遊戲是虛假的,但玩家是真實的,花時間花精力投入的,毫無疑問也是真情實感。


    狄阡心心念念的那個問題,墨穎然是有答案的。


    ——虛偽的靈魂,當然也可以愛真實的人。


    …


    十指相扣的瞬間,狄阡懸了好久的心終於放下。


    雖然她們現在仍處於千米之上的高空。


    烈日正空,還是赤道附近的低緯度地區,哪怕是在北半球的冬季,對黑色素缺乏的人來說也是很危險的。


    本該如此才對。


    狄阡有些意外地看著自己裸露在陽光下的胳膊。


    白得晃眼的皮膚,此時卻沒有被灼傷的不適感。


    能排除高空受涼導致體感遲鈍的影響,因為她與墨穎然的接觸並沒有任何異常。


    真實的、切實的、踏實的觸感,從五指和手掌傳來,她確實在失去大小姐的十五秒後,在她們萬劫不複之前,重新抓住了彼此。


    『當前增益:體質 5


    增益說明:屬性每提升5點,人物素質將實現階段性成長,正麵狀態得到顯著提升,負麵狀態得到明顯改善。』


    對了,她在兩分鍾前綁定了傳說中的係統,而且為了提升視力以搜尋大小姐,在「體質」上投入了5個屬性點。


    也就是說,係統幫她克服了畏懼紫外線和強光照射的先天性缺陷?


    “發什麽呆呢?往島嶼方向飛,準備開傘。”墨穎然的聲音把她的注意力從係統帶來的震撼中拉回現實。


    “啊?喔對!”狄阡往下方看去,一個水滴狀的小島似乎就在腳下。


    “垂直高度約七百米,水平距離約三百米,準備四秒後開傘!”墨穎然雙手環過對方的脖頸,“弓起身,手前伸,後背繃緊承壓!”


    三秒的時間轉瞬即逝。


    引導傘拋出,隨後,主傘也彈了出來,快速膨脹的傘衣阻止了兩人的自由落體加速。


    瞬間產生的拉力和墨穎然的衝力差點把狄阡的肩胛骨壓碎,隻能說「體質 5」的屬性增益實在是太救命了。


    特別提醒:好孩子千萬不要模仿。


    …


    比起落海後遊泳上岸,控製降落傘滑翔到小島上的方式更加輕鬆也更加快捷。


    狄阡是公主抱著墨穎然降落的,看起來是一幅唯美浪漫的畫麵,然而事實是因為狄阡操控不來降落傘,隻能由大小姐代勞。


    她的超能力似乎消失了。


    如果隻是毫無既視感,還能勉強解釋為碰上空難的概率太低,自己蹦出飛機的可能性更是絕無僅有,覺得陌生也正常。


    但原本任何情況下都被動開啟的預見能力也消失了,這就沒辦法再騙自己了。


    是因為係統嗎?原本的超能力就是係統加點到一定數值後的技能,因為測試版bug漏洞,導致她提前享受了技能的效果?


    可以肯定的是「狄陌」對係統的存在一無所知,不然不會一點相關的記憶都沒留下。


    “集中注意力,我們就要落地了。”墨穎然的聲音從耳邊響起。


    “哎?喔好!”狄阡這才發現沙灘已近在眼前。


    我們,活下來了?


    “啪嗒——”


    狄阡的落地和預想中的不同,並沒有腳下一軟就狼狽地摔在地上。


    時隔近六個小時後的重歸大地,不曾想她站得格外的穩當。


    應該不是因為她公主抱著一百斤的墨穎然的關係。


    大小姐的重量,令人安心?


    “呼——”


    “哎!”一陣海風,把落地的降落傘帶起,差點把狄阡拽進海裏。


    “笨蛋。”墨穎然翻身落地,一手托住她的後背,另一手扯住傘繩,把傘衣硬生生地扯回來。


    這種高性能的救生傘,從傘帶到傘繩到傘衣都是不可多得的寶貴資源,萬一丟了可是重大損失。


    拆卸、打包、收納,在墨穎然的手上,不多時就變回了使用前的降落傘包模樣。


    變魔術嗎?


