這個安排得到了其他人的一致讚同,而為了加快匯合效率。眾人一合計,讓有陸地載具的玩家組成隊伍,根據npc提供的方向盡快聚攏隊友。


    馬匹速度再快,始終不如載具效率高。尤其是大部分玩家不怎麽會騎馬,這幾個小時裏麵已經摔了十幾個。


    “平原有沒有瞭望台?”玩家裏有人問神色疲倦的npc。


    “有的,在半山有好幾座瞭望台,專門用來觀察雪山動靜。”npc說。


    為了大部隊回到部落休整能有隊員接應,玩家這邊又進行了一次分隊,讓有信號彈的隊員先跟兩位npc回去。趙如眉視角的npc正好是其中一員,他扯動馬繩,讓駿馬調轉方向。


    平原的視野很遼闊,尤其是坐在馬匹背上,兩位帶路的npc馳騁在前麵,不一會就將後方玩家甩出了幾百米。之後又停在原地,等待他們跟上。


    平原半山的瞭望台是真的建造在半山上,眾人越過瞭望台,放眼望去便是放牧族群所生活的平野部落。部落的建築是由黃土壘成的平房,粗看過去,萬戶絕對有。


    在部落四周,還散布著很多個畜牧場,動物聚在一起黑一片、白一片。


    在進入部落之前,玩家特意問了部落的勢力分布,以及是否存在不愉快的摩擦。


    一開始,旁觀視角的玩家還以為他們是為了減少麻煩。然而等這群玩家進入部落直言要見部落話事人,了解支援隊伍的權利與待遇問題時,旁觀玩家才發現這特喵的是一套連招啊!


    本來第六賽區就是棕熊與東夏的主場,這兩國玩家別說鬧矛盾,恨不得捆綁在一起行動。


    玩家這邊沒什麽問題,而部落的真實情況也確實如之前了解的那般,沒有大的矛盾。硬要找茬的話,大概就是部落各個姓氏之間,偶爾會有一些爭吵。


    但在雪山雪怪的威脅之下,這點爭吵連芝麻綠豆都比不上,也因此導致玩家跟部落高層交涉的效率特別快。短短一天就搞定了玩家的休整地盤,以及能派得上用場的資源。


    隨著天色入夜,陸陸續續有玩家在npc的指引下回歸部落。


    當天晚上,部落爆發了好幾場局部戰鬥。按理說這怎麽也得驚動npc高層,然而次日隨著npc高層見多精神抖擻,數量眾多的支援隊伍時,他們默默閉上了嘴。


    短短幾天時間據玩家與npc的溝通,他們的支援成員已經突破九千人,並且還在隨時間增加。支援隊伍的增加,部落的npc們感覺最明顯的變化大概就是他們不再需要前往平原與雪怪搏鬥。


    他們隻需要駐守瞭望台匯報即可。


    不論哪個方向出現問題,隻要通知支援隊伍,他們就會派遣隊伍騎著駿馬前往處理。一開始支援小隊還比較保守,隻處理進入平原的小波雪怪潮,但隨著團隊人數不斷增加,他們開始主動地靠近雪山出發雪怪潮。


    如果形成的雪怪潮能解決,那就不往後撤。要是數量太多解決不了,那就一邊後撤一邊讓支援過來,總之瞭望台附近總有協助的小隊在。


    一天24小時,清理隊、休整隊、支援隊不間斷地輪替,既確保了每個人的收益,也保障了安全。依靠著這個方案,即便雪山中途爆發了一場數萬雪怪大潮,棕熊跟東夏兩國的玩家還是全部攔了下來。


    甚至沒讓它們靠近半山瞭望台十公裏範圍。


    這過於強悍的組織與配合度,把不少旁觀玩家看得眼睛都紅了。


    [話說第五賽區的主播們要是不進山,雪山防線說不定還能扛住……]


    [這不是npc自找的嗎?但凡他們不催著進山,留時間讓各個區域的玩家接頭,也不知道後來那麽無助。]


    [接頭也沒太大意義啊,雪怪是海選賽資源的話,光留在雪山防線能有多少隻雪怪啊?進山說不準遇上的更多,不然他們不至於一個都沒出來,肯定是在雪山裏自給自足啊!]


