趙如眉沒有在蘆葦蕩裏停留太久,在解決第四個水蜘蛛母體後,她踩在蘆葦主莖上,閉上眸子複盤了一下自己的路線,緊接著身體一轉,再度睜眼,毫不猶豫朝著選定的這個方向奔跑。


    [好遠……不會是跑錯了吧?我記得主播除了第一次是走的支線,之後拐了個彎,就一直走的直線,如果這個方向正確,應該也就隻有百來米吧?需要花這麽長時間嗎?]


    [我印象裏,這個位置與河湖村的距離確實隻有一兩百米,但主播目前跑了都不止1公裏了吧?]


    [蘆葦蕩不就是這樣嗎,這裏麵的方向跟距離特別混亂。不過不能深想,感覺越想越會出問題,相信主播吧。]


    大彈幕:[每次出來的難度好高啊,感覺像是從迷失迷宮裏逃離。]


    大彈幕:[+1,真的擔心主播被永遠困在裏麵。尤其是外麵的呼喊這裏麵大概率聽不到,那場麵想想就絕望。]


    大彈幕:[已經10分鍾了,還沒有找到河麵,前麵越來越密集高大的蘆葦總讓我感覺像是一直在往深處跑,我好慌啊——x5]


    大彈幕:[別慌!穩住!我們能贏!]


    精神幹擾不比物理傷害,前者因其隱蔽的攻擊方式,往往大部分玩家中招了都很難察覺。不像後者,看見敵人拿出武器,就知道進行防禦。


    在趙如眉的印象裏,一階的副本基本沒有這種精神攻擊甚至傷害。


    二階個別難度不高的副本也都不涉及這些元素,但像修道院、眼下的河湖村,星級與難度一上來。它表麵可以很平靜無害,可一旦深入,就會發現其中凶險重重。


    趙如眉渾然不為這些幹擾所動搖,她堅定自己的方向沒有錯,在耗時將近13分鍾後,忽而撥開前方密集的蘆葦,映入眼簾的是平靜而空曠的河湖水麵。


    所有觀眾都沒有想到下一刻就是河湖水麵,因為在他們視野裏,所見的明明就是密集、密集、密集無比密集的,讓人根本看不見希望的蘆葦蕩。


    這驀然間衝出來,附近既沒有竹筏,又沒有蘆葦可以墊腳,讓人毫無心理準備。


    眼看就要踩進清澈極深的水裏,趙如眉當即抽取靈能置於腳下,同時抬頭環顧周圍。


    發現這個位置別說竹筏,連河湖村建築都隔著將近2-3公裏。


    就這個水質,玩家如果沒有道具,遊個兩三公裏不說死亡,重傷肯定是逃不了的。


    借助靈能墊腳,順便給自己貼一個輕體符跡,趙如眉身形躍動間,輕巧靈動且迅速。


    殺了1隻水蜘蛛母體,見好就收的四人小隊剛沿著原路返回,正待在竹筏上休息。他們視線也就是隨意一掃,結果發現有個人就在河湖水麵上飄躍。


    “臥槽?!”


    目睹這一幕的玩家忍不住發出震驚聲音,身旁隊友被他驚動,順著他視線望去,就看見年輕的調查員身輕如燕地踩在水麵上疾馳。


    “??!”


    三人瞬間睜大眸子,集體懵逼。


    在四人注視下,調查員之所以禦水而行,隻是為了回到竹筏上。


    “這……這是輕功嗎?我聽說東夏國有輕功!這個副本也許就是采用的東夏國背景,所以調查員也會輕功。”經過片刻呆滯,一位西歐集團背景的玩家推測道。


    “可網上不是說這是洗腦包,騙人的嗎?東夏國根本不是人人都會功夫。”有一位隊友說。


    “據說東夏國在網絡上有一個特殊部門,叫做戰忽局,專門否認一些聽起來非常怪誕荒謬的東西,譬如東風快遞,譬如輕功還有功夫,好讓我們放鬆警惕。我認為輕功或許不是人人都會,但應該是存在的。”


    來自西國的玩家看著隊友正色說。


    “如果調查員可以這麽趕路,我很好奇他為什麽還要用竹筏,那鬼東西真的很難用!”


    “輕功也是需要燃料的,一直這樣對燃料消耗很大吧,所以才采用竹筏趕路。就像遊艇,我們都知道它很好用,可如果燃料不足,那就隻能靠人工去劃動。如果是那樣,我寧願用竹筏。”西國玩家說。


    “你說的很有道理。”由於四人裏沒有東夏國玩家,得不到專業解答,因此隻能憑借他們積累的認知去分析調查員為什麽能禦水而行,又為什麽選擇使用竹筏。


    不過這隻算一個小插曲,畢竟特殊npc實力再強,隻要玩家不主動幹擾他勘察水質與調查魚群,等這個副本結束,任他實力強悍與否,都不會對玩家造成任何影響。


    “他們怎麽碰上的那麽多畸變水蜘蛛母體?太奇怪了,目前排名第二的是東夏國精銳隊伍,還是另一支散裝隊啊?感覺殺了不止2隻水蜘蛛母體。”四人聊著聊著,話題又繞到了小隊貢獻排行榜上。


    “這是後來居上吧,再殺3隻就能追上岸山組了。”


    “那這個小隊的效率有點嚇人,還是說他們運氣特別好?”


