第89節
鹹魚女配又成了爽文女主[快穿] 作者:草菇老抽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
『貓仔:慕了慕了,我們還在找一諾姐想去的那家網紅餐廳……』
『獄人:@宋小俠,好羨慕你四十分鍾前就吃上了東西……我們這邊吃的是糊辣魚火鍋,我舌頭要斷了[流淚/][流淚/]……』
郭良、宋天天和貓仔年齡相近,三人都是十四、五歲,私底下關係不錯。但宋天天從春季排位賽開始就頻頻在關鍵的地方掉鏈子,以至於隊伍裏其他有點資曆的選手都很不待見宋天天。
“ex小分隊”是“王者之劍”的隊員群。可群主水皇,管理員漢德和龍骨都沒想過要把宋天天也拉進來。可見在他們的心裏,宋天天壓根兒不能算是“王者之劍”的隊員。
老隊員們對宋天天的排擠,無論是有意的還是無意的,郭良和貓仔都看在眼裏。他們害怕自己會變成第二個宋天天,也因此平時在老隊員們的麵前,他們從不和宋天天多說話、多接觸。
宋天天也從來不提這一茬兒,他安靜又寬容地默許了郭良和貓仔的雙麵人行徑。
這會兒宋天天沒有在看手機,他不知道郭良和貓仔都在小群裏抱怨了什麽。他隻是忙著給葉棠科普《精英戰隊》是一個什麽樣的遊戲,夏季全明星爭霸賽又是什麽樣的比賽。
“哦,我懂了。意思就是說為了讓不擅長攻擊的選手也有資格參與比賽,有機會問鼎個人第一的寶座,所以主辦方把賽製改成了績點製。”
“嗯!”
即便宋天天隻有十四歲,對著宋天天葉棠也沒有表現出年長者慣有的居高臨下。她平穩溫和的態度讓宋天天一陣輕鬆。
加上葉棠反應快,又很擅長舉一反三。宋天天說什麽她都能馬上意會,這讓本來不擅長與人溝通的宋天天都話多了起來。
宋天天活潑的模樣已經很久沒人見到了。
見狀,一個運動選手般的青年不由得吹了聲口哨。原本把餐盤清倒幹淨就要回座位的他臨時改道,溜溜達達地朝著宋天天和葉棠所在的方向跑了過去。
第103章 電競戰隊的心理醫生5
葉棠穿過的世界多, 活過的歲月加起來比別人的十輩子還長。盡管如此,她對電子遊戲了解的並不多。
這不僅是因為葉棠穿過的世界有大半都不存在電子遊戲這種東西,更是因為過往葉棠在每個世界裏都忙忙碌碌, 即便有時間能夠去休閑娛樂, 葉棠也會更多得選擇與親近的人待在一起。
吃雞遊戲對於葉棠來說是個新奇玩意兒,也因此宋天天的話她聽得津津有味。
根據宋天天的描述,葉棠得知《精英戰隊》是一款沒有職業係統,隻靠加點和裝備搭配來拉開角色差距的遊戲。
《精英戰隊》的角色總共有六種基本屬性:“力量”、“敏捷”、“柔韌”、“耐力”、“精準”、“腦力”。遊戲裏每升一級可以獲得五個點數, 各種體型會自帶不同的加點傾向。
比如標準成年男性體型在沒有調整的情況下, 會在升級後自動把三個點數分配給“力量”這個屬性,剩下兩個點數則會隨機加到“耐力”或是“敏捷”屬性上。標準成年女性體型則會在升級時優先把點數分配給“敏捷”、“柔韌”與“精準”。
和其他所有遊戲一樣, 《精英戰隊》裏“力量”這個屬性決定了角色在近身戰時對敵人造成的殺傷的高低。但和其他遊戲不同的是,《精英戰隊》裏“力量”這個屬性還有別的作用。
“力量”越高的角色,拋投能力越高,使用拋投類武器攻擊時射程距離也會越遠。同時“力量”高的角色還能搬走、挪開、破壞一些“力量”低的角色無法撼動的掩體、遮蔽物以及建築物。
