第345節
滿級大佬為國爭光[無限] 作者:香檸草 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“果然是假的……”
高燭臉色有點難看,他們要是不對牌匾動手,直接踏上二樓走廊,豈不是要從這長缺口掉下去?
趙如眉也是之前在二樓養成的習慣,習慣性地燒一燒藤蔓,沒想到還有這個意外收獲。
“我去前麵探路,二樓的距離不能拉得太開,不然會刷出新的巨石,你們注意下站位。”趙如眉說罷,一馬當先踏過棱鏡迷宮樓層與陷阱逃亡樓層的交界。
駁雜陽光透過巨樹的樹葉間隙灑下,趙如眉盯著前方三四十米位置的長缺口與白毛猴子,她走出四米,回頭看了眼身後的棱鏡迷宮,與二樓相比,它就像隆起的地道。
吞噬慢慢地,慢慢地推進。它不光吞噬這折射陽光的棱鏡地道,連帶著二樓的雲彩跟陽光也被它一並抹去,化為虛無的灰。
牧童是第二個過來的,緊接著是雪鬆、高燭、方時均,最後墊底的是春日櫻。因為她曾來過二樓,對巨石與布局很了解,且還有阻攔巨石的手段。由她開局殿後,是最好的安排。
六人都踏入二樓後,頭頂出現一個鐵球,上麵顯示著10s的掉落倒計時。
“哎,還以為會是走出多少距離才刷,我們……”春日櫻有點點遺憾,她收回目光看向前麵隊友。將近三米的長廊可以讓人並行,但前麵五人並未疊在一塊,她話說到一半,牧童的身體忽然升騰黑色火焰。
與此同時,六人都得到係統提醒:【來自祂的怒火之焰已加持,被選中玩家將持續承受怒火之焰的精神灼燒,並可永久免除當前樓層一種增益。】
“啊……”
這黑色的怒火之焰針對的是精神與靈魂,僅燒1秒,牧童便痛得發出壓抑的慘叫,五官都扭曲了起來。但他還在努力壓製這種痛苦,盯著眼前出現的一行字:【當前可免除增益一:視覺欺騙。增益二:鐵球加速。】
“視覺欺騙,鐵球加速……免除,免除哪一個!”精神與靈魂的疼痛令牧童身體控製不住蜷縮佝僂,這些話幾乎是從牙縫裏蹦出來的。太痛了,太痛了——
“免除鐵球加速。”牧童話落那一刻,趙如眉已經冷靜回答。她看了眼身後的長缺口與白猴子,忽然拋出小塊a4紙,隨後頭也不回地靠近牧童碰了他一下。
怒火之焰如何免除她不知道,但以牧童當前狀態,如果不想辦法盡快解開,他大概率要死在這裏。問係統肯定問不出東西,如果是它能告知的,早就說了,眼下還不如觸碰概率大。
手掌與牧童身體觸碰的那一瞬間,黑色火焰瞬間過渡了一部分到她身上,同時還有係統的提醒:【玩家正在分擔怒火之焰[一層]的精神灼燒,該效果持續600s。請注意,一旦精神值清零,玩家將死亡。】
觀眾:!?我艸!?
這玩意是真的想讓主播死啊!
“過來碰他一下。”一層怒火之焰有明顯灼燒感,但要說痛到影響思維與戰鬥力還不至於。趙如眉招呼另外四人,此刻距鐵球掉下還有6s,她說罷看向前方長廊。
在小張a4紙的清理下,那巨樹長缺口已經消失,變為更為精致的長廊與覆蓋好幾米的蔥鬱藤蔓。
但真的全部清理幹淨了嗎?
更遠一些區域的平坦長廊,會不會還存在著視覺欺騙?
趙如眉的指令一出,四人連問都沒問,直接靠近觸碰牧童,很快每個人都得到了新的提醒。看到提醒的最後一句話,饒是自詡心態好的春日櫻腦子裏那根名為理智的弦瞬間崩斷,徹底忍不住了。
“我艸祂爹!!!”
[我靠,係統好賊啊。為什麽要觸碰才提醒會死亡,他一開始怎麽不說?如果不是老婆當機立斷,以牧童主播的狀態,五分鍾能扛住啊?]
[雖然係統有時候真的很苟,但我覺得不至於犯這種明顯錯誤吧,這不就相當於推主播去死嗎?]
