【彈幕數量上漲,總計節目效果+5200】


    【賽事熱度上漲,觸發雙倍暴擊,總計節目效果+7000】


    【震驚全場觀眾,總計節目效果+2800】


    【震驚解說,總計節目效果+3600】


    【粉絲數量上漲,總計節目效果+2000】


    【總計:20600點節目效果】


    【恭喜!解鎖成就“獲得一次lpl冠軍”!】


    【恭喜!解鎖成就“獲得lpl總決賽fmvp”!】


    【恭喜!解鎖成就“前往全球總決賽”!】


    【對本局遊戲情報分析已完成,對戰隊tes及其隊員解鎖了45%的情報!】


    【由於您獲得了通往s10全球總決賽的資格,成功完成了“史詩級限定任務”,已為您結算任務期間已獲得節目效果的獎勵:】


    【獲得技能點170個!】


    【獲得“英雄熟練度升級卡”20個!】


    【獲得“五千點英雄熟練度兌換卡”10個!】


    【獲得隨機特殊效果(中級)3個!】


    【獲得“情報係統流量包”(中級)3個!】


    【獲得“史詩級限定任務大禮包”1個,請進入道具界麵查看!】


    在比賽最終結束之後,徐修的眼前彈出了一長串提示文字。


    雖然之前的任務選擇有些保守,不過這個大禮包如此神秘,倒是讓徐修有點迫不及待想要把它打開。


    所以,徐修直接打開了這個大禮包。


    【您已開啟“史詩級限定任務大禮包”】


    【獲得技能點200個!】


    【解鎖:s10情報係統數據包】


    【解鎖:技能樹s10專欄】


    【解鎖:s10係列限定任務】


    【您已解鎖s10係列限定任務,請在1小時內任選其一進行接受,逾期任務書自動失效。】


    這怎麽看上去這麽像lol的通行證啊?


    考慮到任務書依然跟上一次一樣有時間限製,因此徐修先是點開任務書,這一次上麵顯示出了五種可供選擇的任務:


    【任務一(難度:地獄級):贏得s10全球總決賽冠軍。獎勵:地獄級任務大禮包】


    【任務二(難度:噩夢級):進入s10全球總決賽並贏下一場bo5。獎勵:噩夢級任務大禮包】


    【任務三(難度:史詩級):在s10全球總決賽小組賽成功出線。獎勵:史詩級任務大禮包】


    【任務四(難度:精英級):在s10全球總決賽至少贏下一小局比賽的勝利。獎勵:精英級任務大禮包】


    【任務五(難度:普通級):在s10全球總決賽當中作為首發選手上場至少一次。獎勵:普通級任務大禮包】


    【請注意,領取任務之後,任務期間。】


    嗯……隨便從下往上看一下。


    好家夥,第五個任務隻要求首發上場,甚至對輸贏沒有任何要求,可以說參加世界賽相當於去旅個遊。


    建議把任務禮包名字改名叫“重在參與獎”。


    第四個任務……跟第五個任務本質沒差,對於一些外卡賽區的戰隊來說,隻要能在小組賽贏下一局,爭個麵子,別被削光頭,就算勝利了。


    前三個任務還算有點考慮的價值,畢竟這幾年lpl可是年年都有十六強的隊伍。


    尤其是某幾年在lpl賽區叱吒風雲的頭號種子戰隊,到了s賽之後瞬間變撈,喜提十六強的戰隊絕對不在少數。


    而第二個任務,贏下一場bo5就意味著至少在四分之一決賽中取勝,進入四強。


    雖然左手說過的“拿到四強就算成功”遭到了觀眾們的群嘲,但僅僅是四強這個戰績,依舊是某些征戰多年的戰隊可望而不可即的成績。


    在徐修之前所在的那個平行世界,滔搏也算是“達到預期”,成功拿到了一個四強。


    當然,徐修的目標肯定不會停留在四強。


    畢竟sn被dwg三比一暴捶,煥峰全場夢遊,ez一波堪稱直接入土的操作,被showmaker的發條成功反殺的場景還曆曆在目。


    既然已經決定不再保守,幹脆就把目標定高一點!


    所以也沒什麽值得猶豫的,直接選“任務一”!


