在以冼翠時代為代表的古代,是沒有“冠軍”這個頭銜的。
那時候的人類,並沒有如現代般有著“競技性精靈對戰”的概念,因為身處在那些時代,人們所麵臨的,是大自然帶來的生存危機,以及具有強大力量的“怪物”帶來的生死威脅。
每一次與那些生活在大地上,棲息在河流裏,亦或者是翱翔在天空中的“怪物”的戰鬥,都是九死一生驚險無比的境遇,人類憑借著自身“弱小”的力量,光是存活下來就已經艱難無比,而為了爭取那一絲一毫的生存空間,又哪裏顧得上什麽競技什麽娛樂。
直到出現了一夥人,他們在野外發現了一種神秘的果實。經過潛心的研究,他們驚訝地發現這種果實竟然擁有著可以將那些被擊敗的“怪物”轉化為能量體並收納其中的神奇能力,而被收入球狀果實的“怪物”,也可以讓持有者通過打破果實將其釋放出來,重獲自由的“怪物”出乎意料地會脫去了桀驁難馴的野性,變得聽話溫順,更是能夠聽從命令反過來與其他“怪物”作戰。
這一發現讓原本在世界上處於劣勢的人類,獲得了最需要的“力量”。
人類的地位瞬間發生了變化。
人們拿著這樣的球狀果實將一些被擊敗的“怪物”收服,並在與另一些強大的“怪物”戰鬥時將其召喚出來。這時,結合了人類的智慧,以及“怪物”的力量,相輔相成的情況下,就算是雄踞一方的“怪物”霸主,都不得不敗下陣來。在如同滾雪球的連環作用下,人類所擊敗並收服的“怪物”越來越多,所能夠占據的生存空間和自然資源也變得越來越豐富。這種外患已除的狀態下,人類對於生存危機的擔憂逐漸減少,因此開始在閑暇的時間發展起內部的文明。
戰鬥,是銘刻在所有生靈最深處的基因。在對外戰鬥越發減少的同時,人們便開始了在內部進行著各種娛樂性質的對戰。
一開始,人們都是以尋樂般的性質展開對戰。但戰鬥這種事,又怎麽會如此簡單就能控製?當一些好勝者參與了這種“娛樂”的時候,事情的發展就開始變質。
由最開始的空手搏鬥,進展到召喚“怪物”互相攻擊。而那些被收服的“怪物”雖然對於收服者表現順從,在對除此之外的生靈戰鬥起來,就會恢複原來的凶殘的姿態。那些被擊敗者心有不忿,於是尋找更強的“精靈”進行收服,並無視村莊的禁令,私底下與對手進行約戰。如此肆無忌憚的行事,終於讓事情越發地不可收拾,終於在一次大規模的衝突下,大量的“怪物”失去控製,在村莊內到處進行破壞。那些持有“怪物”的人意識到事情的失控,企圖重新將“怪物”收服起來。但因為新的球狀果實數量有限,而舊的球狀果實在被破壞召喚出“怪物”後便無法再次使用,這便意味著人們隻能眼睜睜地看著好不容易建立的村莊,在頃刻之間毀於一旦。
事情的最後,便是這一大群“怪物”在造成了無可計量的損失後,便重新回歸到自然,隻留下做錯事的人們悔恨不已。
經曆了這次事件後,有些人對“怪物”十分忌憚,寧願舍棄掉這極好的助力,也不願再借用它們的力量。
但亦有另外一些人,選擇正視遇到的問題,從而做出了足以影響後世的選擇。