    [第六賽區的玩家有沒有可能進山啊?照這個效率下去,怕不是萬人晉升海選賽,這特麽的還玩個屁啊!]


    [太奇怪了,第四賽區跟第六賽區的玩家這配合度,真的好像開了掛,真的有這麽絲滑的合作嗎?]


    第四賽區的時候旁觀玩家大多是羨慕嫉妒恨,但在發現第六賽區的合作幾乎如法炮製,這不由得加深了他們的懷疑與猜測。


    不過第六賽區不像第五賽區完全看不到玩家,大部分時候,旁觀玩家都能在瞭望台上看到與雪怪戰鬥的玩家。大範圍的雪怪潮越往後越頻繁,伴隨著極端惡劣的氣候,就連人數多達上萬的玩家應付起來都頗感吃力。


    好在玩家們的清理還是奏效的,至少把雪山腳下原本被積雪覆蓋的平原給奪了回來。第六賽區所有玩家都出了很大的力氣,該賽區的賽區限購資源大概率是平分。


    在這平分方案裏,己方除了特訓區的玩家還有特管局、社會玩家,他們肯定也占了比例。20w淨化點數,真正落到特訓區的國級玩家手裏也不知道有沒有7w。


    趙如眉其實更關心第六賽區周邊的信息,為此她還特意切到了部落高層視角。然而接觸的要麽是部落民生、要麽就是部落畜牧方麵的事務,跟外部勢力硬是一次溝通都沒有。


    最後隻能又切回瞭望台,一直到該賽區的回放結束,趙如眉隻知道第六賽區開局的時間節點,已經是第五賽區的三年快四年後。


    雪山防線崩塌後,雪山不斷外擴,相關勢力一直沒能收複那塊區域,甚至還波及了雪山另一側的地區。好在第六賽區的玩家合力攔下了雪山擴散,為部落的npc們爭取了至少半年時間。


    假設第六賽區也崩盤了,雪怪潮必然會先占領平原,之後是半山與山下的部落……再逐步往外擴散,直到npc勢力派隊伍過來阻擊。


    趙如眉其實非常好奇該世界的幾個npc組織究竟是如何布局的,他們的重心到底放在哪裏?以及汙染勢力又進行到了哪一步,雪山是否與汙染有所關聯?


    雪山雖然雪白得一塵不染,其嚴寒也讓人望而生畏。可雪怪融化後的液體帶有腐蝕性,這跟汙染的特性很相似,隻不過皚皚白雪在第一時間很難讓人聯想到汙染上麵去。


    趙如眉意識回歸場館後,便一直好站在沙盤城市附近整理情報,順便思考這些問題。


    過了許久,她目光落在了處於沙漠地帶的第七賽區。這個位置周圍沒什麽鄰居,但該區域裏麵有迷你獸類在打轉與盤亙,獸類生物大概率超出預期。


    第430章 第七賽區(一)


    隨著意識沉浸進入第七賽區, 在等待其他旁觀玩家入場時,趙如眉通過固定的初始視角,一眼就看到了下方鋪設著土黃地磚的平坦地麵。


    結合這寬敞地形與垂直足有二十幾米高的牆壁和護欄,該場地明顯是類似於下凹布局的場館。趙如眉所在的初始視角就固定在護欄位置, 抬眼看去, 可以看到對麵一層一層格外陡峭的梯形觀眾席。


    目前這些陡峭的梯形觀眾席正分散坐著十幾位衣著清涼膚色偏棕色的npc, 雖然這座室內場館的建造風格與材質非常現代化,但還是可以透過npc們的衣著打扮, 確認他們所處的環境氣候相對炎熱。


    除了坐在觀眾席上的npc外,還有一些npc正站在護欄附近低聲交流。由於初始視角跟他們隔著幾十米, 實在是聽不見。隨著本場賽區回放的旁觀玩家滿員, 旁觀玩家們才獲得三次切換次數。


    趙如眉早就盯上了站在人群中間,年紀看起來隻有二三十歲,然而每一次說話附近的人都在認真傾聽的青年。


    “數據方麵沒什麽問題, 都達標了,接下來要看看實戰表現。”青年把手上這份報告從頭翻到尾, 對身旁跟隨的人員說,“把它們放出來吧。”


    “好的!”