    【您已接受“任務一”,在任務一完成之前,您所獲得的節目效果將暫時不會結算獎勵。】


    反正自己目前已經拿到了如此多的獎勵,應該足夠把下路技能點點得差不多了。


    徐修再次打開了自己的下路技能樹:


    【暴擊型adc進階:30/100】


    【攻速型adc進階:30/100】


    【技能型adc進階:100/100】


    【功能型adc進階:100/100】


    【輔助型adc進階:100/100】


    【四保一adc戰術體係:0/100】


    【法師型下路進階:50/100】


    【非常規型下路進階:50/50】


    目前第三層隻有四個技能點沒有弄滿了。


    不過根據之前第四層技能樹點亮條件,是有三條可以選擇的路徑。


    徐修當時選擇的是暫時放棄“四保一”,不過現在來看木已成舟。


    因此他用掉了190個技能點,把除了“四保一”之外的幾個技能點全部點滿。


    【您已滿足下路第四層技能樹點亮條件3:在四保一型戰術體係為0的前提下,點滿第三層其餘所有技能點,已為您解鎖ad技能樹的第四層。】


    隨著一陣破碎的聲響,【四保一adc戰術體係】這個技能節點徹底破碎,並變灰,預示著徐修已經徹底無法選擇學習這個技能點了。


    與此同時,在第三層的上方,又有一排全新的技能點展示了出來,隻有兩條:


    【團隊協作:0/300(增強在團戰中與隊友的配合能力)】


    【adcarry:0/300(增強在遊戲中的單人carry能力)】


    與此同時,在技能樹的最頂端,還有一行發亮的文字漸漸顯現:


    【成為頂級adc的道路是一條坎坷且艱辛的道路,你選擇了充分信任隊友,與隊友共同進退,必要時也能夠挺身而出主宰比賽。


    相信隊友,這也是成為真正的喜劇人所必備的素養之一,祝願你能夠成為唯一的fix選手,建立你自己的王朝!】


    在徐修讀懂這段文字之後,這段文字又緩緩消失,漸漸淡出。


    對於這幾行文字,徐修感慨萬千。


    畢竟adc這個位置在短時間內操作的密度相當之高,平均每秒鍾要按四下鼠標絕對不是誇張的說法,所以很多adc選手都或多或少有些傷病,而且巔峰期也非常短。


    如果在巔峰期這段時間沒有遇到合適的隊友,很可能會在極短的時間泯然眾人。


    從經驗來看,毫無疑問,團隊型adc其實是最佳的奪冠模板,lwx、jackeylove、bang、imp等冠軍adc在奪冠當年都是如此。


    畢竟,一個真正強大的adc不是靠隊友養出來的,而是要藏在深處,蟄伏許久之後一鳴驚人,達到一錘定音的效果。


    當然,這最後一層技能點目前來看暫時還沒有點亮它的必要。


    徐修緊接著又去看了看全新開放的【技能樹s10專欄】。


    【s10專欄:本專欄為s10世界賽版本特別設計,將會對世界賽版本進行針對性設計和強化。


    但此技能樹僅在s10世界賽期間生效,已用的技能點不會返還,請謹慎升級。】


    徐修看了一眼這個技能樹大致的內容:


    第一層隻有一個節點:【s10版本特性:0/10】


    不過當徐修嚐試升級這個技能節點時,係統卻提示了一行【尚未更新,請等待世界賽版本更新】的字樣。


    好吧,原來現在還沒來到世界賽版本,所以根本沒法點亮……


    徐修自言自語道:“這係統居然還學會自己提前挖坑了?”


    不過這個專欄隻在s10期間有效,而且已經用掉的技能點不會返還。


    看起來像是個臨時開放的副本而已……


    好吧,這個技能樹目前隻能看到這裏。


    大禮包裏麵還開出了最後一件【s10情報係統數據包】的道具,徐修點開了這個道具的說明:


    【s10情報係統數據包:利用本係統強大的算力,為宿主直接解鎖所有參與s10戰隊10%的戰隊資料。目前暫時無法開啟,需要等待全球各大賽區名額確定之後方可開啟。】


    這又是一件需要等待一段時間才能開啟的道具。


    看樣子,獎勵匯總情況就先到這裏了。


    徐修退出了係統界麵,看著依舊沉浸在奪冠喜悅中的隊友們,頗有些感慨。


    自己剛來到lpl不到兩個月直接奪得lpl賽區的冠軍,應該算得上是個奇跡了。


    雖然這個冠軍拿得也算有點艱難,但一路走過來也還算順風順水。


    在奪冠之後的那個夜晚,腳神和酸奶帶著所有的首發和替補隊員,一起在吃了一頓大餐之後,又租了一間轟趴館。


    徐修本身玩牌玩得少,所以在其他人都在半夜裏喝著啤酒可樂圍在一起打鬥地主打十三幺的時候,他隻能跟weiwei在一旁打桌球。


    當他拿起台球杆的那一刻,有一種莫名的熟悉感湧上心頭,他熟練地架杆推杆,結果第一台開了不到五分鍾就光速下班。


    weiwei直接震驚:“我去!徐修你好猛啊,三杆就直接清台是怎麽做到的?”