    就在四人邊休息邊閑聊期間,又有一個隊伍沿著快要恢複的原路回到竹筏上。


    東夏國的精銳小隊在這之後的半個小時,也平安從原路回歸。期間因為坐標不太準,撥開蘆葦蕩直接踩進了水裏,還好竹筏就在附近,五人開防禦技能遊了過去。


    並不打算歇一會再進蘆葦蕩,國級玩家劃著三條竹筏直奔河湖水麵上的建築群。另外帶個小隊見狀,想了想,也劃著竹筏緊隨其後,打算先交換一下情報。


    原本他們是這麽想的,但一碰頭,薑白主動詢問:“岸山組還沒出來?”


    “沒啊,他們的貢獻已經快半個小時沒有動彈了,估計正在往回趕吧。不過也沒死人就是了,貢獻還穩著。”跟岸山組不對頭的玩家說起這個,雖然神色並未浮現期待,但語氣裏是有那麽一點遺憾的。


    居然不死人,這也太可惜了。


    “你們要是累了可以休息會,我去那附近看看。”調查員還是比較關心客人的,招呼完三隊客人,劃著竹筏靠近岸山組之前進去的位置。


    這附近早已經恢複如初,也就是竹筏還擺在外邊,當個標識。一旦竹筏被挪開,即便之前有印象,也無法找到準確位置。不過他們從進入蘆葦蕩到現在,已經將近3個小時。


    真要出來,肯定也不是這個位置。


    趙如眉也就是意思意思在附近稍作觀察,隨後又回到主建築。


    三個小隊互相交換在蘆葦蕩裏搜集的情報,肯定了蘆葦蕩存在很明顯的精神幹擾,如果因貪心而強行停留,很有可能迷失其中。


    而薑白所在的國級玩家小隊,卻向眾人透露了一個算得上獨家的情報。


    那就是畸變水蜘蛛母體雖然大部分時候是1隻,但也有2隻聚集在一塊的情況,且它們察覺到危險還會自爆。所以一旦發現它們身軀膨大,最好先下手為強。


    此刻國級玩家小隊的不可名狀貢獻已經躍居第一名,6.97%。


    而被擠下來的岸山組隻有5.31%。


    兩者差了大約1800點淨化點數,對於東夏國這彎道超車的操作,兩個小隊都得到了靈感。比起在蘆葦蕩裏長期停留,果然還是見好就收,換個地方繼續清理畸變水蜘蛛母體比較劃算啊!


    進入蘆葦蕩也挺消耗精神與氣力,在三個小隊就坐在無護欄的走廊上休整期間,岸山組在蘆葦蕩裏耗了將近4個小時,終於在道具指引下,撥開蘆葦,一腳踩空掉進河湖裏。


    這一刻,哪怕河湖水紮皮膚紮得生疼,五人也甘之如飴。借助這疼痛把有些渙散的意識刺激清醒,方才動用防禦手段,朝著幾公裏外的建築遊去。


    由於距離實在太遠,遊了大約兩百來米,五人就意識到這樣下去不行。


    這麽遊過去,即便不死也要脫層皮。


    最終經過商量,有距離傳送的用距離傳送。沒有的就看看身上有沒有浮空道具,或者能在水裏加速的技能。五人各施手段,花了十來分鍾才全員抵達建築附近,看著已經休息不知多久的三個小隊。


    再對比自己的狼狽,五人要說沒點尷尬,那自然是假的。


    “快來啊,上來歇會,我們也是剛休息,才睡了1個小時。唉,還是你們勤奮啊,在蘆葦蕩裏這麽拚命,不像我們,跑了兩趟還比不上你們一趟賺得多。”


    跟岸山組本就不對付的這個棕熊國玩家嘴上說著岸山組多厲害,實際上都快把他們臉皮給撕下來了。


    勤奮?努力?


    如果沒有貢獻排行也就罷了,岸山組辛辛苦苦在裏麵闖蕩將近4個小時,出來還差點脫一層皮。結果一看排行榜,居然不是榜一,這誰受得了啊!