極端的情況下,“力量”高的角色甚至可以徒手抓坦克、拆大廈。
“敏捷”、“耐力”、“精準”也是《精英戰隊》的玩家們非常重視的屬性。
“敏捷”高, 切換武器的速度與角色奔跑、閃避,拾取物品、丟棄物品的速度就快。“耐力”高則角色的血條、體力條長, 負重能力也強。“精準”正如字麵意思, 能夠提高玩家攻擊的命中率。隻要將“精準”疊得足夠高,就算玩家操作不夠精密,攻擊仍然能準確地落到距離最近的敵方或是可以被破壞的物體之上。
主加“柔韌”、“腦力”屬性的玩家不多。但敢把重要的點數拿來堆“柔韌”、“腦力”屬性的無一不是高玩。
因為“柔韌”這一屬性和“耐力”一樣可以提高角色血條, 雖說提升的不如“耐力”那麽多,但“柔韌”同時還能提升攀爬速度、減少攀爬困難,並增加近身搏鬥招式的影響範圍。
而“腦力”能縮短玩家使用道具、物品, 操作各類裝備以及劇情設備的時間。同時“腦力”和“精準”一樣可以一定程度上幫助玩家彌補操作上的失誤。隻是“腦力”和“柔韌”一樣,在提高命中準確性上麵, 不如“精準”這個屬性那麽強。
除了基本的六種屬性,《精英戰隊》還有“熟練度”這個屬性。但“熟練度”這個屬性是根據玩家使用武器的次數自動疊加的。
冷兵器、□□、投擲武器就不用說了,駕駛車輛、操縱大型機器、使用護具等等都會帶來相關熟練度的提升。熟練度則會為相關的裝備帶來效果提升。
《精英戰隊》光是玩家常用的武器就有超過五十種,不同武器配合不同的加點又能玩出截然不同的效果。
目前《精英戰隊》主流的角色發育方向分為三個大類。
第一大類:攻擊手。
攻擊手是最多玩家選擇的方向。畢竟再小白的新手菜鳥,隻要能拿到武器,隻要會用武器攻擊,都能算是攻擊手。
但放到競技圈,攻擊手這個大類就涵蓋了擅長使用狙擊係武器的狙擊手,擅長使用投擲武器的拋投手,還有擅長隱秘行動、近身搏鬥的暗殺者,以及高火力強壓製的突擊手。
第二大類:防禦手。
和百花齊放、側重各有不同的攻擊手不同。防禦手隻分鐵壁與防反。鐵壁就是完全放棄攻擊性,隻堆防禦,爭取以最小的傷害硬吃下所有傷害。防反則是防禦反擊的略稱,防反因為要把一定的點數加到耐力以外的其他屬性上,防禦注定沒法像鐵壁堆得那麽高。因此防反比鐵壁要脆。但防反不會一味挨打,一旦扛住了對方的攻擊,防反就有機會在對麵後續火力壓製跟不上時反過來痛毆對方。
第三大類:後勤。
後勤經常被玩家們戲稱為醫療兵與炊事兵。醫療兵更擅長恢複血條,也就是主回紅。炊事兵更擅長恢複體力條,也就是主回藍。
當然了,除了這三大類主流發育路線,《精英戰隊》還被玩家玩出了許多冷門偏門以及十分奇葩的加點配裝備方式。這些搭配方式基本無法發揮出比正統發育流更明顯的優勢,也因此不論是已成型的搭配還是沒成型的搭配,統一被玩家們戲稱為“雜耍”。
就是玩兒的狀況除外。但凡有點水平的玩家,都不會在正式的對局裏玩“雜耍”。倘若一支隊伍裏出現了玩“雜耍”的玩家,所有隊友都得先掐掐人中,想想這局還要不要繼續打。
倘若覺得六人的隊伍少一人也行,那就繼續打,把玩“雜耍”的樂子人當空氣就是了。要是不想奉陪豬隊友,那比起幹坐在電腦麵前看對手如何砍瓜切菜收人頭,還不如先去樓下買個燒烤、雪糕,吃完了再回電腦麵前。
