第350節
滿級大佬為國爭光[無限] 作者:香檸草 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“動物園麵積很大需要用到載具,動物表現正常,沒有敵視與破籠舉動。目前勘察到的最大編號是118號,暫未見到六樓掉落的撲棱蛾子,完畢。”春日櫻隔了五分鍾通過耳機交談道。
趙如眉也大致說了自己這邊的情況,她看見的最大編號是247,這表明動物園與水族館裏,至少有247個生物。
進入水族館十分鍾左右,趙如眉遠遠就看見水族館上空憑空刷了個灰色的撲棱蛾子。它那翅膀扇動間,帶點閃光的磷粉撲簌簌地落,就跟不要錢似的。
“這邊也有。”牧童環顧下,發現另一側的撲棱蛾子。
六樓是昆蟲標本廠,樓主是雪鬆,據他所說會飛的蛾類占了95%。
趙如眉拿出希冀弓就開始瞄,這蛾子很好殺,一箭一個。但殺死後沒等她摧毀屍體,這些蛾子就自行炸開,化為厚得跟霧似的大量磷粉。
這些磷粉有些撒入魚缸裏,很快魚類就有了明顯的受刺激感。
趙如眉把自己這邊搜集的情報告知春日櫻那邊,順便拿出a4紙清理。加強版安神符籙反正夠用,剩下這1000頁她也沒有刻意去省著。
“我方已遭遇撲棱蛾子,其磷粉對動物有明顯刺激作用。經過不可規避的被動嚐試,吸入1隻蛾子的磷粉量,會使人心跳略微加快,樓主可規避該磷粉刺激,完畢。”春日櫻道。
除非需要交互,春日櫻會添上‘收到請回話’外,其餘的情報分享,她隻會添一個完畢。
[還剩下2天16小時,看樣子4-5-6樓跟7-8-9樓會分兩撥解決,我越來越緊張了。]
[是老婆說的‘收到’跟‘完畢’還不夠甜嘛!我覺得這兩句話超安心,而且老婆能用弓箭弄死魚缸裏的魚,接下來就全看動物園那邊的隊友給不給力了!]
[我就是操心這個啊!雖然他們四個人走一路,但還是很不放心。]
[燙知識,你可以切過去看看。我反正覺得他們四個當前狀態挺好的,不知道會不會被輕微屏蔽,反正你擔心切過去看看就知道了。]
[沒有屏蔽誒,那(該內容涉及輕微劇透不予展示)][好的,好的,我懂了。]
在觀眾們緊張頻繁切換視角中,直到2個小時過去,春日櫻才跟隊友逛完整個動物園,這還是在有載具的情況下。動物一個沒殺,撲棱蛾子倒是清理了上百個。
“我方見到的最大編號為1022,蛾蟲磷粉有強刺激性,脫離磷粉範圍反應會下降,解毒珠有效。接下來我方準備著手清理動物,編號為342-372,請尋找對應編號海洋生物。收到請回話,完畢。”春日櫻說。
“收到,我方可以正常行動,需2分鍾抵達相同編號位置,完畢。”趙如眉回答完畢,看向牧童說:“342-372,接下來的清理目標。”
“300-400的海洋生物在那邊。”充當助手的牧童立馬側身,握著一份編號分部圖指了個方向,
雖然這1000 的編號有點嚇人,但實際上動物園也好,水族館也罷。都有群居的生物,要麽短時間裏清理一窩,要麽被這一窩弄死。
兩分鍾後找到這批編號的海洋生物,趙如眉掃過三個超大型魚缸,目光落在旁邊幾個中型與小型魚缸上。跟春日櫻快速對了4分鍾的編號才談好,此刻水族館小型魚缸的水已經臨近外溢邊緣。
動物園第一波被清理的是猴子,隨著隊友打開籠子門進去,這些猴子瞬間巨大化成了比人還高的猩猩。這還不是一隻兩隻,而是幾十隻!
看到這架勢,不光四人心一涼,百來萬觀眾也一個咯噔。
但真當近距離打起來,四人發現這猩猩……好像,比機器人還要菜啊?!