這幫人,正是之前研究出神秘球狀果實的妙用的那群人,他們針對著暴露出來的問題,進行逐一解決。
球狀果實不耐用?他們便通過特殊的鍛造工藝,讓果實變成可以隨意開合的結構——隻需要點按球體中央的木製按鈕便可實現開關。
“怪物”的召喚和使用泛濫?他們便製定了一係列的規則,比如出門在外時人們不得攜帶超過六隻“怪物”,禁止在公共場所使用大威力的攻擊招式,禁止在限定區域過度捕獲“怪物”等等。
人們渴望開展競技性的對戰?他們便舉辦了第一次的戰鬥大賽,限定了參賽的“怪物”持有者需要遵循一定的規則,並需要擊敗其他持有者才能獲得最後的勝利,而失敗者也不得私下尋仇,但可以參加下一次的賽事來一雪前恥。
如此一來,人們既獲得了競技的快樂,但又不會因為濫用“怪物”的力量而造成破壞。
再後來,那群人為了更好地對“怪物”這種力量進行管理,便為這些“怪物”取了一個統稱——因其精於自然力量而稱為“精”,因其具備靈魂智慧而稱為“靈”,所以得名為“精靈”。那球狀果實外形如圓球,所以稱為“精靈球”。而這一群人組成的組織因“精靈”而起,故他們自稱為“精靈聯盟”。
“怪物”……不,“精靈”與“精靈球”的持有人便被稱呼為“精靈訓練師”。而“精靈聯盟”更是創造了諸多概念從而對“精靈”的力量進行更細致的劃分:種族、等級、屬性、招式、特性等。
這些新鮮的概念自然沒有那麽快可以為人們所接受,畢竟“怪物”這個稱謂,已經在過往無數的時光裏被銘刻在人類漫長的曆史之中。
但人們卻很快便接受了其中的某一個概念。
那就是從這“精靈對戰大賽”中獲得最後勝利的人,便能夠自稱為:
“冠軍”。
取自“冠絕三軍”之意,更是意味著取得了最高榮譽之人的意思。
……
這些被記錄在時光之中的故事,裏奧自然無從得知。
在他的觀念中,“冠軍”,由始至終都是“冠軍”,那是當代最強大的精靈訓練師的尊稱。
而眼前的這座冠軍殿堂,更是匯聚了由古代到現今,被官方正式認證的真正的冠軍的場所。
這又怎麽能讓裏奧忍住自己的好奇心而不去一探究竟?
不過裏奧也做好了會有人把守不讓進入的心理準備,畢竟這麽神聖的地方,除了出現新的冠軍挑戰者會讓聯盟開啟殿堂的大門迎接巔峰之戰外,估計也不會隨意讓人進入。哪怕是備受寵愛的精靈們,也不得不受到限製。
如此想著,裏奧還是忍不住繞過了聯盟總部大樓,在聯盟園區中左繞右拐,最後穿過一個花園,到達了目的地。
一座宏偉的殿堂就這樣靜靜地佇立在視野的最末端。
冠軍殿堂既有著飽經歲月洗禮的滄桑,也有新時代的潮流設計,更是無形無影間散發著磅礴大氣的氣勢。
即便見識過無數壯麗的自然風光亦或是人造建築的裏奧,都壓製不住自己內心的慨歎。
“怪不得那些精靈訓練師們都想進入這‘冠軍殿堂’了,在如此恢弘的地方留下自己的印記,當真是人生一大幸事!”
隻是感歎歸感歎,裏奧還是有些疑惑。
“難道聯盟這麽放心自己的大本營?這麽重要的地方都沒有人看守的嗎?”
