不由得想到,如果這個?試煉秘境是一個?月就好?了。


    而且這個?世界也不知道給一位紙製品工廠的員工帶來了什麽?靈感,她居然開發出了新產品。


    ——更加柔軟的纖維紙。


    這纖維紙跟她知道的纖維紙也不是很相似,但怎麽?說?,也很強大。


    有點像紙棉的感覺,但是主?要特點是……防火隔電。


    可以說?直接戳中了地?精們的心巴,也戳中了金翠花和切拉的心巴。


    這纖維紙可以加入到衣服中製造出防火的衣服,而且成?本非常低,製作方?法也非常簡單。


    雖然比不上那些用高端材料製作的衣服的耐久度或者上限,但……


    這下限高啊!


    成?本低又?下限高,簡直就是為了普羅大眾擁有防火衣服準備的。


    然後關一鶴很快就擁有了一件特殊的披風。


    又?擋風又?防火,還可以防電。


    ——雖然切拉還是不太滿意?,覺得材料太過簡單。


    這六天的簽到也給關一鶴了很多驚喜,不僅有吃有用還有玩。


    領地?裏現在多了一個?音樂噴泉。


    直接被她安置在了廣場上。


    這個?音樂噴泉看似普通,實?際上也是很不簡單的一個?高級建築,這東西能?夠潛移默化的提高“樂師”一類職業的出現,還能?夠穩定大家的情緒。


    在災難中,穩定情緒是很重要的事情。


    雖然現在她領地?中的領民都沒有出現什麽?精神和心態上的問題,但這個?音樂噴泉的存在是很重要的。


    估計按照正常試煉秘境來說?,這時候大家已經死傷無數,被打擊的頭都抬不起來了吧。


    若是存活人數低於一定比例,就會試煉失敗。


    雖然死去的人在現實?中是沒有任何問題的,但死亡和試煉失敗都會給大家帶來很大的精神打擊。


    這個?音樂噴泉都會派上用場。


    由於她領地?不僅沒死人,還欣欣向榮蒸蒸日上,所有人都激動於多了好?幾天時間?準備災難,這音樂噴泉才顯得弱了一些。


    隻是作為大家平日裏的娛樂之一。


    為了防止這音樂噴泉隨時噴,關一鶴設定了時間?,每天中午十二點和晚上8點會開啟,每次開啟30分鍾。


    試煉結束後,所有人眼前的景色一變,便回到了原本的世界。


    此時是夜晚,天空被遮蔽,看不到試煉世界的星空與明月。


    所有人不由得發出一種遺憾的歎息。


    關一鶴哪裏會想不到大家有這種落差,早就讓烏可爾提前準備好?了投影儀等等,在大廣場上就投放了起來。


    音樂噴泉也提前開啟,其中的旋律是切爾菲斯錄入的,一些非常悠遠的旋律,聽著?就讓人心神舒暢。


    大家伴著?音樂噴泉,看著?投影出來的星空,心中的那一點落差和遺憾漸漸消失。


    心態重新恢複,開始回歸到原本的生活中——其實?基本上也沒有什麽?差別。


    而關一鶴這邊一從秘境中出來之後,就立刻收到了無數提示。


    【恭喜試煉秘境成?功通過。】


    【領地?預升級成?功,成?為1級小鎮,是否現在開始擴展。】


    【領地?成?為1級小鎮,現開啟新功能?……】


    【功能?開啟成?功:可進行?建築改建、升級、融合。】


    【功能?開啟成?功:自由度調整。】


    【功能?開啟成?功:突發事件。】


    【檢測到領地?中擁有事務中心、學校、領地?祭壇、訓練營,開啟特殊功能?成?功:打工係統。】


    【檢測到領地?生活職業者超過總人口30%,開啟特殊功能?成?功:可進行?領地?自主?開發改建。】


    【領地?晉升成?功,獲得一次特殊簽到機會。】


    晉升成?為小鎮之後,功能?瞬間?開啟了很多。


    不管是建築的升級改造還是領地?的改建,她都明白?。


    前者是代表著?以後領地?內建築的提升不再單純依靠建築升級點了,後者代表領地?的一些改造獲得了自由度,比如可以隨意?種植,隨意?開墾,沒有擁有技能?的領民也可以通過模仿進行?簡單的開墾種植等等。