[你們說會不會是祂在搞事?]
第178章 跳房子(十八)
“鐵球——你們小心!”
牧童注意到上空倒計時隻剩4s的鐵球, 開口提醒。怒火之焰直接從七層被隊友分擔得隻剩二層,如果之前的感覺是被人摁在水裏喘不上氣,那麽現在就是需要稍微用力才能汲取到空氣。
雖然還是讓人很難受, 但已經沒有之前那種分分鍾去世的強烈痛苦。
趙如眉果斷前進, 在春日櫻提出的殿後下, 包括牧童在內的四人連忙跟上她背影。
3s後,鐵球重重砸落。
它的體積占據長廊近90%的寬度, 高近三米,鐵球的滾動速度約兩秒一米。它比吞噬要快,但卻不像吞噬那般無法阻擋,春日櫻拿出一個塑膠夾子, 往地上一拋。
滾動的鐵球剛滾上去,瞬間被這塑膠夾子包裹。她看向前方隊友,發現幾人都控製著距離,最前麵的獵人與她相隔約三四十米。
“你們慢一點, 距離間隔太遠,可能會刷新的球,這個鐵球不是之前的巨石,沒辦法弄破——”
春日櫻提醒著隊友,在塑膠夾子30s的阻攔結束。她忍著一層怒火之焰的刺痛灼燒感,又拿出一個工具類道具試圖把這鐵球撬下去, 結果發現長廊兩側看似空蕩, 居然有一麵看不見的屏障。
這樣一來, 弄不破的鐵球隻能阻攔, 而沒法讓它重新刷新繼續拖延時長了。
春日櫻把這個情報告知眾人, 奔跑著拉近跟隊友的距離。
如果說一樓棱鏡迷宮很吃六人的治療技能, 那麽二樓的‘陷阱逃亡’就是在考驗大家的耐力。有吞噬在後方緊追不舍, 眾人能停留與休息的時間是有上限的。
不論阻攔技能或道具有多少,都超越不了吞噬徹底將二樓吞沒的那條線。
本來在一樓高強度廝殺那麽久,六人狀態已經有所下滑,二樓的怒火之焰更是雪上加霜。在這兩個減益buff下,六人還得不斷奔跑,應付二樓乃至三樓的其它危險。
“你怎麽樣?”趙如眉跑出一段距離,拿出a4紙集,邊撕邊看向牧童問。
“……還好,我身上還剩二層,有點痛,但不影響奔跑跟思緒。”牧童蒼白著臉回答,剛才七層強度的怒火之焰突然降下,到現在都還沒徹底緩過來。
“你們有沒有精神類道具或是技能?”趙如眉把之前在二樓,米基給的那小瓶精神類藥片拋給牧童,同時還把帶有安神效果的符跡夾在他脖頸處。
安神符跡一生效,牧童就感覺怒火之焰的威力弱了一層。可能是之前被灼燒得太痛,眼下這點灼燒感,就跟指腹摁壓仙人掌刺疼痛感相似,疼,但在可接受範圍內。
“我有一個!”雪鬆查看自己道具欄與技能列表,其中一個壓箱底技能正好是精神類增益,他鬆了口氣說:“我這個是‘精神光環’技能,可以給隊友提供一個精神屬性臨時 10點並極緩慢恢複精神的光環,持續1小時。”
“上限不可疊加嗎?我的精神屬性已經堆到36點了。”牧童有些遲疑,“要是不能疊加,那這個光環可以給精神屬性偏低的用。”
“可以疊加,可以幫你臨時加上46。不過這是偽三階的屬性,比不了真三階的屬性點。”雪鬆說,“你是怒火之焰的主體,你用是最合適的。要是他們突然來不及分擔,你有這個還能抗一抗。”
“而且精神光環還能極緩慢恢複隱藏精神值,蚊子腿再小也是肉。”雪鬆說罷已經把這個精神光環用在了牧童身上,輕鬆說:“我這個技能冷卻cd隻有2小時,每隔一個小時就能用一次,轉得很快的。”
“我有精神值藥水,不過隻有3瓶,你要不要……”高燭翻找著道具欄,看向牧童話還沒說完,就被牧童亢奮打斷了:“不用,不用——雪鬆的精神光環很有用!”
