足足鏖戰了兩個多小時,魔靈族才開始潰敗。


    魔靈族是瘋子,但不是傻子。


    戰鬥持續了這麽久,他們本部已經損失慘重,而其他同盟種族卻按兵不動,根本沒有友軍來支援。


    堅持下去已不可能,從正義聯盟這邊也占不到便宜。


    既然得不到利益,那麽活命就成了第一要務。


    魔靈族首領僥幸未死,他心中憤怒無比:“可惡!可惡可惡可惡!正義聯盟這幫蠢貨,他們為什麽要先來打我們?難道不知道我們是邪惡聯盟的最強種族嗎?”


    他感覺自己真的要瘋了,明明計劃好好的,敵人先從弱者開始清理,清理到最後就隻剩下他們魔靈族摘桃子。


    可為什麽,正義聯盟率先找上了魔靈族呢?


    這不合理,非常不合理!


    旁邊也一名六階魔靈族玩家冷冷道:“現在不是說這個的時候,必須選擇一個方向突圍,我們隻有集中力量才有可能突圍出去,你的首領身份還有用,否則我一定殺了你!事情鬧到這種地步,全是因為你判斷錯誤,現在再給你一次機會,立即去召集部隊組織突圍。”


    魔靈族首領憤怒到想自爆,他雖然名義上是首領,可本族這些強者並不是百分百服從他。


    在一切順利的情況下,為了利益大家能團結在他身邊,可現在他們失敗了,沒有了共同利益的誘惑,很多矛盾就擺在了桌麵上。


    被魔靈族首領擊敗的那些強者們不會再服他,如果不是需要集合兵力突圍,他此刻恐怕已然被他們拋棄。


    “可惡!”魔靈族首領咬牙切齒的說:“等我活著出去,一定把你們全部殺光!”


    說完,他便老老實實去收攏殘兵,帶著還能接受指揮的魔靈族玩家,向血族陣地方向撤退。


    之所以向著血族陣地撤退,不是為了尋求血族庇護,而是為了禍水東引。


    魔靈族並不傻,他們心裏十分清楚,血族先前就不肯支援,現在就更不可能庇護魔靈族了。


    現在擺在他們麵前的隻有兩條路,要麽與正義聯盟拚個你死我亡,要麽從血族那裏殺出一條血路。


    血族雖然也是邪惡聯盟的強族,但相比正義聯盟而言,血族明顯更容易對付。


    在這種情況下,選擇從血族陣地突圍,肯定比和正義聯盟硬拚更好。


    如果正義聯盟殺到血族地盤,與血族掀起大戰,還活著的魔靈族玩家生存幾率將大幅度提升。


    ……


    飄在戰場上空的秦雲,看到魔靈族玩家開始向著血族方向移動,眼中閃過一絲冰冷的殺氣。


    “血族嗎?但願你們能做出正確的選擇,否則今天就順勢收拾你們。”


    眼見魔靈族越來越近,血族忽然讓出一條道路,示意魔靈族盡快通行。


    血族到底比魔靈族聰明,他們知道如果對殘存的魔靈族下手,邪惡聯盟必將瞬間土崩瓦解。


    而他們不論如何選擇,正義聯盟都會對他們下手。


    因此,與其對魔靈族下手,還不如維持好自家防禦體係對抗正義聯盟。


    正義聯盟剛剛經曆一場惡戰,他們未必就打不過。


    眼見血族如此狡猾,秦雲不禁有些意外,他考慮片刻,最終選擇鳴金收兵,準備休整一番再做打算。


    血族如果陷入混亂,正義聯盟還能趁機對其多造成一些傷亡。


    可現在更加混亂的是正義聯盟,在這種情況下,貿然與血族開戰己方隻怕傷亡會很大。


    這場大戰注定要持續很久,沒必要急於一時。


    隨著秦雲一聲令下,正義聯盟的空軍部隊開始迅速收縮,然後在魔靈族駐地整編成兩個部分。


    一部分負責防備其他種族趁火打劫,另一部分則開始以最快的速度打掃戰場。


    秦雲的擔心有點多餘,實際上就算用全部兵力打掃戰場也沒事,因為邪惡聯盟各族根本就沒打算輕舉妄動。


    先前那場大戰邪惡聯盟都看在眼裏,魔靈族被打的毫無還手之力,正義聯盟雖然損失不小,可剩餘的兵力仍然非常強大。


    貿然與正義聯盟開戰勝率非常渺茫,除非邪惡聯盟也像正義聯盟一樣,能選出一個盟主整合所有兵力與正義聯盟決戰。


    否則十有八九打一次輸一次,根本不可能占到便宜。


    不得不說,邪惡聯盟各族其實也很聰明,隻可惜聰明反被聰明誤,一個個都想著占便宜,根本不願為了大局犧牲本族利益。


    他們也沒本事為盟友提供神器,無法像秦雲那樣把盟友的力量凝聚到一起。


    因此種種,邪惡聯盟無法統一協調作戰,隻能保持散亂的組織結構。


    這樣的邪惡聯盟,注定不可能戰勝正義聯盟。


    就這樣,整個邪惡聯盟坐視魔靈族潰敗,眼睜睜看著正義聯盟將魔靈族所有收獲全部帶走,沒有一個種族敢出頭。


    ……


    神龍戰艦會議室。


    秦雲正在召集各部指揮官舉行戰後總結會議,並研究下一步作戰計劃。


    會議氣氛非常不錯,連續兩場大勝,各族雖然都有損傷,可得到的利益也不少。


    經驗是一方麵,繳獲的物資又是一方麵。


    黑暗世界的戰爭規則很人性化,大規模戰爭之中,擊殺者能獲得大部分經驗,而指揮官則可以獲得部分經驗。


    總的來說,指揮官獲取經驗的過程就像中介抽成,麾下士兵殺的越多,他們得到的經驗也就越多。


    連續兩場大戰,殺敵總數接近百萬,就算每個擊殺隻能抽到10點經驗,那也是近千萬經驗。


    這樣的大戰隻要再來上幾場,在座的指揮官之中或許就有人可以升一級。


    如果換成親自上戰場廝殺,則要殺幾萬敵人才能升級。


    兩種經驗獲取途徑的效率和危險性顯然不在一個檔次。


    身為聯盟盟主,這兩場大戰的總指揮,秦雲獲得的經驗更高,類似的大規模戰爭隻要再打幾場,他就能升到50級,從而順勢晉升五階。


    兩場大勝讓一眾指揮官嚐到了甜頭,很多好戰的首領都在詢問接下來對哪個敵對部族下手。


    秦雲皺了皺眉,神情肅然的說道:“諸位,雖然我們已經連續獲得了兩場大勝,可敵人隻是在犯傻,他們並不是真傻,我希望諸位能夠擺正心態,千萬不要輕敵大意。”

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