翌日,50台“繭”順利抵達他們所在的地方。


    100名選手被隨機分成兩組,上午一組,下午一組。


    悠鬥幸運地分在上午組。


    真田副部長、柳前輩、切原前輩和他同組。


    黑部介紹完“繭”的使用方法,宣布:“那麽,接下來開始進行‘繭·網球’第一次訓練。”


    “所有人進入全息艙。”


    悠鬥不是第一次進入“繭”的世界。


    他戴上傳感器,配合地放鬆身體、閉上眼睛,等待細微而又熟悉的電流傳入身體。


    伴隨著“歡迎來到‘繭·網球’訓練營”的電子音,悠鬥睜開眼睛。


    他們被傳送到了一個金屬色的房間。


    “好厲害!完全不像在虛擬世界!”


    “好疼、看來不是在做夢!”


    第一次體驗“繭”的人無不發出驚歎。


    悠鬥摸了摸牆壁。


    雖然不是第一次進入“繭”的世界,但這次的初始點和上次完全不一樣。


    當所有人適應後,電子音再次響起:


    [歡迎來到“繭·網球”世界,u-17日本訓練營的主力們。]


    [在你們自由探索“繭·網球”世界前,先由我向各位介紹這裏的排名規則。]


    [當你們自由訓練時,“繭”會記錄下你們的所有表現,根據算法自動生成評分。排名會根據評分即時變動,初、高中生選手分開排名。]


    [每日排名前14的初、高中生選手將獲得泡泡教練或甚爾教練的5分鍾指導。]


    [未來選拔u-17日本代表隊成員時,這段時間的排名會被納入考慮範圍。]


    一道白光亮起,悠鬥發現自己的衣服上多了一個黑色的“x”。


    不止是他,每個人的衣服上都出現一個大大的“x”。


    [訓練開始後,衣服上的“x”會變成數字,代表你們各自的即時排名。]


    [下午的訓練結束後,“繭”會生成總體排名,於晚餐前發送至你們每個人的手機裏。]


    [倒計時5小時,在“繭·網球”世界裏盡情地提升自己吧!]


    隨著電子音的消失,房間上空出現一個顯眼的倒計時器。


    四周的牆壁上漸漸浮現出數十扇門。


    每扇門上都有一個掛牌。


    離悠鬥最近的門上寫著:“躲避球”挑戰。


    “5小時應該能夠體驗到所有訓練。”


    切原樂觀地提議,“就從最近的這扇門開始,怎麽樣?”


    柳和真田默認了他的說法。


    悠鬥點點頭,伸手打開門。


    這扇門連接著網球場大小的封閉房間。


    悠鬥在進入房間後,往邊上讓了讓,卻沒有等到其他人進來。


    悠鬥回頭,發現身後的門消失了。


    [歡迎來到“躲避球”挑戰,伏黑選手。]


    像是知道他在想什麽,房間裏響起電子音:[另外三位選手已經進入了他們各自的訓練房間。]


    [這裏是一個人的訓練室。]


    [請選擇:自定義練習 or 等級挑戰。]


    悠鬥毫不猶豫地選擇了後者。


    “等級挑戰。”


    [請選擇:自定義等級 or 推薦等級。]


    悠鬥相信“繭”的推薦。


    “推薦等級。”


    [根據體能分析,適合你的等級為lv.xx1,球速將以2400米/秒的速度彈出。]


    2400米/秒……應該能全部躲過吧。


    悠鬥正這麽想著,聽到電子音繼續道:


    [在挑戰開始前,請先回答我一個問題。]


    [作為網球選手,你想通過這次挑戰得到哪些方麵的鍛煉?]


    眼力、速度、反應能力……


    在一個封閉房間裏躲避從四麵八方彈出來的網球,可以鍛煉到很多方麵。


    如果“繭”問的是“你覺得這次挑戰可以鍛煉到哪些方麵”,悠鬥可以很快地給出答案。


    但“繭”問的是“你想通過這次挑戰得到哪些方麵的鍛煉”。


    作為網球選手,悠鬥想學會進一步觀察對手、不再被對手輕易看穿、想豐富自己的打法、想提高自己的創造性……這些和眼力、速度、反應能力等等都沒有關係。


    悠鬥把想克服的弱點告訴“繭”,問:“我是不是應該換一扇門?”


    [不,“躲避球”訓練同樣可以鍛煉選手的思維能力。]


    悠鬥剛想問“要怎麽通過‘躲避球’提升自己的思維能力”,電子音便再次響起:


    [至於“‘躲避球’訓練會通過何種方式鍛煉選手的思維能力”,請在挑戰中尋找答案。]


    [本次挑戰的目標不是提升運動能力,而是提升思維能力。]


    電子音:[記住這一點,開始挑戰吧。]


    悠鬥麵前出現了一個寫著“start”的紅色按鈕。


    悠鬥按下按鈕。


    電子音:[設定球速:2400米/秒,挑戰時間:10分鍾,訓練目標:提升思維能力。]


    [挑戰將於5秒後開始,請伏黑選手做好準備。]


    悠鬥活動了一下手腕和腳踝。


    房間的牆壁上出現明黃色的數字5。


    下一秒,數字由“5”變成“4”。


    電子音開始倒計時:[3、2、1。]


    [挑戰開始。]


    最開始是一個網球,接著是兩個、四個、八個、十六個……


    小球的數量成倍增加,軌跡在空中形成一張不斷變化的網。


    悠鬥剛開始隻是在地麵上躲避。


    隨著難度係數的增加,他的移動範圍漸漸擴大到牆壁和天花板上。


    從第三視角看,無論是從各個方向角度射出來的網球,還是飛快穿梭於網球之網中的身影,都讓人眼花繚亂。


    明明時間隻過去一秒,房間裏的畫麵卻變了幾變。


    這讓挑戰的10分鍾顯得格外漫長。


    悠鬥一開始還在想“這項訓練會怎麽提升自己的思維能力”,漸漸地,腦海中隻剩下一個想法:


    球來了,躲開。


    仿佛過去了一個世紀,“砰砰砰”的球聲中響起一聲電子音。


    [叮。]


    10分鍾到。


    挑戰結束。


    分割空間的球路瞬間消失。


    悠鬥在天花板上停下動作,落體的同時在空中調整好姿勢,穩穩落地,抬起手背,擦掉臉頰上的汗。


    悠鬥現在的呼吸頻率和出汗程度超過了迄今為止的任何一場網球比賽,更接近在家練習體術時的狀態。


    但那雙翡翠綠的眼睛亮晶晶的。


    他沒有被球擊中。


    躲避成功率是100%。


    想著“滿分答卷”的悠鬥忘了自己和“繭”定下的訓練目標是“提升思維能力”。


    直到電子音響起:[在剛才的“躲避球”挑戰中,一共出現了十種出球規律。]


    [伏黑選手,請在30秒內回答出至少3條規律。]


    [倒計時開始。]


    看著牆壁上從“30”跳到“29”的數字,悠鬥開始回憶。


    一滴汗順著小孩的頭發落在地上。


    回憶不出來。

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