精神光環一加持,牧童別說刺痛,他感覺自己的精神像在泡熱水溫泉,比沒被加持怒火之焰前還要爽!
牧童的話瞬間讓其他隊友放下心來,除了他,包括趙如眉在內的五人均是一層。這一層灼燒對趙如眉來說沒有任何壓力,她精神本就強大。
隻能說‘祂’很會挑人,但凡這怒火之焰的主體選擇趙如眉,這效果直接廢一半。
“我還可以,有點痛,但不影響思考跟戰鬥。”方時均評估著這一層黑色怒火之焰的強度,雪鬆、高燭、甚至春日櫻都是相似感覺。
春日櫻那邊的鐵球重新開始滾動,趙如眉給剩下四人一人一張時效為10分鍾的安神符跡。一層怒火之焰再不怎麽痛,那也是痛的,安神符跡一用上,瞬間讓四人舍不得拆。
精神上太舒服了!
前麵是藤蔓蔥鬱的筆直長廊,但鑒於該樓層的視覺欺騙增益,除了清理藤蔓外,還得撕破視覺欺騙。
趙如眉拿出耐久掉到80%銀白色高性能摩托車,啟動之前沒用過的懸浮模式。在幾個隊友注視下,隻見摩托車前後兩輪胎從‘立著’變為‘放平’樣式,輪胎裏更是噴出了氣。
“臥槽!”
方時均眼睛一瞪,被這輛還能轉化模式的酷炫摩托車秀到了。之前在八樓溪邊,他還以為這就是一輛速度極快的雙人普通載具,但等到棱鏡迷宮,他發現這摩托車居然還有防禦效果!
當時他已經驚為天人,有時候碰上中型地圖或者大地圖,載具就是決定生死的關鍵要素。如果有這輛摩托車,在大地圖裏不說表現多優異,至少跑路是沒問題的,這不就是變相增加存活率嗎!
但方時均沒想到它還能切換模式。
懸浮啊!
四舍五入不就等於飛行載具嗎?!
簡直是渡河或是跨越峽穀的好寶貝!
[主播這也太能藏了吧?這麽牛叉的功能現在才用出來!]
[不過這耗油量有點大啊,懸浮模式的能量消耗是普通的5倍。雖然真的超級酷,但能量可能供不上。]
[怕啥!這不是還有隊友嗎?!他們有能源啊!]
[哈哈哈哈哈哈哈哈,我一直覺得老婆獨狼挺好的,有時候還能少點牽掛,不過這回隊友還是派上用場了。]
[不可能的,越到高階,有實力的主播越喜歡多人副本畢竟收益大。]
[衝衝衝衝——]
趙如眉坐上懸浮模式的摩托車,招呼牧童說:“上來,你有能觸擊地麵的道具嗎?我把前麵的視覺欺騙跟藤蔓清了,你排查一下走廊的小缺口。”
“……有,有的。”牧童看著漂浮的摩托車,愣了下才回過神來,他踩在踏腳上,選擇背靠背的姿勢坐在摩托車後座,左手拿著一根白色調高杆點著長廊的石磚地板問:“觸擊有力道要求嗎?”