《精英戰隊》的遊戲模式很豐富。從最單純的人機交互,到玩家間的1v1單挑,3v3、6v6團隊賽都有。
在比賽裏取得勝利也不僅僅隻有擊倒對手這一條道路。
《精英戰隊》的故事背景是喪屍圍城的末日廢土。保護平民、轉移要員、消滅指定喪屍、護送機密物品、奪回重要機構……等等內容都可能是一局比賽的勝利條件。
從比賽的勝利條件不局限在打爆對手、殺死敵人這一件事上就可以看出《精英戰隊》的開發團隊並不希望玩家一進遊戲就隻知道找人廝殺。
在賽事上,受《精英戰隊》開發團隊理念的影響,為了讓並非攻擊手的玩家也能成為被大眾追捧、喜愛的明星選手,《精英戰隊》的夏季全明星爭霸賽采用團體作戰的方式來進行比賽。賽中以選手們完成係統任務,配合隊友贏得勝利的多寡,以及被敵方拿下多少次人頭來為選手們計分。
最終分數最高者榮登全明星第一的寶座,並獨占兩百萬獎金。
全明星爭霸賽的第二、第三名就比較可憐了,第二、第三名分隻能分別拿到二十萬與十萬的獎金。從第四名開始,賽事主辦方就不再額外頒發獎金。不過有些戰隊為了鼓勵自己隊員,還是會自己出錢,給選手幾萬到幾千塊聊做安慰。
“我在我們的定位就是‘醫療兵’,所以我的主要加點是‘腦力’、‘耐力’與‘敏捷’。”
麵頰上有小雀斑的宋天天一笑就讓人覺得他特別可愛。更別說他還有一雙濕漉漉的眼睛。
比他高的葉棠看著他頭頂的發旋,隻覺得這孩子好像一條搖著尾巴的卷毛小狗,讓人想摸摸他的腦袋。
“姐姐你要玩玩看《精英戰隊》嗎?我可以教你的!”
“唷,我們家天天什麽時候學會泡妞了?泡得還是個大姐姐。”
一人流裏流氣地拉開宋天天身邊的椅子,自己抱著椅背跨坐了下來。
宋天天突然被人搭話,頓時被嚇得怪叫了一聲,差點兒沒從椅子上摔下去。
幸好來人眼疾手快,一把抓住了他,還“嘖嘖”幾聲,搖頭晃腦道:“半年不見了,天天你怎麽膽子還是這麽小?”
看清來人腦袋上那一頭桃花粉,加上來人脖子上那假得不能再假的大金鏈。宋天天有些驚喜:“還不是又傑哥你嚇我一跳!”
宋天天的話裏沒什麽埋怨的意味,他很快扭過臉來對葉棠介紹:“姐姐,這是虎嘯戰隊的又傑哥、彭又傑!他和我是一個地方的老鄉!”
彭又傑抬了抬手,算是和葉棠打過招呼。接著他老大不客氣地“喂”了一聲,衝著葉棠揚了揚下巴。
“你和姓傅的什麽關係?現女友?前女友?姐姐?媽媽?”
葉棠喜歡可愛小狗,而彭又傑既不可愛,也不像小狗。
所以她笑著答:“和你和傅瑋晗的關係一樣。”
彭又傑一愣,脫口而出:“我和傅瑋晗能有什麽關係?”
“是啊,所以我和傅瑋晗什麽關係能和你有什麽關係?”
兩句話被葉棠嘲一臉,彭又傑眨巴眨巴兩下眼睛。
葉棠以為他會發火,然而……
“哈哈哈,哈哈哈哈哈!”
彭又傑笑了起來,還是捧腹大笑。笑完他抹了抹眼角,露出一口白牙:“你這人還真有意思!我喜歡!”
“你喜歡?你的喜歡有什麽用?”
說這話的不是葉棠,而是自帶著“轟轟轟”的音效,大手一伸就從後方捏住了彭又傑腦袋的漢子。
“彭又傑,我說過多少次了?不要去打擾別人。不要去、打擾、別人——”
咬牙切齒,一字一句。帶著鬼神般的氣勢,漢子捏著彭又傑的腦袋就往下頭摁。
下一秒,這位大胸肌像是要從t恤下噴薄而出的漢子把彭又傑壓在桌子上來了一個九十度趴下,自己也朝著葉棠低頭。
“不好意思,是我沒管好隊員,讓您受到騷擾了。”
“方隊!方隊我腰、腰要斷了!斷了!”