    真不愧是標杆特種兵啊。


    “真厲害。”狄阡看著完好如初的降落傘包,變成了啥也不會隻會打call的讚美機器。


    “基本功罷了。不好,我忘了你需要遮陽。”墨穎然說著又要打開降落傘包。


    “這個倒不必了,我現在好像可以在太陽底下活動了。”狄阡晃了晃自己的胳膊,白得幾乎和陽光一樣刺眼。


    但正如她所說,從離開飛機到跳傘落地,她已經在陽光下待了七八分鍾,皮膚一點異常都沒有。


    沒辦法得知準確時間,因為不僅手機丟了,連智能手環都脫落了。


    “這是…怎麽回事?”


    “呃…說來你可能不信,我身上的情況得從「叮」了一下開始講起。”


    狄阡毫無保留地講了突然綁定係統的事,包括係統的名稱就是宿命感強烈的「荒島求生」。


    強烈懷疑這場空難就是係統帶來的。


    …


    “你的意思是,這個係統取代了你原本的能力,而且塞翁失馬,彌補了體質上的缺陷?”


    “然然,我怎麽感覺你一點也不意外。”


    墨穎然聽不到係統的聲音,更看不到係統的麵板,對係統的了解全憑狄阡的一張嘴。


    “因為過去半年你已經夠讓我意外了,你身上無論再發生什麽,我都可以接受。”


    “啊這…”


    好有道理。


    樹林邊緣的陰涼處,狄阡和墨穎然關於身上的異常、當前的處境和即將麵臨的挑戰,進行了十多分鍾的交流。


    係統的存在和功能已經得到證明,它解決了狄阡的「吸血鬼」體質,迪奧羨慕得雞兒發紫。


    至於她們,不出意外的話就是遇難了。


    而且根據係統的名字和落地前墨穎然的觀察,她們腳下的是一座與世隔絕的無人島,接下來有且僅有的任務就是活下去。


    等等,這個劇本是不是有點不對?


    我的校園生活呢,怎麽一夜之間就變成荒島求生了?


    這合理嗎?


    “事已至此,認清現實吧。”墨穎然拍拍褲子站起來,生存下來,然後祈禱盡早碰上救援隊。”


    “嗯…”毫無根據的,狄阡非常不安。


    按理說墨家大小姐遭遇空難,救援力度應該會遠超想象的大。根據航班飛行路線和黑匣子定位,找到她們應該是指日可待的才對。


    這種沒由來的預感是哪裏來的,因為係統嗎?


    “對了,”提到係統,狄阡有些拿不定主意,“按照係統的提示,屬性每5點有顯著提升,我在想要不要把剩下的3點投到「敏捷」上。”


    狄阡已經在「敏捷」上投入2點,再投入3點的話或許會有質變。


    “不急,我們還不清楚如何獲取新的屬性點,貿然使用不夠明智。而且赤道地區的陽光,普通人也受不了,你可能還需要在「體質」上投入更多。”墨穎然有理有據地反對。


    “你說的對。”狄阡恍然大悟。


    她想當然地認為升級就能獲取屬性點,但這尚未得到證實;而且哪怕確實升級就能拿到,給屬性點的規律又是怎樣的呢?


    是不是每升一級給若幹點,還是每升幾級才給一點?給的是可以自由支配的加點還是指定的屬性?


    狄阡嚐試著問過係統,有沒有什麽使用說明書之類的文件,得到的回複很遺憾。


    『本係統屬於beta測試版,各方麵機能需要宿主本人摸索測試。注意:加點操作不可逆,請宿主謹慎使用屬性點。』


    謝謝你又提醒了我一次,看來加點真的很重要。


    “行了,係統的事先放一邊,接下來我們要開始求生了。現在已經過了正午,赤道附近晝夜差不多等長,天黑之前我們還有重要的事要做。”墨穎然向還坐在地上的狄阡伸出手。


    沒想到沉寂許久的野戰軍之魂還有重燃的一天。


    大小姐此刻居然有點躍躍欲試。

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