再衝就沒了。


    這讓想靠砸錢拿禮包的人傻眼了。


    【哈哈哈哈你們想啥美事呢,還砸錢拿禮包?自己想想之前地球商行是怎麽賣東西的吧,什麽時候砸錢就能買了?】


    【做白日夢唄!全部檔位充值一遍就有1200+道具了,平均一個道具1星幣而已,中秋禮盒才需一萬星幣,這就是一萬星幣?一萬星幣就想拿下中秋禮盒?孩子回去睡覺吧,夢裏什麽都有。】


    【別抱怨了,快點肝活動吧,你在傻傻抱怨的時候別人都開始搞活動了。】


    【有一說一,這麽早呢,遊戲道具排行榜居然都出來了?哈哈哈又有歐皇出現啦,才半個小時不到吧,居然有人拿到了1800個“小月餅”?】


    部分還想靠插科打諢搞點互動搞點流量的主播在在聽到自己道具還是0的時候,別人的小月餅居然已經破1800後,急迫感頓出。


    艸,這群牲口。


    半個小時不到就拿下1800個小月餅?


    全部檔位充值一遍也隻能拿下1200+個不是嗎?


    多餘的600哪來的?


    點開道具排行榜。


    [鯨落萬物生]發現不僅有人拿到了1800個小月餅,這個拿到1800個小月餅道具的人他還很熟悉的主播——愛麗絲。


    而且愛麗絲不僅占據了“小月餅排行榜”榜首位置,她甚至還拿到了200多個“小玉兔”道具。


    鯨落萬物生:?


    愛麗絲哪來那麽多道具?


    [鯨落萬物生]一邊吐槽一邊打開了控製麵板。


    頗具中秋特色的控製麵板都不能吸引他的目光。


    此刻的他,滿心滿眼都是剛剛那兩個道具排行榜上的旁人的道具數量。


    不行,他得快點進入遊戲狀態。


    白光一閃,[鯨落萬物生]來到了中秋節活動地圖。


    剛到活動主場景地圖,[鯨落萬物生]就發現自己在房間內穿著的那件頗具質感的絲綢睡衣變成了褐色粗糙的麻布衣裳。


    抬頭、他看見滿大街都是身穿褐色麻衣的人群。


    偶爾閃過幾個身著白色棉布的少年少女,那都是如眾星拱月般的存在。


    看到這裏,[鯨落萬物生]一絲猶豫都無,他果斷打開了控製麵板,找到【衣櫃】欄,花了10個星星給自己買了套白棉長袍。


    頓時,眾星拱月般的存在又多了他一個。


    可就在他想矜持又得意的從人群中穿過時,大家的竊竊私語飄入了他的耳朵。


    “又來一個小傻子,問都不問,一上來就買棉衣。”


    “哈哈哈哈穿棉衣的在這裏可是有錢人的標誌!這下他可沒法接受npc們的任務。”


    “而且換衣還有時限,別的地方我不知道,但在這個活動地圖,他最起碼得一個小時後才能換回麻衣,這不白白浪費一個小時?”


    聽完這些話後[鯨落萬物生]傻了。


    他重新打開控製麵板,然後飛快點擊了之前換下來的那套醜醜的短麻衣想重新換上。


    然而——


    【尊敬的玩家您好,在活動地圖中,每個玩家每小時隻可更換一次衣物。】


    【經檢測,您已於5分鍾前更換過衣物,更換衣物倒計時→00:55:00!】


    鯨落萬物生:麻了。


    剛剛人群看那幾個穿棉衣的哪是什麽羨慕嫉妒恨,人家恐怕是在看傻子呢。


    現在,他也成為傻子一員了。


    [鯨落萬物生]哭喪著一張臉把係統的提示展示給直播間的網友看。


    見他如此倒黴,直播間的網友樂的哈哈哈大笑,最後這個智熄的操作居然帶火了他的直播間。


    [鯨落萬物生]:痛並快樂著!