    他這才反應過來自己下手有點重。


    畢竟原主的父親有個朋友是開台球館的,自己小時候就經常去那邊蹭台球打,所以徐修繼承了原主的能力之後,他的台球技術也是非常高超。


    看著一旁拍攝隊員們生活化場景的戰隊攝影師,徐修很快覺得這是一個製造節目效果的絕佳機會。


    他自嘲道:“這一把是我詐胡,我很菜的!咱們再來吧!”


    “哇,大佬你就別謙虛了。”


    當然,接下來徐修算是開始花式整活,連續兩局把黑八和白球同時打進,又搞了各種離譜的進球,把weiwei和攝影師看得都是一愣一愣的。


    “詐胡,詐胡。我就是詐胡型選手。”


    攝影師忍不住吐槽道:“連著詐胡三局你居然還說是詐胡?想要虐菜找借口也得換一個吧!”


    徐修隻好尷尬又不失禮貌地笑道:“哈哈哈,沒辦法,可能今天是我的幸運日吧。畢竟我今天是fmvp,今天就是fixday!屬於我的一天!”


    在一片歡聲笑語中折騰了一宿,第二天白天才回到基地睡覺,臨近黃昏時分才起床吃“早飯”。


    即便是休賽期也不能放棄對遊戲內容的了解,本著學習的目的,戰隊要求在lpl所有資格賽打完,確定lpl的世界賽出征名額,參與了出征儀式之後,才可以暫時放假回家10天。


    在這兩天的時間,本著學習的目的,他們又繼續觀看了lpl的最後三場bo5。


    第一場是上半區的jdg對陣sn,這兩個隊伍分別也是夏季賽的季軍和殿軍,在此前季軍賽的交鋒中jdg是3:1帶走了sn。


    這一場,同樣的劇情,jdg再一次3:1帶走了sn,成為了lpl的三號種子。


    紅米教練的bp和戰術製定確實做得相當到位,完全把上路bin和打野sofm治得服服帖帖,盡在掌握。


    看過jdg的比賽讓徐修也是不禁冒出了一身冷汗,還好決賽的對手不是jdg這種老油子隊伍,而是滔搏這種操作怪隊伍,不然搞不好jdg要蟬聯了。


    還好左手的辛德拉一個神級推球直接把jdg送走。


    此時的jdg還算是狀態保持得相當好,所以拿下sn也算合情合理。


    當然徐修也是知道,在後來的世界賽上sn成功抓住了版本,憑借連續幾局一級團的設計3:1帶走了jdg。


    不過這當然是後話了,眼下還是要繼續關注接下來將要決定lpl第四號種子的兩場bo5。


    在29日下半區ig對陣fpx的比賽,經過五局鏖戰,ig最終戰勝了fpx。


    fpx輸掉的原因很多,其中最關鍵的就是小天不適應這個野核版本,而寧王還有一手腕豪和狗熊可以搶救一下。


    當然後來把這倆英雄一ban,直接被小花生錘爛的經曆就不說了。


    隻不過,就算是成功晉級到下一輪,他們要對陣的sn可是8:0lgd的強勁對手。


    雖然掙紮了一局,但ig最後還是以1:3敗下陣來。


    畢竟sofm能把同樣能打野核的小花生打得生活不能自理,雖然sn跟lgd風格有所不同,但畢竟ig是逆版本的隊伍,誰上都一樣。


    sn成為了lpl的第四號種子。


    這樣的安排合理多了,說不定還有機會四支隊伍全部出線。


    徐修算是滿意地點了點頭,sn當時可是在小組賽第一,而且是s10亞軍隊伍,總不至於入圍賽被外卡暴捶吧?


    lpl的出征名額也是最終確定下來:


    一號種子v5


    二號種子tes


    三號種子jdg


    四號種子sn

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