把人送到門口,目送他背影消失,梁霄鳴立刻轉頭回去,迫不及待拆開了禮物盒。


    他忍不住勾起嘴角,卻抱怨地嘀咕著:“不早點拿出來……”


    生日過後,一周內,梁霄鳴都沒再收到來自?父親的消息。


    期間,秦靜也招到了合適的助理,對方名叫朱理,是個氣質儒雅的中年?大叔。


    新助手則暫時還沒有?著落。


    不過工作不等人,她最近完成?了下個遊戲的策劃案,發公告把上線時間定?在7月20號後,就招呼梁霄鳴重新忙碌起來。


    “我把文件發給你,這次的人物劇情交給你來做。”


    “好。”


    梁霄鳴打開文件一看:《饑荒》


    他第一個翻看劇情文檔。


    [倀鬼]:被?老虎吃掉後,靈魂附著在了老虎身上。1


    [影魅]:由沼澤的濕氣,以及原始森林的陰氣凝結成?的魑魅……2


    梁霄鳴感到十分意外。


    劇情都好簡短,有?點不太?符合師父以前?的風格啊。


    而且這些?劇情,基本都依附在玩家的可選角色上,這次的遊戲沒有?主線劇情?


    角色的名字也都好奇怪。


    僵屍、琉璃、畫皮……這都是些?什麽東西?他聽都沒聽說過。


    仿佛看出他的疑惑,秦靜也解釋道:“你的劇情是薄弱項,這個遊戲的劇情不需要玩家特別?了解,而且簡短明確,更適合給你練手。”


    “等熟悉了流程,以後做起複雜的劇情工作,就不會那麽難了。”


    “風格方麵不用擔心,到時我會給你參考把關。”


    “好的師父。”


    秦靜也這麽一說,梁霄鳴瞬間就放心了。


    他接著翻策劃案的其他部分,發現這次的遊戲,內容格外豐富。


    開放世界,隨機地圖,隨機生成?物……


    難怪這份策劃案寫了這麽久,這個遊戲的內容,比《紅月》還要複雜得多!


    梁霄鳴剛開始還以為,這隻是一個普通的恐怖風格生存遊戲。


    但隨著翻看策劃案,對整個遊戲的內容了解愈深,他變得有?些?激動起來。


    製造係統!這個遊戲的重點是製造係統!


    從手搓繩子到頂尖科技——


    從野蠻原始到文明社會!


    等等,後麵居然還有?法術……?


    單拎出來很違和,但石頭和木頭都能直接合成?斧頭了,有?法術好像也沒什麽?


    而且那些?角色的特質也挺怪的,有?的隻是奇特,有?的深思?之後,甚至讓人覺得莫名背後發涼。


    師父不愧是師父,這個腦洞……


    梁霄鳴感歎不已。


    連續好幾天晚上回去,他都忍不住開著光腦,欣賞這份策劃案。


    按照習慣,秦靜也照常從地圖場景開始架構遊戲。


    原本的《饑荒》,是一款黑暗哥特卡通風格的生存類沙盒遊戲。


    玩家在具備草地、森林、草原、沙漠、沼澤、礦區、墓地等等地形,以及各種毒蟲野獸、自?然災害的世界中生存。


    這款遊戲唯一的主題,就是生存。


    但具體怎麽玩,則要看玩家自?己。


    遊戲本身沒有?固定?的目標和任務,玩家可以走種田路線,開墾耕地,築牆馴牛,建造屬於自?己的家。


    也可以走戰鬥路線,遊走在野外,或是進入地下洞穴探索,挑戰各種怪物和野獸。


    總體來說,自?由度非常高。


    秦靜也選擇它的原因,一是想提前?測試一下,星際玩家對種田遊戲的接受和喜愛程度。


    ——杜新月想玩種田遊戲,她答應了做,但沒說體量做多大。


    第二個原因,則是《饑荒》還具備一定?的肉鴿遊戲特征:


