她好像很喜歡吃蔬菜,支起了一個小湯鍋,燙了不少娃娃菜、金針菇。
“你很喜歡吃蔬菜?”
“自助餐嘛,肉新不新鮮很容易嚐出來,蔬菜關係就不大。”莊夢說道,“她們告訴我,相親的時候可以選自助餐廳,從吃飯上看男人會比較準。”
“所以用餐地點是你們定的啊?”
“應該是吧。”
在接下來的閑談中,界楠得知莊夢和他一樣都是來湊數的,鬆了一口氣,按照之前的計劃,界楠也隨著大部隊和她去看了電影。
說實話,電影並不好看。果然,散場時,沒有人對這部片子有什麽好感,但為了避免冷場,還是有一搭沒一搭地進行著討論。
時間不早了,一些聊得火熱的男女準備找地方續場。
莊夢借口有事想早點回家,界楠負責送她。
外麵下起了小雨。
由於經常要出差,界楠包裏倒是常備一把雨傘。他把她送到了車站,就在她上車後,界楠突然覺得自己像個傻子。
——他其實應該撐著傘送她回家,不過還不晚。
就在公交車車門關閉前,界楠跳上了車。
“你怎麽上來了?”莊夢有些驚訝。
“想到你下車回家還要用傘,我就上來了。”界楠說道。
“車站距離我家很近,再說雨也不大……”
界楠打斷了莊夢的話。“其實,我還想問你,多年前,那個午後究竟是怎麽回事?”
“你還真好奇。我原來就說過原因的,沒有更多了,你知道那個時候我們都想特立獨行,最後卻泯然眾人。我真的隻是小小叛逆了下。”
“紙條呢?”
“對不起啦。”莊夢誠懇地道歉,“兩張都是空白的。”
莊夢失態了整整一個下午,又把一個無辜的男生卷入其中。所以她其實不想讓那天產生的漣漪波及她的生活。
“我甚至以為你不存在,還特意在五校聯考成績單公布的時候找過你的名字。”
“哪一次?”莊夢問道。
“就我們見麵那一年。”
“那次我考得不好。”莊夢捂著臉說道。
“還行吧,比我還高了二十多名。”
“對了,我要是不存在的話,那麽那天你覺得自己見到了什麽?”
界楠想,那八成是個夏天的妖精。
三
界楠從圖書館回來,自從電子閱讀普及之後,圖書館的人就越來越少了,隻有周末還擠滿了自習的學生。科技再怎麽發展,某些東西還是不會改變。你不可能叫一朵落下的花再度回到枝頭,也不能讓一個逝去的生命再回來。
界楠慢慢走著,他從城北走到城南,想要捕捉過往生活的點滴。
界楠和莊夢在這座城市生活了幾十年,無數地方都留有他們的身影,在城市變遷中,一些地點已經徹底消失,但大部分還是保留了下來。界楠想用這種方式來緬懷莊夢,或者說,他隻是給自己找點事情做,哪怕是去追逐莊夢的影子。
當你和一個人生活久了,就算她離開,你依然會感受到她的存在。就像花雖然落了,但花香還會存在一陣子,嗜花的人會嗅著花香,一遍又一遍地找花在什麽地方。可花香並不會永存,當花香開始流逝,你就不得不再去找點什麽來填補消失的東西。盡管這一切到頭來總歸是徒勞。
雖然有些自私,但這麽多年來,界楠總以為自己會比莊夢先離開這個世界。當莊夢確診後,界楠手忙腳亂了好一陣,他們盡了最大的努力卻還是未能挽回莊夢的生命。
女兒一直想讓界楠去她家住,方便照顧他。
但界楠一直沒同意,一來他怕和女兒一家同住會不自在,二來這裏至少還有妻子的氣息。可這正是界楠女兒擔心的,她怕父親睹物思人,憋出病來。
自從妻子死後,界楠確實很久都沒笑過了。他仿佛已經不想再待在沒有妻子的世界了。
公交車到站,界楠上車,坐到了愛心專座上。
邊上有三四個年輕人在討論什麽遊戲,用了虛擬現實技術,完全浸入式的體驗,遊戲機的信號直接接入大腦神經,使人直接進入遊戲世界。
界楠基本沒玩過遊戲,不知道現在的技術已經到達這個程度了。
年輕人的對話還在繼續,他們討論的遊戲是一款動作遊戲,喪屍題材,玩家可以選擇不同的時代背景和不同的城市,遊戲以真實性為一大賣點。
按照他們的說法,杭州這座城市會還原得和他記憶中一模一樣,甚至還有些老人進到遊戲裏重溫了老杭州。
“你這個人好惡心啊。”有個年輕人說道。
“什麽惡心?”