“352。”
春日櫻盯著死掉的猩猩報編號。
趙如眉拉開弓瞄準一個藏在水草裏的迷你小魚,連著三箭,輕鬆在15s裏解決。
短短3分鍾裏,春日櫻報了十幾個編號,趙如眉一一找到對應的海洋生物解決,有時候碰上一箭射上去,編號變化的,牧童也能幫她及時找到附近的正確編號。
春日櫻這邊清完一個籠子40隻猩猩,隻花了12分鍾。
解決完小型魚類,麵對僅留一米間隙,幾乎要與水族館天花板平齊的超大型魚缸,趙如眉是騎著懸浮狀態的摩托車上去動的手,隻要能扛過這魚缸的腐蝕水,殺起來太輕鬆了。
猩猩也有毒霧,但春日櫻四人在察覺這玩意的體魄完全比不上茲嵐族人,便采用了遠程武器四人進行集火攻擊。這一波清下來,連解毒珠都省了。
而發現希冀弓居然還具備破除視覺欺騙效果作用的觀眾,紛紛表示觀看體驗極佳:[這20%的欺騙效果真的有用嗎?囂張後仰.jpg]
第180章 跳房子(二十)
“稍等, 我方需要先處理六樓掉落的毒蛾,完畢。”在連著清空四個動物籠後,出現在四人附近的大型撲棱蛾子足有三四十隻, 春日櫻說罷,拿出遠程武器開始狙擊上空的蛾子。
這些撲棱蛾子一出現就在原地煽動翅膀,厚重的磷粉撲簌簌地落下。掉在空籠子裏的還好, 但有些蛾子下方還有未清理的動物在活動,這群動物一接觸到毒蛾磷粉,情緒格外激動, 有的甚至開始撞籠子。
“咳咳——”處理毒蛾期間, 不可避免吸入磷粉的雪鬆咳嗽著環顧四周, 壓下心底那不正常的興的情緒冷靜說:“我們分頭處理, 要盡快,別讓動物破籠了。”
“不行, 有些蛾子相隔太遠, 沒清籠前清不到它們。”
剛才處理巨化動物時, 四人已經放任這些蛾子撒了一段時間磷粉, 此刻好幾個籠子的動物已經在用仇視目光注視四人,方時均冷靜說:“留1個人清蛾子, 3個人繼續處理動物。不然等動物破籠衝出來, 局勢更麻煩。”
毒蛾是必須要清的,不然且不說動物,光是四人就扛不住。
這些磷粉就像無節製的興奮劑, 吸入越多, 四人的心跳越快頭腦越亢奮。一旦磷粉過量還沒處理, 心髒炸開完全有可能。
春日櫻也注意到受磷粉影響, 正在鐵籠出口附近反複走動的一些小型動物, 它們這個體型不可能破開籠子,但巨化後卻完全能辦得到。
“清動物可以,但水族館那邊的毒蛾趕得及嗎?”春日櫻想到隻有兩個人打理的水族館,牧童右手受傷,唯一的戰力就是獵人。一旦叫上她清海洋生物,那她那邊的毒蛾就沒人……
實時對講耳機除雙方計劃與配合外,與隊友的交談也會傳到另一邊。
趙如眉聽到春日櫻的猶豫,幹脆說:“我有把弓,加上懸浮模式摩托車趕路,這邊的毒蛾已經全部清理完畢了。行動先優你們那邊,我這邊目前都跟得上。”
“好的!”春日櫻精神一振。
水族館這邊,趙如眉拉弓把剩下五頭毒蛾解決。由於毒蛾死了後屍體直接化為濃厚磷粉,根本來不及用a4紙焚燒。她隻能在這些磷粉落入水缸前,焚燒一部分。
她跟牧童不可避免地吸入了一部分磷粉,少量磷粉有助於戰力提升,不論是對動物還是對海洋生物。
“編號242-253。”
春日櫻那邊提供完編號,坐在懸浮摩托車上的趙如眉重複一遍,她扶著摩托車避開水生物的水箭攻擊。
牧童坐在後座,左手把編號地形圖攤開,看著上麵宛如迷宮的俯視圖,頭也不抬說:“掉頭,沿左邊直走5個大型缸,拐入右邊微小型魚缸那條路,繼續直走穿過6個大型缸。”
