秦靜也下意識打開《次空間》的詳細信息欄查看。


    遊戲:《次空間》


    製作者:梁衡(主設計師)、尤柯雨(主設計師)、伊曼紐爾·布萊爾、岑溪元……


    讚助:聯邦文化行政總部、聯邦工商行政總部、聯邦通信管理總部……


    秦靜也:“……”


    好嘛,原來是有官方背景。


    這長長一串的製作者和讚助名單,陣容也太豪華了吧!難怪《次空間》這麽火!


    站在風口上,就是豬都能上天啊!


    何況《次空間》製作精良,兩位主設計師也都大名鼎鼎,絕對稱不上豬隊友。


    不過,聯邦官方居然會親自出資,讚助全息遊戲?


    秦靜也雖然不解,但愈發深刻地了解到,這裏和她前世所在國家的不同。


    聯邦官方重視、甚至插手遊戲行業,既有好處,也有壞處。


    像是星遊這次新人秋季賽,最終評比的規則,就是有利於秦靜也的。


    如果不是官方推出的情緒牽引度這個指標,她一個新人設計師,又囊中羞澀,還比其他競爭者晚一個半月報名,要想突出重圍,很難。


    而現在,以《掘地求升》目前的擴散速度,秦靜也覺得自己還是有機會的。


    偷瞄了眼專心工作的杜新月,秦靜也花費300星幣買下《次空間》。


    正欲起身走向全息艙,投影屏上彈出一條開播提醒。


    秦靜也微微挑眉,這應該是以前的秦靜也關注的人。


    自己的眼光,她當然相信。


    抱著一絲好奇,她順著提醒點進直播間。


    單麵投影屏,和全息觀影的模式不同。後者觀眾可以選擇沉浸式代入主播,或者在旁旁觀。


    前者則是會由直播係統自動轉化為第三人稱的畫麵,與秦靜也前世玩的端遊幾乎無異,不過她可以自己手動360度旋轉視角。


    畫麵展開。


    一個穿著黑色立領長袍的身影出現在屏幕上,由於視角問題,秦靜也隻看得見對方筆挺的背影。


    這人身量很高,手中一把銀白闊劍,上半身服服帖帖,從腰部開始衣擺變得格外寬闊的劍士袍,被他穿出了蕭颯又恣肆的味道。


    似乎是上次下線時,沒有在安全地點。


    兩個身體籠罩在黑霧中,猩紅眼瞳隱約可見的怪物往這邊撲了過來。


    屏幕上的男人反應極快,側身避開攻擊,同時足下一蹬,以迅雷之勢揮劍割下一個怪物的頭顱,另一劍則刺入剩下那隻的心口處。


    血液順著長劍淌下,怪物身上的黑霧消散,顯現出醜陋猙獰的本貌。


    男人抽出劍,轉過身,露出一張眉目疏朗,神情平淡,棱角分明的冷峭麵孔。


    他看也沒看腳下怪物屍體,大跨步朝著出口走去,投影視角再次變成了背部。


    秦靜也的目光定定停留在男人的背影上。


    心想:《次空間》的服裝係統看起來真不錯……


    更想玩了!


    當即關掉直播,從沙發上站起身,望向她的寶貝全息艙——光腦嘀嘀了兩聲,提示有重要消息。


    秦靜也打開一看,是星遊設計師後台收到的私信內容。


    [星小遊:親愛的設計師!經過監測發現您的遊戲《掘地求升》需要增加防沉迷係統,遊戲已暫時予以下架,請按照以下步驟……]


    秦靜也:???


    防沉迷?星遊是認真的嗎?


    她接收到的記憶中,不管是光腦還是全息艙,都配有針對未成年人的防沉迷係統。


    這幾天考察的遊戲中,也沒有看到過有誰內置防沉迷係統的啊!


    第6章


    在新人作品推薦榜單,以及那位叫做“嘴哥”的視頻推薦加持下,一天過去,《掘地求升》的後台已售數量來到了三千四。


    這時候是傍晚,上班族下班之後,肯定還會再漲一波。


    結果居然殺出一個下架通知。


    秦靜也去評論區看了一眼,果然已經有被“治愈係遊戲”吸引摸過來的玩家,在表達不滿了。


    [怎麽回事?下架了??]


    [我記得調整價格不用下架的吧?改bug?遊戲就不能測試好再發出來?]


