但觀察人員走了五圈,她興許是發現了什麽。在這種暗示下,集訓玩家們的目光也逐漸變得微妙起來。這種細密的微妙注視,越發刺激了內鬼,該不該爆發?還是繼續隱忍?


    內鬼的大腦有些宕機,而走完第五圈的趙如眉通過靈能與神識感知,察覺到相比正常玩家過於複雜糾結的情緒變化。她慢條斯理來到內鬼身後,在內鬼看不見但所有集訓玩家包括管理人員的注視下,給他後頸來了一下。


    隨著後頸一痛,這內鬼連反應都來不及做出,意識就昏死了過去,身體摔趴在地上。


    這個快狠準的變故也讓其餘集訓玩家有些呆滯。


    臥槽。


    漂亮妹妹看起來淡然從容人畜無害,但下手好狠!


    “別急。”趙如眉進入體育館場第一次開口,是阻止想把昏死玩家拖走的管理人員,她偏過頭看向幾位管理人員麵容明媚道,“還有幾個。”


    確信自己沒有投放過設備,並且覺得這被打暈的集訓玩家大概率是內鬼的內鬼聽到這話,心髒驟然一緊。


    而另一位投放了設備,但數量不超過一手之數的內鬼更是慌得一批。


    雖然沒有依據,但被打暈的那個大概率是同行,還以為能讓對方頂鍋的,沒想到這個觀察人員這麽狠。除了潛伏設備外,她究竟還掌握了多少玩家不知道的情報!?


    眼看著這位觀察人員呈一條直線,一個一個集訓玩家觀察過來,離自己越來越近。投放了潛伏設備的這個內鬼一時間心跳如擂鼓,仿佛就在耳側嗡鳴。


    不行……


    這樣下去絕對會暴露,不,有可能已經暴露了——


    發現完全無法控製住自己情緒,在女生明確朝自己走來時,這個內鬼腦子一抽,做出了連理智狀態下的自己都無法理解的行為。


    他扭頭,跑了——


    原本閑庭信步的女生在這位集訓玩家扭身時,一個箭步衝到他身旁,抬手一砍當場將其砍暈在地。


    “這是第二個。”


    趙如眉迎著一眾集訓玩家的注視,淡然說:“還有幾個。”


    到底還有幾個啊?!!


    相比一些心裏有鬼的集訓玩家,那些確信自己沒幹過壞事的玩家度過最初的緊張,反倒冷靜了下來。他們最害怕的就是觀察人員亂抓,但這兩個玩家,前一個且不說,後一個明顯心裏有鬼啊。


    要是心裏沒鬼他跑什麽?!


    除非一個人變成連自己是誰都不知道的石頭,不然就無法避免情緒波動。在掌握了正常玩家麵對同樣的情景,做出的大體一致的情緒波動後,那些完全跟正常玩家搭不上邊的玩家,在這幾百人裏麵就顯得那麽的凸出。


    除了一開始的兩個,趙如眉又砍暈了7個情緒不對的,她眼下是寧殺錯不放過。


    在趙如眉示意下警衛人員全副武裝從館場外進來,由管理人員陪同,將這九名玩家押送離開。


    賀博聞就這9人接下來會遭遇什麽,以及在他們沒有招供或是沒有權威判定情況下,不會隨意處置的事大致說了下,就把話題帶到了集訓開幕事項上麵。


    但在場的集訓玩家已經有點魂不守舍了,有些玩家時不時就看向回到管理人員隊列的女生。


    這一看就是個大佬啊!


    發現幾十道目光隻顧著看自己,想到這群人接下來還得進副本,趙如眉索性站在了講台上,與孫鑽興幾位副組長待在一塊,把他們的注意力都引了過來。


    而賀博聞言簡意賅說完集訓項目的總方針,恰好聊到‘不可名狀活動主題’的相關事宜,其中淨化點數商店(全球共享)是重中之重。


    一聽到直播間有常駐的商店獎勵,這些集訓玩家頓時來了精神。


    而當賀博聞手裏拿著一份文件,把淨化點數商店裏的一些常見道具說了一遍時,一些集訓玩家已經開始兩眼冒光了。


    副本脫離次數!紅色品質道具盒!紅色品質修理石!隨機技能抽取次數!天賦強化次數!隨機專精技能抽取次數!1:200的積分兌換啊啊啊啊!!!好香,好香,全部都是他們迫切需要的東西!