海洋水族館有五個區域,但在數不盡的小魚缸、中魚缸、大魚缸布設下,除非是對藻類跟魚類品質極為了解能分辨出它們的不同,不然相似的藻類景色很容易讓人產生一種原地打轉的感覺。
這些海洋生物毫不掩飾對外來者的敵意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。趙如眉開著摩托車全程漂移,有時不小心碰到魚缸,魚缸沒事,她摩托車耐久反而被摩擦掉了1點。
“我到了,可以開始了。”
趙如眉停穩摩托車對春日櫻說。
春日櫻跟兩位隊友也已經準備就緒,用動物園值班室的萬能鑰匙開鎖,察覺到危險的動物紛紛巨化。吸收了磷粉的動物攻勢比之前更為凶猛,礙於要匯報編號,三個主要戰力還得分散其中一位的注意力。
除此之外,每一個死亡的動物,其巨化屍體就跟毒藥做成的一般,化為濃鬱毒霧幹擾著敵人。
[絕了,這邊是無解的磷粉 動物毒霧,獵人那邊是水流湧出的速度加快。但凡這三層讓六人合力處理,我覺得還得繼續白給。這麽一分割,真是讓人頭禿。]
[我算了下,春日櫻他們每個人20顆解毒珠 5支解毒劑,算上治療技能,其實1個小時使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他們1個小時裏已經用了1個治療技能 1顆解毒珠,有點懸啊……]
[可惜了,老婆不在這邊,不然還能期待別墅盲盒再度派上用場,發生奇跡什麽的。]
[單項毒霧其實還好,這種是慢性毒素,但配合磷粉的血液流速加快,就……你們懂吧,磷粉就是毒霧的催發物,根本沒辦法硬抗的。]
[不要啊,還剩下兩天,千萬要撐住!]
[實不相瞞,我看過的二階三星修羅副本,都沒如今這個煉獄本這麽難。]
[多人模式 三星煉獄 不可名狀活動主題 淨化點數掏空引發第二形態 獵人主播剛升二階,其實以獵人的潛力,她要是先去通關2-3個普通二階副本攢點道具再進這個本,我覺得會是完全不同的結果。]
[就雖然也難吧,但不至於像現在這樣家底打空,應該是能留點餘力的。]
[好家夥,這debuff是疊滿了啊。]
[可惜啊,如果帝企鵝他們三個換成東夏國玩家,我覺得難度還能再往下壓一壓。像當前這一波,獵人跟牧童單走,剩下六個人進入動物園,效率簡直砍瓜切菜。]
[自信點,有9個人直接平推了!]
[動物園這邊還是要想辦法處理毒霧跟磷粉,不然後續沒法打。]
觀眾想到的問題,春日櫻四人自然也意識到了。但跟獵人分頭行動後他們才察覺原來毒霧這麽難頂,在這之前,獵人有道具能屏蔽毒霧,還有燈可以讓解毒珠變為群體效果。
哪怕是在毒霧彌漫的九樓,他們都沒像現在這樣窘迫。
“……我們先把這座園區的動物全部處理,解決一個潛在危險。”春日櫻磕了顆解毒珠,招呼兩位隊友說:“其它園區的動物肯定注意不到這邊,到時候我們可以喘口氣,想想其它辦法。”
“毒蛾隻在我們附近出沒,這些磷粉大量灑落在附近,被空氣帶動的隻是少數。我們可以卡著時間去其它園區,之後再過來。”雪鬆冷靜分析說:“但處理這些動物,是當下最重要的。”
“還有七個籠子,繼續吧。”高燭壓下心跳加速感,強撐將近2分鍾,最後不得不服用解毒珠。
