“知道了知道了,都給我讓開!”


    作者有話說:


    開頭多出來一點銜接上文,多放進來了一點,收費的字數還是6501檔,多出來的是贈送。


    白天還有一更。明天周日上夾子,會晚上更,之後大概恢複18點。


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    第25章 (三更)


    阿曼達快速翻開母女倆的眼皮,刮開她們身上的藥糊簡單檢查了一下。看著阿曼達掐著女人下巴,強行灌進去的一鍋像煮開了的苔蘚泥巴一樣的東西,玩家們不約而同後退了一步。


    隻剩湯底的陶鍋咕嘟嘟冒泡,散發著刺鼻的味道,連旁邊另一鍋清水都變得可疑起來。


    “這玩意真能治病嗎?”見什麽都想嚐一嚐的方遙滿臉寫著抗拒,“要真是類中世紀背景,之後不會還有放血療法吧?”


    在開荒團回來前,已經七嘴八舌說了好一會心肺複蘇、洗胃等等急救療法的玩家們,突然一靜。阿曼達看了方遙一眼,“可以試試。”


    “???”方遙接收著四麵八方的怨念目光,打了個激靈,“不是,姐姐,冷靜、冷靜一下啊!”


    希爾雅已經熟練掌握在玩家們不分場合的嘈雜中繼續思考的能力,她接過毛嘟嘟抱著的兩張獸皮,適時提醒,“搬到房間裏吧。”


    她提前打開了房門,阿曼達把放到自己房間的提議咽了回去,將全部注意力集中在兩個病人身上。


    剛一檢查,她就意識到希爾雅去接人前簡述的病人狀態大方向沒錯,但更複雜。


    女孩的高燒和元素波動有些奇怪,阿曼達暫時看不出問題出在哪裏。女人太過虛弱,汙染墮落反而成了維持生機的力量來源,但在維持生機的同時,汙染元素也在不斷破壞著她的身體,形成惡性循環。


    “她的汙染程度在加深,隨時可能發生異變。”


    阿曼達托著女人的頭,將她轉移到地上的獸皮上,快速解釋,“我們、我把汙染分成三個階段,被汙染、汙染異變、無法控製異變徹底墮落。汙染是不可逆的,中間階段存在的時間可能很長也可能很短,目前看來,位階越高滑向徹底墮落的時間越長。但她隻是普通人,我隻能試試提高她的精神力和身體素質,能不能活下來還得看運氣。”


    她看到過很多墮落者的死亡,親眼看到普通人走向墮落還是第一次。


    普通人的生命,何其脆弱。不管是煉金術師還是下位職業藥劑師,掌握的絕大多數藥物,普通人都無法使用,阿曼達暫時不想思考強行用藥劑提升會有什麽副作用,麵對希爾雅拋出的難題,充滿無力。


    阿曼達:“要我說,不如放棄吧。她在森林裏本來也活不下去。”


    第一次進聖女房間,看了一圈卻發現空蕩蕩隻有草墊的方遙失去了興趣。重新關注起npc們走的劇情,剛聽了兩句,就發現不對勁:“怎麽聽起來像保守方案治療癌症,提高免疫力嚐試自愈?”


    阿曼達聽不懂他在說什麽,希爾雅卻神色微動。“如果我一直維持著治愈術,是不是成功可能性大一些?”


    “呃,或許。”阿曼達聽到這個異想天開且奢侈的方案,意外地發現自己毫無驚訝,好像希爾雅做出這個決定太正常不過了。


    ……她從什麽時候開始,這樣相信希爾雅一定會選擇救人了呢?


    希爾雅俯身將治愈術的光芒重新送入女人體內,“那就可以試試,開始吧。”


    治愈術變成光絲一縷縷修補著女人的身體,無法確定在哪裏的汙染元素變得活躍起來,女人灰敗的臉色浮現潮紅。


    阿曼達注意著她的狀態,在眼角滲出血跡時,立刻捏住女人鼻子灌進去臨時調整過材料的下一鍋湯劑。


    跑得快的玩家擠進房間圍觀,沒擠進來的趴在窗口,都期待著能立刻起效,然而看劇情和關心npc後續發展的心情,很快敵不過過於詭異的氣味,紛紛敗退,跑出去幾米呼吸新鮮空氣。


    滲出的血跡迅速蒸發,女人不斷愈合又裂開的傷口覆上了一層水光,阿曼達停下了灌藥,擦了擦汗,“暫時隻能這樣了。”