    ……


    如[鯨落萬物生]這樣的人很多。


    剛進入遊戲就被坑了一波,且這波還是自己坑自己,雖然方式不同,但本質一毛一樣,讓人忍不住捧腹大笑。


    隨著觀眾們笑聲越來越大,業內人士的臉色也越來越放鬆。


    在一開始進入初始界麵等待時,就有不少人觀看進了這些主播的直播間聽她們進行規則解說。


    特別是充值解說那段,大家更是聽的細致無比。


    當知道地球商行最高充值檔位僅是648星幣,且所有充值檔位僅有“首衝”會贈送遊戲道具時,這群聚在一起的業內人士對視一眼,徹底鬆了一口氣。


    果然,外行就是外行。


    這種程度的充值也就隻能唬唬外人罷了。


    這是把真正的收費點拒之門外啊。


    想到這裏,大家臉上那如臨大敵的表情消失不見了。


    他們輕鬆的聚在一起聊天、喝酒。


    可隨著時間一點點過去,當一個小時後,他們在遊戲銷售榜發現“奇跡少女”的蹤影時,這種氛圍消失不見了。


    雖然沒有說出口,但大家都很意外。


    就這個充值設置,“奇跡少女”居然還能衝上遊戲銷售榜?


    可仔細一想,有地球商行的中秋大禮包做噱頭,又好像一點兒也不奇怪了。


    想到這裏,大家又淡定下來。


    不過是拿地球商行的稀罕物當做胡蘿卜罷了。


    了不起,頂多就隻能升到第十吧?


    畢竟遊戲銷售榜前十就是一個攀不過去的高峰。


    那些經典遊戲穩坐前十交椅已經很久了。


    一個新遊戲想衝到前十?


    眾人笑而不語。


    自認為猜透謝星辰曲線救國目的,眾人繼續放鬆喝酒。


    正如他們猜測的那樣,“奇跡少女”卡在第11位。


    且在該位置好幾個小時都無法動彈。


    可是,這一場放鬆注定不能長久。


    因為就在第二天下午。


    “奇跡少女”緩慢的動了一個位置,它擠上了第十。


    開服不到一天時間,它就擠上了銷售金榜前十!


    這成績,即使有地球商行加持,也在遊戲圈造成地震效果。


    大家對“奇跡少女”這個成績感到心慌不已。


    因為這證明又有人擠上了瓜分蛋糕的重要座位。


    然而“奇跡少女”這個遊戲就跟要它名字中的“奇跡”一樣,注定要創造奇跡。


    當天晚上,在正正好開服24小時時,係統更新排位那一刻,“奇跡少女”又緩慢的擠上了遊戲銷售金榜第九。


    它緩慢而又強勢爬榜行為讓各大遊戲廠商紛紛研究該遊戲盈利模式。


    這是6星幣黨的勝利嗎?


    是不是隻要玩家基數夠多,充值總數就一定比金字塔頂端那群玩家總和還多?


    遊戲充值6星幣論,這個用來培養零元黨付費習慣的充值階梯底層在星際其實早已被摒棄。


    畢竟這年頭大家都有付費習慣,並不需要特意去培養。


    且星盟公民福利不錯,真正貧困的人隻占比很少,6星幣這個充值檔位已然太低了。


    至於覺得6星幣充值剛剛好的玩家?


    傲慢的遊戲公司覺得這並不是他們需要的好玩家。


    長年累月的認知讓遊戲的充值檔位不再出現個位數。


    直到此刻,謝星辰打破了他們的這個認知。


    第二天,“奇跡少女”爬到了銷售金榜第八位。


    對於一個新遊來說,這個位置已經夠震撼了。


    畢竟這個銷售金榜是周榜,而不是日榜。


    而“奇跡少女”也僅僅上線2天而已。


    隻算2天收益它就能排到第八,那後麵隻要不太拉胯,滿7天時,她絕對能上前五。


    現實如他們所想又不如他們所想。


    因為還沒到一周,準確來說,應該是在“奇跡少女”開服第三天下午,距離活動結束還剩5個小時,“奇跡少女”就衝上了銷售金榜前五的位置,且這個位置可以預見的在中秋活動結束後還會繼續提升。


    隻因謝星辰推出了星幣與遊戲幣兌換服務。


    這是遊戲史上第一次出現遊戲幣兌換現實貨幣!


    它引起了眾人的強勢圍觀。


    也讓那些不明白為什麽謝星辰把遊戲幣:現實貨幣兌換比率設置成1:1的人恍然大悟。


    怪不得在1:10兌換率大行其道的時候他選擇1:1兌換率。


    原來他是為了後麵的虛擬遊戲幣兌換現實貨幣做準備。

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