隨著方時均把毒蛾全部處理,多了個人處理巨化的小型動物,短短半個小時,已經解決超過70 動物編號。趙如眉這邊的魚缸密度很大,她抓緊時間處理編號魚類時,其它海洋生物趁機襲擊。
這水箭快而短促,砸在身上瞬間將皮膚腐蝕得通紅糜爛,傷不算重,但架不住海洋生物你一下我一下,趙如眉能活動身體閃避就避,閃不了的就用靈能擋一下,靈能消耗過大便硬抗。
除此之外,她還得尋找編號。
有時候她能找到,有時候牧童先找到。在處理對應編號的海洋生物前,至少要花3-4s尋找,海洋生物隻要還在魚缸裏,最慢4-5s能解決,餘下幾秒有時候要閃躲水箭傷害,有時動物園那邊倒下得接二連三,時間更短。
在這種高強度忙碌下,毒蛾再度出現,趙如眉根本沒時間去清理。
持續清理近一個半小時,春日櫻那邊匯報當前園區的動物已經全部解決,截止到目前,已清理編號超過300 。兩個館場的生物編號為1022,這一波相當於三分之一。
“我方接下來需要休息一段時間,預估3個小時。”春日櫻說罷,還有餘力清理毒蛾的雪鬆有些詫異,“這毒蛾數量好像……比之前少了點,之前10分鍾有時候刷十個,有時刷二十個,到現在為止,居然還沒過百。”
春日櫻下意識詢問水族館這邊的毒蛾數量。
“我這邊毒蛾挺多的。”趙如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,邊射邊說:“預估有個三四百隻。”
春日櫻愣了,告知三位隊友,不禁思考這又是什麽機製?
“有可能是濃度吧。”趙如眉得知動物園的毒蛾數量銳減,她推測說:“我這邊的毒蛾磷粉一直在焚燒清理,兩者對比,水族館的磷粉濃度應該比你們低不少,這毒蛾的刷新可能是根據這個來的。”
如果隻是一兩隻也就算了,但相差兩倍的毒蛾數量,肯定是兩個場館有什麽因素影響了它們。
“你們清理完,卡著時間往返濃度園區試試,盡量讓毒蛾刷在我這邊。”趙如眉擊殺中途不忘丟a4紙,從容說:“說不準我這邊清理完了。”
“好!”
春日櫻連忙應下,不光是她,就連圍觀的觀眾們都大鬆了口氣。
比起水族館那邊,動物園的四位主播跟走鋼絲似的,如果按照這開局的消耗,他們絕對撐不到30小時。但要是毒蛾都刷在水族館,沒有了磷粉幹擾,四人還是有機會的。
趙如眉清理毒蛾時,牧童也沒有歇著,他正在地麵砸缸。
有海洋生物生存的魚缸打不破,但海洋生物已經被處理的魚缸卻可以輕易雜碎。隻不過這些魚缸一旦被雜碎,裏麵的海藻裝飾就會消失,且這些撒在地麵的水,都帶有了腐蝕效果。
這個效果比自然而然從魚缸裏溢出來的水要強百倍,連盛放魚缸的空架子都輕易被腐蝕,牧童砸了就跑。短時間裏附近凡是空的魚缸都被弄碎了。
而其它還有海洋生物活動的魚缸水,也已經溢了出來。它們的速度很慢,但架不住幾百個大大小小的魚缸時時刻刻往外溢水。
“還好清了將近三分之一……”坐上懸浮模式摩托車的牧童看著水族館地麵約5cm深的水流,鬆了口氣。魚缸被砸掉,水流外溢的效率就會變慢。但代價是後期兩人可能沒法入水,這腐蝕效果太強了。
趙如眉把燈拿了出來,往裏麵丟了顆藥珠塞塞給牧童,自己繼續清理毒蛾。藥珠的效果很好,兩人不管是水箭傷還是牧童砸魚缸時受的腐蝕傷,都在快速恢複。
趙如眉連著清了兩個小時的毒蛾,這兩個小時裏,春日櫻四人找到更好的休息點。那就是已被清理的園區角落,這附近的磷粉濃度比水族館高,但卻遠遠不如最濃鬱區域。
