這是給你的房契,我們之間已經銀貨兩訖,以後有事也別來找我。


    出於對你的關心,有些事項,需要提醒注意。


    第一,每個農曆月的初一,太陽落山之後必須關店。


    第二,不要與淩晨來的客人發生任何對話。


    第三,給淩晨來的客人端飯的時候,筷子必須插在飯裏端上去。


    切記切記。


    當然,玩遊戲的人哪怕這個,就怕事不夠大。


    初一太陽落山之後,那必須繼續開著店,必須跟淩晨來的客人海聊,端飯的時候,連筷子都不給。


    一通操作下來,將會觸發「紅衣的不速之客」內容。


    劇情就從經營陽間的飯店,變成經營陰間的飯店。


    主要競爭對手:孟婆。


    特別是身上沒錢說要賒賬的客人,一定要把他們塞飽,讓他們喝不下孟婆湯。


    不然等他們轉世後,老板去陽間找他們收賬,他們隻會「哇哇哇」的哭,根本就不給錢。


    應收賬款太多,飯店就會倒閉,還會欠下閻王債,老板就隻能去十八層地獄做油炸鬼的鬼卒賺錢。


    在遊戲裏的每年,還有廚藝大賽,陰間老板如果拿了第一名,那麽……黑暗料理界將會統治世界。


    然後與計算機控製的陽間餐飲集團展開pk。


    除了主線劇情之外,還有許多副本。


    等玩家升到一定等級,還會出現外賣平台,外賣訂單會出現更多的新劇情任務。


    老板可以選擇人工送貨,也可以選擇無人機送貨。


    根據天氣不同,貨的下場也不一樣。


    大風天氣,使用無人機送貨,客人沒有收到飯,一怒差評。


    龍卷風天氣,使用無人機送貨,客人沒有收到飯,一怒差評。但是,過係統時間五天,將會收到來自奧茲國西方女巫的一份回禮。


    然後,就打開了前往奧茲國的副本。


    此時的遊戲,就算有隱藏關卡,可除了進入方式不同之外,別的跟普通關卡沒什麽區別,比如大名鼎鼎的《超級瑪麗》。


    《大飯店》的副本就不一樣了,全新的故事,全新的地圖,全新的劇情。


    圍棋網的「小狗狗」自然也不會閑著,做都做出來了,身為人工智能,它有義務多學一點。


    它會躥進廚房叼骨頭,然後根據玩家的反應,做出不同的回應。


    被追打的話,它就逃走。


    人追狗這段也是一個追捕型的小遊戲,「小狗狗」將會在與多人對戰中不斷進化路線規劃能力,將來這些數據將會用於無人駕駛的汽車上。


    如果玩家蹲下撫摸它,過一段時間,它會叼來一顆仙豆做為報恩,仙豆能升到天上,觸發天宮副本。


    天宮副本將會觸發被神將追殺的劇情,小狗狗會帶著主角在雲間飛翔,躲避障礙物,在這段劇情裏,將會收集人類控製飛行器的操作習慣,這些數據將會用於無人機的自動控製上。


    除了玩法和劇情與此前的其他遊戲都不一樣,連收費方式都不一樣。


    最早的硬盤遊戲,不管你買正版還是買盜版,買來是用來玩,還是用來墊枕頭,這筆錢都一定得付。


    有可能買到製作水平很差的遊戲,那就自認倒黴。


    之後除了紫金遊戲之外,其他遊戲公司也推出了網絡遊戲,收費方式是賣遊戲時間。


    可以試玩遊戲到人物到十級,之後想再玩,就要充月卡、年卡。


    紫金推出的《大飯店》則走的是賣道具、賣皮膚、賣人物路線。


    三條路線的主角,每次的廚藝大pk,就是與真實玩家的對戰。


    遊戲裏設了好幾個排行榜,不管什麽榜,反正想上榜,一點不氪是不可能的。


    價格定得不便宜,但是,人民群眾對它的興趣還蠻大的。


    純正的土豪,人民幣戰士,他們直接充真錢。


    有能力寫同人文、畫同人圖的,他們可以在紫金論壇上參與遊戲推廣活動,獲得遊戲幣,遊戲幣在遊戲裏可以買道具、皮膚、人物,但是買不了武器。


    真金白銀的氪帝身份最尊貴,他們為遊戲帶來盈收。


    技術帝次之,他們為遊戲做宣傳。


    不想出錢不想出力,隻想來玩玩的玩家,也沒有問題,遊戲策劃甚至安排了更多的小零碎福利來吸引他們。


    肝帝和低氪玩家是必須存在的一環。


    安夏曾經做過遊戲的客戶調查,有一位在遊戲裏砸了五百多萬的高玩,他坦言xx遊戲已經越來越不好玩了,因為遊戲裏的普通玩家越來越少。


    砸錢多的玩家不是為了砸錢而砸錢,砸出去的錢,要能換來他的麵子,換來別人對他的崇拜和景仰。


    一億人裏拿排行榜第一才有趣。


    要是整個服務器裏就自己一個人,安排多少個排行榜也沒勁。


    在這個不需要跪求版署發放版號的世界就是爽,遊戲做完了就能發。


    推出第一天,第一個服務器就被擠爆了,技術部趕緊啟動第二個。


    玩家覺得三條人生路徑的設計很有趣。


    然後,策劃就發現一個嚴重的問題:


