第161節
異世界商店街經營指南二 作者:依賴糖分 投票推薦 加入書簽 留言反饋
謝一嘴裏叼著根石蒜花,隨手撿起不知是誰的骨頭,往河裏丟。
水波浮動間,一串白色的信封從上遊飄飄蕩蕩,順著水流浮沉。
謝一覺得奇怪,伸手撈了一封,突然用力拍打範崧的膝蓋。
範崧坐起來:“發什麽瘋?”
謝一把信封塞給他,範崧看到也是一驚。
這是一封來自超時空網吧的邀請信。
內容暫且不說,這東西怎麽會從人間流到渡河裏?
兩人立刻去檢查鬼門,沒有被打開的跡像。
但十封邀請函確實是神鬼不知地從人間到了渡河。
謝一和範崧對網吧心心念念,但也不會因此玩忽職守。
這十封信函的到來,帶給他們的驚嚇不次於鬼門被強行破開,甚至更離奇詭異。
兩人片刻不遲疑,拿著十封邀請信交到上司手裏。
兩日後,路遙的超時空網吧歇業一天,維護升級。
又過一日,早晨五點,網吧準時開門營業。
浮生六界奇談(修真版)內測開始。
第120章 第八間店
遊戲內測。
維護升級之後, 網吧一樓大堂擴大兩倍,新增六十台機子。
二樓原本隻有緊挨著牆的一圈浮廊有包間,擴建之後, 紅木走廊自四周的浮廊朝中心延伸,搭建成十字方格狀的懸空路橋, 交叉的路橋中間用屏風圍成包間, 從單人包間到二人、三人包房,二樓新增三十台機子。
新建的三樓、四樓、五樓暫時不對客人開放,路遙維護時,還稍微擴大了小賣部和快遞貨架的區域。
因為忙於擴建店鋪和搭建幻境, 路遙白天沒辦法再在小賣部上班,經皎娘推薦,招聘了浮生六界門的小花妖羞羞(本體是含羞草), 和皎娘一個崗位,輪流上白班和夜班。
程葉開始全權負責遊戲的開發和運營,和小鍾同時推薦了小豹妖文融和魔族的觀重當網管。
網吧規模大了,樓上樓下都要人照看。
路遙找文融和觀重聊了聊, 簽了試用期合同和契約。
今日開門營業,新店員全都在場。
熟客湧進來, 腳下不免遲疑。
堪堪一夜, 網吧變化太大了。
店裏總計新增九十台機子, 超時空網吧的規模已經比得上市中心人氣火爆的大型網咖了。
不過熟客也知曉店主的手段, 驚異片刻, 適應良好。
吧台、小賣部和快遞貨架中間都多了一條約一米寬的過道, 還重新規劃了排隊區域, 開機子、買東西和拿快遞的客人往後不用再擠在一處比聲音大。
客人們好奇地打量一陣, 與同伴討論幾句, 默默到吧台排隊,找網管開機子。
他們還記得新遊戲今天內測,原來擔心搶不到位置,擴建後店裏敞亮不少,但還是先開了機子比較放心。
浮生六界奇談測試服開啟時,一樓和二樓上空同時投影下一段開服cg,長達一分半鍾。
浮生六界門在店裏的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二樓浮廊,仰頭就能看到宛如秘境幻境的遊戲場景。
大抵此類幻境在浮世大陸不罕見,浮生六界奇談的世界背景也多有參考浮世大陸,粗看cg畫麵,許多客人隻覺得新鮮中又有幾分說不出的熟悉感,並未感到驚奇。
但是開服cg中有幾個畫麵格外引人注意,團戰隊伍裏有妖、有魔,也有修士。
他們並非對手,而是同伴。
對手的隊伍裏出現了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打鬥場麵激烈流暢,叫人移不開眼。
最引人心弦的是無論人妖神鬼,在團戰裏皆是配合作戰,打得有來有回。
天衍宗的淩相思坐在大堂,雙手抱胸,微微皺眉:“這遊戲裏修士怎會與妖魔混在一起?”
九絕門的簡不移坐在她旁邊,低頭看她一眼,又抬頭看向大堂裏三五成群的妖族、魔族,早都說不清了。
小賽季結束,修士戰隊為了見到那位三界最強,又私下挑戰商店街戰隊數次。
有時候店員忙,抽不開身,兩邊商量後,由浮生六界門的弟子代為出戰。
迄今為止,修士戰隊仍未能戰勝商店街戰隊,最多拿到一個小分,自然沒能見到那位三界最強。
不過修士與妖魔在網吧遇到,已經能互相無視,偶爾甚至還會討論幾句網上的趣聞和遊戲打法。
但是像浮生六界奇談開服cg動畫那樣,在激烈緊張的打鬥中將後背交給妖族、魔族,正統修士隻覺得無稽又荒誕。
妖族、魔族也覺得不爽,平時上網就算了,其他地方誰會信任道貌岸然的臭修士啊?
