這疊資料是有三份文檔組成的,雖然每份文檔都沒有清晰地寫明標題,但看封麵上那個碩大的絕密標記,就知道這些文檔裏麵的資料,必定是十分重要。


    得益於前世經常出國進行格鬥比賽,裏奧的英語在應付閱讀還是沒什麽問題的,所以看著文檔上與前世英文十分相像的文字,雖說有些專業術語沒看懂,但至少大致的意思都能連猜帶蒙地看得出來。


    隻是越往下翻閱這些資料,裏奧的眉頭就皺得越緊。


    不是因為疑惑,也不是因為困擾,而是因為憤怒。


    等到把文檔全部翻完,一切的真相,都呈現在裏奧的麵前。


    ……


    文檔《封印之門的發現》記載著:


    精靈曆xxxx年。


    集團搜索隊探索圓心市地下,發現一處從未被發現的洞窟。探索隊深入洞窟後,發現該處最深處有著一扇古怪的大門。


    大門呈圓拱形,十八個方形空洞環繞在大門邊緣。根據探索隊的線報,大門所在的空間裏滿布灰塵與砂礫,推測大門是相當古久的時代產物。但奇怪的是,即便是經曆了漫長的時光,大門依舊保持著嶄新的狀態,而大門的前方,也有著淩亂的腳印。


    精靈曆xxxx年(備注:兩年後)。


    經過秘密的探查,在米德爾地區各處地下區域發現多個相似的洞窟,而各處洞窟的最深處同樣有著相同的大門。但與最初發現的大門(備注:已被命名為封印之門)不同,這些大門的邊緣並沒有類似的方形空洞。而部分大門在近期似乎有被觸碰或者破壞的跡象。


    精靈曆xxxx年(備注:三年後)。


    根據總裁的指令,集團成立特別研究項目,由實驗室主任麥可出任負責人,項目主要研究名為封印之門的神秘大門,探究大門的開啟方式。


    (備注:由於實驗體一號的失蹤,該項目曾經暫停了一段時間。)


    (備注2:項目與xxxx年xx月xx日恢複正常運作。)


    ……


    文檔《封印之門的解析》記載著:


    “……混沌伊始,神開辟一界,造時光二龍劃分原初世界。然此為神初次造物,創立時光二龍後餘下殘料無數,餘料竟生出殘暴之龍,意顛覆初生之界。神為之震怒,驅逐其離開此界,且立下封印之門將其封鎖,永久不得重回此界……”


    考究曆史古籍,項目研究人員根據目前已知線索,推論這出現在圓心市地下的洞窟裏的神秘大門,正是古籍中所記載的“封印之門”。


    而“封印之門”所封印著的,則是神話中被創世神阿爾宙斯驅逐至世界的另一麵的另一隻傳說中的精靈,據傳從創造時光二龍的餘料中誕生的反轉之龍,騎拉帝納。


    經過完整統計,所有在米德爾地區發現的“封印”之門一共有19座,其中,除了位於圓心市地下最初發現的“封印之門”外,其他18座大門全都沒有特殊花紋,唯獨最初的大門有18個方形空洞。


    結合神話中的說法,封印之門乃是創世神阿爾宙斯親自建立,而阿爾宙斯掌管著世間所有屬性:一般、格鬥、飛行、毒、地麵、岩石、蟲、幽靈、鋼、火、水、草、電、超能、冰、龍、惡,妖精。因此推斷那18個方形空洞必須注入18種屬性能量才能開啟。


    ……


    廢案《封印之門開啟方案(一)》記載著:


    實驗團隊使用多種不同屬性的精靈進行了如下試驗:


    試驗一:18隻不同屬性的精靈同時使用18種不同屬性的物理招式攻擊大門的方形空洞。結果:失敗。


    試驗二:18隻不同屬性的精靈同時使用18種不同屬性的特殊招式攻擊大門的方形空洞。結果:失敗。


    試驗三:多隻混合屬性的精靈同時使用18種不同屬性的物理\/特殊招式攻擊大門的方形空洞。結果:部分方形空洞有反應,但大門無法開啟。


    試驗四:讓混合屬性的精靈依次施展能量招式攻擊大門的方形空洞。結果:被同隻精靈的不同能量所擊中的方形空洞會出現亮光,但在下一隻精靈施展其他能量攻擊其他方形空洞後,原來的空洞會失去反應。


    結論:大門的開啟需要18個方形空洞同時點亮,而且注入到方形空洞的能量必須出自同源。


    結論二:世界現存的1000種精靈,沒有精靈具備全部的18種能量,此方案作廢。


    結論三:(結論二作廢)伊斯特地區的火箭隊發現傳說中的精靈夢幻的睫毛化石,根據曆史記載,夢幻的遺傳基因含有全部精靈的信息,能夠使用所有屬性的招式,雖然無法直接捕獲夢幻從而解鎖封印之門,但情報顯示,火箭隊正在嚐試以睫毛化石中提取到的夢幻基因進行重組,秘密培育新型精靈,建議可以聯係火箭隊進行交易,以集團部分年度利益換取新型精靈的暫時使用權。