彭又傑掙紮著慘叫,一雙手在空中狗刨。可是沒人理他。
虎嘯戰隊的隊長方磊是忙著道歉。
葉棠則是想起了原作裏那個被傅瑋晗終結了連勝,被辛一諾接連打爆好幾次,接納了退圈一年半去照顧虞纖纖的傅瑋晗,最終卻在總決賽裏因為傅瑋晗沒有終結隻剩血皮的辛一諾,因此再次與冠軍失之交臂的戰隊的名字。
是的,那個戰隊的名字,就是“虎嘯戰隊”。
第104章 電競戰隊的心理醫生6
“沒關係。”
雖然彭又傑這人挺沒禮貌的。但比起傅瑋晗來, 彭又傑的討人嫌程度確實不高。
葉棠說“沒關係”這話倒也不勉強。
確定葉棠是真的沒生氣,方磊鬆了口氣,崩得緊緊的下頜線條也微微鬆開。
他順手揉揉宋天天的腦袋, 語氣不能說是溫柔, 卻讓葉棠感覺到了一絲老父親般的氣質:“天天,隊裏的家夥們很久都沒見到你了,你要是有時間……要不要和他們見見麵,說說話?”
宋天天眼睛一亮:“大夥兒都在?”
“都在。”
方磊笑了一下。
他眉頭鬆開的瞬間, 身上肅殺冷峻的氣質柔和了些許。
不過這個瞬間也就隻是瞬間。
在方磊吩咐彭又傑帶著宋天天去找他的隊員之後, 他又很快皺起了眉頭,整個人恢複成一開始的嚴肅模樣。
高個子和大塊頭隻要占上一樣, 就能給旁人很大的壓迫感。而方磊,他不光身高超過一米九,還有著健身教練般的魁梧體格。人們能夠輕易想見他在健身房裏擼鐵跑步的畫麵,卻難以把他和“電競”兩個字聯係到一起。
方磊自知自己一皺眉頭旁人就會以為自己心情不好,繼而如逃命般對自己退避三舍。可他天生就是這麽一張不會笑的麵癱臉, 上學時更是被朋友說過他不笑還好,一笑就像惡魔要吃人;事到如今方磊早已經放棄給第一次見麵的人留個好印象這事兒了。
隻是想到自己過來的原因不僅僅是把彭又傑哄走, 讓宋天天去自家戰隊見見他的老朋友, 方磊又覺得自己應該表現得友善些。
『獄人:@宋小俠,好羨慕你四十分鍾前就吃上了東西……我們這邊吃的是糊辣魚火鍋,我舌頭要斷了[流淚/][流淚/]……』
郭良、宋天天和貓仔年齡相近,三人都是十四、五歲,私底下關係不錯。但宋天天從春季排位賽開始就頻頻在關鍵的地方掉鏈子,以至於隊伍裏其他有點資曆的選手都很不待見宋天天。
“ex小分隊”是“王者之劍”的隊員群。可群主水皇,管理員漢德和龍骨都沒想過要把宋天天也拉進來。可見在他們的心裏,宋天天壓根兒不能算是“王者之劍”的隊員。
老隊員們對宋天天的排擠,無論是有意的還是無意的,郭良和貓仔都看在眼裏。他們害怕自己會變成第二個宋天天,也因此平時在老隊員們的麵前,他們從不和宋天天多說話、多接觸。
宋天天也從來不提這一茬兒,他安靜又寬容地默許了郭良和貓仔的雙麵人行徑。
這會兒宋天天沒有在看手機,他不知道郭良和貓仔都在小群裏抱怨了什麽。他隻是忙著給葉棠科普《精英戰隊》是一個什麽樣的遊戲,夏季全明星爭霸賽又是什麽樣的比賽。
“哦,我懂了。意思就是說為了讓不擅長攻擊的選手也有資格參與比賽,有機會問鼎個人第一的寶座,所以主辦方把賽製改成了績點製。”
“嗯!”