在這個地方,四人不用挪動位置,隔10分鍾清理十幾個毒蛾就行。而沒有了動物時刻破籠的威脅,動物屍體溢散的毒素也有所稀釋,兩個小時裏,四人各用了1顆解毒珠。
趙如眉也大致說了自己這邊的情況,她看見的最大編號是247,這表明動物園與水族館裏,至少有247個生物。
進入水族館十分鍾左右,趙如眉遠遠就看見水族館上空憑空刷了個灰色的撲棱蛾子。它那翅膀扇動間,帶點閃光的磷粉撲簌簌地落,就跟不要錢似的。
“這邊也有。”牧童環顧下,發現另一側的撲棱蛾子。
六樓是昆蟲標本廠,樓主是雪鬆,據他所說會飛的蛾類占了95%。
趙如眉拿出希冀弓就開始瞄,這蛾子很好殺,一箭一個。但殺死後沒等她摧毀屍體,這些蛾子就自行炸開,化為厚得跟霧似的大量磷粉。
這些磷粉有些撒入魚缸裏,很快魚類就有了明顯的受刺激感。
趙如眉把自己這邊搜集的情報告知春日櫻那邊,順便拿出a4紙清理。加強版安神符籙反正夠用,剩下這1000頁她也沒有刻意去省著。
“我方已遭遇撲棱蛾子,其磷粉對動物有明顯刺激作用。經過不可規避的被動嚐試,吸入1隻蛾子的磷粉量,會使人心跳略微加快,樓主可規避該磷粉刺激,完畢。”春日櫻道。
除非需要交互,春日櫻會添上‘收到請回話’外,其餘的情報分享,她隻會添一個完畢。
[還剩下2天16小時,看樣子4-5-6樓跟7-8-9樓會分兩撥解決,我越來越緊張了。]
[是老婆說的‘收到’跟‘完畢’還不夠甜嘛!我覺得這兩句話超安心,而且老婆能用弓箭弄死魚缸裏的魚,接下來就全看動物園那邊的隊友給不給力了!]
[我就是操心這個啊!雖然他們四個人走一路,但還是很不放心。]
[燙知識,你可以切過去看看。我反正覺得他們四個當前狀態挺好的,不知道會不會被輕微屏蔽,反正你擔心切過去看看就知道了。]
[沒有屏蔽誒,那(該內容涉及輕微劇透不予展示)][好的,好的,我懂了。]
在觀眾們緊張頻繁切換視角中,直到2個小時過去,春日櫻才跟隊友逛完整個動物園,這還是在有載具的情況下。動物一個沒殺,撲棱蛾子倒是清理了上百個。
“我方見到的最大編號為1022,蛾蟲磷粉有強刺激性,脫離磷粉範圍反應會下降,解毒珠有效。接下來我方準備著手清理動物,編號為342-372,請尋找對應編號海洋生物。收到請回話,完畢。”春日櫻說。
“收到,我方可以正常行動,需2分鍾抵達相同編號位置,完畢。”趙如眉回答完畢,看向牧童說:“342-372,接下來的清理目標。”
“300-400的海洋生物在那邊。”充當助手的牧童立馬側身,握著一份編號分部圖指了個方向,
雖然這1000 的編號有點嚇人,但實際上動物園也好,水族館也罷。都有群居的生物,要麽短時間裏清理一窩,要麽被這一窩弄死。
兩分鍾後找到這批編號的海洋生物,趙如眉掃過三個超大型魚缸,目光落在旁邊幾個中型與小型魚缸上。跟春日櫻快速對了4分鍾的編號才談好,此刻水族館小型魚缸的水已經臨近外溢邊緣。
動物園第一波被清理的是猴子,隨著隊友打開籠子門進去,這些猴子瞬間巨大化成了比人還高的猩猩。這還不是一隻兩隻,而是幾十隻!
看到這架勢,不光四人心一涼,百來萬觀眾也一個咯噔。
但真當近距離打起來,四人發現這猩猩……好像,比機器人還要菜啊?!
