來到雕刻著太陽神鷹的迷宮入口處,上方模糊地刻著一句據說來自建造者阿西達王的話:“鷹的眼睛裏,看不到界限。”


    從這句話裏看得出這位英明的君主如雄鷹般高貴的氣勢和像天空般深邃的智慧,雖然還沒有進入迷宮,達摩感覺得到,千年的風霜洗禮來,這位王者的意誌仍然從未離開過這個他最偉大的傑作,他的精神穿越時空,震撼著在場的每一個人,沒錯,要做展翅高飛的雄鷹,就必須越過眼前的這個巨大的障礙。


    麵對著傳說的壓力,有一個參加者抵抗不了心理上的恐懼,選擇了退出,大不了明年再來,畢竟獵人考試每年都有,能參加的概率是萬分之一,但是從這個迷宮裏麵活著出來的可能性遠遠小於萬分之一,簡單的數學方程式能影響大多數人的決定。


    金的眼睛裏跳動著鬥誌的火焰,毫不猶豫地第一個進入了迷宮,達摩知道他不可能退縮,隻會前進,因為他本來就是一頭注定屬於天空的雄鷹。


    “自己又輸了一城。”達摩無奈地笑了,第二個進入了未知的迷宮,派克諾妲和瑪奇自然是緊隨其後,貓老大躊躇了一會,但是想想自己怎麽說也是一代貓王,沒理由退縮啊,於是也一咬牙跟進去了,有了先驅者,剩下的參加者也磨磨蹭蹭地進入了迷宮。


    第三次考試開始前,脫隊者兩人,一人自願,一人已經被埋葬在垃圾山裏。


    一進入迷宮,入口就不見了,更讓他們驚訝的是,一般的迷宮要困住人,要具備兩個條件,一個是複雜的通道,另一個是難以發現的出口,而太陽之城的這座迷宮卻完全不滿足第一個條件,它是由一個個方方正正的大理石房間組成的,房間與房間是有門相通的,一個房間有四扇門,連接著四個房間,擰一下門把手就可以打開,每一個房間完全一樣,沒有一點區別。


    為了到達迷宮的盡頭,大家開始打開同一方向上的每一個房間,筆直地向一個方向走,一直很平靜,直到有一個人打開到同一方向上的第三個房間的門,他第一個貿然進去後,平靜被打破了,觸動了魔法陷阱機關,身上被刺了100多根針,是一根針就能毒死一頭大象的白骨毒針,結果自然是死得不能再死了,每個人都變得很謹慎,不再單獨行動,遇到有陷阱的房間就走另一道門繞開。


    走了半個小時,一共遇到了八種陷阱,有地獄岩漿、毒龍酸液、地穴屍氣等等,都是永久性的黑暗魔法做成的,可以無限循環利用,就算是念能力者也沒有把握一一體驗,達摩一行人把陷阱都繞著走避過去了,雖然因為小心謹慎沒有再有人因為陷阱而死亡,但始終是還是沒有人走到迷宮的盡頭。


    恐慌的情緒就像病毒一樣開始蔓延,有人控製不住攻擊大理石牆壁,結果牆壁生出一張大口,把他攻擊的手臂活生生地吃掉了,然後恢複了原樣,一絲痕跡都沒有,達摩察覺出不對勁,對著冷眼旁觀慘劇的cg女孩說:“瑪奇,你用‘念之線’粘到這個牆上,然後我們把剛才的路線再走一遍,我倒要看看,這裏邊到底有什麽鬼。”


    按著之前的路線,又快速地走了一遍,結果順著念線發現自己一行人回到了原地,達摩自言自語地說:“魔比斯環?!”數學中最熟悉的拓撲學結構,魔比斯環可以通過一個有趣的實驗獲得:取一條長方形紙帶,觀察就會發現它有兩個麵和四條邊。把一個短邊扭轉180度後,與另一短邊粘在一起,便成了一個8字形的環,這時候再來觀察就會發現:這條紙帶現在隻有一個麵和一條邊。


    應用到理論物理學上,“魔比斯環”是一種沒有內外之分的空間劃分,亦即正麵之中有反麵,反麵之中有正麵,當一個三維圓錐環扭轉180度時,會變成一個二維的數學形態,然後扭轉兩個空間的參數,就可以建立第三個參數,即是距離。


    想不到距今上千年的時代,魔法力量已經發展到可以扭曲空間的地步,達摩對古老魔法的敬意油然而生,雖然漫長的時間帶走了魔法文明的輝煌,但是這些遺跡還是彰顯出那個時代的偉大榮光並沒有隨著時間流逝而褪色。


    但是知道原理並不代表能破解,魔比斯環的兩個圓交點處肯定有不穩定的參數,而且這個參數應該是解開這個迷宮的關鍵,但是找了一圈,達摩都沒有發現這一個點,正當一籌莫展,行動陷入僵局的時候,金沒有停止行動,他迅速奔跑,迅速打開麵前一個方向的一扇扇門,甚至打開了剛才那位第一個“吃到毒蘋果”的仁兄打開過的第四道門,並且毫不猶豫地一腳邁進去,瑪奇眼力尖,反應快,立刻用“念之線”把他拖了回來,結果還好隻是他沒有受傷。