開服cg播放完,測試服正式開服。
來自三界的客人多少帶了點小情緒,陸續登錄遊戲。
登入遊戲界麵,開篇還有一段大約一分鍾的世界背景介紹,隨即屏幕上出現六扇黑銅大門。
浮生六界奇談遊戲中有六個可選種族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精們站在電腦前,看到屏幕上代表六個種族的六扇黑銅大門,毫不猶豫點了“萬妖之門”。
隔壁坐著小熊精,他是半妖,糾結半晌,也進了萬妖之門。
觀重在上班,看到丹犀進了“煉魔之門”。
修士無一例外全都進了“求道之門”。
選定種族後,再看詳細介紹選擇修行之道,最後開始捏臉。
界麵上有係統提供的“零件”,也有紙筆,玩家可以自定義自己的形象。
捏臉之後,正式進入遊戲。
浮生六界奇談目前開放三個玩法,第一是跑圖做任務,積攢經驗、靈石和強化材料;第二是組隊刷本打材料,這兩個玩法和目前市麵上常見的頁遊差不多。
通過任務積攢的經驗用於升級角色,材料和靈石可以提升角色屬性、強化武器、煉製丹藥,武器和丹藥成品可以拿到武器鋪、丹坊賣掉。
第三個就是多人在線競技,賬號等級達到二十級後開啟。
兩個陣營對抗,互相推圖。
地圖有三種,可選擇三人對戰、四人對戰,或是五人對戰。
這個玩法模式就是仙俠版moba遊戲,但是在浮生六界奇談裏的名字叫“試煉之涯”。
在這個模式中,玩家可以脫離剛進入遊戲時選定的種族限製,在卡池中自由選擇不同種族的不同角色,多名玩家線上對戰。
官方會定期更新角色,角色會具體到六大種族中某個特定族群。
浮生六界奇談裏,第一個被設計出來的角色就是妖族斥候小麻雀,靈感來自長住網吧的小麻雀精和路遙給它們畫的那張擬人圖。
因為素材過於豐富生動,斥候小麻雀的妖形、人形、技能設計和背景故事設計總計隻用了兩天。
內測第一天,大多數內測玩家沒有刷到二十級,還在不停跑圖刷任務。
浮生六界奇談比較特別的一點是不同種族接到的任務、走圖和副本內容都不一樣,任務獎勵也略有差別。
玩家可以在世界頻道交流玩法和任務,私聊還能交換材料。
第一天,全服陸續有兩百名玩家上線,但線上有用的反饋比較少。
第二天,有人升到二十級,進入試煉之涯。
因為內測基數本就不大,一天就刷到二十級的人還比較少。
這時試煉之涯隻能開人機模式,還是三人模式。
偏偏進去的三個玩家都是修士,衡澤宗的薑堰、天衍宗的淩相思和昆侖派的蕭亦。
第一次進入試煉之涯,玩家會看到一個新手教學視頻。
一是介紹地圖和玩法,二是介紹目前可使用的角色。
視頻看到一半,三個人從容起來。
這模式他們熟悉啊,不就多人對戰嗎?
原來是這種組隊打團,那對戰中出現不同的種族也不奇怪。
不過選人階段,三個人還是都選擇了修士角色,而且都選擇了劍修。
同隊可重複選擇同一角色也是浮生六界奇談與其他moba遊戲不太一樣的一點。
電腦對手則有點雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔將血魔,人族琴修。
角色選定,開始載入地圖。
三人模式的地圖隻有一條貫通的線路,但是陣營兩邊有設計多處buff點,可爭奪資源其實不少。
淩相思和蕭亦都是劍修,選擇角色時幾乎是毫不猶豫就拿了卡池裏唯一的劍修角色。
薑堰的情由就複雜一點,他本身資質差,在衡澤宗沒辦法學劍才做了丹修。
進入浮生六界奇談,薑堰一開始就選擇了求道之門。
第二輪選擇“修行之道”時,他不想做丹修,而是選擇成為一名劍修。
劍修的修行之路和丹修不一樣,哪怕遊戲的設定並不完全依循現實,薑堰也在遊戲中短暫地體會到練劍修行的快樂。
因為喜歡,他在遊戲裏拚命修煉,提升等級,成了第一批進入二十級的玩家。
開啟試煉之涯後,卡池裏有兩排角色,薑堰立刻從四個修士角色裏選擇了唯一的那名劍修。
三人進入地圖才分心看角色技能,三個技能,一個普通攻擊,一個連招,一個大招。
這個劍修角色在遊戲中的定位是刺客,高爆發、強輸出,操作難度四顆星(滿星五顆),缺點是脆。
蕭亦看完就有想法了:“隻要熬到五級,在金丹期升級一次大招,削對麵跟切菜一樣。”
淩相思也是這個想法。
水波浮動間,一串白色的信封從上遊飄飄蕩蕩,順著水流浮沉。
謝一覺得奇怪,伸手撈了一封,突然用力拍打範崧的膝蓋。
範崧坐起來:“發什麽瘋?”
