《破曉》裏有boss——當然,幾乎每個角色扮演類遊戲都有boss。


    畢竟玩家喜歡挑戰,也需要挑戰的目標和挑戰後的獎勵與成就感。


    但《破曉》裏的boss,觸發方式跟其它遊戲不同。


    隻有當某新手村有玩家等級提升到10級,這個新手村才會開始刷新雪兔boss。


    殺死雪兔boss,才會依次刷新小黃鴨boss、獼猴boss等。


    刷boss不但能獲得打造10級裝備的稀有材料,最先刷完1-9級八個boss的新手村,還會獲得天下第一村的稱號。


    村裏所有的玩家,可以獲得天下第一村村民的榮譽獎勵。


    該村最先升到10級的那個玩家還會獲得天下第一人的絕世稱號。


    因此,才會有那麽多人想爭十,也因此,那些高手所在的村子裏的玩家,才會因為一點零頭小利,便選擇退讓和幫忙。


    為什麽說是1-9八個boss呢?鍾離又為什麽想編蜘蛛洞裏出boss的瞎話呢?


    原因都是因為,正常的刷新,沒有蜘蛛boss,內測玩家也沒有在蜘蛛洞裏找到boss。


    ——他們甚至沒有找到這個蜘蛛卵巢。


    看到蜘蛛boss的屬性,鍾離終於知道了原因。


    【殉爆蛛後(7級)】


    攻擊:23


    生命:


    防禦:40


    速度: 5


    技能:


    蛛卵殉爆(引爆蛛卵,對範圍內目標造成攻擊*殉爆蛛卵數的真實傷害)


    致命牽引(吐出蛛絲,將擊中目標牽引至固定區域,束縛3秒)


    描述:蜘蛛群遭遇大量圍剿,且未能及時封閉蜘蛛卵巢時,將有一定概率引發蛛後,守護蛛群最後的傳承。


    看完描述,再聯係內測和今天兩次探洞經曆,鍾離終於猜到內測時,玩家為什麽沒有找到怪。


    他是刀斧手,每殺一隻怪要消耗兩秒,停下來對上次特意探路,這次循跡上門,都是浪費時間。


    方才巧而巧之的導致蜘蛛沒有受到傷害,提前封閉蜘蛛卵巢。


    其它職業不一樣,隨手就能殺怪,難免動手腳。


    他們找不到蜘蛛卵巢也就正常。


    至於為什麽係統不刷新蛛後,看了蛛後技能,鍾離也能猜出個大概。


    蛛後的主要傷害來源於蛛卵,沒有蛛卵它雖然有控製,卻也隻是個靶子,沒有挑戰意義。


    ——村裏的上萬玩家可不會給蛛後留下生蛛卵的時間。


    反倒是將之作為隱藏boss藏在卵巢,那這相對封閉的空間和數量龐大的蟲卵,將給幸運到訪者以嚴峻挑戰。


    麵對如此挑戰,鍾離點開屬性麵板,將之前升兩級獲得的10點可用屬性點全部加在力量之上。


    【雄屠】


    等級:8級(129\/)


    職業:刀斧手


    稱號:暫無


    攻擊:53(+27)


    生命:240(+300)


    防禦:24


    速度:24(+12)


    基礎屬性:


    力量44(+9);體力15(+9);敏捷15(+9);精神9(+9)


    可用屬性點:0


    裝備:


    【匠造·雪牙斬刀(8級)】


    攻擊+27


    力量+6


    劈砍-傷害+10%


    飛斬-攻擊速度+20%


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級武器,aka新手村畢業神裝!


    【匠造·黃羽飛靴(8級)】


    移動+12


    敏捷+6


    彈跳力+9


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級豪鞋,且穿上,去飛翔!


    【匠造·猴靈脛甲(8級)】


    精神+6


    控製抵抗+10%


    技能:無畏


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級下裝,戰勝的前提是麵對!


    【匠造·玄龜寶甲(8級)】


    生命+300


    體力+6


    免疫10級內野怪10%傷害


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級上衣,穿最厚的甲,承最重的傷!


    【匠造·殘羽雀冠(8級)】


    敏捷+3


    精神+3


    命中率+10%


    回避率+10%


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級冠帽,心無所惑,戰可成神!


    【匠造·蛛絲對腕(8級)】


    力量+3


    體力+3


    身體穩定性+10%


    蛛絲引(錨定裝備等級*1m距離的地點,可借力將身體蕩過去)


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級護腕,唯以擔當論英雄!


    毒蛛護符(+6毒抗),黃雀對戒(+3%命中率),玄龜磐腰帶(+5身體重量)


    職業特性1-力斬:自身攻擊高於目標防禦時,攻擊要害可無視對方防禦造成真實傷害,並吸引大量仇恨。


    職業特性2-連戰:每擊殺一個目標,可獲得增益buff:攻擊+1%,生命+1%, buff持續30秒,最多可疊加20層。


    常規攻擊:


    近戰姿態-劈砍:蓄力1秒後,對目標重重一擊,造成120%傷害。


    遠攻姿態-飛斬:蓄力1.5秒後,甩出武器對力量*1m內目標造成100%傷害,武器抵達目的地後可自動回收。


    此刻,隨著打怪和掉落,鍾離身上已經穿滿了裝備,算上升級屬性加點和裝備屬性成長,他與2級時相比,可謂天差地別。


    現在的他,整整80點攻擊,算上各項加成,命中要害可以造成126點真實傷害!


    蛛後作為7級boss,雖強,但鍾離最理想狀態隻需要632秒,就能獨自斬殺掉它。


    ——如果,不出意外的話。


    鍾離深吸一口氣,直麵蛛卵中央的蛛後。


    蛛後也看到了洞口的看到了鍾離:


    “嘶嘶!”


    起手便是致命牽引!


    “嗤!”


    一團手指粗的白色蛛絲,直向鍾離撲來。


    其速度極快,兩者相距大概20米,它穿越隻用了0.3秒左右。


    一般人眼睛看到信息,傳到腦海中處理,大概就需要0.3秒時間,根本來不及逃。


    全神貫注的鍾離卻第一時間反應過來,跳向左前方,然後快步跑,不斷向蛛後突進。


    0.3秒,對於鍾離來說,太富裕了!


    而且技能隻吐一根絲線,在路徑歸析看來,就是1+1等於幾的加減法,可以輕易看透路徑,再配合提前預備好即時反應的逃離目的地。


    僅需0.05秒,在腦袋剛接收到信息時,就可以提前完成閃躲。


    蛛後想命中鍾離,實在是想多了。


    鍾離唯一擔心的,隻剩下蛛卵殉爆技能。


    若是爆炸範圍太廣,爆炸速度太快,需要閃躲距離太遠,最終導致自己不得不遠跳,讓他像他之前欺負的獼猴一樣長時間停留在空中,那就危險了。


    為了檢驗這一點,鍾離主動靠近蛛卵群中。


    蛛後的蛛絲一直沒建樹,有些惱了,看到鍾離‘不小心’進入卵群中,它想都不想,第一時間引爆。


    “叮!”


    蛛後發出聲音,蛛卵開始碎裂,最後爆炸:


    “嘭!”


    整個過程花費了整整1.5秒。


    在鍾離看來,這個速度慢得太離譜了,他再無疑慮,飛速向蛛後衝去。


    斬刀蓄力,直劈砍在巨型蜘蛛那龐大的脖子上。


    “當!”


    斬刀與蛛後的脖子間,傳來金石般的交響,斬刀沒能砍進去。


    但蛛後受到的傷害沒有絲毫打折。


    大大的真實傷害白字冒了出來:


    -126!

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