    達摩憤怒到忘了控製力道,直接把金從地上舉了起來,說:“你沒事找死啊,白骨毒針就算是一般的念能力者中了也不一定能活命,何況是你這種普通人,隻要中一針10秒鍾就能讓你毫無知覺地死亡。”這個時候他已經把金當做朋友看待,對於他的自殺行為當然無法理解,隻不過在迷宮了呆了不到一個小時,就精神崩潰了,想不到金這麽脆弱。


    金抬起頭,直視著達摩的眼睛,認真地說:“如果你當我是朋友,那就別攔著我,我金·富力士寧願死在九死一生的陷阱裏,也不願意苟活困在這迷宮裏。”達摩手一鬆,金重重地摔在地上,那句話就像是一道閃電,劃過達摩的腦海,他立刻在地上開始瘋狂地畫出自己腦海裏走過的路線圖,旁邊是一個接一個讓人眼花繚亂的公式方程,過了一會兒,達摩才神經質地笑著站了起來,嘿嘿,一切都聯係起來了,他又一次拜服在金敏銳的直覺下。


    達摩拍拍手,召集了一下小組,說:“金的話是完全正確,我們一開始的方向就錯了,不應該回避魔法陷阱,而應該突破它們,兩點之間直線最短,這才是最佳路線。”瑪奇把手覆蓋到他額頭上,說:“金是有病,你也發燒了?那麽多陷阱就算是我們都沒有絕對的把握能通過。”派克諾妲又習慣性地拿出“記憶的探索”的左輪,一枚一枚地放子彈,眼睛還一直看著達摩。


    達摩一臉冷汗,撥開瑪奇搗亂的手,認真地說:“金給了我一個提示,進入陷阱,是九死一生,而避開陷阱,是十死無生,所以我計算了在我們剛才的路線中遇到陷阱的房間位置,最後發現如果將那幾個點聯係起來,正好是魔比斯環兩個圓的交點,我們隻需要最多突破三個陷阱,以這幾個點的不穩定參數部分為突破口,就一定能走出去。”


    派克諾妲摸摸頭,說:“好複雜哦,你簡單解釋一下。”貓老大也在一旁摸著腦袋點頭。


    於是達摩在地上畫了一個3x3的九個正方形格子,說:“這是最簡單的九宮格,原理就是這個小孩子的遊戲,無論是橫著,還是豎著,隻要連續通過同一方向的三個格子就遊戲過關了,如果不能筆直地走到底,那麽就會被魔比斯環無限地環繞在裏麵,這個迷宮就是一個更複雜的9x9的八十一宮格,也就是說同一方向上有三個九宮格,他在我們通往出口的筆直方向上的九個房間裏三個房間放了魔法陷阱,這些陷阱是可移動的,隨著我們的方向變換到我們的必經之路上,讓我們無法在同一個方向上走到底,這就是找不到出口的原因。”


    答案當然沒這麽簡單,太陽王阿西達的迷宮是名副其實的步步危機,環環相扣,一開始第一個人在陷阱裏出事了,我們就會保持戒備,察覺到陷阱就會回避,而且在這種高度緊張的心理狀態下,每個人都會下意識地不願意離開身邊的人,其實分散開來,走向不同的方向,這個謎題解開的可能性也會增加,但是設計者巧妙地應用了“群體效應”心理戰術,讓人覺得和大群體在一起最具有安全感,一個個魔法陷阱的出現更加強了這種心理戰術,讓參加者越來越敏感,越來越迷失在群體產生的安心感中,而不會想到去探索、去冒險,並且對現狀作出冷靜的分析,像“九宮格”這樣一個小孩子玩的遊戲的原理,應用在迷宮的設計中,卻玩了全世界的考古學家數千年,所以不能小看太陽王,不能小看小孩子。


    “但是要強行突破的話,我們的實力可能還行,但是金沒有念能力一定過不了陷阱,他怎麽辦?”貓老大忍不住插話道,達摩摸著下巴笑著說:“就算是古老的永久性魔法陷阱,它的兩次觸發間隔也需要一點時間,我估計,之前逃出來的人都是飛毛腿,隻要我們做到一個字——快,就可以了。”


    達摩衝在最前麵,施展“乾坤大挪移”這種頂尖輕功沿著魔法陷阱的薄弱區域遊走,等他過了一個陷阱之後,再讓後來的人跟上,九個房間裏,一共遇上3種陷阱——白骨魔針、死亡風暴和毒龍酸液,金的身體素質本來就好,長年在野外奔跑生活,速度也非常快,都是安全過關,隻是毒龍那關沾上了一點酸液,把金那條頗有波西米亞風格的圍脖給腐蝕掉了。


    最終到達了太陽神廟,達摩等人長出了一口氣,除了三人一貓小組和金之外,也有如法炮製“搭便車”方案的其他四個參加測試的人從迷宮裏衝了出來,回頭仔細看看這座封存了千年的帕拉卡王國的精神象征,達摩生出一陣感慨,自己跟廟這個詞真是有緣啊,上一世為了少林寺那座和尚廟差點把命丟掉,這一世竟然為了這麽一個神棍廟也差點把命丟掉,人生真是有太多讓人哭笑不得的巧合了。

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