事實上,裏奧所預想的會有不少巡邏的守衛會將自己攔截下來的場景,竟然完全沒有發生,而他就這麽一路順暢地走到了冠軍殿堂前。
也難怪裏奧會感到相當的莫名其妙,畢竟並不是所有人都是有著高素質的,一些心理扭曲一點的人甚至可能會做出把冠軍殿堂的牆角扒拉幾塊磚石拿走這樣的離譜行為,雖說不至於讓冠軍殿堂就此坍塌,但這種感覺就像是完美無瑕的女神額頭上長出一顆大痘痘一般,怎麽想怎麽奇怪。
難以抑製自己的吐槽欲望的裏奧,最終還是按捺不下自己的好奇心,悄悄地靠近了冠軍殿堂的大門。
就算不能進去,但摸摸大門沾沾光也不錯。
如是安慰著自己,裏奧把爪子輕輕地按在了大門上。
可隨著“吱呀”的一聲響,裏奧臉都變綠了。
因為這冠軍殿堂緊閉著的大門,就這樣被他小心地一碰,打開了。
那時候的人類,並沒有如現代般有著“競技性精靈對戰”的概念,因為身處在那些時代,人們所麵臨的,是大自然帶來的生存危機,以及具有強大力量的“怪物”帶來的生死威脅。
每一次與那些生活在大地上,棲息在河流裏,亦或者是翱翔在天空中的“怪物”的戰鬥,都是九死一生驚險無比的境遇,人類憑借著自身“弱小”的力量,光是存活下來就已經艱難無比,而為了爭取那一絲一毫的生存空間,又哪裏顧得上什麽競技什麽娛樂。
直到出現了一夥人,他們在野外發現了一種神秘的果實。經過潛心的研究,他們驚訝地發現這種果實竟然擁有著可以將那些被擊敗的“怪物”轉化為能量體並收納其中的神奇能力,而被收入球狀果實的“怪物”,也可以讓持有者通過打破果實將其釋放出來,重獲自由的“怪物”出乎意料地會脫去了桀驁難馴的野性,變得聽話溫順,更是能夠聽從命令反過來與其他“怪物”作戰。
這一發現讓原本在世界上處於劣勢的人類,獲得了最需要的“力量”。
人類的地位瞬間發生了變化。
人們拿著這樣的球狀果實將一些被擊敗的“怪物”收服,並在與另一些強大的“怪物”戰鬥時將其召喚出來。這時,結合了人類的智慧,以及“怪物”的力量,相輔相成的情況下,就算是雄踞一方的“怪物”霸主,都不得不敗下陣來。在如同滾雪球的連環作用下,人類所擊敗並收服的“怪物”越來越多,所能夠占據的生存空間和自然資源也變得越來越豐富。這種外患已除的狀態下,人類對於生存危機的擔憂逐漸減少,因此開始在閑暇的時間發展起內部的文明。
戰鬥,是銘刻在所有生靈最深處的基因。在對外戰鬥越發減少的同時,人們便開始了在內部進行著各種娛樂性質的對戰。
一開始,人們都是以尋樂般的性質展開對戰。但戰鬥這種事,又怎麽會如此簡單就能控製?當一些好勝者參與了這種“娛樂”的時候,事情的發展就開始變質。
由最開始的空手搏鬥,進展到召喚“怪物”互相攻擊。而那些被收服的“怪物”雖然對於收服者表現順從,在對除此之外的生靈戰鬥起來,就會恢複原來的凶殘的姿態。那些被擊敗者心有不忿,於是尋找更強的“精靈”進行收服,並無視村莊的禁令,私底下與對手進行約戰。如此肆無忌憚的行事,終於讓事情越發地不可收拾,終於在一次大規模的衝突下,大量的“怪物”失去控製,在村莊內到處進行破壞。那些持有“怪物”的人意識到事情的失控,企圖重新將“怪物”收服起來。但因為新的球狀果實數量有限,而舊的球狀果實在被破壞召喚出“怪物”後便無法再次使用,這便意味著人們隻能眼睜睜地看著好不容易建立的村莊,在頃刻之間毀於一旦。
事情的最後,便是這一大群“怪物”在造成了無可計量的損失後,便重新回歸到自然,隻留下做錯事的人們悔恨不已。
經曆了這次事件後,有些人對“怪物”十分忌憚,寧願舍棄掉這極好的助力,也不願再借用它們的力量。
但亦有另外一些人,選擇正視遇到的問題,從而做出了足以影響後世的選擇。