    治愈術提供的恢複效果和藥劑強行提升的身體素質,勉強扼製住了進一步的汙染侵蝕,形成了暫時的微妙平衡,女人能不能醒來,還得看她自己能不能堅持下來。


    如果女人能堅持下來,又不再接觸外界的汙染元素,雖然身體可能會虛弱多病很多,但進入下一階段發生汙染異變的可能性變小了。


    幾鍋藥劑熬出了阿曼達的最快速度,生怕趕不上女人迅速衰敗下去的身體狀態。但對能這麽快停下侵蝕、治療真的有了效果,阿曼達還是相當驚訝的。


    她清楚,僅僅隻有自己的治療的話達不到這個程度,或許,主要還是因為希爾雅的治愈術和女人本身的求生欲。


    人類總是這樣奇妙。


    不過,能同時接受被裁判所認定是墮落者的煉金術師,和明顯使用著教廷招牌治愈術的光明聖女的治療,這樣豪華又不可思議的組合,也是頭一份了。


    “你知道她怎麽了嗎?”希爾雅並沒有沉浸在已經成功的例子裏,嚴肅地叫了一聲阿曼達。


    母女倆身上的守護法術依然存在著,又已經進入汙染被淨化的庇護地區域,理論上來說會極大減輕外界對她們的傷害。但消瘦的女孩臉色正在變青,顴骨上的紅暈顯得更加刺眼,身體的熱度卻開始下降了。


    希爾雅能感知到,原本狀態更好些的女孩正在迅速衰弱下去。


    阿曼達頭疼地先灌了一瓶兌水治療藥劑,吊住女孩的血線,“她很奇怪,有些表征像是我見過的女巫,似乎還是剛剛意外進階沒有掌握自己力量的那種。但汙染也很嚴重……”


    “……女巫?”希爾雅重複。


    不需要學習就能驅使元素的人,尤其是年幼時沒能通過選拔,卻又莫名擁有了這樣力量的人,被稱為巫。由於大多數是女性,也被簡單稱作女巫。在教廷裏,她們代表著邪惡、放縱、無序和墮落的誘惑,是汙染的先行者。


    “你不會打算送她上火刑架吧?”阿曼達警惕起來,“我必須得說,女巫的元素親和和你們這些家夥沒什麽兩樣,隻是她們開啟天賦更晚一點!”


    意識到身邊存在許多謊言的希爾雅,當然不是在想這個。她慢慢抬起手,將女孩身上的守護法術效果減輕,光芒暗淡下去,幾近於無,女孩的臉色立刻變得更青了。顯然,守護法術正阻止著她的情況變得更糟。


    “你要幹什麽?”阿曼達著急之下,觸手彈了出來,圈上希爾雅手腕,想把她拉開。


    希爾雅沒有躲避,示意她再看。


    奇怪的是,女孩變得更難看的臉色在一個呼吸後,居然好了起來,青色的死亡氣息褪去許多,同時,高燒的紅暈再次爬滿了她的臉,體溫變得燙手起來。


    “怎麽會這樣?”阿曼達茫然極了。


    希爾雅一點一點小心調整著力量強度,女孩的臉色和體溫隨著身上法術光芒的變化著,法術強度更高光芒更亮時,女孩體溫下降更快、臉色也會變得糟糕,但守護法術力量變得微弱時,女孩開始高燒、皮膚上迅速浮現了侵蝕傷口,能感知到的生命力卻稍稍變強了。


    再沒見過這種情況,阿曼達也在希爾雅的調整下看出來了問題,“她身體裏像有兩種力量正在爭鬥,但這兩種力量都會影響她的生命力。”


    感知著元素湧動趨勢,希爾雅莫名感覺有些熟悉,她思考著點了點頭,“守護會隔絕外界元素進入,減弱一點外界元素會讓她好轉,全部隔絕或者隔絕更多,她就會開始虛弱。”


    阿曼達皺著眉,快速思考如何用藥,“但庇護地並沒有被汙染,她好轉時卻像是被汙染元素侵蝕了……”


    希爾雅隱約抓住了一點問題所在,忽然意識到,她剛剛的熟悉感來自哪裏。


    她和騎士們剛認識的時候,騎士們的等級也不高,武者的進階之路是後天錘煉提高之路,他們同樣能呼喚元素的力量,但僅限加強自身。武者錘煉身體時,不能過慢過弱,不然會功虧一簣,但也不能過強過快,那樣會承受不住發生意外。


    因此,武者進階時,指導者總會提醒,要尊重、敬畏力量,不貪婪也不怯懦。


    這樣看,和女孩多像?


    神術師的教育裏,這部分內容反而很少,希爾雅才會一時沒想到。


    “那麽,什麽是汙染呢?”希爾雅若有所思。


    她有了些猜測,但無法確定。


    阿曼達猛地看向她,希爾雅收回手,將守護法術的力量穩定在一個不至於讓女孩開始高燒、也不至於臉色發青的相對好的狀態。


    “我也不知道。”希爾雅坦然地承認,她輕鬆摘掉手腕上的觸手,微笑了一下,“這裏交給你了。”


    阿曼達瞪了關上的房門幾秒,泄氣地低頭繼續琢磨這兩個病人該怎麽繼續治療。狀態穩定下來隻是離死亡遠了一步,離徹底治好、讓人醒來還有很遠。


    她意識到自己在想什麽,好笑地搖搖頭。誰也無法吹牛說自己能治好被汙染的人,她怎麽會有這麽誇張的念頭?


