秦靜也一臉無辜看著她。


    那又不是她買的……好吧,也算是她買的,反正裝可憐就對了。


    杜新月同學批評了她兩句,用自己的積蓄買了藥,氣呼呼地搬了個凳子坐到床邊:“那東西還能轉賣嗎?”


    秦靜也搖頭:“不知道。”


    杜新月瞪她一眼,打開光腦:“別想蒙我,我自己去查……”


    過了一會兒,她如釋重負地笑道:“可以轉賣,官方也有回收渠道。”


    “大概七折……”盯著光腦,杜新月臉上又露出肉疼的表情來。


    兩人一起長大,收入水平也差不多。


    秦靜也存款多少,杜新月心裏有個大概的數目。


    事實上也和杜新月估算的差不多,秦靜也買下那份小星圖,花了一萬三。


    如果轉賣掉,大概要白白賠去近四千星幣。


    “算了,七折就七折,你及時收手,總比最後變成窮光蛋好。”杜新月歎氣:


    “靜也,我知道你喜歡遊戲,可是玩遊戲和做遊戲不一樣……我們說好的,畢業後先攢錢給你做手術,等你病好了,你要做什麽都行。”


    心髒病,放在秦靜也曾經的世界是不治之症。


    但在科技高度發達的星際,對於大部分家庭來說,隻是一個不痛不癢的小手術,二十來萬就能解決。


    然而這二十來萬,對於兩個還沒畢業的學生來說,依舊是一筆不小的數目。


    杜新月口中的“挖掘機”,是本地的一家科技公司。


    c-17星相對落後,商業並不發達,但有不少新型能源礦藏。


    “挖掘機科技有限公司”製作的,就是針對這種能源礦的挖掘開采的機器人,等其他器械。


    秦靜也和杜新月專業對口,成績也不錯,可以去挖掘機公司的研發、維修部門應聘。


    杜新月:“挖掘機開的工資,一個月最少也有六千。”


    還想繼續說點什麽時,光腦響起提示音,杜新月起身走到客廳,去接通訊。


    秦靜也忍不住歎氣。


    死前最後的想法,她當然記得。


    問題是,隨著穿越而來,她還綁定了一個係統。


    這個係統沒有任務,沒有提示,經過秦靜也摸索,更像是一個世界資料庫,帶搜索引擎。


    別小看這個資料庫,秦靜也嚐試過搜索自己參與製作過的遊戲。


    裏麵不僅有外人能看到的公開資料,內部資料也能找到。


    她再嚐試查閱其他遊戲,結果也是一樣。


    有了這個係統,她等於是擁有了一整個世界的資料,當遊戲素材庫。


    秦靜也不要臉一點,挑星際這邊沒有的,而在前世大火的遊戲照搬,都能以肝帝出名火上一把。


    不過,星際幾乎隻有全息遊戲,而她前世連vr技術都尚未成熟。


    兩邊跨越的鴻溝太大,秦靜也想在星際靠做遊戲賺錢養活自己,還需要一定的摸索和嚐試。


    ……至於死前說的話。


    那是前世的秦靜也說的,和星際的秦靜也有什麽關係?


    不做遊戲是不可能的。上輩子她年經輕輕,靠自己都能當上主策,沒理由在幾乎全民遊戲的星際時代,開著掛還不能謀生。


    挖掘機確實是一個還不錯的去處,但要攢到足夠做手術的錢,太慢了。


    原身死於心髒病突發,秦靜也不得不重視起來,心中有種強烈的緊迫感。


    通話完畢,杜新月拎著剛好送到的藥物,回到房間裏:


    “我還有點事,晚上再來看你。”


    秦靜也接過她遞來的水杯,吞了藥,見人要走,急忙掀開被子,手臂微微顫抖:“扶我起來……”


    “你要幹嘛?”杜新月一頭霧水。


    “後天就是星遊新人春季賽作品投稿截止日期。”秦靜也艱難地站直身體,斬釘截鐵道:


    “我要去做遊戲!”


    第2章


    “你下輩子就跟遊戲一起過吧!”


