童大同盯著地域上方顯示的係統信息,地圖上雙方隊伍還沒有碰頭已經都藏在了草叢裏麵,簡稱蹲草叢,暖風與陽子已經在4道的草叢中準備好了,陽子因為隊伍需要adc而放棄了蛇人護法的三叉戟轉而裝備了輕弩,等敵人一出現就用輕弩直接射得他媽都不認識,童大同這才仔細看著這兩把輕弩的屬性


    不過因為是pvp模式,所以陽子裝備上這雙靈輕弩之後屬性並沒有任何變化,各個屬性和技能、武器基礎傷害都是遊戲通過平均計算的數值。


    “等。”陽子身旁的暖風就說了一個字,對方應該也在蹲草叢,如果雙方都是遠程傷害,那誰先按捺不住先出來打兵無非是要因為偷襲而被對方建立優勢的,而如果敵方是近戰的話那陽子出來就是一頓狂射他是絕對受不了的,所以暖風在賭,敵方是遠程傷害那就偷襲完直接邊躲邊走,而敵方是近戰那就賺大了,射得他逃出攻擊範圍為止。


    陽子顯然也明白暖風的意思,點了點頭放慢呼吸等著...


    90秒後,第一波12隻破壞兵種已經在趕路了,因為雙方的第一層防禦為—箭塔,所以係統派發的破壞兵種也是對箭塔傷害最高的弓箭兵和防禦兵種—盾兵各6隻。


    謔!叮叮!


    雙方小兵已經開始對決了,暖風與陽子還在蹲草叢,而第4道的敵人也沒出來,這有兩種原因:第一,對方掛機了(沒有任何動作),第二,對方也在賭。


    “出去吧!提防著對方的箭或子彈,對方也是遠程。”暖風比較相信第二種原因,如果對方也在賭,那麽他必定也是遠程,一個近戰蹲這麽久的草叢不是腦殘就是腦殘。


    砰!砰!砰!


    暖風與陽子一出草叢,對方草叢中就一連發出了3聲槍響,果然!早有提防的暖風兩人一個前滾翻趴在了地上,子彈從上方飛過,以他們遊戲中被放大的反應速度與靈敏性和早有提防躲過子彈並不是什麽難事,草叢中的敵人看到對方已經早有預料,也不再做無謂的消耗,走出了草叢。


    “喲,挺聰明啊。”走出來的是兩名刀疤臉的diy形象,其實這遊戲的人物形象也可以用u盤之類的東西插入遊戲艙外的插口選擇已儲存的現實人物照片載入到遊戲中讓係統自動修整,不過必須是人物才行係統會自動識別,至於是什麽殺馬特啊cos動漫人物啊之類係統可不會管,童大同也是之前通過網吧顧客的聊天中才知道的,真是虧了他還花時間去畫。


    接下來2個刀疤臉又是一連串的嘲諷語句暖風隻是冷哼,提醒陽子補兵不用管對方嘲諷,陽子倒也很沉得住氣,一直沉默補兵已經領先了對麵兩個人2個破壞兵了,pvp模式下玩家擊殺破壞兵、怪物、敵人都會獲得金幣,金幣可以用來升級防禦建築、購買更多的兵種還有購買加成物品。


    童大同在已方一道與二道之間的位置與怪物—疾步者奮戰中,擊殺它獲得的buff就跟它的名字一樣,有著速度加成。


    (持續120秒)


    龍爪!童大同為了提高效率選擇了使用cd最短的龍爪技能提高傷害,擁有龍爪加成很快便擊殺了疾步者,因為這隻是個普通的怪物而已,所以童大同並沒有耗費多少血量。


    解決了疾步者之後,童大同頭頂上跳動了一下的顯示條,自己的速度瞬間也明顯提高了一點,不過buff隻能持續120秒而已,他必須抓緊gank。


    打完疾步者,童大同已經走出了密林來到了空曠的河道朝著一道奔去,因為pvp模式中自己也可以獲得盟友的視角,所以雙方戰況狀態也是一目了然。


    蹲在一道側邊的草叢中觀察形勢,對方輔助+ap的雙人組合,和平補兵並沒有壓著隨風飄揚打,畢竟血防都不是很足而且還有一種叫做gank的東西。


    ”隨風,我叫你上你就上,別怕!“童大同現在切換的是隊伍頻道而不是全體頻道所以對方並不會聽到任何聲音,”可以!你可別賣我啊!“隨風飄揚回答,”信我。“童大同兩個字就已經莫名讓隨風飄揚安心。


    童大同雖然覺得這個隨風飄揚有點坑,但是卻有足夠的防禦可以幫自己抗一點傷害,而且他也有自信以自己的走位和速度並不會被對方打出多少傷害。


    時間過去了40秒,童大同依舊蹲在草叢中等待機會,他在等對方殺完這波破壞兵然後將自己的位置推進一點,這樣有更高的幾率不會讓對方有機會逃入箭塔範圍,”上!“已方破壞兵一被解決,下一波破壞兵已經到了隨風飄揚麵前一點的位置而對方的破壞兵也走到了那個位置,敵方一道雙人組合就已經不得不將位置推進一大段過去補兵,也因為這樣,他們與箭塔的距離便增加了一大段。


    龍臂!臂力大幅度增長的隨風飄揚已經將匕首扔出,這讓對麵ap“喬雲”頓時措手不及直接被匕首插進了胸膛,喬雲蛋疼又心疼,媽蛋!你說你好好的補個兵咱們和平發育不好嗎,非要突然搞個突襲嚇死寶寶,哎!有點疼!

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