當然,艾星的作用除了繪製整顆星球的地形圖之外,最重要的工作還是探查星球上存在的晶體礦數量。
經過零改造後的艾星,不僅可以精確掃描地麵情況,還能夠通過特殊的能量波手段偵測約百米左右的地下狀況。配合蓋雅的分析功能,幾乎能夠將所有地表以及大部分近地位置的晶體礦準確的找出來。
再配合上基地船的移動力,僅僅三個月的時間,史雷音就完成了將星球上所有晶體礦開采完畢的工作。
這其實也和星球上晶體礦數量不多有關係,大部分的晶體礦數量都遠比史雷音第一次開采時候的山穀內要少。在近二十台無人機scv的開采下,幾乎不需要一天就能開采完畢。三個月的時間其實大部分都花費在了從一個礦脈前往另一個礦脈的途中。
雖然晶體礦脈數量不多,但值得史雷音慶幸的是,幾乎所有數量較少的晶體礦脈在能量上都達到了標準晶體礦的數值,有一部分還要高出一些逼近真正高能晶體礦的級別。
就如同史雷音最後開采的那種金色的晶體礦,雖然同樣被稱為高能晶體礦,但實際上金色的晶體礦中蘊含的能量指數至少都要達到每標準單位八的級數,甚至大部分達到了雙倍於普通晶體礦的每單位十的級別。在星際爭霸的世界中,這個級別的晶體礦是真正被稱為高能晶體礦。
往上,還有每單位能量值更高的稀有晶體礦,以及已經無法用能量級來計算的星靈水晶。
史雷音在這顆星球所能找到的晶體礦中,也就最後開采的那一些金色晶體礦,以及之前在一個地下洞穴中找到的大型晶體礦脈中的晶體礦達到了高能晶體礦的水準。而其中,也就最後開采的這些晶體礦中的核心一部分達到了驚人的每標準單位十五的最低稀有晶體礦標準。
和遊戲中無論劣質,普通,高能晶體礦都隻是提供一個晶體礦數值不同。在顯示的星際爭霸世界中,高能晶體礦和稀有晶體礦因為其較高的天然能量級,更多被運用在那些特殊設備的製作方麵,例如戰列巡洋艦的大和炮這類需要承受較大能量衝擊的位置。
如果用人工方式將普通晶體礦壓縮提高能量級數,雖然也可行,但壓縮中浪費的比例極高。和將劣質晶體礦壓縮成標準礦不同,標準晶體礦每提高一的能量級就需要耗費十倍的數量,將標準晶體礦壓縮成高能晶體礦的消耗哪怕是科普魯星區這種盛產晶體礦的興星區也沒幾個勢力承受的起。更勿論在步入高能晶體礦的每單位十數量級之後,再提升甚至需要百倍的投入,這是以敗家聞名的瓦倫利安都未曾嚐試去做過的。也就背靠著邪神艾蒙,能夠從虛空中獲得無窮無盡的能量的莫比斯基金會,才會做出這種極端浪費的實驗來。
高能晶體礦和稀有晶體礦的出現,讓史雷音興起了動用scv空間倉庫中晶體礦的想法。
一來,整個星球中采集來的晶體礦數量已經達到了五十七萬標準單位的驚人數字,算上進一步改造擴張基地船花費掉的十萬晶體礦,以及即將用以製造宇宙航行單元需要花費的五萬單位,也還剩下了龐大的四十二萬單位。相比這個數字,scv中那一萬單位的普通晶體礦幾乎可以忽略不計。
二來,高能晶體礦和稀有晶體礦的總數也已經接近九千單位這個數值,將這些更為重要的晶體礦存入更為保險的scv空間倉庫中也比較符合現在的需求。不然遲早會被做實驗快做昏頭的零拿去當做實驗材料浪費掉。
完成了基地船需求科技研發的零,幾乎把所有的時間都花費到了對星靈一族科技的研究中去,最近更是不甘於在計算機中進行模擬實驗,而開始了使用實物實驗。實驗的頻率之高,史雷音甚至懷疑所謂的擴張基地船花費掉的那十萬晶體礦,是不是有一部分直接被零扣下來製作實驗材料了。
不過零的實驗也不是純粹的浪費晶體礦,至少在三天前為史雷音製作新的cmc鎧甲時,零就用上了實驗成果。成功的解決了cmc-830鎧甲無法使再生型生物鋼生效的問題。使得這幅原本就硬的像是一個烏龜殼一般的cmc動力裝甲,還增加了極高效的再生恢複能力。