即便宋天天隻有十四歲,對著宋天天葉棠也沒有表現出年長者慣有的居高臨下。她平穩溫和的態度讓宋天天一陣輕鬆。
加上葉棠反應快,又很擅長舉一反三。宋天天說什麽她都能馬上意會,這讓本來不擅長與人溝通的宋天天都話多了起來。
宋天天活潑的模樣已經很久沒人見到了。
見狀,一個運動選手般的青年不由得吹了聲口哨。原本把餐盤清倒幹淨就要回座位的他臨時改道,溜溜達達地朝著宋天天和葉棠所在的方向跑了過去。
第103章 電競戰隊的心理醫生5
葉棠穿過的世界多, 活過的歲月加起來比別人的十輩子還長。盡管如此,她對電子遊戲了解的並不多。
這不僅是因為葉棠穿過的世界有大半都不存在電子遊戲這種東西,更是因為過往葉棠在每個世界裏都忙忙碌碌, 即便有時間能夠去休閑娛樂, 葉棠也會更多得選擇與親近的人待在一起。
吃雞遊戲對於葉棠來說是個新奇玩意兒,也因此宋天天的話她聽得津津有味。
根據宋天天的描述,葉棠得知《精英戰隊》是一款沒有職業係統,隻靠加點和裝備搭配來拉開角色差距的遊戲。
《精英戰隊》的角色總共有六種基本屬性:“力量”、“敏捷”、“柔韌”、“耐力”、“精準”、“腦力”。遊戲裏每升一級可以獲得五個點數, 各種體型會自帶不同的加點傾向。
比如標準成年男性體型在沒有調整的情況下, 會在升級後自動把三個點數分配給“力量”這個屬性,剩下兩個點數則會隨機加到“耐力”或是“敏捷”屬性上。標準成年女性體型則會在升級時優先把點數分配給“敏捷”、“柔韌”與“精準”。
和其他所有遊戲一樣, 《精英戰隊》裏“力量”這個屬性決定了角色在近身戰時對敵人造成的殺傷的高低。但和其他遊戲不同的是,《精英戰隊》裏“力量”這個屬性還有別的作用。
“力量”越高的角色,拋投能力越高,使用拋投類武器攻擊時射程距離也會越遠。同時“力量”高的角色還能搬走、挪開、破壞一些“力量”低的角色無法撼動的掩體、遮蔽物以及建築物。
極端的情況下,“力量”高的角色甚至可以徒手抓坦克、拆大廈。
“敏捷”、“耐力”、“精準”也是《精英戰隊》的玩家們非常重視的屬性。
“敏捷”高, 切換武器的速度與角色奔跑、閃避,拾取物品、丟棄物品的速度就快。“耐力”高則角色的血條、體力條長, 負重能力也強。“精準”正如字麵意思, 能夠提高玩家攻擊的命中率。隻要將“精準”疊得足夠高,就算玩家操作不夠精密,攻擊仍然能準確地落到距離最近的敵方或是可以被破壞的物體之上。
主加“柔韌”、“腦力”屬性的玩家不多。但敢把重要的點數拿來堆“柔韌”、“腦力”屬性的無一不是高玩。
因為“柔韌”這一屬性和“耐力”一樣可以提高角色血條, 雖說提升的不如“耐力”那麽多,但“柔韌”同時還能提升攀爬速度、減少攀爬困難,並增加近身搏鬥招式的影響範圍。
而“腦力”能縮短玩家使用道具、物品, 操作各類裝備以及劇情設備的時間。同時“腦力”和“精準”一樣可以一定程度上幫助玩家彌補操作上的失誤。隻是“腦力”和“柔韌”一樣,在提高命中準確性上麵, 不如“精準”這個屬性那麽強。
除了基本的六種屬性,《精英戰隊》還有“熟練度”這個屬性。但“熟練度”這個屬性是根據玩家使用武器的次數自動疊加的。
冷兵器、□□、投擲武器就不用說了,駕駛車輛、操縱大型機器、使用護具等等都會帶來相關熟練度的提升。熟練度則會為相關的裝備帶來效果提升。
《精英戰隊》光是玩家常用的武器就有超過五十種,不同武器配合不同的加點又能玩出截然不同的效果。
目前《精英戰隊》主流的角色發育方向分為三個大類。
第一大類:攻擊手。
攻擊手是最多玩家選擇的方向。畢竟再小白的新手菜鳥,隻要能拿到武器,隻要會用武器攻擊,都能算是攻擊手。