“居然捏了一個女角色和旋子姐一模一樣,你說你想幹什麽?”
“我隻是玩了下捏臉係統而已,再說這也不是我的角色,隻是一個遊戲助手而已。”
“你喜歡她就去告白嘛,這樣偷偷捏她又算什麽?”
“不過我還真的有個意見給你。”另一人加入對話,“現在a i技術發展得也不錯,不光可以捏外形,性格也能設定。你還原一個旋子姐,然後在各個場景下向她告白試試,多試幾次,成功後,再到現實裏試試。”
“還有這個操作嗎?”
“很多戀愛軟件都有這種功能啊,這就要看你對旋子姐的了解程度了,要是性格設定得不像,你在虛擬現實裏試多少次都沒有用,到了現實裏麵,你還是會被拒絕。”
玩遊戲的男生若有所思地點了點頭。
又有一人說道:“這個遊戲,旋子姐好像也想玩,說不定她還會和你一個區。我勸你先把這個人物刪了吧。”
“說實話,對被捏的人來說,這確實挺惡心的。”有人附和道。
他們的話題又向外延伸出去了。據說要加強相關立法,在虛擬現實內設定真實世界中存在的人物——就算是公眾人物,隻要沒有授權,擅自設定類似的虛擬人物就涉及侵權。
界楠沒有繼續往下聽,他回家之後,便下單了最新型號的遊戲機。
隔日,工作人員就上門安裝了。對工作人員來說,老年人買遊戲機是件很平常的事情,因為這幾代人都是玩電子遊戲長大的,有些老人退休後,空閑時間多,經濟壓力小,在遊戲上的投入比年輕人還狂熱。
遊戲機安裝完成後,對著遊戲指引,界楠進入了遊戲,先是創建自己的角色,界楠就照著自己二十多歲的模樣完成了創建。接下來是莊夢……這一切操作都比界楠想象得簡單。創建人物的靈活度很大,界楠又肯花時間和精力,外貌、聲音、動作、性格這幾個方麵,他精益求精,一連花了四天,當然,最後的成果也沒讓界楠失望。界楠看到莊夢再次出現在了他麵前。
我終於再次找到你了,哪怕這隻是個夢,界楠想。
界楠已經在遊戲中設置好了兩人重逢的情節,很大程度都照搬了他們的真實經曆。
提示音響了起來:請浸入遊戲,完成新手任務和背景融入,您的原記憶將暫時被封印,請選擇封印時間。
界楠按下了“全程”。
無數的光亮了起來,同時,他腦海中有無數個節點暗了下去。
現在,他又可以見到莊夢了,哪怕要和滿杭州城的喪屍為敵。
第14章 後記·喪屍杭州
喪屍題材一直很熱。
作為一個b級片愛好者,我也看了很多喪屍片,活死人從墳墓爬出來,蹣跚的腳步、半腐的身軀、毫無意義的嘶吼……這對一撮人來說,是一種浪漫。
現在《行屍走肉》也成了老美劇了吧。我忘不了看第一季的時候,我正在度過人生中最長的一個暑假。
我在杭州生活了十八年,即將啟程前往另一座城市,去山城重慶。
有一段時間,我心裏盛滿了對山城的憧憬和對喪屍的恐懼。平心而論,山城是一座好城市,我走了很多路,看了很多山,也和很多人一起吃過火鍋。
待在重慶,我回想起離家時的不安,覺得自己當年真是想多了,這是個好地方,有一段時間,我甚至想定居在重慶。
四年的時光轉瞬即逝,如果我是個騎術精湛的騎手,也許就可以馴服時間這匹烈馬。可惜我不是,我隻能與絕大多數人一樣隨波逐流。
出於對自己發展的考慮,大學畢業後,我又回到了杭州。
我是杭州人,但這裏的一切對我來說都是陌生的。我在蕭山農村長大,除了走親戚和住院沒去過杭州城內。