    一位女性工作人員利落應下, 拿出對講機對另一邊的工作人員說:“安排七號入場。”


    這邊話音剛落下沒多久, 下方場地原本緊閉著的閘門緩慢上升,一頭乍看很像花豹的猛獸不緊不慢地走了出來。青年所在的這個位置正對著閘門, 趙如眉也注意到了更多的細節。


    比如這頭‘花豹’的腦袋略大, 嘴皮很厚,四個肉墊修長,沒有現代花豹的那種萌感。因身形過於削瘦,每一步,可以清晰看見它凸出的肩骨。作為猛獸, 它不緊不慢的步伐硬是讓人感覺出了幾分從容不迫的溫和。


    它繞著場地走了一圈,似乎是在展示自己。


    站在護欄附近俯視著下方場地的npc並未說話,不一會,另一個高度不足半米的小閘門被打開,裏麵的生物好似一陣風‘嗖’地衝了出來。


    原本慢悠悠展示的‘花豹’頃刻切換成攻擊形態,爪子抓地極具爆發力地朝著目標追去。


    在人類的認知中,小物體往往比大物體輕,在奔跑的時候,小物體受到的阻力,也比大的物體要小。然而現實確實這頭‘花豹’哪怕晚了幾秒才開始追,依舊在短短三秒內撲到了曾拉開二十幾米距離的小型動物。


    逮住目標後,它張開大口呈現上下兩排鋒利尖齒,輕而易舉咬斷了該動物的頸部。鮮血撒在了土黃的地磚上,而後沿著縫隙流入地底下。


    確認目標已死亡,花豹收回踩在屍體上的爪子,用舌頭舔舐嘴邊鮮血,主動離開了附近。


    [這豹子有點猛啊……玩家要是不借助技能跟道具很難在短時間內爆發出這麽快的速度,齒、爪的攻擊力也有,但凡第二賽區的烏鴉森林是由等數的豹子鎮守,棕熊跟東夏的玩家早就被團滅了。]


    [……就第二賽區的烏鴉數量,全換成豹子這難度不得飆到煉獄啊!要是豹子的防禦的也拉上去,笑死,海選賽直接變百強賽。]


    [隻要防禦沒拉滿,且沒有異能都好說。像這種猛獸,繁殖培養的成本不低的,絕對不可能像烏鴉那樣量產。]


    [第七賽區不是位於沙漠嗎?還以為是沙漠環境的野外求生呢……就這地方的設備跟人員,感覺野外求生沒希望了啊,不知道玩家在這裏麵充當了什麽身份。]


    趙如眉在第一賽區接觸過森林裏的奇珍猛獸,說實話那些猛獸跟下方場地這頭花豹相比,戰鬥力差了不止一星半點。要是把第一賽區的奇珍猛獸換成下方的花豹,哪怕十人小隊的資深武士應付起來都夠嗆。


    在捕殺完地麵小型動物,不一會又有一隻具備飛行本領的飛禽,被從另一個通道放入該區域。


    觀眾席與飛禽盤亙的場地沒有設置隔離網或是玻璃等設備,按理說這隻飛禽可以隨心所欲地在這偌大的場館裏飛行,但它卻認準了地麵的花豹,竟試圖對它發起進攻。


    花豹看似慢條斯理,當飛禽俯衝而來,它驀地爆發一躍而起,撲咬住了該飛禽大半邊身軀,一擊必殺。


    這幹脆利落的一幕就連旁觀玩家也忍不住喝彩。


    [這豹子的戰鬥力真挺可以啊,不知道它跟第三賽區的武裝機械誰厲害。]


    [那得看等級吧,同等體量我覺得豹子更強。]


    [第三賽區啥情況啊?有人說說嗎?]