    大多數玩家留言——“好有趣,等我玩完普通路徑,我還要試試其他路徑。”


    可是,這是網遊誒,選了身份之後,就不能改了,這不是硬盤遊戲,可以「開始新遊戲」,然後繼續。


    這個不存在重啟,更不可能讓新賬號繼承老賬號的所有裝備和等級。


    安夏也看到了這個問題,她玩過的網絡遊戲,開局也是鎖定了主角陣營和技能職業,後麵不會改。


    但是,她以為遊戲主線劇情是大家都一樣,隻有在玩家做出選擇之後,才會產生偏離。


    萬萬沒想到,策劃把劇情給限定死了。


    除非新開兩個號,否則其他兩個不同路徑的主線劇情就是玩不到。


    上線第一天,獲得充值幾十萬元,本來是值得挺開心的事情。


    隻有策劃在發愁,怎麽樣才能讓不管選什麽路徑的玩家參與後麵的劇情。


    策劃琢磨了一晚上,終於想明白了,決定讓玩家到最高等級以後,可以開啟新的征程,也就是把另外兩個路徑都打一遍。


    遊戲項目組內部進行了自我檢討和分析。


    第一次搞強劇情的網遊,做著做著,就沒多想,習慣性的一條道走下去。


    沒有考慮到玩家對全劇情的期待。


    問題勉強算解決了,策劃自請半年績效評價打不及格。


    不過最後總監看在遊戲盈收流水結果還不錯的份上,還是給了他一個及格分。


    劇情裏的大多數植入,大家看了沒什麽特別的想法,都在論壇上見過了。


    王工的自動烹飪機除外。


    遊戲美術、動特,以及音效,聯手搞了一個惡趣味。


    自動烹飪機有三個價格,最貴的自動烹飪機會變成人形,田螺姑娘或是田螺小夥。


    中等自動烹飪機就是普通的烹飪機,上菜速度快,味道平平。


    低等自動烹飪機長得好像蹲著的米其林輪胎人,把盤子伸到它的屁股下麵,飯就從那裏掉下來。


    安夏看到之後十分無語:你們就是仗著現在沒有監管部門,不然分分鍾被要求下架整改。


    論壇上最受歡迎的居然不是田螺型,而是米飯人拉粑粑。


    許多人說想買來當惡搞玩具,送給朋友。


    說得人多了,沒幾天,就有人說:“我家的廠子打了個樣出來,各位看看怎麽樣?”


    在論壇上就有幾十個人說想要。


    此人立馬把他在「中國貨」上的鏈接放了出來。


    一看發貨地:義烏。


    安夏歎為觀止。


    不知道有多少義烏老板趴在論壇上觀察人民群眾的動向,不出兩天,第一批的「米飯人飯煲」就出現了。


    它不能做飯,隻是米飯的搬運工。


    把米飯或粥放在它的體內,按下遙控開關,米飯或粥就會掉出來。


    “他們甚至為它做了一個遙控……”


    第三天就出了升級版,不僅掉米飯,還掉咖喱,這下就更有那意思了。


    第五天,出了加強意大利麵版,看銷售訂單,是賣到國外的。


    第六天,出了套裝!整個「米飯人套裝」除了飯煲和馬桶型的碗,還包括一個長得像馬桶搋子的叉。


    “人類的愛好真是博大精深,我不了解,但我大為震憾。”安夏默默扭頭。


    安夏想過很多次公司做遊戲周邊賣,想過錢包、鑰匙扣、鼠標墊……就是沒想到先火的是惡俗氣質的米飯人。


    獵奇是人類不變的追求,現在大家都在追求個性,越出位越好,就連小學生也喜歡買一種色素超量的「魔鬼糖」,把舌頭染成綠的或是藍的。


    此前做過的幾款寓教娛樂的遊戲成績還可以。


    但是,萬萬沒想到,跟《大飯店》比起來差太多了。


    《大飯店》的盈收是之前業績最好的那款《你能賺多少》的15倍。


    新的問題出現了,有人受不了漫長的等待,真的開了兩個小號,去玩另外兩條路徑。


    如果他們把兩個小號也玩到頂,但是後續劇情發現是重複的,那他們就會成為流失用戶。


    每一個活躍用戶,都是紫金遊戲估值的重要部分。

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