隨著眼前慢慢的變亮,林啟在遊戲之中第一次睜開了自己的眼睛,看著遊戲中近在眼前的野草隨著風一陣陣的擺動,林啟不由得嗅了一嗅,一股泥土的味道夾雜著一些些腐朽的氣息衝擊了一下林啟的嗅覺,“我不會穿越了吧,遊戲有沒有這麽真,林啟試著掐了一下自己的手臂,“請選擇你所適應的疼痛度,下限百分之二十,上限百分之八十”,係統的提示音隨著林啟的自虐響起才讓他認識到自己是真的在遊戲裏,“百分之五十”,林啟想了想變決定了自己的選擇,玩遊戲當然要有點挑戰性,百分之二十的疼痛度並不會讓人太在意,而百分之八十的疼痛度林啟又覺得自己不是進來受苦的沒必要折磨自己,折中的選擇顯然最適合自己。


    林啟嚐試著召喚出人物屬性欄,一個半透明的人物屬性欄出現在林啟眼前。


    角色名:啟臨


    武器:木棍——攻擊力(1-3),耐久度(15/15)


    頭部:空


    上衣:破損的外套——防禦力(1),耐久度(15/15)


    褲子:破損的棉褲——防禦力(1),耐久度(15/15)


    鞋子:草鞋——防禦力(1),移動速度(+1),耐久度(15/15)


    配飾:空,空,空


    生命值:100/100


    體力值:100/100


    健康狀態:良好(瀕死,重傷,輕傷,良好,優秀)


    感染:無


    饑餓度:100/100(饑餓度為0時人物死亡)


    饑渴度:100/100(饑渴度為0時人物死亡)


    力量:5——力量值影響人物攻擊力以及生命值上限,1點力量=2點攻擊力+10點生命值


    敏捷:5——敏捷值影響人物攻擊力以及防禦值上限,1點敏捷=1點攻擊力+2點防禦值


    耐力:5——耐力值影響人物體力值以及生命值上限,1點耐力=20點生命值+10點體力值


    可使用屬性點數:10(友情提示:屬性點數不可重置並且來之不易,請謹慎使用)


    道具:繃帶*1——10秒內回複30點生命值,停止治療動作效果停止


    麵包*3——10秒內回複10點體力值以及10點饑餓度,停止進食動作效果停止


    裝滿水的普通水瓶*1——10秒內回複30點饑渴度,停止進食動作效果停止


    林啟仔細的分析了一下人物屬性欄,總結了一下,這個遊戲沒有等級製度,屬性值的獲取將成為人物成長的重要方式,獲取方式並沒有詳細的說明出來,應該需要玩家自己去探索。在遊戲過程中得注意食物和水的補充,不然玩到一不小心餓死了就好笑了,沒人想當那個餓死自己的白癡。


    對自身屬性做了初步了解之後,林啟決定先保留10點屬性點,等之後確定哪些重要之後再分配,他打量了一下了四周,林啟的出身地野外在一個廢舊的加油站附近,附近一片平坦,並沒有什麽讓人危險的東西,不過也沒有發現其它玩家的蹤影,在大概500多米地方有幾個破舊的建築,林啟打開任務欄,上麵顯示著一個灰色的任務:尋找隱藏的求生點:做為一個剛剛降臨的救贖者,您需要找到地球遺民的求生點,在那您得得到一些幫助,溫馨提示:請注意路上的補給品以及危險。任務難度:一星。“嗬嗬噠,這任務一點提示都沒有,還真是隻能靠自己了”林啟吐槽了一下係統提示的吝嗇,便向著遠處的建築走去,開始了對遊戲地圖的探索。一路上林啟走得十分小心,也許是因為第一次身處在這樣的環境之中,林啟弓著身體,踩著小碎步,手中緊緊的揣著自己的唯一一根防身木棍,小心的向前進,宛如一個土撥鼠一般,隔一小段時間就停下來觀察一下四周的環境,空曠的環境讓他感覺一點安全感都沒有,任何一個風吹草動都讓林啟的神經稍微的緊繃了一下,似乎有什麽恐怖的東西會突然衝出來襲擊他。“這遊戲還真有點嚇人,果然未知才是最讓人恐懼的,趕緊找到人才好,自己玩得有點慎得慌。”饒是林啟這種涉獵過多款恐怖遊戲的老玩家,也在《末世》塑造出來的這種壓抑的環境感覺不自在,他默默的加快了自己的腳步,並且在前進中觀察著自己的屬性值上的變化,當林啟走走停停,時快時慢的移動到那破舊的建築物旁時,他也成功總結出係統關於體力值以及饑餓饑渴值的變化設定。普通速度下,每前進50米,體力值消耗1點,加速狀態下每前進10米體力值消耗1點,戰鬥狀態消耗未知,饑餓饑渴值則是每過3分鍾消耗1點。


