水潭變綠隻是開始不是結束,在水潭變綠之後,腐蝕性也漸漸出現,由於是一點點的出現,所以葉清風開始沒有怎麽注意,等到腐蝕性可以對葉清風產生影響時,葉清風已經遊到了水潭的中心。


    根據之前遠望的結果,回頭路肯定是不行,水潭的上方也是不可以,水潭上方在一點點掉落綠油油的粘液,粘液腐蝕性奇大,掉入水潭之中還算是將這粘液的腐蝕性消弱,如果這粘液直接落到葉清風的身體上,就會將葉清風身體融化出一個洞來,而且這粘液之中還有毒性。


    有毒性這一點,對於葉清風來說,一點威脅都沒有,雖然這毒性很強,卻沒有強出葉清風的極限範圍,至少將這些毒性消弱是可以,不會讓這些毒液將葉清風立刻毒死,就是之後要花費大量的時間去去除身體之中的毒素。


    葉清風開始加速遊泳,好在那些深淵魔蛛不知道為什麽,非常喜歡遊泳,總是來著葉清風一起去遊泳,而葉清風那個時候一直都是屍魔蛛的形態,所以,葉清風也跟著學會了遊泳。


    不得不說,葉清風現在的技術也是非常不錯,如同飛梭一樣的向前方竄去,在這期間,水潭的顏色越來越深,綠得深邃,同樣的,水潭中的腐蝕性也是越來越強,葉清風屍魔蛛的甲殼開始滋滋作響。


    甲殼雖然防禦力強大,但是顯然不足以防禦這水潭之中的腐蝕性,而且,甲殼上麵也不是完全沒有感覺,那種腐蝕的身體麻麻癢癢的感覺,讓葉清風很難受,而且還有毒素原因,讓葉清風感覺到有些虛弱。


    在距離水潭岸邊還有三分之一的距離時,葉清風的甲殼全部溶解,這個還剩下三分之一指的是一半的三分之一,而不是整體的三分之一,若是整體的三分之一,葉清風已經可以等死了,剩下的身體絕對無法堅持到葉清風遊到岸邊。


    就這一半的三分之一對於葉清風來說也是一種煎熬,有甲殼的保護,身體內部的血肉還不會直接的接觸到水潭,當血肉直接接觸到水潭之後,痛到葉清風簡直要抽搐起來,葉清風以強大的意誌克製,忍著疼痛朝著岸邊遊去。


    屍魔蛛的恢複力也是非常的強大,恢複的時候,血肉在一點點的長出來,又被水潭中的腐蝕性液體一點點的腐蝕下去,最終是觸動了生命之水,在生命之水的發揮下,血肉快速的長出來,又快速的被腐蝕一空,就在這種來來回回的拉鋸戰中,葉清風終於爬到了岸邊。


    躺在岸上的葉清風和一條鹹魚一樣,連翻身都不想翻,身體這會還在生命之水的作用下,血肉在快速的恢複,經曆過一陣的酸癢之後,被潭水腐蝕的血肉,甲殼都完全長好,而葉清風還是躺在岸上,不願意動。


    而這裏也很給麵子的沒有任何的變動,給予葉清風休息的時間,而在遠處的老人也在積極的推算葉清風的空間坐標,而讓老人感覺到為難的是,葉清風現在的坐標在無時無刻的變化之中,而從天花板的投像上可以看出,葉清風明明沒有動。


    除了老人感覺到為難,外麵那些的屍魔蛛族的大佬們也是感覺到為難,這個陣法的難度比他們想象中的要難很多,這裏的陣法複雜多變,完全不在的知識體係中,不過,這也正常,像是這種的天然陣法,基本就是這一個,估計也不會有另一個的存在,就是前人也沒有解決過。


    前人沒有解決過,就意味著後人不能照貓畫虎的解決,隻能靠自己的聰明才智來搞定,但是,這是可以搭建一個世界的規則,在規則的相互搭配下,延伸出了近乎無限的搭配,不管他們怎麽破解,都會有相應的規則來補全。


    這種讓人一籌莫展的事情讓這些屍魔蛛的大佬們遇到,然這些大佬感覺自己中大獎中的不是時候,裏麵還有一個族人等著他們去救援,這要是在一直和這個陣法折騰,什麽時候才能將裏麵的小朋友救出來。


    小朋友葉清風躺在水潭岸邊,不自覺的睡著了,之前被水潭和生命之水來回腐蝕和長回身體,精力消耗的經曆非常嚴重,在從水潭之中離開後,葉清風的大腦正式啟動了保護措施,讓葉清風陷入沉睡。


    等到葉清風睡醒,老人和屍魔蛛族的大佬們還是束手無策,而葉清風麵對的則是如何選擇方向的問題,前方一共是三條道路,如何選擇道路很重要,在葉清風的感覺中,選擇不對就會有殺身之禍。