“沒有,觸碰就行。”趙如眉調整著懸浮模式的高度,之所以采用懸浮模式,就是為了防二樓的小缺口。這小缺口可以攔下鐵球,自然也能對騎著載具的玩家造成影響。
之前來二樓,還沒有這麽多減益效果,且還有個西國玩家在,她也就沒使用懸浮模式。但眼下全是自己人,距副本結束還有3天22小時,在此期間,除了打通每一層可以獲得極為短暫的喘息,吞噬都不會停止。
正常來講,在這剩餘時間的3天22小時裏六人別說睡覺,連休息時間都極度匱乏。普通人什麽也不幹,硬熬個一天一夜基本就垮了,更別說熬將近4天。
六人這還不是一般的熬,麵對這層出不窮的危險與新規則,稍有不慎就會死亡。
而想避免死亡增加團隊存活率,首要就是確保隊友體力在安全線。
趙如眉這輛摩托車還有智能駕駛,她花費1分鍾配置好,鐵球已經近在十米範圍內。
“吞噬追上來了!”春日櫻提醒道。
“好了,你們注意後方,前麵交給我。”趙如眉應了聲,高性能摩托車已經開始自動駕駛,解放了雙手的她拿出小塊a4紙,在它1分鍾前進四十米的速度下,開始破壞視覺欺騙與藤蔓。
牧童手裏拿著跳高杆觸碰地麵,5分鍾裏,還真讓他排查出2處長約2米左右的缺口。
有人排查清理前麵的陷阱與危險,後麵的四人隻需要趕路即可。他們也都有載具代步,相比之前在棱鏡迷宮裏的廝殺,借助載具舒舒服服趕路的幾人表情都有些怪異。
“感覺,二樓好像要輕鬆一點啊……”高燭收起載具,跳過眼前近兩米的缺口,感歎說。
“你的感覺沒有錯。”
春日櫻說罷,回頭看著與眾人保持約二十米的鐵球,“第二形態的鐵球不會因為超出距離隨便往下砸了誒,隻要我們之間的距離不拉開,前麵應該不會砸落鐵球。”
之前棱鏡迷宮裏載具無用,眼下倒是派上了大用場。為了防備第二個鐵球,六人相隔的最長距離一直保持在三十米內。
“怒火之焰的時長馬上要結束了,記得過去分擔一層。”雪鬆提醒。
趙如眉的懸浮摩托車此刻速度稱得上龜速,四人可以很輕易地追趕上來。在怒火之焰倒計時結束時,五人分擔的怒火之焰陸續回歸牧童身上。
把前麵的視覺欺騙跟藤蔓處理掉,趙如眉幹脆利落又分擔了一層。
“等等——”
牧童感受著精神光環的效果,他發現四層的怒火之焰正好能扛住,當即給隊友說了:“你們精神屬性低的可以先歇一會,省點精力。”
經過四人短暫高效的溝通,方時均跟高燭因為戰鬥側的緣故,精神屬性略低春日櫻跟雪鬆,第二回 的600s怒火之焰分擔,兩人沒有參與。
而為了給隊友增加休息時間,在吞噬沒有追上來之前,方時均跟高燭開始阻攔鐵球。
平時一些用不上的低品質小玩意,在這種時候反而發揮超常。
懸浮模式的能源消耗實在太大,短短10分鍾原本滿格能源已經降至90%。按照這消耗速度,100%能量隻夠它開100分鍾。
高燭臉色有點難看,他們要是不對牌匾動手,直接踏上二樓走廊,豈不是要從這長缺口掉下去?
趙如眉也是之前在二樓養成的習慣,習慣性地燒一燒藤蔓,沒想到還有這個意外收獲。
“我去前麵探路,二樓的距離不能拉得太開,不然會刷出新的巨石,你們注意下站位。”趙如眉說罷,一馬當先踏過棱鏡迷宮樓層與陷阱逃亡樓層的交界。
駁雜陽光透過巨樹的樹葉間隙灑下,趙如眉盯著前方三四十米位置的長缺口與白毛猴子,她走出四米,回頭看了眼身後的棱鏡迷宮,與二樓相比,它就像隆起的地道。
吞噬慢慢地,慢慢地推進。它不光吞噬這折射陽光的棱鏡地道,連帶著二樓的雲彩跟陽光也被它一並抹去,化為虛無的灰。
牧童是第二個過來的,緊接著是雪鬆、高燭、方時均,最後墊底的是春日櫻。因為她曾來過二樓,對巨石與布局很了解,且還有阻攔巨石的手段。由她開局殿後,是最好的安排。
六人都踏入二樓後,頭頂出現一個鐵球,上麵顯示著10s的掉落倒計時。
“哎,還以為會是走出多少距離才刷,我們……”春日櫻有點點遺憾,她收回目光看向前麵隊友。將近三米的長廊可以讓人並行,但前麵五人並未疊在一塊,她話說到一半,牧童的身體忽然升騰黑色火焰。
與此同時,六人都得到係統提醒:【來自祂的怒火之焰已加持,被選中玩家將持續承受怒火之焰的精神灼燒,並可永久免除當前樓層一種增益。】
“啊……”
這黑色的怒火之焰針對的是精神與靈魂,僅燒1秒,牧童便痛得發出壓抑的慘叫,五官都扭曲了起來。但他還在努力壓製這種痛苦,盯著眼前出現的一行字:【當前可免除增益一:視覺欺騙。增益二:鐵球加速。】
“視覺欺騙,鐵球加速……免除,免除哪一個!”精神與靈魂的疼痛令牧童身體控製不住蜷縮佝僂,這些話幾乎是從牙縫裏蹦出來的。太痛了,太痛了——
“免除鐵球加速。”牧童話落那一刻,趙如眉已經冷靜回答。她看了眼身後的長缺口與白猴子,忽然拋出小塊a4紙,隨後頭也不回地靠近牧童碰了他一下。
怒火之焰如何免除她不知道,但以牧童當前狀態,如果不想辦法盡快解開,他大概率要死在這裏。問係統肯定問不出東西,如果是它能告知的,早就說了,眼下還不如觸碰概率大。
手掌與牧童身體觸碰的那一瞬間,黑色火焰瞬間過渡了一部分到她身上,同時還有係統的提醒:【玩家正在分擔怒火之焰[一層]的精神灼燒,該效果持續600s。請注意,一旦精神值清零,玩家將死亡。】
觀眾:!?我艸!?