    [有什麽好說的,想知道就自己去看唄,不會連延長卷都沒有吧?]


    [哈哈哈哈,第三賽區最精彩了,感興趣的可以去看看。]


    該賽區的旁觀玩家顯然不那麽樂於助人,有的像吃了炸藥包,有的雖然態度平和但也不願多說,這反倒勾得一些還未觀看的玩家心癢難耐。


    花豹的兩次展示,可見它的戰力有多凶悍。但應對低空飛行體還好,要是像礦山鎮那樣的高空武裝機械,它隻要碰不著,就會落入劣勢。


    拿著報告的青年對身旁工作人員說:“可以讓試煉員上場了。”


    提到試煉員,在場的npc神色紛紛變得認真起來,顯然,這一關對七號是否能夠通過審核,至關重要!


    隨著命令下達,一名待在等候室的三階玩家在身著製服的npc帶領下來到一扇厚重的閘門前。不管他問什麽,該npc都沒進行解釋,隨著閘門上升,玩家背部被重重地推了下,冷不防越過了閘門。


    一眼望去,周圍除了由鋼鐵鑄造的牆壁,還有一頭幾十米外的花豹正盯著他。


    該花豹頭頂飄著5點獸源,根據係統解釋1點獸源可以兌換10點海選積分,隻要解決這頭花豹,相當於50點海選積分到手,這瞬間點燃了該玩家的興趣。


    旁觀玩家這邊本以為試煉員會是機械,沒想到居然是活人!


    但隨著場下的人類手裏憑空出現一把武器,旁觀玩家瞬間恍然。


    玩家啊,那沒事了!


    旁觀的npc對試煉員使用道具並沒有什麽反應,可見這是允許的行為。花豹沒有急著衝上去,但當雙方距離隻有不到二十米時,花豹率先出擊——


    不到3s衝到了該玩家麵前,結果身體瞬間僵住下一刻便被玩家擊殺。


    [???好家夥,居然不限製技能的嗎!那玩家豈不是亂殺?]


    [……玩家這操作有點作弊吧,硬控簡直無解啊。]


    [用控製很正常啊,難不成靠防禦去搏鬥?不過1v1確實沒什麽看頭,要是再多增加幾頭花豹圍毆還差不多。]


    麵對七號的突然暴斃,護欄旁的npc們似乎習以為常,不一會,閘門再度開啟兩頭花豹一前一後走出來。2v1,這對於全盛狀態的三階玩家來說,依舊沒什麽壓力。


    畢竟不管是技能還是道具,目前都處於充沛狀態,這兩頭花豹該玩家也非常高興地笑納了。兩頭搞不定這位試煉員,接下來是三頭,四頭,五頭……


    這波操作不光把這位三階玩家給整懵了,就連旁觀玩家也很困惑。


    [這是在幹嘛?我怎麽看不懂啊,這能試煉出個什麽東西啊,難道是為了測試玩家的實力?想看看多少頭花豹能把玩家的資源耗盡嗎?]


    [npc不是不知道直播間跟玩家嗎,不存在針對吧。玩家在副本裏都有身份的,這試煉員到底是用來幹嘛的?]


    [他快要頂不住了。]


    [這無窮無盡會扛得住啊,道具跟技能總有耗完的那一天。]


    雖然這花豹一頭能賺50點海選積分,但也是真的不好賺啊!在殺了將近二十頭花豹,一波的數量已經增長至七頭,對方始終是全盛狀態,玩家卻被消耗得越來越狼狽。


    “等等——能不能棄權!”


    眼看這麽耗下去要麽使用距離傳送,要麽被淘汰,該玩家試圖跟場地上方正在旁觀的npc交涉。


    然而無人回應他。


    “他在說什麽?”

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