“352。”
春日櫻盯著死掉的猩猩報編號。
趙如眉拉開弓瞄準一個藏在水草裏的迷你小魚,連著三箭,輕鬆在15s裏解決。
短短3分鍾裏,春日櫻報了十幾個編號,趙如眉一一找到對應的海洋生物解決,有時候碰上一箭射上去,編號變化的,牧童也能幫她及時找到附近的正確編號。
春日櫻這邊清完一個籠子40隻猩猩,隻花了12分鍾。
解決完小型魚類,麵對僅留一米間隙,幾乎要與水族館天花板平齊的超大型魚缸,趙如眉是騎著懸浮狀態的摩托車上去動的手,隻要能扛過這魚缸的腐蝕水,殺起來太輕鬆了。
猩猩也有毒霧,但春日櫻四人在察覺這玩意的體魄完全比不上茲嵐族人,便采用了遠程武器四人進行集火攻擊。這一波清下來,連解毒珠都省了。
而發現希冀弓居然還具備破除視覺欺騙效果作用的觀眾,紛紛表示觀看體驗極佳:[這20%的欺騙效果真的有用嗎?囂張後仰.jpg]
第180章 跳房子(二十)
“稍等, 我方需要先處理六樓掉落的毒蛾,完畢。”在連著清空四個動物籠後,出現在四人附近的大型撲棱蛾子足有三四十隻, 春日櫻說罷,拿出遠程武器開始狙擊上空的蛾子。
這些撲棱蛾子一出現就在原地煽動翅膀,厚重的磷粉撲簌簌地落下。掉在空籠子裏的還好, 但有些蛾子下方還有未清理的動物在活動,這群動物一接觸到毒蛾磷粉,情緒格外激動, 有的甚至開始撞籠子。
“咳咳——”處理毒蛾期間, 不可避免吸入磷粉的雪鬆咳嗽著環顧四周, 壓下心底那不正常的興的情緒冷靜說:“我們分頭處理, 要盡快,別讓動物破籠了。”
“不行, 有些蛾子相隔太遠, 沒清籠前清不到它們。”
剛才處理巨化動物時, 四人已經放任這些蛾子撒了一段時間磷粉, 此刻好幾個籠子的動物已經在用仇視目光注視四人,方時均冷靜說:“留1個人清蛾子, 3個人繼續處理動物。不然等動物破籠衝出來, 局勢更麻煩。”
毒蛾是必須要清的,不然且不說動物,光是四人就扛不住。
這些磷粉就像無節製的興奮劑, 吸入越多, 四人的心跳越快頭腦越亢奮。一旦磷粉過量還沒處理, 心髒炸開完全有可能。
春日櫻也注意到受磷粉影響, 正在鐵籠出口附近反複走動的一些小型動物, 它們這個體型不可能破開籠子,但巨化後卻完全能辦得到。
“清動物可以,但水族館那邊的毒蛾趕得及嗎?”春日櫻想到隻有兩個人打理的水族館,牧童右手受傷,唯一的戰力就是獵人。一旦叫上她清海洋生物,那她那邊的毒蛾就沒人……
實時對講耳機除雙方計劃與配合外,與隊友的交談也會傳到另一邊。
趙如眉聽到春日櫻的猶豫,幹脆說:“我有把弓,加上懸浮模式摩托車趕路,這邊的毒蛾已經全部清理完畢了。行動先優你們那邊,我這邊目前都跟得上。”
“好的!”春日櫻精神一振。
水族館這邊,趙如眉拉弓把剩下五頭毒蛾解決。由於毒蛾死了後屍體直接化為濃厚磷粉,根本來不及用a4紙焚燒。她隻能在這些磷粉落入水缸前,焚燒一部分。
她跟牧童不可避免地吸入了一部分磷粉,少量磷粉有助於戰力提升,不論是對動物還是對海洋生物。
“編號242-253。”
春日櫻那邊提供完編號,坐在懸浮摩托車上的趙如眉重複一遍,她扶著摩托車避開水生物的水箭攻擊。
牧童坐在後座,左手把編號地形圖攤開,看著上麵宛如迷宮的俯視圖,頭也不抬說:“掉頭,沿左邊直走5個大型缸,拐入右邊微小型魚缸那條路,繼續直走穿過6個大型缸。”