    然而,具體選擇那一條道路卻是感覺不出來,如果葉清風能感覺出來,或許葉清風就不會像是一個迷路的蜘蛛一樣,在那裏團團轉。


    在無意間,葉清風回頭看了一眼,發現身後水位在不停的上漲,再過一會,水位就會漲到他這裏。


    顯然,這裏就像是之前一樣,在逼迫著他不斷的前進,因為那水位長得並不快,隻是,那腐蝕性卻是因為眾多的綠色粘液的原因,在不斷的增加,之前水潭還是水多,現在已經不再是水多,而是那些粘液多,看上去整個水潭都是黏糊糊的,如果進來的不是葉清風,這會其他人已經被空氣之中蔓延的毒氣給擊殺。


    葉清風又轉悠了兩圈,最終選擇了一條自己看得順眼的通道前進,具體是哪條通道,葉清風也不知道,前方雖然是三條道路,但是葉清風走進之後卻發現,這裏有空間規則的跡象,朝著那一條通道走已經不再重要,能不能走入通道中才是重點。


    好在這個世界沒有調戲葉清風,要是讓葉清風走入一條死路,葉清風就可以在這裏等著液體的到來,然後經曆過痛苦之後再死去,畢竟,生命和死亡之水火是不會輕易的讓宿主終結,在這些水火沒有消耗完畢之前,葉清風將會體驗到被粘液腐蝕到肢體殘破,然後再被複原,再被腐蝕到肢體殘破的經曆。


    看到眼前的通道,葉清風不由得送了口氣,在葉清風感覺到空間規則之後,就開始緊張起來,畢竟這裏被空間規則整理成什麽樣子還不知道,哪怕是沒有一條道路是可以成功通往通道,這都是有可能存在的。


    葉清風在看到眼前的通道後,又左右看了兩眼,左右都看不到其他的通道,隻有眼前的這一個通道,在回頭看了眼身後的水潭後,葉清風進入了通道。


    水潭之中那本來已經朝著葉清風這裏蔓延過來的水一點點的退了下去,除此以外,水快速的變得清澈透明起來,不再是之前那黏糊糊綠油油的樣子。


    通道黑暗無比,伸手不見五指,哪怕是葉清風這種差一步就到始一境的修為,也是什麽都看不見,不要說葉清風了,就算是老人,看到的東西也都是非常的模糊,看到這個情況,老人直接放棄將葉清風拉回來,這已經超出老人的能力範疇,想要葉清風再次回到老人身邊,那就隻能等到葉清風從那裏出去。


    外麵的屍魔蛛族大佬倒是有可喜的進展,他們找到這個陣法的規律,正在順著規律,一點點的破解,不過,這還是需要時間,至於難度,這邊比讓老人直接放棄的難度要簡單太多,畢竟這邊還是能夠破解。


    葉清風隻能黑燈瞎火的前進,不管是有危險還是沒有危險,葉清風隻能選擇前進,一點點後退的可能都沒有。


    好在,這裏也僅僅隻是黑而已,沒有出現之前洞口的那些刺,也沒有出現水潭之中的綠色腐蝕性粘液,除了黑,好像一無所有。


    不過,有時候一無所有就是擁有一切,這裏就像是之前的洞口和水潭一樣,在經曆了友好的新人期之後,就開始展露自己的獠牙,僅僅是黑怎麽夠,所以這裏除了黑,還擁有極強的精神壓迫,這種精神壓迫並不顯眼,卻是如同黑暗一樣,潤物細無聲,在不經意間,壓迫精神,讓被壓迫的人做出錯誤的反應。


    不過很不巧,這種方式麵對於葉清風是完全無效的,精神壓迫再嚴重,也不過是讓人感受到死亡,而葉清風是真的死過一回的人,而且針對於這一點,不管是月還是琴姐依舊對葉清風進行過特訓,這種壓迫對於葉清風來說,簡直就是毛毛雨,哪怕到最後,壓迫達到最旺盛的時間,都對於葉清風來說沒有什麽效果。


    葉清風簡直是在逛自己家後花園一樣逛出來,出來後還回頭看了兩眼那個黑漆漆的通道,葉清風也是很久沒有享受過這種極強的精神壓迫待遇,不由得在其中懷念了一下,接下來是一個大廳,這裏葉清風暫時沒有看出什麽動靜,但是葉清風就是想在這裏休息一下,看看後麵那些黑暗會不會像是水潭之中的水一樣,蔓延出來。


    結果當然不是葉清風所期望的方向,誰讓葉清風對於這裏完全免疫呢!所以這裏幹脆就沒有做出這多此一舉的行為,既然沒有任何的變動,葉清風就將目光轉移回這個大廳。

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