    尤其是他們全程沒休息,另外三個小隊兩趟下來,不光有中場休息,在等他們期間,還休息了1個小時。四舍五入,他們進入蘆葦蕩最多忙活了兩個半小時,輕輕鬆鬆就拿到了穩壓岸山組的收益。


    別說靈貓五人心情不好受,他們視角的觀眾更是被嘲諷得蹭蹭冒火。


    恨不得當場宰了這嘲諷的主播。


    觀眾還能通過彈幕宣泄憋悶情緒,靈貓五人就隻能憋著,假若他們也按調查員說的,1個小時內往返,之後再度進入並專注清理畸變水蜘蛛母體,不浪費那麽多時間在水蜘蛛卵上麵,或許收益不會比第一名差。


    但人生沒有假若。


    靈貓壓下心底翻湧的情緒,神色冷靜地攀上走廊,找了個沒人的位置坐下。


    憤怒、反駁、怨恨都沒有用,這個時候最重要的,還是複盤時間浪費在哪裏,順便跟三個小隊交換下情報。


    麵對靈貓直白的情報置換態度,兩個散裝小隊正猶豫,薑白這邊倒沒什麽隔閡地把小隊討論出來的情報大致說了下,無外乎蘆葦蕩地形、畸變水蜘蛛母體必在水蜘蛛卵的區域出現、同一片區域畸變水蜘蛛母體可能存在兩個。


    沒有聽到畸變水蜘蛛母體具備靈智的情報,靈貓心情忽然平複了下來,把除了這個情報的其它已知情報,大致說了遍。最終四個小隊得出的結論就是最多殺2隻,之後就要盡快退出來。


    這樣能有效避免在回程上浪費時間。


    由於大部分食物資源都用來換餌料了,考慮到要避免漁民餓死,這些玩家也沒有找調查員討要食物,而是靠喝能量飲品與治療技能應付。


    因這條走廊的視野很好,早上出門的四位玩家劃著竹筏一出現,就被眾人發現了。


    “他們回來了!”


    薑白遠遠看著好端端的四人,唯一牽掛得到安撫,臉上不由得浮現喜色。


    “好像就他們四個,那些孩子還沒回來。”觀望了一會,秦竹葉發現兩條竹筏已經從通道出來,但後方卻不見那些少年們的身影。


    “跟丟npc了?”


    有玩家猜測:“所以提前回來?”


    也隻有這個解釋說得通四人為何會提前回來,在確認小隊主線的37位npc數量沒有增減後,守在河湖村的玩家心態都不錯。跟丟就跟丟,隻要人活著就好。


    這可是四個助力啊!


    懷揣著這個想法玩家等到兩條竹筏靠近,不待他們說話,竹筏上的玩家已經率先開口問:“你們有什麽大發現啊,看起來收益非常好啊。”


    小隊成員哪怕相隔甚遠毫不知情,也能通過貢獻排名推斷出留守在河湖村的其他隊友有大收獲與發現。


    對於這個問題,散裝小隊的玩家跟倒豆子似的,把發現畸變水蜘蛛母體的事說了。隨著四人熟稔地歸隊,靈貓看著眼前的隊友,也是心下一鬆。


    六人小隊清理畸變水蜘蛛母體,其實可以考慮兵分兩路。


    “我們跟丟了那些孩子……”周鹿茸看著五位隊友,歎了口氣說起這一趟出門的收獲。中途沒什麽波折,就是劃了很遠以後,那些少年忽然毫無征兆地消失了。


    他們在附近等了會,沒有等到少年出現。想到調查員的叮囑,沒有再在周圍逗留,而是選擇直接回來。


    這個過程與留守河湖村玩家猜測的沒太大出入。


    “你們發現那些孩子不見,大概是什麽時間點?”調查員忽然開口。


    麵對這個問題,四人想了想,最終是散裝隊的玩家回答的,大約是出發後的第4個小時。


    “畸變水蜘蛛的母體跟那些卵沒什麽威脅,我們分兩隊進入吧。”靈貓看向隊友說,她本來是想追求效率,卻忽然聽到‘砰——’地一聲心跳,好似就在耳畔。


    她心下一驚,忽然看向身側,發現並沒有其他人。


    “我都可以。”剛歸隊的這位隊友臉上浮現笑意說,“分開行動效率更高,而且再過幾個小時就要天黑了,爭取多殺點畸變水蜘蛛母體,對我們的好處很大。”


    他這話沒有藏著掖著,一時間,滿編的隊伍也生出了分開行動的念頭。


    六個人同時進入,隻能有1個人獲得畸變水蜘蛛母體的1000點淨化點數,但要是分兩個小隊,6個人裏麵就能有2個人瓜分。要是玩得更大一點,分成3個小隊,每次進去都能有3個人獲取水蜘蛛母體的出資源。


    “其實分3個小隊是最效率的。”周鹿茸有些感歎,他看著五位隊友說,“不過保守起見,我們還是分2個隊伍吧,這樣更穩妥。”


    “你覺得分兩個隊伍穩妥?”薑白聽到這話,有些莫名地看了眼周鹿茸。


    “嗯,我想應該沒有比這更兼具效率與穩健的計劃。”周鹿茸點頭。


    “你說的沒錯。”


    薑白心裏確實是這麽個想法與計劃,她豁然起身說:“那我們現在就出發吧!”

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