    迎著集訓玩家的狂熱視線,賀博聞這才開始提及淨化點數的獲取方式。在專項組成員與趙如眉的協助探索下,目前相關汙染副本的通用規則已經被摸得七七八八。


    普通玩家想獲取淨化點數有兩個途經,一、定額獎勵。二、額外渠道。


    其中定額獎勵最好獲取,隻要通關汙染副本就有,這個途經也是賀博聞介紹的重點。而想要進入汙染副本,需要使用入場券。賀博聞出發時,就從專項組裏領取了一批入場券經費。


    入場券隻等分發,淨化點數的獲取方式也有了,除了淨化點數商店的獎勵外,賀博聞提及了此次集訓項目最重要的任務:從這些集訓玩家手中獲得入場券。


    完整科技資源需要50w淨化點數,這個任務分一分交由100名玩家去執行,那麽每人需要積累5000點淨化點數。


    事實上,除了趙如眉帶隊的隊伍賺得盆滿缽滿,雪鬆六人進入的大型集結汙染副本也小賺一筆。就連國級玩家都隻能賺取定額獎勵,通過淨化效果從額外渠道獲取淨化點數的是極少數。


    這一類玩家在國級玩家當中,占了還不到200人。而淨化點數收益單場副本超過1000點的,不超過50人,這裏麵還包括了春日櫻等人。


    定額獎勵才是目前大部分玩家的淨化點數主要來源,根據副本難度,定額獎勵在50~200點淨化點數上下,超過300以上的都很稀少。


    誠然,淨化點數商店的資源幾乎應有盡有,可一場副本200點淨化點數夠幹什麽?


    相比攢6-9個副本,然後全部拿去換個副本脫離次數,賀博聞給了這些集訓玩家另一個更穩妥的選擇。


    那就是把這些淨化點數置換成入場券上交集訓項目組積累貢獻,他們可以用這筆貢獻換購金錢甚至是國級玩家為自己保駕護航的機會。


    副本脫離次數需要上千淨化點數,可由國級玩家帶隊通關副本,卻隻需要給予同等淨化點數下1/3的入場券。


    東夏國與官方組織的公信力擺在這裏,即便再謹慎的玩家,也不會去懷疑官方組織的承諾。尤其是他們已經充當先吃螃蟹的,為眾人探查了汙染副本情報。


    使用副本脫離次數不光任務失敗,還得麵臨懲罰副本,但花上購買副本脫離次數的1/3淨化點數,卻可以有國級玩家帶隊通關,不光消耗少,小命還有保障,並且還能收獲資源。


    集訓玩家越想越覺得好賺啊。


    就算不配合進入汙染副本,他們也是要自己獨自通關其它副本的,汙染副本的危險性固然比普通副本要高,但它獎勵也不低啊。眼下有國家大腿可抱,為什麽不抱?!


    原本按照正常的副本入場,這291名集訓玩家會分批次進入。但在得知由入場券開啟的副本,玩家如果選擇了多人副本元素,有概率匹配到同一個多人副本,這相當於變相的組隊。


    雖然用普通的組隊道具也行,但普通組隊道具會變相增加副本難度。這種隨機匹配方式,就是在降低難度。


    為了增加能匹配到多人副本的幾率,賀博聞給這些集訓玩家定了一個進副本的時間。一到點,所有人全部進入安全屋,使用入場券開啟新副本。


    二三階臨近進副本的管理人員為了搭個順風車,在休息室大樓還有空房間時,也選擇了在9點40分01秒進入。


    趙如眉這次不是副本參與者,而是目送這些集訓玩家進入副本,再等待他們回歸的旁觀者。


    “算上管理人員,一共348位。”


    9點35分的時候,孫鑽興看了眼休息區另一側裝備齊全的醫務人員小隊。他語氣雖然輕鬆,但始終不能驅散心頭那抹沉重感,想說的話也卡在了喉嚨裏。


    趙如眉坐在椅子上,沉默地盯著牆壁上掛著的時鍾。


    進副本與出副本其實隻有短短幾秒,誰生誰死輕易就能確認。但實際上對於等待結果的工作人員而言,在玩家躺進休息室,關上門的那一刻起,他們的心情就已經變得沉重而緊繃。


    第228章 集訓項目(四)


    時間一分一秒過去, 陽光透過密封的玻璃窗照進來,拉長了矮桌上的玻璃杯影子。


    此刻休息室大樓裏的人隻分為兩類。


    為接下來的未知副本緊張忐忑的集訓玩家,以及盯著時鍾或網表時間的基地工作人員。


    其中工作人員既有該集訓項目主要負責人賀博聞與趙如眉等五位掌控基地各個部門主要事務的副組長, 也有休息室大樓的工作人員, 及接下來進行收尾的醫務人員小隊。


    9點35分。


    距集訓玩家與一部分中基層管理人員玩家約定進副本的時間, 還剩下5分鍾。


    孫鑽興感覺喉嚨格外幹燥, 他起身走向前台旁擺滿了各種飲料的冷藏櫃,賀博聞吐了口沉重氣息說:“幫我拿瓶礦泉水。”


    “你們要不要?”