海洋水族館有五個區域,但在數不盡的小魚缸、中魚缸、大魚缸布設下,除非是對藻類跟魚類品質極為了解能分辨出它們的不同,不然相似的藻類景色很容易讓人產生一種原地打轉的感覺。
這些海洋生物毫不掩飾對外來者的敵意,水箭‘呲呲呲’地往外冒。趙如眉開著摩托車全程漂移,有時不小心碰到魚缸,魚缸沒事,她摩托車耐久反而被摩擦掉了1點。
“我到了,可以開始了。”
趙如眉停穩摩托車對春日櫻說。
春日櫻跟兩位隊友也已經準備就緒,用動物園值班室的萬能鑰匙開鎖,察覺到危險的動物紛紛巨化。吸收了磷粉的動物攻勢比之前更為凶猛,礙於要匯報編號,三個主要戰力還得分散其中一位的注意力。
除此之外,每一個死亡的動物,其巨化屍體就跟毒藥做成的一般,化為濃鬱毒霧幹擾著敵人。
[絕了,這邊是無解的磷粉 動物毒霧,獵人那邊是水流湧出的速度加快。但凡這三層讓六人合力處理,我覺得還得繼續白給。這麽一分割,真是讓人頭禿。]
[我算了下,春日櫻他們每個人20顆解毒珠 5支解毒劑,算上治療技能,其實1個小時使用一次是可以扛住的。但截止到目前,他們1個小時裏已經用了1個治療技能 1顆解毒珠,有點懸啊……]
[可惜了,老婆不在這邊,不然還能期待別墅盲盒再度派上用場,發生奇跡什麽的。]
[單項毒霧其實還好,這種是慢性毒素,但配合磷粉的血液流速加快,就……你們懂吧,磷粉就是毒霧的催發物,根本沒辦法硬抗的。]
[不要啊,還剩下兩天,千萬要撐住!]
[實不相瞞,我看過的二階三星修羅副本,都沒如今這個煉獄本這麽難。]
[多人模式 三星煉獄 不可名狀活動主題 淨化點數掏空引發第二形態 獵人主播剛升二階,其實以獵人的潛力,她要是先去通關2-3個普通二階副本攢點道具再進這個本,我覺得會是完全不同的結果。]
[就雖然也難吧,但不至於像現在這樣家底打空,應該是能留點餘力的。]
[好家夥,這debuff是疊滿了啊。]
[可惜啊,如果帝企鵝他們三個換成東夏國玩家,我覺得難度還能再往下壓一壓。像當前這一波,獵人跟牧童單走,剩下六個人進入動物園,效率簡直砍瓜切菜。]
[自信點,有9個人直接平推了!]
[動物園這邊還是要想辦法處理毒霧跟磷粉,不然後續沒法打。]
觀眾想到的問題,春日櫻四人自然也意識到了。但跟獵人分頭行動後他們才察覺原來毒霧這麽難頂,在這之前,獵人有道具能屏蔽毒霧,還有燈可以讓解毒珠變為群體效果。
哪怕是在毒霧彌漫的九樓,他們都沒像現在這樣窘迫。
“……我們先把這座園區的動物全部處理,解決一個潛在危險。”春日櫻磕了顆解毒珠,招呼兩位隊友說:“其它園區的動物肯定注意不到這邊,到時候我們可以喘口氣,想想其它辦法。”
“毒蛾隻在我們附近出沒,這些磷粉大量灑落在附近,被空氣帶動的隻是少數。我們可以卡著時間去其它園區,之後再過來。”雪鬆冷靜分析說:“但處理這些動物,是當下最重要的。”
“還有七個籠子,繼續吧。”高燭壓下心跳加速感,強撐將近2分鍾,最後不得不服用解毒珠。
隨著方時均把毒蛾全部處理,多了個人處理巨化的小型動物,短短半個小時,已經解決超過70 動物編號。趙如眉這邊的魚缸密度很大,她抓緊時間處理編號魚類時,其它海洋生物趁機襲擊。