我看過很多次錢塘大潮,卻沒遊過西湖,現在我隻能收拾好行裝,跨過錢塘江,去江的另一邊討生活。
最開始,我過得就像一個異鄉人一樣,有諸多不習慣,隨著時間的流逝,我才意識到一方水土對生活在其中的人有多大的影響力,我漸漸成了眾多杭州人當中的一分子,甚至在出差、工地駐場時想念這個地方,想念它濕潤的空氣、柔軟的方言、街邊的家常小吃……甚至動了以杭州為背景寫一篇小說的念頭,當然,這和我之前幾部小說選取的背景太偏太怪也有關係,一些朋友也建議我將故事背景放得離現實近一點。
於是就有了《杭州擱淺》的杭州背景,但這僅僅是地理意義上的,而不是世界線意義上的。
我不太喜歡中規中矩的作品,現實已經如此沉悶,想象就該肆意一點,於是有關喪屍的記憶在我心裏複蘇了,讓我在杭州城內投入了喪屍。
喪屍這個題材,我已經寫過三遍了,之前兩次都是短篇,其中一篇就是本書的番外篇《童話市的煙火》。
《童話市的煙火》內已經有我對喪屍題材的大致構思了,要有輾轉求生、生死離別、血腥鬥爭。
短篇和長篇體量不同,構思的難度也不在一個數量級上,好在是杭州背景,我還可以寫寫杭州,甚至用一些隻有在杭州才能實現的詭計。
背景之外,再除開喪屍題材本身含有的元素,我還需要一些材料,構思過程中,我想到了史蒂芬·金老師的《迷霧》,《迷霧》中的邪教元素讓我印象深刻,於是我根據小時候接觸到的封建迷信活動,勾勒出了一個似是而非的邪教——“四靈教”作為反派。另外,推理和喪屍經常圍繞著死亡,如果以死亡為底色,那麽加入生的要素,則是必要的,生死相呼應,更能凸顯兩者的價值,這也是我在每部長篇中都喜歡加入愛情元素的原因,在《山椒魚》《奇術師》之後,我嚐試著將愛情作為主要元素,而不是簡單的點綴。更何況杭州本就是一座浪漫的城市,如果你不談戀愛,真的會辜負這座城市。
至此,我定下了本書所需的所有元素,就像一個賭徒已經捧起了自己所有的牌。
喪屍元素加強了本書的可讀性,一是塑造一個新奇的背景,二是描寫末日的傾城之戀,三是滿足自己,《喪屍觀察報告》中一個又一個實驗,盡管隻落在紙上,也能讓我科學怪人的心得到一些滿足。
主角們在滿是喪屍的末世相遇,被卷入邪教之中,他們鬥爭,他們失敗……
那麽現在,我還缺一個結局。
在最後的最後,我也確認了科幻結局,這不是心血來潮,而是一直修改,一直摸索著得到的。
關於結局的細節,我一直有所猶豫,最開始是猶豫鄭宏穎說辭的真偽,鄭宏穎的虛擬世界說可以是假的,在某一版結局中,鄭宏穎說完後跳樓自殺,其實是不可能犯罪中的“漫長的墜落”詭計,鄭宏穎利用光學詭計假死,所有反對鄭宏穎的人一起去遠方調查世界的真假,結果被喪屍全滅,但這個結局太虛無了一點,前麵諸多伏筆也成了空,我不太想這樣寫。然後是男女主角的結局,他們能不能再見麵,最初的想法是女主是npc,有個設定,為了讓玩家更好地浸入遊戲,每個玩家都會設置一些原動力,比如一些女性會給自己設一個孩子,她們求生的動力來自保護孩子。而男主的原動力是愛情,現實中,莊曉蝶並不存在。在某一版結局中,男主甚至是個老人,他一覺醒來,記憶沒有消失,但聽到的第一句話是“媽媽快來,外公醒了”,以此作為結局。當然也有男主和女主失去了記憶的結局,兩人在醫院的走廊上擦肩而過。