但放到競技圈,攻擊手這個大類就涵蓋了擅長使用狙擊係武器的狙擊手,擅長使用投擲武器的拋投手,還有擅長隱秘行動、近身搏鬥的暗殺者,以及高火力強壓製的突擊手。
第二大類:防禦手。
和百花齊放、側重各有不同的攻擊手不同。防禦手隻分鐵壁與防反。鐵壁就是完全放棄攻擊性,隻堆防禦,爭取以最小的傷害硬吃下所有傷害。防反則是防禦反擊的略稱,防反因為要把一定的點數加到耐力以外的其他屬性上,防禦注定沒法像鐵壁堆得那麽高。因此防反比鐵壁要脆。但防反不會一味挨打,一旦扛住了對方的攻擊,防反就有機會在對麵後續火力壓製跟不上時反過來痛毆對方。
第三大類:後勤。
後勤經常被玩家們戲稱為醫療兵與炊事兵。醫療兵更擅長恢複血條,也就是主回紅。炊事兵更擅長恢複體力條,也就是主回藍。
當然了,除了這三大類主流發育路線,《精英戰隊》還被玩家玩出了許多冷門偏門以及十分奇葩的加點配裝備方式。這些搭配方式基本無法發揮出比正統發育流更明顯的優勢,也因此不論是已成型的搭配還是沒成型的搭配,統一被玩家們戲稱為“雜耍”。
就是玩兒的狀況除外。但凡有點水平的玩家,都不會在正式的對局裏玩“雜耍”。倘若一支隊伍裏出現了玩“雜耍”的玩家,所有隊友都得先掐掐人中,想想這局還要不要繼續打。
倘若覺得六人的隊伍少一人也行,那就繼續打,把玩“雜耍”的樂子人當空氣就是了。要是不想奉陪豬隊友,那比起幹坐在電腦麵前看對手如何砍瓜切菜收人頭,還不如先去樓下買個燒烤、雪糕,吃完了再回電腦麵前。
《精英戰隊》的遊戲模式很豐富。從最單純的人機交互,到玩家間的1v1單挑,3v3、6v6團隊賽都有。
在比賽裏取得勝利也不僅僅隻有擊倒對手這一條道路。
《精英戰隊》的故事背景是喪屍圍城的末日廢土。保護平民、轉移要員、消滅指定喪屍、護送機密物品、奪回重要機構……等等內容都可能是一局比賽的勝利條件。
從比賽的勝利條件不局限在打爆對手、殺死敵人這一件事上就可以看出《精英戰隊》的開發團隊並不希望玩家一進遊戲就隻知道找人廝殺。
在賽事上,受《精英戰隊》開發團隊理念的影響,為了讓並非攻擊手的玩家也能成為被大眾追捧、喜愛的明星選手,《精英戰隊》的夏季全明星爭霸賽采用團體作戰的方式來進行比賽。賽中以選手們完成係統任務,配合隊友贏得勝利的多寡,以及被敵方拿下多少次人頭來為選手們計分。
最終分數最高者榮登全明星第一的寶座,並獨占兩百萬獎金。
全明星爭霸賽的第二、第三名就比較可憐了,第二、第三名分隻能分別拿到二十萬與十萬的獎金。從第四名開始,賽事主辦方就不再額外頒發獎金。不過有些戰隊為了鼓勵自己隊員,還是會自己出錢,給選手幾萬到幾千塊聊做安慰。
“我在我們的定位就是‘醫療兵’,所以我的主要加點是‘腦力’、‘耐力’與‘敏捷’。”
麵頰上有小雀斑的宋天天一笑就讓人覺得他特別可愛。更別說他還有一雙濕漉漉的眼睛。
比他高的葉棠看著他頭頂的發旋,隻覺得這孩子好像一條搖著尾巴的卷毛小狗,讓人想摸摸他的腦袋。
“姐姐你要玩玩看《精英戰隊》嗎?我可以教你的!”
“唷,我們家天天什麽時候學會泡妞了?泡得還是個大姐姐。”
一人流裏流氣地拉開宋天天身邊的椅子,自己抱著椅背跨坐了下來。
宋天天突然被人搭話,頓時被嚇得怪叫了一聲,差點兒沒從椅子上摔下去。
幸好來人眼疾手快,一把抓住了他,還“嘖嘖”幾聲,搖頭晃腦道:“半年不見了,天天你怎麽膽子還是這麽小?”
看清來人腦袋上那一頭桃花粉,加上來人脖子上那假得不能再假的大金鏈。宋天天有些驚喜:“還不是又傑哥你嚇我一跳!”