這水箭快而短促,砸在身上瞬間將皮膚腐蝕得通紅糜爛,傷不算重,但架不住海洋生物你一下我一下,趙如眉能活動身體閃避就避,閃不了的就用靈能擋一下,靈能消耗過大便硬抗。
除此之外,她還得尋找編號。
有時候她能找到,有時候牧童先找到。在處理對應編號的海洋生物前,至少要花3-4s尋找,海洋生物隻要還在魚缸裏,最慢4-5s能解決,餘下幾秒有時候要閃躲水箭傷害,有時動物園那邊倒下得接二連三,時間更短。
在這種高強度忙碌下,毒蛾再度出現,趙如眉根本沒時間去清理。
持續清理近一個半小時,春日櫻那邊匯報當前園區的動物已經全部解決,截止到目前,已清理編號超過300 。兩個館場的生物編號為1022,這一波相當於三分之一。
“我方接下來需要休息一段時間,預估3個小時。”春日櫻說罷,還有餘力清理毒蛾的雪鬆有些詫異,“這毒蛾數量好像……比之前少了點,之前10分鍾有時候刷十個,有時刷二十個,到現在為止,居然還沒過百。”
春日櫻下意識詢問水族館這邊的毒蛾數量。
“我這邊毒蛾挺多的。”趙如眉正在拉弓清理半空中密密麻麻的毒蛾,邊射邊說:“預估有個三四百隻。”
春日櫻愣了,告知三位隊友,不禁思考這又是什麽機製?
“有可能是濃度吧。”趙如眉得知動物園的毒蛾數量銳減,她推測說:“我這邊的毒蛾磷粉一直在焚燒清理,兩者對比,水族館的磷粉濃度應該比你們低不少,這毒蛾的刷新可能是根據這個來的。”
如果隻是一兩隻也就算了,但相差兩倍的毒蛾數量,肯定是兩個場館有什麽因素影響了它們。
“你們清理完,卡著時間往返濃度園區試試,盡量讓毒蛾刷在我這邊。”趙如眉擊殺中途不忘丟a4紙,從容說:“說不準我這邊清理完了。”
“好!”
春日櫻連忙應下,不光是她,就連圍觀的觀眾們都大鬆了口氣。
比起水族館那邊,動物園的四位主播跟走鋼絲似的,如果按照這開局的消耗,他們絕對撐不到30小時。但要是毒蛾都刷在水族館,沒有了磷粉幹擾,四人還是有機會的。
趙如眉清理毒蛾時,牧童也沒有歇著,他正在地麵砸缸。
有海洋生物生存的魚缸打不破,但海洋生物已經被處理的魚缸卻可以輕易雜碎。隻不過這些魚缸一旦被雜碎,裏麵的海藻裝飾就會消失,且這些撒在地麵的水,都帶有了腐蝕效果。
這個效果比自然而然從魚缸裏溢出來的水要強百倍,連盛放魚缸的空架子都輕易被腐蝕,牧童砸了就跑。短時間裏附近凡是空的魚缸都被弄碎了。
而其它還有海洋生物活動的魚缸水,也已經溢了出來。它們的速度很慢,但架不住幾百個大大小小的魚缸時時刻刻往外溢水。
“還好清了將近三分之一……”坐上懸浮模式摩托車的牧童看著水族館地麵約5cm深的水流,鬆了口氣。魚缸被砸掉,水流外溢的效率就會變慢。但代價是後期兩人可能沒法入水,這腐蝕效果太強了。
趙如眉把燈拿了出來,往裏麵丟了顆藥珠塞塞給牧童,自己繼續清理毒蛾。藥珠的效果很好,兩人不管是水箭傷還是牧童砸魚缸時受的腐蝕傷,都在快速恢複。
趙如眉連著清了兩個小時的毒蛾,這兩個小時裏,春日櫻四人找到更好的休息點。那就是已被清理的園區角落,這附近的磷粉濃度比水族館高,但卻遠遠不如最濃鬱區域。
在這個地方,四人不用挪動位置,隔10分鍾清理十幾個毒蛾就行。而沒有了動物時刻破籠的威脅,動物屍體溢散的毒素也有所稀釋,兩個小時裏,四人各用了1顆解毒珠。