    雖然沒有技能?的領民肯定不管是收獲還是什麽?都不如有技能?的,但這代表著?更進一步提高了每一個?人生活的質量。


    不過這個?功能?是通過觸發開啟的特殊功能?,可見?不是每一個?領地?都能?擁有。


    讓她不明白?的是……什麽?叫突發事件。


    她此刻也無心看大家在音樂噴泉旁邊玩耍了,回到了事務中心開始翻看這次的晉升情況。


    所謂的突發事件是小鎮之後特有的功能?。


    小鎮之前的領地?大概類似於有“新手保護期”這樣的東西,像是各種突發事件出現的概率很低,而且從功能?上也能?看得出來,大家受到的限製要很多。


    比如領地?中新增建築的數量、不得隨意?更改領地?內設置等等。


    尤其像種植之類的,其實?自由度很低,每一單位的耕地?隻能?種植一種作物,這就是係統帶來的限製。


    而新增的“自由度調整”功能?,其實?就是調整了這種非常“規矩化”的設定,比如一塊耕地?可以根據需求種植多種作物。


    所謂的新手保護大概就類似於,你隻要有種植技能?,那你就能?將?植物種活,雖然產量不定,但一定能?活。


    但突發事件就好?比,植物忽然生病了,忽然招蟲子了,領地?裏忽然有個?地?方?失火了,又?或者哪裏忽然有房子塌了……


    大概就是這一類的事情變多了,增加了領地?建設的難度。


    問題是,這個?突發事件隻是舉例說?明了幾個?,她能?感覺到還有很多的事件沒有被寫出來。


    無奈接受這種提高難度的設定後,她看了一下另一個?特殊功能?:打工係統。


    這係統就有點意?思了,顧名思義就是打工。


    打工的地?點:不明。


    對,就是不明,這係統會每天刷新一些打工的崗位,然後領民們隻要條件允許就可以任職,緊接著?就會被傳送走……


    直接傳送走,不給一絲餘地?。


    打完工就回來。


    這個?係統保證的就是,絕對不會有人身危險,因為打工真的就是單純的打工,如果期間?出現了危險,係統是會將?人召喚回來進行?賠償的——反正生命肯定有保障。


    這係統絕了。


    這個?任務係統現在每天隻能?刷新三個?工作,還挺少?的,隨著?後期大家工作越來越多,讓晴空領地?在打工界打出名聲,就能?夠擁有越來越多的工作名額。


    工作名額不會累積,每天隻有三個?,但是每個?工作不一定隻招募一個?人,畢竟打工。


    她直接將?功能?連接到了任務大廳,並且發布了關於工作係統的介紹。


    她看了一眼現在的三個?工作。


    工作1:開墾耕地?,招募1人,限時3天。每塊耕地?獲得50積分。


    工作2:解剖異獸,招募3人,限時1天。根據解剖成?果獲得積分,保底20積分。


    工作3:搬運貨物,招募10人,限時1天。根據搬運貨物成?果獲得積分,無保底。


    關一鶴挑挑眉,這些工作都挺不錯,居民們又?獲得了賺外快的方?式。


    即便不開線上店,不采集資源,不殺異獸也能?夠從外部獲取積分。


    唯一的問題就是招募的人很少?。


    可能?因為她開啟這個?工作係統的時間?有些妙,所以這三個?工作屬於明天的工作,隻是提前刷新了。


    工作的出現,很快就被領民們發現了。


    公告也都寫的清清楚楚是怎麽?回事。


    “哇,這是我們領地?新出的功能?係統?領主?大人太厲害了。”


    “我可以報名第二和第三個?工作哎。”


    “你摻和什麽?,你明天不是還要出去狩獵嗎?”


    “好?奇這個?打工係統是什麽?,我已經報名了。”


    “我也。”


    很快工作招募的人就滿了,所有人都獲得了打工信息提示,會在淩晨五點開始,晚上十點結束。


    第二天的工作會在十點之後刷新出來,想要工作的,可以提前來報名。


    ……


    領地?升級為小鎮之後,麵積會擴大很多。


    會直接擴大為原本的10倍,因此麵積擴大的方?向需要領主?進行?調整。


    她看著?周圍的地?形圖圈圈畫畫,確定將?哪一部分圈進來,哪一部分放棄。


    順便也在模擬圖上將?所有的建築進行?了調整。


    因為之前已經調整過一次了,所以這次倒是沒有什麽?太需要調整的地?方?,隻是一些小地?方?被她動了動,比如各個?資源和建築之間?稍微拉開了一些距離,不要太緊湊之類的。


    另外還將?廣場周圍的部分拉開了一些,打算回頭拓展一下廣場的麵積。


    等調整好?所有的地?圖設定後,已經是深夜了。


    她毫不猶豫點了確定。


    立刻,整個?領地?就像是活了起來,城牆不斷朝著?外麵擴展,建築之間?的間?隔也被微微拉大。


    還未入眠的居民們紛紛震驚的看著?這一切。


    “領主?大人又?要調整領地?結構了?”

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