這幫人,正是之前研究出神秘球狀果實的妙用的那群人,他們針對著暴露出來的問題,進行逐一解決。
球狀果實不耐用?他們便通過特殊的鍛造工藝,讓果實變成可以隨意開合的結構——隻需要點按球體中央的木製按鈕便可實現開關。
“怪物”的召喚和使用泛濫?他們便製定了一係列的規則,比如出門在外時人們不得攜帶超過六隻“怪物”,禁止在公共場所使用大威力的攻擊招式,禁止在限定區域過度捕獲“怪物”等等。
人們渴望開展競技性的對戰?他們便舉辦了第一次的戰鬥大賽,限定了參賽的“怪物”持有者需要遵循一定的規則,並需要擊敗其他持有者才能獲得最後的勝利,而失敗者也不得私下尋仇,但可以參加下一次的賽事來一雪前恥。
如此一來,人們既獲得了競技的快樂,但又不會因為濫用“怪物”的力量而造成破壞。
再後來,那群人為了更好地對“怪物”這種力量進行管理,便為這些“怪物”取了一個統稱——因其精於自然力量而稱為“精”,因其具備靈魂智慧而稱為“靈”,所以得名為“精靈”。那球狀果實外形如圓球,所以稱為“精靈球”。而這一群人組成的組織因“精靈”而起,故他們自稱為“精靈聯盟”。
“怪物”……不,“精靈”與“精靈球”的持有人便被稱呼為“精靈訓練師”。而“精靈聯盟”更是創造了諸多概念從而對“精靈”的力量進行更細致的劃分:種族、等級、屬性、招式、特性等。
這些新鮮的概念自然沒有那麽快可以為人們所接受,畢竟“怪物”這個稱謂,已經在過往無數的時光裏被銘刻在人類漫長的曆史之中。
但人們卻很快便接受了其中的某一個概念。
那就是從這“精靈對戰大賽”中獲得最後勝利的人,便能夠自稱為:
“冠軍”。
取自“冠絕三軍”之意,更是意味著取得了最高榮譽之人的意思。
……
這些被記錄在時光之中的故事,裏奧自然無從得知。
在他的觀念中,“冠軍”,由始至終都是“冠軍”,那是當代最強大的精靈訓練師的尊稱。
而眼前的這座冠軍殿堂,更是匯聚了由古代到現今,被官方正式認證的真正的冠軍的場所。
這又怎麽能讓裏奧忍住自己的好奇心而不去一探究竟?
不過裏奧也做好了會有人把守不讓進入的心理準備,畢竟這麽神聖的地方,除了出現新的冠軍挑戰者會讓聯盟開啟殿堂的大門迎接巔峰之戰外,估計也不會隨意讓人進入。哪怕是備受寵愛的精靈們,也不得不受到限製。
如此想著,裏奧還是忍不住繞過了聯盟總部大樓,在聯盟園區中左繞右拐,最後穿過一個花園,到達了目的地。
一座宏偉的殿堂就這樣靜靜地佇立在視野的最末端。
冠軍殿堂既有著飽經歲月洗禮的滄桑,也有新時代的潮流設計,更是無形無影間散發著磅礴大氣的氣勢。
即便見識過無數壯麗的自然風光亦或是人造建築的裏奧,都壓製不住自己內心的慨歎。
“怪不得那些精靈訓練師們都想進入這‘冠軍殿堂’了,在如此恢弘的地方留下自己的印記,當真是人生一大幸事!”
隻是感歎歸感歎,裏奧還是有些疑惑。
“難道聯盟這麽放心自己的大本營?這麽重要的地方都沒有人看守的嗎?”
事實上,裏奧所預想的會有不少巡邏的守衛會將自己攔截下來的場景,竟然完全沒有發生,而他就這麽一路順暢地走到了冠軍殿堂前。
也難怪裏奧會感到相當的莫名其妙,畢竟並不是所有人都是有著高素質的,一些心理扭曲一點的人甚至可能會做出把冠軍殿堂的牆角扒拉幾塊磚石拿走這樣的離譜行為,雖說不至於讓冠軍殿堂就此坍塌,但這種感覺就像是完美無瑕的女神額頭上長出一顆大痘痘一般,怎麽想怎麽奇怪。
難以抑製自己的吐槽欲望的裏奧,最終還是按捺不下自己的好奇心,悄悄地靠近了冠軍殿堂的大門。
就算不能進去,但摸摸大門沾沾光也不錯。
如是安慰著自己,裏奧把爪子輕輕地按在了大門上。
可隨著“吱呀”的一聲響,裏奧臉都變綠了。
因為這冠軍殿堂緊閉著的大門,就這樣被他小心地一碰,打開了。