花兒來,
這東西才是生存的秘訣啊。。。
————
那句話叫什麽來著?
所謂覺悟,並不是一腔孤勇的犧牲,
而是在就算無人深入的荒野裏,也能夠憑借智慧和勇氣,
摸索出一條我們能夠前行的光明大道。
————
正因為具有著這樣的知識背景,知識基礎,或者換句話來說:
圖示。
這些人類之中公認的聰明人,才能思索出來如此之多的東西,提取出如此之多的信息。
這東西並不怎麽有趣,有的時候甚至非常枯燥。
既沒有獎勵,也沒有上帝給你托夢,或者什麽係統來獎勵你。
沒有人跟你說:“今天你演算出了赫麥尤思·莫拉的隨機決策模式,幹得好,今晚加雞腿。”
沒有人。
人類總是孤獨的麵對孤獨的荒野。
在這片荒野,神棄之地之中的神棄之人,要孤獨的在神拋棄的道路上前行。
這是一片多麽恐怖的荒野啊!
沒有聲音,也沒有視覺,甚至沒有感覺。
甚至沒有同伴。
唯一能夠感覺到的隻有幾種感覺:
1.我還活著
2.我還在繼續前行
一場孤獨的苦修。
對於選擇困難的人來說,“隨機”可是個好東西。
如果不知道吃什麽,就可以生成個隨機數來輔助一下決定。
隨機數是專門的隨機實驗的結果:比如說往天上拋個硬幣。
正麵向上和反麵向上的概率各為百分之五十。既有正麵向上的可能性,也有反麵向上的可能性。
而這個過程通常是人類完全無法預知的。因此,被稱為“隨機”數。
英語裏,隨機數的英語是random,也等價於胡亂的,隨意的。
隨機嘛!隨便,隨意,隨便找一個數出來,把幾個飯店的名字寫進紙條裏抓鬮。
這不就行了嗎,這不就是隨機嗎?
這是對生活的簡單鳥瞰。
如果我們用一種更加審慎的態度來看待這件事情的時候,我們或許會感到驚訝:
隨機數,其實並不那麽隨意。
因為你要嚴格的達到“隨機”本身,就需要大量的“刻意”。
還是回到那個拋硬幣的問題。
拋硬幣,可能一次是正麵朝上,可能兩次是正麵朝上,甚至可能十次都是正麵朝上。
但是你的心中不會感到一點焦急:
因為正常的硬幣總會有反麵向上的時候的。
而且,隨著我們拋硬幣的次數增多,真的多到日常生活中並不會接觸到的次數的時候。
正麵向上和反麵向上的次數,反而會回歸到一個非常均衡的比率:
一比一。
也就是說,每一種可能性都要被公平的存在,每一種可能性的概率都要大概相等。
如果說這硬幣被人做了手腳,正麵向上的可能性高達百分之九十,
甚至兩麵都是正麵,正麵向上的可能性為百分之百。
贏麻了,那麽這種情況叫做暗箱操作,並不能夠叫做隨機,對嗎?
你也不想每次吃飯拋硬幣的時候都選擇自己不喜歡的香菜蔥花,對不對?
接下來,讓我們變得更加認真的看待這個問題:
當我們拋擲一枚質地均勻的硬幣的時候,將正麵叫做1,反麵叫做0.