這玩意是真的想讓主播死啊!
“過來碰他一下。”一層怒火之焰有明顯灼燒感,但要說痛到影響思維與戰鬥力還不至於。趙如眉招呼另外四人,此刻距鐵球掉下還有6s,她說罷看向前方長廊。
在小張a4紙的清理下,那巨樹長缺口已經消失,變為更為精致的長廊與覆蓋好幾米的蔥鬱藤蔓。
但真的全部清理幹淨了嗎?
更遠一些區域的平坦長廊,會不會還存在著視覺欺騙?
趙如眉的指令一出,四人連問都沒問,直接靠近觸碰牧童,很快每個人都得到了新的提醒。看到提醒的最後一句話,饒是自詡心態好的春日櫻腦子裏那根名為理智的弦瞬間崩斷,徹底忍不住了。
“我艸祂爹!!!”
[我靠,係統好賊啊。為什麽要觸碰才提醒會死亡,他一開始怎麽不說?如果不是老婆當機立斷,以牧童主播的狀態,五分鍾能扛住啊?]
[雖然係統有時候真的很苟,但我覺得不至於犯這種明顯錯誤吧,這不就相當於推主播去死嗎?]
[你們說會不會是祂在搞事?]
第178章 跳房子(十八)
“鐵球——你們小心!”
牧童注意到上空倒計時隻剩4s的鐵球, 開口提醒。怒火之焰直接從七層被隊友分擔得隻剩二層,如果之前的感覺是被人摁在水裏喘不上氣,那麽現在就是需要稍微用力才能汲取到空氣。
雖然還是讓人很難受, 但已經沒有之前那種分分鍾去世的強烈痛苦。
趙如眉果斷前進, 在春日櫻提出的殿後下, 包括牧童在內的四人連忙跟上她背影。
3s後,鐵球重重砸落。
它的體積占據長廊近90%的寬度, 高近三米,鐵球的滾動速度約兩秒一米。它比吞噬要快,但卻不像吞噬那般無法阻擋,春日櫻拿出一個塑膠夾子, 往地上一拋。
滾動的鐵球剛滾上去,瞬間被這塑膠夾子包裹。她看向前方隊友,發現幾人都控製著距離,最前麵的獵人與她相隔約三四十米。
“你們慢一點, 距離間隔太遠,可能會刷新的球,這個鐵球不是之前的巨石,沒辦法弄破——”
春日櫻提醒著隊友,在塑膠夾子30s的阻攔結束。她忍著一層怒火之焰的刺痛灼燒感,又拿出一個工具類道具試圖把這鐵球撬下去, 結果發現長廊兩側看似空蕩, 居然有一麵看不見的屏障。
這樣一來, 弄不破的鐵球隻能阻攔, 而沒法讓它重新刷新繼續拖延時長了。
春日櫻把這個情報告知眾人, 奔跑著拉近跟隊友的距離。
如果說一樓棱鏡迷宮很吃六人的治療技能, 那麽二樓的‘陷阱逃亡’就是在考驗大家的耐力。有吞噬在後方緊追不舍, 眾人能停留與休息的時間是有上限的。
不論阻攔技能或道具有多少,都超越不了吞噬徹底將二樓吞沒的那條線。
本來在一樓高強度廝殺那麽久,六人狀態已經有所下滑,二樓的怒火之焰更是雪上加霜。在這兩個減益buff下,六人還得不斷奔跑,應付二樓乃至三樓的其它危險。
“你怎麽樣?”趙如眉跑出一段距離,拿出a4紙集,邊撕邊看向牧童問。
“……還好,我身上還剩二層,有點痛,但不影響奔跑跟思緒。”牧童蒼白著臉回答,剛才七層強度的怒火之焰突然降下,到現在都還沒徹底緩過來。