    留下這麽一句話,杜新月扶著秦靜也送到全息艙,氣呼呼走了。


    秦靜也給她發消息道歉:[讓我試試,這次要是不行,我以後都不玩遊戲了,和你一起去挖掘機應聘。]


    是月亮呀:[微笑][微笑]


    不說話就是默認了,秦靜也又回了兩句,關閉光腦,躺上全息艙。


    全息艙,她當然買不起。


    但學生要在星網的全息教室上課,而聯邦的義務教育要求,讓她即使是孤兒,分配的住處也有全息艙。


    登上個人賬號,秦靜也先查看了原身購買的星圖。


    確實是最小的規格沒錯,兩棟樓房大小。


    她沒急著馬上連通全息編譯器,而是打開了“星遊”。


    “星遊”是聯邦官方的遊戲平台,按照腦中記憶,這個世界所有的全息遊戲,都隻能從這個平台發售。


    說實話,這讓秦靜也有點意外。


    前世,她所在的國家官方就像一個慈祥、護短,有時候又有點古板的老母親,並不怎麽管遊戲界的事。


    沒想到到了星際,聯邦官方壟斷了全息遊戲業。


    不過,由官方掌控,總比由其他資本掌控要好。


    進入星遊,秦靜也先看了看這次新人春季賽的賽程規則,隨後眼睛停在了獎金一欄上——


    第一名:十萬星幣。


    除了十萬星幣,第一名還有許多其他零零散散的獎勵,像是推薦位等等,但秦靜也這會兒眼裏隻看得到十萬星幣這四個字。


    冷靜下來後,她才一一去查看參賽者,還有他們的遊戲作品。


    報名時間現在隻剩下最後兩天,幾乎已經沒有新的遊戲出現。


    既然是新人比賽,作品競爭力應該不強……


    秦靜也在參賽作品裏逛了兩圈,心裏基本有了數。


    除了少數幾個一看就財大氣粗的遊戲,其他參賽作品的體量,都不算大。


    目前排在第一位的,是一個叫做《勇躍星海》的遊戲。


    製作者:俞禹。


    用的似乎是真名。


    秦靜也點進《勇躍星海》。


    通過遊戲介紹,全息教程,還有試玩片段,可以看出這是一個小型冒險闖關類遊戲。


    遊戲中,玩家作為太空冒險者,駕駛飛行器在不同星域跳躍,穿梭於浪漫的星海與銀河之中,需要注意躲避蟲洞、大型太空垃圾等等危險。


    遊戲畫風還不錯,名字也起得比較貼切,對技術有一定的要求,但是不高,賣點在於……


    出於職業習慣,秦靜也下意識開始對這款遊戲進行簡單的分析。


    等到要開始試玩時,眼前彈出一道光幕提醒,她才想起自己有心髒病,無法體驗這類遊戲。


    ……行吧。


    秦靜也正要退出,再去看看後麵的遊戲。手指一劃,不小心劃到了評論區。


    [瑪麗:畫風還不錯,玩起來很治愈,但遊戲總體比較平淡,情緒牽引度應該隻能評一星,其他方麵要加油了哦!]


    情緒牽引……?


    腦海中很快浮現出相關信息。


    一般的遊戲評分,常常會通過畫風、玩法、劇情、優化、福利等等方麵來進行評判。


    星際人民自然也不例外。


    而除了這些,根據聯邦的要求,星遊還額外製定了一個“情緒牽引度”指標,用以評判平台內的所有遊戲。


    雖然聯邦官方沒有給出解釋,但這是一個很好理解的詞匯。


    大概……代表遊戲對玩家造成的情緒影響的程度?


    秦靜也擰眉,又回到秋季賽征集令中查看。


    難怪那個叫做“瑪麗”的玩家,讓《勇躍星海》的製作者在其他方麵努力。


    情緒牽引度,也包含在秋季賽的遊戲評比參考範圍內,而且所占比分不低。


    這個指標的數值,由星遊官方工作人員評測後給出,從一星到五星。


    秦靜也若有所思,又把星遊目前各個排行榜、推薦遊戲單簡略翻了一遍。


    果然,情緒牽引度星級越高的遊戲,越受星遊官方的青睞。


    稀奇古怪……


    可能,星級人民生活太平淡了,所以聯邦認為他們需要來點刺激的?


    秦靜也搖了搖頭。


    經過她的觀察,目前各類榜單上的遊戲,許多情緒牽引度星級高的,玩家的反饋反而非常一般。

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