考慮種種,因為有前言的《推理小說創作守則之三》,因為哪怕在設定係當中,我還是不太能接受喪屍真的存在,想用虛擬世界這個大罩子罩住,所以最後我選擇了較為平和、但也能將所有構思糅合在一起的構思。
滿是喪屍……這種不科學的世界當然是假的,但鄭宏穎的能力有限,他也隻能用符合常識的方式來展現自己。
界曉楠當然可以是老人,但他沒有失去自己的愛情。是的,真結尾在最後,讀者可以看到他還是和愛人在一起了,隻是時間線有些不同。
總的來說,我在《杭州擱淺》玩了很多,嚐試了很多,回過頭來再看整本書,有些不成熟的地方,但在我心裏還是能打八十五分左右的(百分製)。
《杭州擱淺》這部小說最初的版本叫作《贔風記》,後在朋友的建議下改成了更為通俗的《杭州擱淺》。正如《山椒魚》原定有副標題“如怒濤般回旋”,《奇術師》有副標題,叫作“如雷火般閃耀”,《杭州擱淺》的副標題是“如贔風般不羈”。相信已經有讀者發現每一作的副標題都與元素有關,在《杭州擱淺》中,我也借四靈教講出希臘文化中宇宙萬物是由四種基礎物質構成的,同樣,我也希望使用這四種不同特質的元素來構建我的小說世界。
我希望用四本題材和側重點各不相同的小說,象征著我的四次嚐試。
希望能得到新老讀者的喜愛。
2019年8月19日,於杭州完稿
“你很喜歡吃蔬菜?”
“自助餐嘛,肉新不新鮮很容易嚐出來,蔬菜關係就不大。”莊夢說道,“她們告訴我,相親的時候可以選自助餐廳,從吃飯上看男人會比較準。”
“所以用餐地點是你們定的啊?”
“應該是吧。”
在接下來的閑談中,界楠得知莊夢和他一樣都是來湊數的,鬆了一口氣,按照之前的計劃,界楠也隨著大部隊和她去看了電影。
說實話,電影並不好看。果然,散場時,沒有人對這部片子有什麽好感,但為了避免冷場,還是有一搭沒一搭地進行著討論。
時間不早了,一些聊得火熱的男女準備找地方續場。
莊夢借口有事想早點回家,界楠負責送她。
外麵下起了小雨。
由於經常要出差,界楠包裏倒是常備一把雨傘。他把她送到了車站,就在她上車後,界楠突然覺得自己像個傻子。
——他其實應該撐著傘送她回家,不過還不晚。
就在公交車車門關閉前,界楠跳上了車。
“你怎麽上來了?”莊夢有些驚訝。
“想到你下車回家還要用傘,我就上來了。”界楠說道。
“車站距離我家很近,再說雨也不大……”
界楠打斷了莊夢的話。“其實,我還想問你,多年前,那個午後究竟是怎麽回事?”
“你還真好奇。我原來就說過原因的,沒有更多了,你知道那個時候我們都想特立獨行,最後卻泯然眾人。我真的隻是小小叛逆了下。”
“紙條呢?”
“對不起啦。”莊夢誠懇地道歉,“兩張都是空白的。”
莊夢失態了整整一個下午,又把一個無辜的男生卷入其中。所以她其實不想讓那天產生的漣漪波及她的生活。
“我甚至以為你不存在,還特意在五校聯考成績單公布的時候找過你的名字。”
“哪一次?”莊夢問道。
“就我們見麵那一年。”
“那次我考得不好。”莊夢捂著臉說道。
“還行吧,比我還高了二十多名。”
“對了,我要是不存在的話,那麽那天你覺得自己見到了什麽?”