    “聖女,他們醒了嗎!”等在外麵眼巴巴等結算的方遙第一個發現希爾雅出來,跳起來衝了上來。


    塞裏納斯沉默著遞給希爾雅一杯溫水,燒開過的水裏酸味少了很多,希爾雅潤了潤喉嚨,對方遙等人搖搖頭,“還沒有,但有希望。幸好你們及時把她們帶回來了。”


    【限時任務-平民的祈求已完成!】


    【任務臨時技能已結束使用,如需繼續使用,可在10級轉職後選擇學習。】


    【獲得50經驗!獲得200聲望!】


    【任務中團隊消耗低等治療藥劑x1、中等治療藥劑x1,獎勵低等治療藥劑x2,中等治療藥劑x2。】


    隨著獎勵刷新,馬猴燒酒身上亮起些微光芒,玩家們臥槽出聲,“酒酒大佬升7級了!”


    方遙煞有介事地遺憾歎氣,“唉,早知道就多買兩瓶藥。虧了虧了,少了好多補償。”


    “滾呐!!!”酸成一團的玩家們同仇敵愾,抄家夥追了過去。


    開荒團其他人毫無探索時的隊友愛,無視掉方遙的慘叫,各忙各的。


    意呆利炮有些著急,“欸,所以沒有新npc加入嗎?我們開啟劇情失敗了?”


    “因為人還沒醒?都救回來了總不可能再跑掉,安啦。”馬猴燒酒等了會沒等到後續,想了想,“我猜,這可能是森林外劇情的前置任務。但以策劃開探索任務的德行,我們還是趕緊把等級練上去,萬一到時候卡等級或者好感度就糟了。”


    作者有話說:


    明天上夾子,明天晚上更嗷!上完夾子恢複正常時間!


    第26章 (三合一)


    馬猴燒酒的猜測,得到了一致的認同,除了佛係的幾個人外,大家都在抓緊升級。


    目前刷新出的日常任務獎勵基本都被po到了論壇上,結合做任務的時間,籌劃盡快升級的玩家們都看出來了,探索新聚集地和已經被做完的建設庇護地引水的任務性價比最高。


    其實建設房屋的獎勵也高,但之前萊因哈特屢戰屢敗的例子提醒了所有人任務難度,幹脆選擇放棄。


    馬猴燒酒升級後,眼巴巴催著她出攻略的玩家就不止孤兒打野了。凡爾賽的方遙被上頭的玩家直接追了一小時,幹脆躲下線了,馬猴燒酒下線聯係他交流了一下對遊戲的思考,發了個帖子。


    《酒酒攻略:新手村升級part1》


    “總結論壇裏目前所有任務獎勵,打怪總收益不如做任務,但是經驗值更多。任務總收益高,其中獎勵最高的是需要動腦子而不是無腦重複搬磚的任務。”


    “大家加點和擅長的方向不一樣,完成一項的時間也不一樣,粗略平均計算的話,戰鬥更強的優先打怪,像大郎一樣擅長某種任務、或像孤兒打野一樣懂得相關技巧的可以優先選擇接這部分任務,都不擅長的,隻要肯肝,收益也不會被甩太遠。”


    “作為第一款全息,也是第一款開放世界全息遊戲,和其他遊戲一樣,曙光實際上也將玩家分成了不同的人群,但在任務升級上,分類更精細。想升級的生活玩家不一定非要去打怪,想快速賺錢的戰鬥玩家也不一定非要去跑生活線,找到優勢在哪裏,完全可以實現反超。”


    “就像坐擁農田的毛嘟嘟,采藥達人大郎吃藥,靠自己的技巧觸發npc交互提高引水任務獎勵的孤兒打野……開放世界、開放任務線和開放劇情之下,我們能融入遊戲世界線,親手開啟劍與魔法的第二人生。”


    除了帶著強烈感情色彩的文字,馬猴燒酒還配上了詢問得到的各項獎勵數據表格,除了沒有具體的完成時間和獲得效率計算外,數據相當完整,極大方便了每次接任務都要對比糾結一下獎勵的玩家們。


    來自孤兒打野的任務變更前後獎勵對比,立刻在論壇炸出一片哀嚎:


    “這算不算技術在手天下我有?可惡,連遊戲都在催我好好學習是吧!”


    有人幫忙動了一大半腦筋,隻需要思考一下自己和目前任務的適配性,嚎歸嚎,玩家們接任務的速度一點不慢。


    進殿堂接任務時,玩家們總會看看旁邊,注意到阿曼達不在,剛挖藥回來的一兩個人又把植物塞回了背包。


    “阿曼達不會治療npc期間都不出來了吧?”


    “應該隻是出來得少了?采藥任務達到基礎數之後交多少都可以,每株收益一樣,反正她本來每天也是過一會出來轉一圈,等她出來了一起結算就行了。”


    “笑死,在遊戲裏拿計件工資可還行。”

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