    秦靜也揉了揉腦袋,星小遊幹的事,可不能由她來背鍋。


    急忙發了條公告道歉,大意是:遊戲被星遊要求下架,需要增加防沉迷係統,請大家稍安勿躁,很快就能繼續暢玩。


    不想這條公告發出去後,評論區又是一片問號。


    [防沉迷係統??]


    [不是吧,找借口也要找個真實一點的吧,所有的光腦和全息艙都內置了健康監測和防沉迷警告係統,現在的遊戲哪還有要自己加防沉迷的,設計師當我們是傻的嗎?]


    [樓主別這麽衝,其實也有例外……]


    翻著評論區,秦靜也眼前一亮,那個叫做“瑪麗”的玩家也出現在了她的評論區!


    她先發公告,也不隻是為了防止背鍋,就是想看看有沒有了解情況的玩家出來說兩句。


    秦靜也打開被折疊的回複,繼續往後看。


    [大部分情緒牽引度星級高的遊戲,都會被要求內置防沉迷,這個防沉迷不是針對未成年人的,是針對所有玩家的。]


    後麵是樓主的回複:[你的意思是這個小遊戲能評高星?別在這搞笑了。


    [這不是個治愈係遊戲嗎?


    [再怎麽治愈,情緒牽引度能高到哪裏去?別不是炒作吧!]


    秦靜也:“……”


    看著回複中的“治愈係遊戲“,她一時不知道是氣這名玩家過激,還是心疼對方交友不利。


    秦靜也心虛地退出評論區,按照星小遊發來的步驟和要求,去給《掘地求升》加上防沉迷係統。


    確實和瑪麗說的一樣,星小遊要求她增加的“防沉迷”,並不是讓玩家每天隻能玩多長時間那種。


    而是要求她,將玩家被調動起來的情緒,控製在一個合理、安全的範圍內。


    說人話就是:別把玩家氣壞了。


    秦靜也:懂!


    星小遊給出了幾種方案建議,秦靜也忍不住讚歎一聲貼心,最終選定了其中一種。


    遊戲內的所有改動,都必須在全息世界中通過編譯器進行,秦靜也進入全息艙。


    此前,玩家每次失誤掉回去,都能立即再次握錘出發。


    秦靜也按照星小遊給的方案,判定玩家失誤後,在重新開始之前,增加了一個冷靜時間。


    這個時間不需要有多長,隻要能讓玩家收拾好心情,平靜下來重振旗鼓就行。


    ——這是星小遊發來的消息裏說的。


    等待時間太長,會影響遊戲體驗。太短的話,作用又不明顯。


    秦靜也默數秒數,五次呼吸之後,決定將這個冷靜時間設定為19s。


    19s時間不算特別長,但勢必依然會給《掘地求升》的遊戲體驗帶來一定影響。


    這方麵,秦靜也倒是看得很開。


    《掘地求升》本身就不是一個生命力長久的遊戲。


    ——除了被騙過來的新玩家,以及少數心態超乎常人的肝帝,誰沒事喜歡天天被虐心?


    也是因此,秦靜也將遊戲售價定得不高,沒有向同期發售的《勇躍星海》看齊。


    否則以她現在極度缺錢的窘境,如果時間充足一些,秦靜也絕對會選擇其他遊戲,價格定得比《勇躍星海》還高。


    遊戲修改完,提交審核。


    星遊的審核速度極快,這一點昨天《掘地求升》發布時,秦靜也就體會到了。


    沒想到這次,她足足等了快半個小時。


    …


    星遊總部,特殊審核分部。


    穿著藍色製服的禿頭審核員一臉糾結,旁邊的同事見此關懷問道:“怎麽了你這是?”


    禿頭審核員搖搖頭:“沒事。”


    同事不再多問,禿頭審核員歎氣看向身前的淺藍色半透明投影屏。


    如果有外人來到特殊審核部,一定會驚訝不已,因為按照常理來說,全息遊戲根本沒法顯現到外部,隻能在全息艙內遊玩體驗。


    但特殊審核部的所有人,都是在全息投影屏前工作,屏幕上的無一例外,全都是運行中的遊戲。


    此時,禿頭審核員身前屏幕上顯示的,正是《掘地求升》的遊戲畫麵。


    側邊欄是一串密密麻麻的正在演算中的數據,以及結果顯示。


    ——經過改動,增加了“冷靜時間”後,《掘地求升》的情緒牽引度……變得比之前更高了。


    也就是說,更氣人了。


    禿頭審核員:“……”

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