界楠想,那八成是個夏天的妖精。
三
界楠從圖書館回來,自從電子閱讀普及之後,圖書館的人就越來越少了,隻有周末還擠滿了自習的學生。科技再怎麽發展,某些東西還是不會改變。你不可能叫一朵落下的花再度回到枝頭,也不能讓一個逝去的生命再回來。
界楠慢慢走著,他從城北走到城南,想要捕捉過往生活的點滴。
界楠和莊夢在這座城市生活了幾十年,無數地方都留有他們的身影,在城市變遷中,一些地點已經徹底消失,但大部分還是保留了下來。界楠想用這種方式來緬懷莊夢,或者說,他隻是給自己找點事情做,哪怕是去追逐莊夢的影子。
當你和一個人生活久了,就算她離開,你依然會感受到她的存在。就像花雖然落了,但花香還會存在一陣子,嗜花的人會嗅著花香,一遍又一遍地找花在什麽地方。可花香並不會永存,當花香開始流逝,你就不得不再去找點什麽來填補消失的東西。盡管這一切到頭來總歸是徒勞。
雖然有些自私,但這麽多年來,界楠總以為自己會比莊夢先離開這個世界。當莊夢確診後,界楠手忙腳亂了好一陣,他們盡了最大的努力卻還是未能挽回莊夢的生命。
女兒一直想讓界楠去她家住,方便照顧他。
但界楠一直沒同意,一來他怕和女兒一家同住會不自在,二來這裏至少還有妻子的氣息。可這正是界楠女兒擔心的,她怕父親睹物思人,憋出病來。
自從妻子死後,界楠確實很久都沒笑過了。他仿佛已經不想再待在沒有妻子的世界了。
公交車到站,界楠上車,坐到了愛心專座上。
邊上有三四個年輕人在討論什麽遊戲,用了虛擬現實技術,完全浸入式的體驗,遊戲機的信號直接接入大腦神經,使人直接進入遊戲世界。
界楠基本沒玩過遊戲,不知道現在的技術已經到達這個程度了。
年輕人的對話還在繼續,他們討論的遊戲是一款動作遊戲,喪屍題材,玩家可以選擇不同的時代背景和不同的城市,遊戲以真實性為一大賣點。
按照他們的說法,杭州這座城市會還原得和他記憶中一模一樣,甚至還有些老人進到遊戲裏重溫了老杭州。
“你這個人好惡心啊。”有個年輕人說道。
“什麽惡心?”
“居然捏了一個女角色和旋子姐一模一樣,你說你想幹什麽?”
“我隻是玩了下捏臉係統而已,再說這也不是我的角色,隻是一個遊戲助手而已。”
“你喜歡她就去告白嘛,這樣偷偷捏她又算什麽?”
“不過我還真的有個意見給你。”另一人加入對話,“現在a i技術發展得也不錯,不光可以捏外形,性格也能設定。你還原一個旋子姐,然後在各個場景下向她告白試試,多試幾次,成功後,再到現實裏試試。”
“還有這個操作嗎?”