    林啟小心翼翼的探身進入身前的建築物之中,借著透過牆上縫隙透進來的絲絲光亮,林啟找尋著房屋中對自己有用的東西,他搜索每一個櫃子,角落,甚至床底沙發底下,費盡一番苦心之後收獲還是有了一些,便攜小手電筒——能夠照亮一小塊地方,使用時間(30/30分鍾),


    空水壺——能夠裝水的保溫瓶,裝滿後使用次數:4,比係統送的普通水瓶多了一次使用次數。


    過期的罐頭——食物,效果未知,溫馨提示:過期物品危害身體健康,請及時處理。


    雖然最後一個罐頭林啟並不知道有什麽用處,但是抱著寧可錯殺一千不可放過一個的原則,林啟還是把他放在隨身背包,順帶一提,係統送的新手背包隻能放置10個物品,所以在沒有找到儲存物品的方式之前,要精挑細選對自己最有用處的東西帶走。沒有什麽意外,在搜索過剩下幾座房屋之後,除了一些垃圾之外,林啟並沒有什麽有用的線索,“果然這任務沒那麽簡答”,雖然任務提示下這個新手任務的難度隻有一星,但是以林啟對開發《末世》這款遊戲的開發組的揣測,開發出這樣一款高質量的遊戲,不會再讓人去體驗那種索然無味的任務,肯定有遺落下什麽線索沒有發現。


    林啟一邊啃著係統送的麵包補充自己消耗不少的體力與饑餓度,一邊回轉過去回到最開始到達的房間門口,仔仔細細的觀察起每一個細節,窗戶,床鋪上都鋪滿了一層厚厚的灰塵,證明著這裏已經很久沒有人居住,“如果沒有人住在這,那會是在哪呢。”突然,一陣鐵鏽門吱呀開啟的聲音隨著風傳進林啟的耳朵之中,他安靜下來細細傾聽,聲音來自房屋的後麵,但是林啟回憶了一下,門的後麵他觀察過,除了一口封死的井,什麽也沒發現。“不對,井的鎖不在外麵,裏麵有人。”林啟恍然大悟,原來自己差點就錯過了任務關鍵。林啟小心翼翼的繞到了房屋後,雖然目標已經確定,但是林啟並沒有放鬆自己的警惕,到現在都沒有任何戰鬥的意向,這麽平靜的環境在這樣一個恐怖的大環境之下,讓人感覺更加的不安。林啟到達井邊的時候,發現井邊又多了一些之前沒看到的垃圾,之前他看到這些垃圾的時候,並沒有覺得有什麽奇怪,隻是以為這裏是以前居民的垃圾,現在看來,是井裏的人自己堆積出來的。


    林啟慢慢的靠近井口,試著掀了一下井口上的封蓋,但是隻聽到哢的一聲,稍稍提起的井蓋被裏麵的鎖給扣住了,林啟隻能象征性的把井蓋當門敲了一下,然後俯身在井蓋之上,傾聽著裏麵的動靜,哐當一聲,似乎林啟突然發出的聲響讓裏麵的人措手不及打翻了什麽,然後又趨之平靜,看來裏麵的人也在靜靜的傾聽外麵的動靜是什麽情況,林啟隻能試著再次敲了敲井蓋,帶著節奏的三聲”叩,叩,叩”不僅僅是在向井裏的人表示出一陣善意,也是向他們證明了井外的是一個有智慧的生命體而不是那些恐怖的腐屍。“誰!”沒過一會,井蓋之下傳來一聲輕微的問話,但是從說話的語調上,可以讓人感覺到這是一個老年人的聲音。“您好,我是一名在外麵流浪的人,能讓我進去裏麵躲避一會麽,外麵讓人慎得慌。”裏麵的人想了一下,回答到:“你往後退點,我把蓋頂開。”林啟依言稍微往後退了一點,變聽到裏麵哢嗒一聲開鎖的聲音。隨著井蓋慢慢的掀開,係統提示音也提示到:“任務尋找隱藏的求生點完成,獎勵麵包*5,開啟後續任務“第一夜:您以及成功找到隱藏的求生點,在求生點安全停留3個小時後,任務難度:一星。”還沒等林啟看完任務介紹,井裏的人就探出了頭來,一個滿頭白發的老頭探出頭,瞄了林啟一眼,就開始觀察四周,那種在隨時可能喪命的環境下培養出的謹慎這時在那飽經風霜的老臉上完美體現了出現,雖然惴惴不安,但是並沒有太多的慌亂,招呼了一下林啟,他便又縮回了井內,林啟趕忙跟了上去也爬進了井裏,並隨手把井蓋又鎖了起來,借著從井緣邊透下來的那一點陽光,他爬了一小會,便到達了井底。井底並沒有想象中的那麽小,裏麵的空間大概有個二十平米左右,一些該有的家具有序的安放在房間裏,先前招呼他的老頭正在收拾著地上的空鐵碗,看來之前的哐當一聲就是這個鐵碗掉落在地上所發出的聲音,老頭收拾好後,坐在了一張椅子上,打量著林啟,等著林啟先開口介紹自己。

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