當拋擲的次數足夠多的時候,我們能夠得到一個隨機的二元序列:
a=(a0,a1,a2,a3...,an-1)
這個序列具有如下三條特性:
1.序列中1的數量和0的數量接近相等;
2.序列的自相關函數當次數為零的時候最高,在不為零時迅速下降;
3.把連在一起的1或者0稱之為遊程,其中連續的1或者0的個數稱之為遊程的長度,那麽在序列a中長為1的遊程占二分之一,長為2的遊程占總數量的二的平方分之一,長為3的遊程占總數量的二的立方分之一,在同樣長度的所有遊程之中,1遊程和0遊程各占一半。
這三條性質是真隨機的特性,
而偽隨機則隻具有性質一和性質二。
它雖然擁有性質一和性質二,但是卻並不是隨意產生的數,而是通過精密的演算得到的具有隨機性質的數。
自然產生的和人造的,雖然具有同樣的性質,
可是區別卻很大,很大。。。
————
一言以蔽之:
偽隨機數,就是通過精密演算而產生的隨機數。
這聽起來似乎沒什麽大不了的,又是一個非常無聊的概念。
不過這正是赫麥尤思·莫拉的行事難以猜度的原因。
你認為它要進行行為一,他可能偏偏進行行為二。
迅速,高效,力量十足——並且,不可預知。
想象一個力量速度兼備的騎士,拿著手半劍瘋狂地砍殺過來,而你卻沒有看破他每一招的下一招會接什麽。
無法預知,就無法躲避,也無法針對性的防禦。
這種涉及到了“混沌”的東西,正是宏觀生態係統的標配之一。
現如今,“你”竟然告訴我,這些東西並不是真正的隨機模式,
而隻不過是一套連人類也能夠推演演算出來的隨機數?
因為偽隨機數是通過演算產生,而並不是毫無規律,無跡可尋,無法預測的,
因此隻要獲得了隨機種子,隻要知道了該隨機數的產生方法,
那麽“赫麥尤思·莫拉”的強勢,就從完全不能與之匹敵,變成了“完全可以預測”。
而一旦可以預測,評價人類的聰明才智,以及可以代代相傳的知識信息與概念。
預測並搶先演算出“赫麥尤思·莫拉”的攻擊方式,先其一步進行防禦甚至反製;
甚至通過調控不同的條件,看看隨機數,尤其是能夠反推出來的隨機數的種子,會不會發生改變。
————
一旦決策模式被竊取。
“赫麥尤思·莫拉”甚至可以從高高在上的神明,變成稍微強大點的待宰的羔羊而已。
哼哼。
人類之所以到今天還能夠存在在這個世界上,從一個普通的頂級掠食者進化成世界生物的主宰,
生殺予奪,“生物極度排外主義”,將能夠看到的幾乎所有生物送進胃裏,毫不留情,從不談判。
依靠的可不僅僅是犧牲和信念那些主觀性非常濃厚的東西——雖然他們確實非常重要罷了。
飛蛾撲火,螳臂當車,不也是一種所謂的“信念”嗎?
真正值得依靠的,是在一個個困境之中,找到勝利的方法,毫不留情,完全冷酷的追求一個又一個勝利。
隻要能夠找到一點點可以預測的微不足道到甚至可憐的信息,
也能夠將之推演演算出花兒來,
這東西才是生存的秘訣啊。。。
————
那句話叫什麽來著?
所謂覺悟,並不是一腔孤勇的犧牲,
而是在就算無人深入的荒野裏,也能夠憑借智慧和勇氣,
摸索出一條我們能夠前行的光明大道。
————
正因為具有著這樣的知識背景,知識基礎,或者換句話來說:
圖示。
這些人類之中公認的聰明人,才能思索出來如此之多的東西,提取出如此之多的信息。
這東西並不怎麽有趣,有的時候甚至非常枯燥。
既沒有獎勵,也沒有上帝給你托夢,或者什麽係統來獎勵你。
沒有人跟你說:“今天你演算出了赫麥尤思·莫拉的隨機決策模式,幹得好,今晚加雞腿。”
沒有人。
人類總是孤獨的麵對孤獨的荒野。
在這片荒野,神棄之地之中的神棄之人,要孤獨的在神拋棄的道路上前行。
這是一片多麽恐怖的荒野啊!
沒有聲音,也沒有視覺,甚至沒有感覺。
甚至沒有同伴。
唯一能夠感覺到的隻有幾種感覺:
1.我還活著
2.我還在繼續前行
一場孤獨的苦修。