“很多戀愛軟件都有這種功能啊,這就要看你對旋子姐的了解程度了,要是性格設定得不像,你在虛擬現實裏試多少次都沒有用,到了現實裏麵,你還是會被拒絕。”
玩遊戲的男生若有所思地點了點頭。
又有一人說道:“這個遊戲,旋子姐好像也想玩,說不定她還會和你一個區。我勸你先把這個人物刪了吧。”
“說實話,對被捏的人來說,這確實挺惡心的。”有人附和道。
他們的話題又向外延伸出去了。據說要加強相關立法,在虛擬現實內設定真實世界中存在的人物——就算是公眾人物,隻要沒有授權,擅自設定類似的虛擬人物就涉及侵權。
界楠沒有繼續往下聽,他回家之後,便下單了最新型號的遊戲機。
隔日,工作人員就上門安裝了。對工作人員來說,老年人買遊戲機是件很平常的事情,因為這幾代人都是玩電子遊戲長大的,有些老人退休後,空閑時間多,經濟壓力小,在遊戲上的投入比年輕人還狂熱。
遊戲機安裝完成後,對著遊戲指引,界楠進入了遊戲,先是創建自己的角色,界楠就照著自己二十多歲的模樣完成了創建。接下來是莊夢……這一切操作都比界楠想象得簡單。創建人物的靈活度很大,界楠又肯花時間和精力,外貌、聲音、動作、性格這幾個方麵,他精益求精,一連花了四天,當然,最後的成果也沒讓界楠失望。界楠看到莊夢再次出現在了他麵前。
我終於再次找到你了,哪怕這隻是個夢,界楠想。
界楠已經在遊戲中設置好了兩人重逢的情節,很大程度都照搬了他們的真實經曆。
提示音響了起來:請浸入遊戲,完成新手任務和背景融入,您的原記憶將暫時被封印,請選擇封印時間。
界楠按下了“全程”。
無數的光亮了起來,同時,他腦海中有無數個節點暗了下去。
現在,他又可以見到莊夢了,哪怕要和滿杭州城的喪屍為敵。
第14章 後記·喪屍杭州
喪屍題材一直很熱。
作為一個b級片愛好者,我也看了很多喪屍片,活死人從墳墓爬出來,蹣跚的腳步、半腐的身軀、毫無意義的嘶吼……這對一撮人來說,是一種浪漫。
現在《行屍走肉》也成了老美劇了吧。我忘不了看第一季的時候,我正在度過人生中最長的一個暑假。
我在杭州生活了十八年,即將啟程前往另一座城市,去山城重慶。
有一段時間,我心裏盛滿了對山城的憧憬和對喪屍的恐懼。平心而論,山城是一座好城市,我走了很多路,看了很多山,也和很多人一起吃過火鍋。
待在重慶,我回想起離家時的不安,覺得自己當年真是想多了,這是個好地方,有一段時間,我甚至想定居在重慶。
四年的時光轉瞬即逝,如果我是個騎術精湛的騎手,也許就可以馴服時間這匹烈馬。可惜我不是,我隻能與絕大多數人一樣隨波逐流。
出於對自己發展的考慮,大學畢業後,我又回到了杭州。
我是杭州人,但這裏的一切對我來說都是陌生的。我在蕭山農村長大,除了走親戚和住院沒去過杭州城內。
我看過很多次錢塘大潮,卻沒遊過西湖,現在我隻能收拾好行裝,跨過錢塘江,去江的另一邊討生活。
最開始,我過得就像一個異鄉人一樣,有諸多不習慣,隨著時間的流逝,我才意識到一方水土對生活在其中的人有多大的影響力,我漸漸成了眾多杭州人當中的一分子,甚至在出差、工地駐場時想念這個地方,想念它濕潤的空氣、柔軟的方言、街邊的家常小吃……甚至動了以杭州為背景寫一篇小說的念頭,當然,這和我之前幾部小說選取的背景太偏太怪也有關係,一些朋友也建議我將故事背景放得離現實近一點。
於是就有了《杭州擱淺》的杭州背景,但這僅僅是地理意義上的,而不是世界線意義上的。
我不太喜歡中規中矩的作品,現實已經如此沉悶,想象就該肆意一點,於是有關喪屍的記憶在我心裏複蘇了,讓我在杭州城內投入了喪屍。
喪屍這個題材,我已經寫過三遍了,之前兩次都是短篇,其中一篇就是本書的番外篇《童話市的煙火》。