更過分的是,零把徹底研究透徹了的星靈護盾功能和尚在實驗中的堅毅護盾係統也按到了動力裝甲上麵,並且很貼心的給這副鎧甲再度增加了一套直接使用晶體礦作為能量驅動的動力係統。雖然每運行24小時就要消耗一單位的標準晶體礦,但其提供的能量卻足以讓整副動力裝甲一直處於星靈能量護盾的保護中,而且還可以以降低續航時間為代價,激活堅毅護盾。雖然激活起來的堅毅護盾不如史雷音那架開掛的scv強大,但從實驗上看,至少完全抵擋220口徑電磁軌道炮的正麵衝擊是完全沒有問題,重要的是,哪怕是零距離射擊,在堅毅護盾,矩陣防禦,和衝擊吸收裝甲三層的防禦之下,動力裝甲內部甚至感覺不到一絲衝擊。而這是一個什麽概念呢?那就是史雷音隻要穿上了新改良的cmc-830動力裝甲,在星際爭霸世界裏,也可以無視攻城模式的穿衝坦克的炮擊,或者頂著雷神的雙臂懲罰者火炮前進。
增加了動力源,同時也增加了動力鎧甲的負重。於是零又打算對外骨骼係統進行改動,不過被史雷音給阻止了。
“如果連主要骨骼係統都進行改動的話,那還不如你幹脆重新設計一套動力裝甲出來算了”史雷音是這麽說的,原本cmc-830就是一套近乎魔改版本的動力鎧甲,又被斯台特曼改成防禦注重版,現在零又增添了一套防禦係統。再改下去,就真的不如重新設計一套更強力一點的算了。
於是,零很幹脆的拆掉了cmc-830改版後僅剩的那門電磁軌道炮,然後給史雷音換上了加大版的c-10霰彈步槍,或許應該叫c-10-b霰彈步槍。改動的地方完全就是為了讓武器適應動力鎧甲操作而放大了部件比例,使得近距離霰彈攻擊的威力達到了前方扇形125度半徑三米覆蓋性殺傷。狙擊功能則完全被移除,取而代之的是榴彈發射功能的增強,能夠發射口徑更大的各種型號榴彈。
不過彈藥的問題依舊沒有解決,在武器內置彈藥使用完畢後,史雷音隻能通過外置彈藥盒來補充彈藥,好在盾牌內側的空間足夠放下兩個標準數量的補充彈藥。
經過零改造後的艾星,不僅可以精確掃描地麵情況,還能夠通過特殊的能量波手段偵測約百米左右的地下狀況。配合蓋雅的分析功能,幾乎能夠將所有地表以及大部分近地位置的晶體礦準確的找出來。
再配合上基地船的移動力,僅僅三個月的時間,史雷音就完成了將星球上所有晶體礦開采完畢的工作。
這其實也和星球上晶體礦數量不多有關係,大部分的晶體礦數量都遠比史雷音第一次開采時候的山穀內要少。在近二十台無人機scv的開采下,幾乎不需要一天就能開采完畢。三個月的時間其實大部分都花費在了從一個礦脈前往另一個礦脈的途中。
雖然晶體礦脈數量不多,但值得史雷音慶幸的是,幾乎所有數量較少的晶體礦脈在能量上都達到了標準晶體礦的數值,有一部分還要高出一些逼近真正高能晶體礦的級別。
就如同史雷音最後開采的那種金色的晶體礦,雖然同樣被稱為高能晶體礦,但實際上金色的晶體礦中蘊含的能量指數至少都要達到每標準單位八的級數,甚至大部分達到了雙倍於普通晶體礦的每單位十的級別。在星際爭霸的世界中,這個級別的晶體礦是真正被稱為高能晶體礦。
往上,還有每單位能量值更高的稀有晶體礦,以及已經無法用能量級來計算的星靈水晶。
史雷音在這顆星球所能找到的晶體礦中,也就最後開采的那一些金色晶體礦,以及之前在一個地下洞穴中找到的大型晶體礦脈中的晶體礦達到了高能晶體礦的水準。而其中,也就最後開采的這些晶體礦中的核心一部分達到了驚人的每標準單位十五的最低稀有晶體礦標準。
和遊戲中無論劣質,普通,高能晶體礦都隻是提供一個晶體礦數值不同。在顯示的星際爭霸世界中,高能晶體礦和稀有晶體礦因為其較高的天然能量級,更多被運用在那些特殊設備的製作方麵,例如戰列巡洋艦的大和炮這類需要承受較大能量衝擊的位置。