    每一張地圖都是隨機生成?,且沒有?開模組的情況下,角色死亡通常具有?永久性,遊戲內容複雜……


    它不算特別?典型的肉鴿遊戲,算是一個變種。


    正巧《紅月》的熱度還未消散,其他遊戲設計師就是研究紅月類遊戲,一時半會也做不出來新的。


    自?己的熱度,不蹭白不蹭。


    不過原遊戲中,那種黑暗哥特式的卡通風格,秦靜也打算改一下。


    《饑荒》的另一個特色,就是遊戲角色的屬性值。


    除了常規生存遊戲中的飽腹度、血量,它還有?一個“san值”的設定?。


    當玩家的san值下降到一定?程度時,玩家視線內的世界會變得奇怪、詭異,出現各種鬼 怪般的虛影。


    移動端的表現形式,就是貼圖,以及畫麵變黑、屏幕瘋狂晃動。


    說實話,看久了有?點瞎眼睛。


    全?息遊戲裏倘若還這樣,時間長了,玩家怕是得邊吐邊玩。


    但san值作為《饑荒》的一大特色,她不想刪除。


    所以思?來想去,她決定?直接把畫風、人物更換,換成?她更熟悉的鬼怪們?。


    san值正常時,玩家看到的就是正常的遊戲世界。


    san值過低時,遊戲世界就會變得陰森而詭異,玩家還能遇到所選角色死亡時的場景。


    ——這也就是她要交給梁霄鳴做的劇情。


    那些?攻擊玩家的影怪,也會隨玩家所選角色的不同,出現不同的外形。


    場景、模型之類的工作都不算難。


    地圖雖然是隨機生成?,但實際資源隻是看起來數量多,種類不算太?雜。


    六月底,秦靜也就把地圖、資源模型、角色模型捏完了。


    還有?製造係統、怪物係統沒有?做。


    不過在此之前?,她要先?把各個角色的技能設定?好,方便梁霄鳴填充劇情。


    有?資料庫在,遊戲角色的背景她都了解,所以這個過程也不難。


    她一一為角色設置技能:


    [倀鬼]:消耗一定?san值,變成?虎形態,期間力氣增大,可能會不受控製攻擊隊友。


    [樹精]:隻能吃素,砍伐樹木的速度加快。


    [畫皮]:每當夜晚,可以變成?任何一名隊友的模樣,並獲得對方的全?部能力,每天限一次。


    [僵屍]隻能吃肉,三圍屬性設置得高一些?,[山鬼]能夠催快作物生長……


    把技能都定?好了,秦靜也才一邊指導梁霄鳴填充劇情,一邊帶著他架構製造係統、怪物係統。


    如此忙碌到七月中旬。


    遊戲提前?一周完工,秦靜也癱在樓上,最近沉迷於各種全?息電影。


    樓下,杜新月回來見?梁霄鳴還沒走,叫住了他:“小明,你等等。”


    今天公司同事們?互相分享自?己的花園,其中一人曬了個農場視頻,杜新月便想起了之前?旅遊時,秦靜也答應要做的種田遊戲。


    這段時間看靜也有?點忙,她都沒好意思?打擾她。


    梁霄鳴站住腳:“怎麽了,新月姐?”


    杜新月:“咳……就是,靜也的新遊戲,是什麽題材啊?”


    梁霄鳴遲疑了一會兒,表情有?點古怪:“是一個奇怪的遊戲。”


    奇怪的遊戲?


    “有?種田元素嗎?”杜新月問。


    “有?的。”這回梁霄鳴很果斷地點頭。


    “那就好!”杜新月心花怒放,高興不已:“我一直等著靜也做的種田遊戲呢,沒事了,小明你回去吧,慢走啊!”


    說完就她揮了揮手,興高采烈嗒嗒嗒往樓上去了。


    看著她的背影,梁霄鳴張了張嘴。


    他話還沒說完呢。


    這個遊戲,怕是不太?適合新月姐,就他觀察,她膽子並不大。


    算了,明天再跟她說吧。


    第43章


    最近梁衡十分苦惱。


    軍方?缺人缺力, 能主事的人抽不出空,上個月才委托了他,去和靜夜溝通交涉。


    但他臨到自己兒子麵前, 沒好意思開口。

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