《童話市的煙火》內已經有我對喪屍題材的大致構思了,要有輾轉求生、生死離別、血腥鬥爭。
短篇和長篇體量不同,構思的難度也不在一個數量級上,好在是杭州背景,我還可以寫寫杭州,甚至用一些隻有在杭州才能實現的詭計。
背景之外,再除開喪屍題材本身含有的元素,我還需要一些材料,構思過程中,我想到了史蒂芬·金老師的《迷霧》,《迷霧》中的邪教元素讓我印象深刻,於是我根據小時候接觸到的封建迷信活動,勾勒出了一個似是而非的邪教——“四靈教”作為反派。另外,推理和喪屍經常圍繞著死亡,如果以死亡為底色,那麽加入生的要素,則是必要的,生死相呼應,更能凸顯兩者的價值,這也是我在每部長篇中都喜歡加入愛情元素的原因,在《山椒魚》《奇術師》之後,我嚐試著將愛情作為主要元素,而不是簡單的點綴。更何況杭州本就是一座浪漫的城市,如果你不談戀愛,真的會辜負這座城市。
至此,我定下了本書所需的所有元素,就像一個賭徒已經捧起了自己所有的牌。
喪屍元素加強了本書的可讀性,一是塑造一個新奇的背景,二是描寫末日的傾城之戀,三是滿足自己,《喪屍觀察報告》中一個又一個實驗,盡管隻落在紙上,也能讓我科學怪人的心得到一些滿足。
主角們在滿是喪屍的末世相遇,被卷入邪教之中,他們鬥爭,他們失敗……
那麽現在,我還缺一個結局。
在最後的最後,我也確認了科幻結局,這不是心血來潮,而是一直修改,一直摸索著得到的。
關於結局的細節,我一直有所猶豫,最開始是猶豫鄭宏穎說辭的真偽,鄭宏穎的虛擬世界說可以是假的,在某一版結局中,鄭宏穎說完後跳樓自殺,其實是不可能犯罪中的“漫長的墜落”詭計,鄭宏穎利用光學詭計假死,所有反對鄭宏穎的人一起去遠方調查世界的真假,結果被喪屍全滅,但這個結局太虛無了一點,前麵諸多伏筆也成了空,我不太想這樣寫。然後是男女主角的結局,他們能不能再見麵,最初的想法是女主是npc,有個設定,為了讓玩家更好地浸入遊戲,每個玩家都會設置一些原動力,比如一些女性會給自己設一個孩子,她們求生的動力來自保護孩子。而男主的原動力是愛情,現實中,莊曉蝶並不存在。在某一版結局中,男主甚至是個老人,他一覺醒來,記憶沒有消失,但聽到的第一句話是“媽媽快來,外公醒了”,以此作為結局。當然也有男主和女主失去了記憶的結局,兩人在醫院的走廊上擦肩而過。
考慮種種,因為有前言的《推理小說創作守則之三》,因為哪怕在設定係當中,我還是不太能接受喪屍真的存在,想用虛擬世界這個大罩子罩住,所以最後我選擇了較為平和、但也能將所有構思糅合在一起的構思。
滿是喪屍……這種不科學的世界當然是假的,但鄭宏穎的能力有限,他也隻能用符合常識的方式來展現自己。
界曉楠當然可以是老人,但他沒有失去自己的愛情。是的,真結尾在最後,讀者可以看到他還是和愛人在一起了,隻是時間線有些不同。
總的來說,我在《杭州擱淺》玩了很多,嚐試了很多,回過頭來再看整本書,有些不成熟的地方,但在我心裏還是能打八十五分左右的(百分製)。
《杭州擱淺》這部小說最初的版本叫作《贔風記》,後在朋友的建議下改成了更為通俗的《杭州擱淺》。正如《山椒魚》原定有副標題“如怒濤般回旋”,《奇術師》有副標題,叫作“如雷火般閃耀”,《杭州擱淺》的副標題是“如贔風般不羈”。相信已經有讀者發現每一作的副標題都與元素有關,在《杭州擱淺》中,我也借四靈教講出希臘文化中宇宙萬物是由四種基礎物質構成的,同樣,我也希望使用這四種不同特質的元素來構建我的小說世界。
我希望用四本題材和側重點各不相同的小說,象征著我的四次嚐試。
希望能得到新老讀者的喜愛。
2019年8月19日,於杭州完稿