謝一把信封塞給他,範崧看到也是一驚。
這是一封來自超時空網吧的邀請信。
內容暫且不說,這東西怎麽會從人間流到渡河裏?
兩人立刻去檢查鬼門,沒有被打開的跡像。
但十封邀請函確實是神鬼不知地從人間到了渡河。
謝一和範崧對網吧心心念念,但也不會因此玩忽職守。
這十封信函的到來,帶給他們的驚嚇不次於鬼門被強行破開,甚至更離奇詭異。
兩人片刻不遲疑,拿著十封邀請信交到上司手裏。
兩日後,路遙的超時空網吧歇業一天,維護升級。
又過一日,早晨五點,網吧準時開門營業。
浮生六界奇談(修真版)內測開始。
第120章 第八間店
遊戲內測。
維護升級之後, 網吧一樓大堂擴大兩倍,新增六十台機子。
二樓原本隻有緊挨著牆的一圈浮廊有包間,擴建之後, 紅木走廊自四周的浮廊朝中心延伸,搭建成十字方格狀的懸空路橋, 交叉的路橋中間用屏風圍成包間, 從單人包間到二人、三人包房,二樓新增三十台機子。
新建的三樓、四樓、五樓暫時不對客人開放,路遙維護時,還稍微擴大了小賣部和快遞貨架的區域。
因為忙於擴建店鋪和搭建幻境, 路遙白天沒辦法再在小賣部上班,經皎娘推薦,招聘了浮生六界門的小花妖羞羞(本體是含羞草), 和皎娘一個崗位,輪流上白班和夜班。
程葉開始全權負責遊戲的開發和運營,和小鍾同時推薦了小豹妖文融和魔族的觀重當網管。
網吧規模大了,樓上樓下都要人照看。
路遙找文融和觀重聊了聊, 簽了試用期合同和契約。
今日開門營業,新店員全都在場。
熟客湧進來, 腳下不免遲疑。
堪堪一夜, 網吧變化太大了。
店裏總計新增九十台機子, 超時空網吧的規模已經比得上市中心人氣火爆的大型網咖了。
不過熟客也知曉店主的手段, 驚異片刻, 適應良好。
吧台、小賣部和快遞貨架中間都多了一條約一米寬的過道, 還重新規劃了排隊區域, 開機子、買東西和拿快遞的客人往後不用再擠在一處比聲音大。
客人們好奇地打量一陣, 與同伴討論幾句, 默默到吧台排隊,找網管開機子。
他們還記得新遊戲今天內測,原來擔心搶不到位置,擴建後店裏敞亮不少,但還是先開了機子比較放心。
浮生六界奇談測試服開啟時,一樓和二樓上空同時投影下一段開服cg,長達一分半鍾。
浮生六界門在店裏的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二樓浮廊,仰頭就能看到宛如秘境幻境的遊戲場景。
大抵此類幻境在浮世大陸不罕見,浮生六界奇談的世界背景也多有參考浮世大陸,粗看cg畫麵,許多客人隻覺得新鮮中又有幾分說不出的熟悉感,並未感到驚奇。
但是開服cg中有幾個畫麵格外引人注意,團戰隊伍裏有妖、有魔,也有修士。
他們並非對手,而是同伴。
對手的隊伍裏出現了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打鬥場麵激烈流暢,叫人移不開眼。
最引人心弦的是無論人妖神鬼,在團戰裏皆是配合作戰,打得有來有回。
天衍宗的淩相思坐在大堂,雙手抱胸,微微皺眉:“這遊戲裏修士怎會與妖魔混在一起?”
九絕門的簡不移坐在她旁邊,低頭看她一眼,又抬頭看向大堂裏三五成群的妖族、魔族,早都說不清了。
小賽季結束,修士戰隊為了見到那位三界最強,又私下挑戰商店街戰隊數次。
有時候店員忙,抽不開身,兩邊商量後,由浮生六界門的弟子代為出戰。
迄今為止,修士戰隊仍未能戰勝商店街戰隊,最多拿到一個小分,自然沒能見到那位三界最強。
不過修士與妖魔在網吧遇到,已經能互相無視,偶爾甚至還會討論幾句網上的趣聞和遊戲打法。
但是像浮生六界奇談開服cg動畫那樣,在激烈緊張的打鬥中將後背交給妖族、魔族,正統修士隻覺得無稽又荒誕。
妖族、魔族也覺得不爽,平時上網就算了,其他地方誰會信任道貌岸然的臭修士啊?