    孫鑽興看向沒有做聲的另外四人。


    “一瓶水蜜桃汽水。”


    “可樂。”


    “咖啡。”


    “果乳吧。”趙如眉的視線從牆壁時鍾上收回, 補充說:“蘋果或者葡萄味果乳。”


    孫鑽興拉開櫃門,冷藏涼氣撲麵而來,讓他心情冷靜了些。看著從上至下各色瓶瓶罐罐,他按照同伴需求一瓶一瓶拿, 暫放在左手臂彎裏, 把最後一瓶葡萄味果乳拿上, 抽身離開。


    冷藏櫃的門沒有了阻礙,自行合並。


    分到冷藏飲料的幾人都被這股涼意鎮得大腦有所清醒,在另外幾位同伴或是拿瓶子捂臉, 或是左右甩動著消遣時,趙如眉擰開瓶蓋, 喝了一口帶有清甜葡萄味和奶味混合,相比純淨水稍顯黏稠的果乳飲料。


    每個人都在用自己的方式放鬆, 隨著分針恰好跳到40分,靠著沙發而坐的賀博聞坐直了身體。


    “進去了。”


    孫鑽興拿著喝了一半的礦泉水瓶,目光注視時鍾說。


    “也該出來了。”僅隔了短短幾秒,當秒針來到9點40分10秒, 指揮部副組長冷靜道。


    趙如眉目光落在全副武裝的醫務小隊上, 正常流程下, 檢查玩家是否存活的工作是由休息室大樓的工作人員負責,但這一次同時進入副本的集訓玩家不同於特訓區每個時段二三十人。


    這可是348人,國際玩家論壇統計過一階玩家的死亡率,高達43%,而二階玩家死亡率也有17%。雖然這個死亡率隻是個參考,像特訓區的數據就遠低與此。


    但這也足以表明成為玩家或許是瀕死之人最後的救命稻草,可真正想要上岸,還是有一段艱險河域需要遊過。


    “特管局統計的一階會員玩家死亡率是7%,二階潛力會員3%,三階2-3%左右。”行政部副組長看著秒針一點一點轉動,自言自語說。


    此刻40分的秒針已經過半,但不論是工作人員還是醫務小隊都沒有動作。


    直到時間來到9點42分,醫務小隊的人員才動了起來。他們踏入陽光明媚的長廊,開始一間一間休息室地觀察。


    “參與集訓的玩家綜合實力屬於潛力玩家裏的精銳,就算是汙染副本,他們的死亡率不可能有3%。”賀博聞沉聲說,“這個死亡率對基地來說,還是太高了,需要調整後續進副本的方案。”


    行政部跟指揮部的副組長雙雙沉默,這個指標需要兩個小組協力,通過利用各種現實因素降低死亡率。


    趙如眉是第一次看這些工作人員處理玩家出副本後的事宜,即便她醒來得很快,但往往也需要10-30分鍾消化與平複直播間的壓縮經曆。


    從椅子上起身的趙如眉走近筆直的走廊,這一層的玩家全部是二階,樓上是三階與管理人員。醫務小隊的工作人員效率極快,他們在短短一分多鍾裏跑完整條走廊。


    想知道人死沒死,在走廊上就能看出,此刻二階玩家裏,有兩個緊閉休息室的門口被擺上了黃色塑料障礙物。


    “幾個?”孫鑽興目光落在身著訓練服的女生身上問。


    “2個障礙物。”


    趙如眉說話時,又有兩隊待在走廊另一側的醫務人員出來幹活,他們先是在門口噴一些氣體,跟隊友溝通完畢後才用一次性磁卡打開門,五個人迅速擠進去並把門關上。


    在這兩個醫務小隊清理屍體時,還有在走廊上巡視的醫務人員,他們目光集中在休息室裏的玩家身上。有些難以負荷壓縮經曆的玩家,往往會在昏睡中反應在身體上,碰上肢體或者五官抽搐明顯的玩家,需要及時加以幹涉。


    “還剩三階玩家跟管理人員。”指揮部副組長神色沉重,相比一百五十來位二階玩家,2位潛力玩家的折損雖然沒有讓死亡率連突破2%,但這也是損失啊。


    別說2個,就是死1個都能讓人心情沉重,尤其是三階的數據還沒統計好傳過來。


    走廊裏,左右兩側與前後兩端各有一位醫務人員正在觀察,凡是發現需要人為幹涉的玩家,他們便會在玻璃窗上粘一個非常明顯的掛牌,這些掛牌用黃色與紅色來區分嚴重程度。


    四人兩分鍾走下來,就趙如眉目測至少粘了超過20個掛牌,她偏頭看向沙發上的幾位同僚問:“掛牌的死亡率有統計嗎?”

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