“你們有沒有精神類道具或是技能?”趙如眉把之前在二樓,米基給的那小瓶精神類藥片拋給牧童,同時還把帶有安神效果的符跡夾在他脖頸處。
安神符跡一生效,牧童就感覺怒火之焰的威力弱了一層。可能是之前被灼燒得太痛,眼下這點灼燒感,就跟指腹摁壓仙人掌刺疼痛感相似,疼,但在可接受範圍內。
“我有一個!”雪鬆查看自己道具欄與技能列表,其中一個壓箱底技能正好是精神類增益,他鬆了口氣說:“我這個是‘精神光環’技能,可以給隊友提供一個精神屬性臨時 10點並極緩慢恢複精神的光環,持續1小時。”
“上限不可疊加嗎?我的精神屬性已經堆到36點了。”牧童有些遲疑,“要是不能疊加,那這個光環可以給精神屬性偏低的用。”
“可以疊加,可以幫你臨時加上46。不過這是偽三階的屬性,比不了真三階的屬性點。”雪鬆說,“你是怒火之焰的主體,你用是最合適的。要是他們突然來不及分擔,你有這個還能抗一抗。”
“而且精神光環還能極緩慢恢複隱藏精神值,蚊子腿再小也是肉。”雪鬆說罷已經把這個精神光環用在了牧童身上,輕鬆說:“我這個技能冷卻cd隻有2小時,每隔一個小時就能用一次,轉得很快的。”
“我有精神值藥水,不過隻有3瓶,你要不要……”高燭翻找著道具欄,看向牧童話還沒說完,就被牧童亢奮打斷了:“不用,不用——雪鬆的精神光環很有用!”
精神光環一加持,牧童別說刺痛,他感覺自己的精神像在泡熱水溫泉,比沒被加持怒火之焰前還要爽!
牧童的話瞬間讓其他隊友放下心來,除了他,包括趙如眉在內的五人均是一層。這一層灼燒對趙如眉來說沒有任何壓力,她精神本就強大。
隻能說‘祂’很會挑人,但凡這怒火之焰的主體選擇趙如眉,這效果直接廢一半。
“我還可以,有點痛,但不影響思考跟戰鬥。”方時均評估著這一層黑色怒火之焰的強度,雪鬆、高燭、甚至春日櫻都是相似感覺。
春日櫻那邊的鐵球重新開始滾動,趙如眉給剩下四人一人一張時效為10分鍾的安神符跡。一層怒火之焰再不怎麽痛,那也是痛的,安神符跡一用上,瞬間讓四人舍不得拆。
精神上太舒服了!
前麵是藤蔓蔥鬱的筆直長廊,但鑒於該樓層的視覺欺騙增益,除了清理藤蔓外,還得撕破視覺欺騙。
趙如眉拿出耐久掉到80%銀白色高性能摩托車,啟動之前沒用過的懸浮模式。在幾個隊友注視下,隻見摩托車前後兩輪胎從‘立著’變為‘放平’樣式,輪胎裏更是噴出了氣。
“臥槽!”
方時均眼睛一瞪,被這輛還能轉化模式的酷炫摩托車秀到了。之前在八樓溪邊,他還以為這就是一輛速度極快的雙人普通載具,但等到棱鏡迷宮,他發現這摩托車居然還有防禦效果!
當時他已經驚為天人,有時候碰上中型地圖或者大地圖,載具就是決定生死的關鍵要素。如果有這輛摩托車,在大地圖裏不說表現多優異,至少跑路是沒問題的,這不就是變相增加存活率嗎!
但方時均沒想到它還能切換模式。
懸浮啊!
四舍五入不就等於飛行載具嗎?!
簡直是渡河或是跨越峽穀的好寶貝!
[主播這也太能藏了吧?這麽牛叉的功能現在才用出來!]
