【尊敬的玩家,功勳點係統是魔王為鼓勵玩家加強地下城建設效率而推出的地下城軍隊係統改革方案。】


    【擁有功勳點的玩家們,可以消耗功勳點和一定數量的魂力,招攬地下城的非玩家魔物成為自己的助力,獲得其完整的指揮權和控製權。】


    【功勳點的獲得方式,包括但不限於:完成特定任務、達成遊戲成就、建設地下城、擊殺入侵生物、填充地下城物資儲備......】


    越看介紹,張三越是驚喜。


    也有許多玩家注意到了功勳點係統,一經詢問,也紛紛狂喜。


    “臥槽,這意味著咱們一個人就是一個建築大隊了?”


    “不得了!總算不用平均分紅獎勵了,我一個人可以獨吞全部獎勵!”


    “愛了愛了,策劃真的為民著想!”


    在一片喧鬧聲中,許多包括車厘子在內的大佬玩家們都忍不住開始研究功勳點係統。


    這是王暉推出的最新改革方案之一。


    完全改革原先厄裏斯地下城的魔物戰鬥與建設的方式。


    王暉認為,要想從根本上強大厄裏斯地下城,就必須要從頭到尾的改革!


    通過昨天一整天的觀察,王暉基本上可以確認自己的猜想並沒有錯,玩家具備著極強的創造力,擁有諸多奇思妙想;如果隻是將玩家們完全當做純粹的苦力來使用,未必有些浪費。


    而土著魔物們的智商低下,天生就是做苦工的料子。


    以玩家們做中層指揮官,土著魔物作為基層戰鬥員,魔王再坐鎮中樞,確定地下城的發展大方向和戰鬥目標,這就是王暉設定的三層金字塔軍事結構。


    這套改革方案以功勳點係統為具體實施,輔以引導類的任務來激勵玩家們融入其中。


    但最難的一點,就是土著魔物的數量上。


    一百名玩家,原本的兩百頭土著魔物肯定不夠分配,一個玩家最多才能拿到兩個土著魔物的指揮權,這合理嗎?


    這與王暉的預期不符,他要打造的龐大的魔物軍團,不隻是分工明確,上令下達,最重要的數量足夠多!


    根據正常的魔物製造流程,王暉限於祈並者靈魂數量不足的原因,根本無法製造出足夠多的土著魔物來供玩家們指揮,畢竟製造一頭魔物,血肉材料可以用魔力代替生成,但靈魂卻不行。


    任何生物的靈魂,都是無價之寶。


    王暉現在根本沒有多餘的祈並者靈魂製造土著魔物,所以他決定另辟蹊徑。


    “製作土著魔物,為什麽要用到靈魂?我完全隻製造一堆血肉傀儡就行了!”


    “如果是其它魔王們的地下城,缺少靈魂的魔物連自我行動的意識都沒有,必須更高級別的智慧生物的指揮和命令才可以行動,根本不是人類冒險者的對手,而驕傲魔王們是不可能親自智慧每一個魔物的具體動作和行為。”


    “但是玩家們可以!玩家們負責智慧層麵的指揮,血肉傀儡負責具體的細節工作,隻要玩家們願意,他們可以細化指揮每一個傀儡的眨眼、抬腿、甚至是手指顫動的幅度。”


    王暉微眯著眼睛,嘴角有陰險的笑容:“這是作弊嗎?好像不算是吧,我隻是在製造一些遊戲道具而已。”


    諸神們可沒有權利管魔王培育魔物的細節,如何培育魔物,全是魔王們的自由。


    更何況,在王暉看來,諸神與惡魔們之間的協議,更像是某種層次上的利益交換。


    “其實諸神,也不過是擁有光芒的惡魔罷了。”


    王暉嘿嘿一笑,他倒也懶得去管其中的齷齪,至少他現在不關心這些事情,他隻想著把厄裏斯地下城打造成強大的地下要塞,為自己源源不斷的獲取魂力,強大自身,以威懾深淵深處的那群家夥。


    在無底深淵之中,隻有拳頭才是永恒的道理,王暉很明白這個道理。


    “功勳點係統允許玩家們擁有和控製土著魔物們作為助力,可以極大程度的加強地下城的發展與發展的效率。”


    “相應的遊戲設定與體係,昨天晚上已經搞定了,現在就差頒發具體獲取功勳點的任務內容了。”


    王暉稍加思考,隨後手掌貼在魔鏡上,通過魔鏡向全服玩家傳達了一係列的全新任務內容。


    【尊敬的玩家,鑒於功勳點係統已經開放,現在正式開放公共任務“魔物們的奇跡”。】


    【魔物們的奇跡】:公共任務,為迎接一個月後的人類冒險者的入侵,請全體玩家在一個月的期限內,最大程度提高厄裏斯地下的防禦係統,任何強化厄裏斯地下城戰鬥力和防禦措施的手段都屬於任務方式的範疇。最終任務獎勵會在地下城入口開放時一次性發放,獎勵數額不低於100點功勳點,且無上限。


    【除公共任務之外,原三大新手任務的獎勵中,將額外增加獎勵:每天有效任務狀態下,即可獲得每天1點功勳點的報酬。】


    這一條全服信息通知過後,世界聊天頻道頓時沸騰起來了。


    “公共任務?新鮮了啊!策劃真會玩啊,剛開了功勳點係統,就開始給咱們送功勳點了。”


    “至少100點的功勳點?聽起來很多的樣子啊,是不是我昨天拿的獎勵都是按小數點計算,所以才會覺得百位數很多......”


    “根據功勳點係統的介紹來看,功勳點是招攬魔物的必備遊戲資源,這玩意兒必須人人都有,看來公共任務必須得做,而且得用心做。”


    “我以地精之王的名義下令,大佬們馬上出一份功勳點係統相關的遊戲攻略!我現在就要!”


    玩家們熱鬧非凡,對功勳點係統的熱情很快轉移到了公共任務上,許多玩家經過昨天一天的遊戲研究,基本上都掌握了基本的遊戲辦法,大多數玩家除了互相交流溝通分析之外,也在積極詢問遊戲係統。


    玩家們的這些反應都在王暉的預料之中。


    以昨天的玩家行為來看,今天車厘子完成了首殺死役鼠的成就,必定會極大程度的激發玩家們的戰鬥熱情。


    對於王暉而言,玩家們的戰鬥是目前獲取魂力的主要途徑之一,但厄裏斯地下城現在需要的不僅是魂力,修繕破敗的地下城也是最要緊的工作。


    以公共任務為誘導,使得玩家們必須進行修繕地下城的工作。


    戰鬥和建設,兩手都要抓,兩手都要硬。


    “目前大部分的玩家都沒有功勳點,暫時也兌換不了土著魔物,唯一有功勳點的車厘子看樣子十分謹慎,估摸著今天也不太可能會兌換了。”


    王暉注視著魔鏡中的玩家們忙碌的身影,隨後從王座上起身,喃喃自語:“今天玩家們的工作任務也都安排好了,有魔鏡在地下城內坐鎮也不會出什麽亂子,我該做點別的事情了。”


    魔王眺望著遠方,他深邃的目光似乎穿透了地下城重重的迷宮牆,直視遠方。


    “出去看看,至少也要為一個月後的戰鬥,做一些布置和安排。”


    魔王的聲音落下之後,身影很快消失在了幽暗宮殿內。

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