宋天天的話裏沒什麽埋怨的意味,他很快扭過臉來對葉棠介紹:“姐姐,這是虎嘯戰隊的又傑哥、彭又傑!他和我是一個地方的老鄉!”
彭又傑抬了抬手,算是和葉棠打過招呼。接著他老大不客氣地“喂”了一聲,衝著葉棠揚了揚下巴。
“你和姓傅的什麽關係?現女友?前女友?姐姐?媽媽?”
葉棠喜歡可愛小狗,而彭又傑既不可愛,也不像小狗。
所以她笑著答:“和你和傅瑋晗的關係一樣。”
彭又傑一愣,脫口而出:“我和傅瑋晗能有什麽關係?”
“是啊,所以我和傅瑋晗什麽關係能和你有什麽關係?”
兩句話被葉棠嘲一臉,彭又傑眨巴眨巴兩下眼睛。
葉棠以為他會發火,然而……
“哈哈哈,哈哈哈哈哈!”
彭又傑笑了起來,還是捧腹大笑。笑完他抹了抹眼角,露出一口白牙:“你這人還真有意思!我喜歡!”
“你喜歡?你的喜歡有什麽用?”
說這話的不是葉棠,而是自帶著“轟轟轟”的音效,大手一伸就從後方捏住了彭又傑腦袋的漢子。
“彭又傑,我說過多少次了?不要去打擾別人。不要去、打擾、別人——”
咬牙切齒,一字一句。帶著鬼神般的氣勢,漢子捏著彭又傑的腦袋就往下頭摁。
下一秒,這位大胸肌像是要從t恤下噴薄而出的漢子把彭又傑壓在桌子上來了一個九十度趴下,自己也朝著葉棠低頭。
“不好意思,是我沒管好隊員,讓您受到騷擾了。”
“方隊!方隊我腰、腰要斷了!斷了!”
彭又傑掙紮著慘叫,一雙手在空中狗刨。可是沒人理他。
虎嘯戰隊的隊長方磊是忙著道歉。
葉棠則是想起了原作裏那個被傅瑋晗終結了連勝,被辛一諾接連打爆好幾次,接納了退圈一年半去照顧虞纖纖的傅瑋晗,最終卻在總決賽裏因為傅瑋晗沒有終結隻剩血皮的辛一諾,因此再次與冠軍失之交臂的戰隊的名字。
是的,那個戰隊的名字,就是“虎嘯戰隊”。
第104章 電競戰隊的心理醫生6
“沒關係。”
雖然彭又傑這人挺沒禮貌的。但比起傅瑋晗來, 彭又傑的討人嫌程度確實不高。
葉棠說“沒關係”這話倒也不勉強。
確定葉棠是真的沒生氣,方磊鬆了口氣,崩得緊緊的下頜線條也微微鬆開。
他順手揉揉宋天天的腦袋, 語氣不能說是溫柔, 卻讓葉棠感覺到了一絲老父親般的氣質:“天天,隊裏的家夥們很久都沒見到你了,你要是有時間……要不要和他們見見麵,說說話?”
宋天天眼睛一亮:“大夥兒都在?”
“都在。”
方磊笑了一下。
他眉頭鬆開的瞬間, 身上肅殺冷峻的氣質柔和了些許。
不過這個瞬間也就隻是瞬間。
在方磊吩咐彭又傑帶著宋天天去找他的隊員之後, 他又很快皺起了眉頭,整個人恢複成一開始的嚴肅模樣。
高個子和大塊頭隻要占上一樣, 就能給旁人很大的壓迫感。而方磊,他不光身高超過一米九,還有著健身教練般的魁梧體格。人們能夠輕易想見他在健身房裏擼鐵跑步的畫麵,卻難以把他和“電競”兩個字聯係到一起。
方磊自知自己一皺眉頭旁人就會以為自己心情不好,繼而如逃命般對自己退避三舍。可他天生就是這麽一張不會笑的麵癱臉, 上學時更是被朋友說過他不笑還好,一笑就像惡魔要吃人;事到如今方磊早已經放棄給第一次見麵的人留個好印象這事兒了。
隻是想到自己過來的原因不僅僅是把彭又傑哄走, 讓宋天天去自家戰隊見見他的老朋友, 方磊又覺得自己應該表現得友善些。