    結論四:因火箭隊“超夢計劃”失敗,此方案作廢。


    ……


    廢案《封印之門開啟方案(二)》記載著:


    18塊屬性石板收集:


    地麵屬性——大地麵板,已收集。


    格鬥屬性——拳頭石板,已收集。


    火屬性——火球石板,已收集。


    鋼屬性——鋼鐵石板,因歸屬於精靈聯盟,無法獲取。


    岩石屬性——岩石石板,因歸屬於精靈聯盟,無法獲取。


    冰屬性——冰柱石板,因歸屬於精靈聯盟,無法獲取。


    結論:因無法集齊所有屬性石板,後續其他屬性石板已暫停獲取,此方案作廢。


    ……


    方案《封印之門開啟方案(正式版)》記載著:


    實驗團隊提出,可以參照火箭隊培育新型精靈的做法,由集團內部進行培育具備全屬性基因的精靈。方案提出,一般屬性的精靈伊布具備多種隱形屬性基因,可通過吸取多種能量源進化為火屬性、電屬性、水屬性、草屬性、冰屬性、超能屬性、惡屬性、妖精屬性等,由於依然缺乏其他屬性,且未進化體隻有一般係屬性,建議采用基因注入方法補全。


    試驗進行如下:


    階段一:篩選體質優秀屬性親和度高的伊布,並收集火、電、水、草、冰、超能、惡、妖精等8種屬性能量注入到伊布體內。


    階段結果:在30次試驗(失敗實驗體已處理)後,第31隻實驗體成功注入8種能量,並能維持著形態不崩潰,命名該實驗體為一號。


    階段二:從實驗體一號體內提取屬性混合基因,並注入其他屬性精靈實驗體內進行基因汙染,當其他屬性混入了伊布的混合基因後,重新提取,並再次注入回實驗體一號體內。


    階段結果1:18種屬性的精靈均嚐試被注入屬性混合基因,大部分精靈由於異體排斥反應而死亡,但小部分精靈由於基因汙染出現異化現象,雖然此類精靈的基因無法再次提取,但由於其優秀的戰鬥能力,建議將異化精靈保留,並作為武裝力量儲備。


    階段結果2:惡屬性精靈注射屬性混合基因後出現排斥反應而死亡,但誕生一隻未被記載的古怪精靈,建議將其命名為“實驗體二號”,並立項進行調查。


    階段結果3:實驗體一號與實驗體二號失蹤,此方案暫停。


    (以上的資料由打印機打出,下述的文字為手寫,字跡嶄新)


    階段三:實驗體一號由集團捕獵隊重新捕獲,方案繼續進行。提取缺乏的9種屬性混合基因,注射入實驗體一號體內。


    階段結果:成功。


    該方案已完成,可以開啟封印之門。


    ……


    方案《異化精靈應用報告》。


    方案《實驗失敗精靈處理方案》。


    方案《民用建築安裝武裝機械計劃》。


    ……


    一份份資料看下來,不僅看的裏奧心驚膽戰,更是看得怒火中生。


    從文檔資料中不難推斷出,所謂的實驗體一號,指得就是伊布,也怪不得從係統光幕中看到的伊布即便是尋常的一般係屬性,但卻有獨特的天賦“不穩定基因”,以及通曉多種屬性招式。不,這不應該是天賦,而是這個黑暗的集團所賦予伊布的災難。而實驗體二號,索羅亞的遭遇,就更是淒慘,被注入了汙染後的基因而出現排斥反應死亡,但或許是因為怨恨,或許是因為不甘,死亡後的索羅亞帶著覺醒了古代力量的形態重新歸來到這世間。


    不僅如此,資料中更是記載了許多駭人悚然的試驗,裏奧甚至懷疑,手裏的這些資料,也不過是這銀河生命科技集團背後那血淋淋的黑幕的其中一角。


    而更重要的,那份方案中記載著,解鎖封印之門的鑰匙,已經準備完成。


    “封印之門,在哪裏?”


    被挾持走的伊布,無疑問就是其中的關鍵。


    不論是拯救夥伴,拯救圓心市的生靈,還是阻止騎拉帝納解除封印,重新降臨人間,首先要做的,必須先找到原初的封印之門的所在地。


    文檔上隻是各種方案的記載,並沒有記錄封印之門的位置。


    “索羅!(精靈語)裏奧,這裏!”


    索羅亞克找完資料後,又跑去了辦公桌後,利用進化後的爪子,別別扭扭地操控著電腦。


    裏奧趕緊把腦袋湊過去。


    電腦顯示器上顯示著,卻是一張圓心市的構造圖。


    而構造圖的某一角,則是用紅圈圈起了某個地方。


    兩隻精靈對視了一眼。

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