[不過這耗油量有點大啊,懸浮模式的能量消耗是普通的5倍。雖然真的超級酷,但能量可能供不上。]
[怕啥!這不是還有隊友嗎?!他們有能源啊!]
[哈哈哈哈哈哈哈哈,我一直覺得老婆獨狼挺好的,有時候還能少點牽掛,不過這回隊友還是派上用場了。]
[不可能的,越到高階,有實力的主播越喜歡多人副本畢竟收益大。]
[衝衝衝衝——]
趙如眉坐上懸浮模式的摩托車,招呼牧童說:“上來,你有能觸擊地麵的道具嗎?我把前麵的視覺欺騙跟藤蔓清了,你排查一下走廊的小缺口。”
“……有,有的。”牧童看著漂浮的摩托車,愣了下才回過神來,他踩在踏腳上,選擇背靠背的姿勢坐在摩托車後座,左手拿著一根白色調高杆點著長廊的石磚地板問:“觸擊有力道要求嗎?”
“沒有,觸碰就行。”趙如眉調整著懸浮模式的高度,之所以采用懸浮模式,就是為了防二樓的小缺口。這小缺口可以攔下鐵球,自然也能對騎著載具的玩家造成影響。
之前來二樓,還沒有這麽多減益效果,且還有個西國玩家在,她也就沒使用懸浮模式。但眼下全是自己人,距副本結束還有3天22小時,在此期間,除了打通每一層可以獲得極為短暫的喘息,吞噬都不會停止。
正常來講,在這剩餘時間的3天22小時裏六人別說睡覺,連休息時間都極度匱乏。普通人什麽也不幹,硬熬個一天一夜基本就垮了,更別說熬將近4天。
六人這還不是一般的熬,麵對這層出不窮的危險與新規則,稍有不慎就會死亡。
而想避免死亡增加團隊存活率,首要就是確保隊友體力在安全線。
趙如眉這輛摩托車還有智能駕駛,她花費1分鍾配置好,鐵球已經近在十米範圍內。
“吞噬追上來了!”春日櫻提醒道。
“好了,你們注意後方,前麵交給我。”趙如眉應了聲,高性能摩托車已經開始自動駕駛,解放了雙手的她拿出小塊a4紙,在它1分鍾前進四十米的速度下,開始破壞視覺欺騙與藤蔓。
牧童手裏拿著跳高杆觸碰地麵,5分鍾裏,還真讓他排查出2處長約2米左右的缺口。
有人排查清理前麵的陷阱與危險,後麵的四人隻需要趕路即可。他們也都有載具代步,相比之前在棱鏡迷宮裏的廝殺,借助載具舒舒服服趕路的幾人表情都有些怪異。
“感覺,二樓好像要輕鬆一點啊……”高燭收起載具,跳過眼前近兩米的缺口,感歎說。
“你的感覺沒有錯。”
春日櫻說罷,回頭看著與眾人保持約二十米的鐵球,“第二形態的鐵球不會因為超出距離隨便往下砸了誒,隻要我們之間的距離不拉開,前麵應該不會砸落鐵球。”
之前棱鏡迷宮裏載具無用,眼下倒是派上了大用場。為了防備第二個鐵球,六人相隔的最長距離一直保持在三十米內。
“怒火之焰的時長馬上要結束了,記得過去分擔一層。”雪鬆提醒。
趙如眉的懸浮摩托車此刻速度稱得上龜速,四人可以很輕易地追趕上來。在怒火之焰倒計時結束時,五人分擔的怒火之焰陸續回歸牧童身上。
把前麵的視覺欺騙跟藤蔓處理掉,趙如眉幹脆利落又分擔了一層。
“等等——”
牧童感受著精神光環的效果,他發現四層的怒火之焰正好能扛住,當即給隊友說了:“你們精神屬性低的可以先歇一會,省點精力。”
經過四人短暫高效的溝通,方時均跟高燭因為戰鬥側的緣故,精神屬性略低春日櫻跟雪鬆,第二回 的600s怒火之焰分擔,兩人沒有參與。
而為了給隊友增加休息時間,在吞噬沒有追上來之前,方時均跟高燭開始阻攔鐵球。
平時一些用不上的低品質小玩意,在這種時候反而發揮超常。
懸浮模式的能源消耗實在太大,短短10分鍾原本滿格能源已經降至90%。按照這消耗速度,100%能量隻夠它開100分鍾。