開服cg播放完,測試服正式開服。
來自三界的客人多少帶了點小情緒,陸續登錄遊戲。
登入遊戲界麵,開篇還有一段大約一分鍾的世界背景介紹,隨即屏幕上出現六扇黑銅大門。
浮生六界奇談遊戲中有六個可選種族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。
小麻雀精們站在電腦前,看到屏幕上代表六個種族的六扇黑銅大門,毫不猶豫點了“萬妖之門”。
隔壁坐著小熊精,他是半妖,糾結半晌,也進了萬妖之門。
觀重在上班,看到丹犀進了“煉魔之門”。
修士無一例外全都進了“求道之門”。
選定種族後,再看詳細介紹選擇修行之道,最後開始捏臉。
界麵上有係統提供的“零件”,也有紙筆,玩家可以自定義自己的形象。
捏臉之後,正式進入遊戲。
浮生六界奇談目前開放三個玩法,第一是跑圖做任務,積攢經驗、靈石和強化材料;第二是組隊刷本打材料,這兩個玩法和目前市麵上常見的頁遊差不多。
通過任務積攢的經驗用於升級角色,材料和靈石可以提升角色屬性、強化武器、煉製丹藥,武器和丹藥成品可以拿到武器鋪、丹坊賣掉。
第三個就是多人在線競技,賬號等級達到二十級後開啟。
兩個陣營對抗,互相推圖。
地圖有三種,可選擇三人對戰、四人對戰,或是五人對戰。
這個玩法模式就是仙俠版moba遊戲,但是在浮生六界奇談裏的名字叫“試煉之涯”。
在這個模式中,玩家可以脫離剛進入遊戲時選定的種族限製,在卡池中自由選擇不同種族的不同角色,多名玩家線上對戰。
官方會定期更新角色,角色會具體到六大種族中某個特定族群。
浮生六界奇談裏,第一個被設計出來的角色就是妖族斥候小麻雀,靈感來自長住網吧的小麻雀精和路遙給它們畫的那張擬人圖。
因為素材過於豐富生動,斥候小麻雀的妖形、人形、技能設計和背景故事設計總計隻用了兩天。
內測第一天,大多數內測玩家沒有刷到二十級,還在不停跑圖刷任務。
浮生六界奇談比較特別的一點是不同種族接到的任務、走圖和副本內容都不一樣,任務獎勵也略有差別。
玩家可以在世界頻道交流玩法和任務,私聊還能交換材料。
第一天,全服陸續有兩百名玩家上線,但線上有用的反饋比較少。
第二天,有人升到二十級,進入試煉之涯。
因為內測基數本就不大,一天就刷到二十級的人還比較少。
這時試煉之涯隻能開人機模式,還是三人模式。
偏偏進去的三個玩家都是修士,衡澤宗的薑堰、天衍宗的淩相思和昆侖派的蕭亦。
第一次進入試煉之涯,玩家會看到一個新手教學視頻。
一是介紹地圖和玩法,二是介紹目前可使用的角色。
視頻看到一半,三個人從容起來。
這模式他們熟悉啊,不就多人對戰嗎?
原來是這種組隊打團,那對戰中出現不同的種族也不奇怪。
不過選人階段,三個人還是都選擇了修士角色,而且都選擇了劍修。
同隊可重複選擇同一角色也是浮生六界奇談與其他moba遊戲不太一樣的一點。
電腦對手則有點雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔將血魔,人族琴修。
角色選定,開始載入地圖。
三人模式的地圖隻有一條貫通的線路,但是陣營兩邊有設計多處buff點,可爭奪資源其實不少。
淩相思和蕭亦都是劍修,選擇角色時幾乎是毫不猶豫就拿了卡池裏唯一的劍修角色。
薑堰的情由就複雜一點,他本身資質差,在衡澤宗沒辦法學劍才做了丹修。
進入浮生六界奇談,薑堰一開始就選擇了求道之門。
第二輪選擇“修行之道”時,他不想做丹修,而是選擇成為一名劍修。
劍修的修行之路和丹修不一樣,哪怕遊戲的設定並不完全依循現實,薑堰也在遊戲中短暫地體會到練劍修行的快樂。
因為喜歡,他在遊戲裏拚命修煉,提升等級,成了第一批進入二十級的玩家。
開啟試煉之涯後,卡池裏有兩排角色,薑堰立刻從四個修士角色裏選擇了唯一的那名劍修。
三人進入地圖才分心看角色技能,三個技能,一個普通攻擊,一個連招,一個大招。
這個劍修角色在遊戲中的定位是刺客,高爆發、強輸出,操作難度四顆星(滿星五顆),缺點是脆。
蕭亦看完就有想法了:“隻要熬到五級,在金丹期升級一次大招,削對麵跟切菜一樣。”
淩相思也是這個想法。