如果用人工方式將普通晶體礦壓縮提高能量級數,雖然也可行,但壓縮中浪費的比例極高。和將劣質晶體礦壓縮成標準礦不同,標準晶體礦每提高一的能量級就需要耗費十倍的數量,將標準晶體礦壓縮成高能晶體礦的消耗哪怕是科普魯星區這種盛產晶體礦的興星區也沒幾個勢力承受的起。更勿論在步入高能晶體礦的每單位十數量級之後,再提升甚至需要百倍的投入,這是以敗家聞名的瓦倫利安都未曾嚐試去做過的。也就背靠著邪神艾蒙,能夠從虛空中獲得無窮無盡的能量的莫比斯基金會,才會做出這種極端浪費的實驗來。
高能晶體礦和稀有晶體礦的出現,讓史雷音興起了動用scv空間倉庫中晶體礦的想法。
一來,整個星球中采集來的晶體礦數量已經達到了五十七萬標準單位的驚人數字,算上進一步改造擴張基地船花費掉的十萬晶體礦,以及即將用以製造宇宙航行單元需要花費的五萬單位,也還剩下了龐大的四十二萬單位。相比這個數字,scv中那一萬單位的普通晶體礦幾乎可以忽略不計。
二來,高能晶體礦和稀有晶體礦的總數也已經接近九千單位這個數值,將這些更為重要的晶體礦存入更為保險的scv空間倉庫中也比較符合現在的需求。不然遲早會被做實驗快做昏頭的零拿去當做實驗材料浪費掉。
完成了基地船需求科技研發的零,幾乎把所有的時間都花費到了對星靈一族科技的研究中去,最近更是不甘於在計算機中進行模擬實驗,而開始了使用實物實驗。實驗的頻率之高,史雷音甚至懷疑所謂的擴張基地船花費掉的那十萬晶體礦,是不是有一部分直接被零扣下來製作實驗材料了。
不過零的實驗也不是純粹的浪費晶體礦,至少在三天前為史雷音製作新的cmc鎧甲時,零就用上了實驗成果。成功的解決了cmc-830鎧甲無法使再生型生物鋼生效的問題。使得這幅原本就硬的像是一個烏龜殼一般的cmc動力裝甲,還增加了極高效的再生恢複能力。
更過分的是,零把徹底研究透徹了的星靈護盾功能和尚在實驗中的堅毅護盾係統也按到了動力裝甲上麵,並且很貼心的給這副鎧甲再度增加了一套直接使用晶體礦作為能量驅動的動力係統。雖然每運行24小時就要消耗一單位的標準晶體礦,但其提供的能量卻足以讓整副動力裝甲一直處於星靈能量護盾的保護中,而且還可以以降低續航時間為代價,激活堅毅護盾。雖然激活起來的堅毅護盾不如史雷音那架開掛的scv強大,但從實驗上看,至少完全抵擋220口徑電磁軌道炮的正麵衝擊是完全沒有問題,重要的是,哪怕是零距離射擊,在堅毅護盾,矩陣防禦,和衝擊吸收裝甲三層的防禦之下,動力裝甲內部甚至感覺不到一絲衝擊。而這是一個什麽概念呢?那就是史雷音隻要穿上了新改良的cmc-830動力裝甲,在星際爭霸世界裏,也可以無視攻城模式的穿衝坦克的炮擊,或者頂著雷神的雙臂懲罰者火炮前進。
增加了動力源,同時也增加了動力鎧甲的負重。於是零又打算對外骨骼係統進行改動,不過被史雷音給阻止了。
“如果連主要骨骼係統都進行改動的話,那還不如你幹脆重新設計一套動力裝甲出來算了”史雷音是這麽說的,原本cmc-830就是一套近乎魔改版本的動力鎧甲,又被斯台特曼改成防禦注重版,現在零又增添了一套防禦係統。再改下去,就真的不如重新設計一套更強力一點的算了。
於是,零很幹脆的拆掉了cmc-830改版後僅剩的那門電磁軌道炮,然後給史雷音換上了加大版的c-10霰彈步槍,或許應該叫c-10-b霰彈步槍。改動的地方完全就是為了讓武器適應動力鎧甲操作而放大了部件比例,使得近距離霰彈攻擊的威力達到了前方扇形125度半徑三米覆蓋性殺傷。狙擊功能則完全被移除,取而代之的是榴彈發射功能的增強,能夠發射口徑更大的各種型號榴彈。
不過彈藥的問題依舊沒有解決,在武器內置彈藥使用完畢後,史雷音隻能通過外置彈藥盒來補充彈藥,好在盾牌內側的空間足夠放下兩個標準數量的補充彈藥。