【匠造·蠻牛霸者(8級)】


    硬直+8


    回血速度+8(戰鬥狀態下每秒恢複+0.8點血量,脫戰狀態下每秒恢複+8點血量)


    霸體(開啟後,免疫10級以下擊退與震蕩效果,持續10秒,cd20秒)


    備注:可跟隨曆練者成長至10級的頂級腰飾,所謂堅強,是堅定且剛強!


    這件裝備裏的霸體技能,是做9級任務必備的利器,也是各路高手不得不在草原混跡的理由。


    不過做完任務後,鍾離沒有離開,他繼續引怪,繼續殺怪。


    升到9級,再去做新手村倒數第二個任務完全來得及。


    (打低級怪有閱曆懲罰,而打高級怪沒有閱曆懲罰,也沒有閱曆加成。)


    這不是絕對效率的選擇。


    但不知為什麽,鍾離感覺手上的斬刀變得越來越順手,他不想走,他想繼續保持現在的狀態。


    旁邊喧鬧、驚呼、想靠近而被蠻牛衝鋒殺掉的主播們,完全影響不了他。


    他隻是看著斬刀,和斬刀下死去的蠻牛,恍惚間,他仿佛又回到了幻象狀態。


    他一邊看到自己用斬刀砍怪,他一邊看著斬刀砍自己。


    約等於自己砍自己。


    那體感很奇怪。


    但他對斬刀的感受,卻因此變得格外清晰。


    斬刀不再隻是斬刀,而是一條線,一條攻擊線。


    仿佛從那條線斬,能夠更大限度造成傷害。


    鍾離下意識順從。


    “唰!”


    刀光在空中一劃,滿血的蠻牛死了,因為,觸發了重傷傷害。


    是巧合嗎?


    鍾離看向另外一頭衝來的蠻牛,又看到了一條線,他再一次順著斬下。


    “唰!”


    刀光再閃,滿血的蠻牛,又一次死了。


    之後連續十次。


    鍾離都順著線的軌跡斬去,蠻牛都被秒殺了。


    再之後,線消失了,鍾離清醒了。


    鍾離再斬蠻牛,依然有種熟練的感覺,隻是這次他沒能觸發重傷傷害。


    飛斬補刀收尾。


    鍾離麵向下一隻蠻牛,再接再厲。


    連續十多隻後,鍾離發現一件事,他的重傷傷害出現概率再度增加,頻率達到了30%左右。


    結合內測和現在的差距,鍾離十分清楚改變的理由。


    這就是地養級佩靈玉玨悟性+1的效果?


    鍾離倒吸一口涼氣。


    簡直,恐怖如斯!


    外麵,沒有湊進草原,還在外圍存活著的主播直播間裏,越來越多人看到鍾離秒怪後,倒吸涼氣。


    鍾離秒蠻牛的消息,居然是真的。


    因為新手村被設置得極度單調,幾乎沒有幹擾項,各家幫會、各個財團的智腦,第一時間就給出了答案。


    高等級,高力量加點,連戰buff加成,匠造武器加成技能傷害,以及匠造戒指觸發重傷傷害。


    但是,重傷觸發幾率不是隻有5%嗎?


    像剛才那樣連續12次觸發重傷傷害的幾率有多少?


    簡直就是作弊實錘!


    直播間裏,聞訊而來的各國人沸反盈天。


    龍國同胞想摒棄《奇跡》裏的恩怨,幫鍾離爭辯,卻沒有底氣。


    他們也覺得鍾離在作弊。


    後來‘掛’變小了一點,但30%的重傷觸發幾率,還是讓人意難平。


    根據智腦演算,除了0.1%可能出現的四五個奇跡集中在一個人身上,正常麵板,沒有任何人,能夠達到鍾離的效率。


    除非有人偷偷在背地裏,在前期,創造了極大的優勢。


    否則10級之爭,在還沒有開始之前,就已經提前結束了。


    天下第一人的稱號,似乎也提前有歸屬了。


    這怎麽可以?


    他們一邊在直播間瘋狂帶節奏拉踩鍾離,一邊向遊戲官方投訴,一邊請求自己國家的遊戲管理協會介入幫助。


    隻是,了解《破曉》這個遊戲的實際意義的人都知道,鍾離的情況,並非是掛或者不平衡,而是他們期待的進化方向。


    被上千萬人舉報投訴的鍾離,自然也不能按‘掛’和‘不平衡’來處理。


    他,依然活躍在各路主播的直播間裏。


    廣大觀眾除了想問‘掛’哪裏買,想轉職刀斧手或者各國其它重裝職業,還有一個問題,鍾離已經完成了任務,為什麽還一直在這裏刷怪。


    直到半個小時左右,鍾離身上升起了白光。


    9級了?


    眾多觀眾嘴上不願相信,心裏卻滿是苦澀。


    有些事,似乎,已經塵埃落定了。


    果然,鍾離沒有再殺蠻牛,他離開了。


    去向巨熊山脈,做第9個任務,殺熊。


    【巨熊(9級)】


    攻擊:30


    生命:210


    防禦:30


    速度: 10


    技能:


    地動山搖(無論咆哮、移動還是攻擊,每次動作,都會導致地麵震蕩,降低目標50%命中率並造成50%傷害)


    暴怒之心(攻擊命中,可100%擊退目標)


    描述:有人說殺熊很簡單,有人說殺熊很難。


    蠻牛霸者腰帶的霸體技能,幾乎就是為針對巨熊而生的。


    有它在,殺熊真的很簡單。


    鍾離大步走進巨熊領地,在巨熊發現他之前,腳一蹬,在半空中劃出橫向10米的弧度,主動向巨熊衝去。


    劈砍蓄力0.9秒完成,斬!


    巨熊的腦袋,狠狠被擊中。


    -118!


    沒有出現重傷效果,開局不利,鍾離隻能開啟霸體。


    巨熊看到渺小的鍾離,憤怒的下砸雙手,嘴裏同時咆哮:


    “吼!”


    一時間山呼海嘯,地裂天崩,恍如世界末日。


    隻可惜,在霸體麵前,震蕩和擊退,並沒有造成實質性的影響。


    巨熊那巨大的巴掌拍在鍾離身上,先減10%傷害,再減26點防禦。


    -1!


    一個略帶侮辱性的數據,在鍾離頭上冒出。


    鍾離完成蓄力,再度劈砍。


    -92!


    巨熊巨大的身體,轟然倒塌。


    要不怎麽說殺熊簡單呢。


    鍾離踮腳蹦起,趁著霸體時間,快速向最近的巨熊衝去。


    有人可能會問,霸體隻持續10秒鍾,冷卻時間卻有20秒,沒有霸體的10秒怎麽辦?任由巨熊震蕩擊退像打球一樣嗎?


    自然不是。


    聰明的玩家們,其實也想到了霸體冷卻時,如何對付巨熊。


    那就是通過快速三角跳躍,跳在巨熊後背半空中,在那裏發動攻擊。


    那是巨熊的防禦死角和攻擊死角。


    不過,鍾離現在額外重傷傷害出現幾率高達30%,相比不斷的閃躲,他更願意對拚攻擊。


    失敗了大不了被打退,遠遠補一刀飛斬,也就耽誤不到1秒。


    但拚贏了,可以節約的,何止3秒時間。

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