江默心中暗自盤算著,但現實卻不是他嘴上說的樂觀。


    貓頭神與鼠頭僧怎會輕易放過他?


    貓頭神企圖吞噬江默,再添一個戰力。而鼠頭僧則迫切需要將江默吃掉,化出他恐懼之物,來和貓頭神的戰力達成平衡。


    兩者都不懷著好意。


    那江默哪裏能同意。


    鼠頭僧因出其不意,速度解決掉了梁寬,導致江默自曝了。可眼下已被發現,毫塵珠沒了作用。


    江默腦海中飛速思考應對之策。貓頭神與鼠頭僧相互敵對,這或許是可利用之處。


    麵對貓頭神與鼠頭僧的虎視眈眈,江默迅速從身後的箱籠把手上一轉,抽出一把利劍。


    相比起被吞噬的三人,江默知曉更多秘密。


    恐懼具象化所產生的事物,實際上存在高低之別。


    最為恐怖的當屬不明形狀的物體,如神佛天災等;最為詭異的則為人形物體;當然,最簡單的便是具體的某個人或某個物。


    所以,江默決定先解決那個被梁寬稱為“無麵”的男人。


    隻要除掉無麵,貓頭神和鼠頭僧之間的力量就會重新恢複平衡。


    貓頭神具現出來的兩個東西實際上未必比鼠頭僧的餓鬼更強大,但鼠頭僧自身實力又弱於貓頭神,因此隻要幹掉貓頭神身邊的其中一個,雙方就會回到起點。


    這樣一來,江默就能有更多時間來破解這個困局。


    然而,現實並沒有給他太多思考的時間,因為貓頭神和鼠頭僧已經開始行動,他們都試圖吞噬江默。


    於是,他們一邊向江默發起攻擊,一邊又互相阻攔對方的前進。由於貓頭神多了一個戰鬥力,他可以讓自己拖住鼠頭僧,並派速度較快的黑雞拖住餓鬼,而此時唯一自由的無麵自然衝在了江默的麵前。


    江默暗自慶幸這是個好機會。他提起劍,運用巧字劍法迎了上去,幾招過後,江默鬆了口氣,雖然無麵很強,但還沒有到無法戰勝的程度。


    這也許和陸玲娘的記憶印象有一定關係,可能在她的記憶裏,無麵隻是五品境後期的實力,如果是四品境的話,那江默可就頭疼了。


    無麵使用著一把奇特的彎刀,凶狠淩厲,專門攻擊人體的要害部位。


    然而,盡管無麵的刀法厲害,但還是比不上江默那把巧字劍更快、更巧、更鑽。


    可以說,江默的進步非常顯著,尤其是在“技”這個層麵上。


    在鐵衣門內,通過與同樣處於登峰造極境界的唐飛雲和唐飛雨兩兄弟的不斷切磋交流,他已經超越了大多數人。


    對於江默來說,無麵陰險凜冽的刀法並不值得一提,他能夠輕鬆地抵擋下來。


    雙方交手不到五個回合,江默便成功斬下了無麵的頭顱。


    看到無麵雖然斷了頭,但身體仍然能夠活動,他並沒有感到驚訝,畢竟對方並不是真正的人類。


    於是,江默繼續砍掉了無麵的四肢,直到隻剩下一個身軀。經過仔細觀察,發現隻有握著刀的左手還在動彈,他立刻明白了其中緣由。


    如今他的內力已經可以加持到右手位,江默在內力的加持下,手中的劍速如同閃電般,瞬息間斬出十數劍,每一道劍氣都帶著淩厲的氣勢和恐怖的威力。


    無麵握著刀的手瞬間被切成了數十塊,鮮血四濺。而那隻手裏握著的黑色球體也同樣被切成了無數碎塊,散落在地上。


    隨著黑球破碎,無麵的所有身體部位都化為了黑煙,消散在空中。


    這才是恐懼物的本體,如果不能徹底破壞它,即使殺死它無數次,它依然會不斷複活。江默與無麵之間的戰鬥看似漫長,但實際上僅僅過去了片刻鍾。


    見到江默如此輕易地解決了無麵,貓頭神憤怒地發出一聲貓叫,想要強行衝上來吞噬江默。


    它的腦袋更是先一步身體,迅速伸長朝江默咬來。


    麵對貓頭神的攻擊,江默卻顯得異常鎮定。他不慌不忙地從懷中掏出一枚雷火彈,毫不猶豫地扔向貓頭神。


    雷火彈準確無誤地擊中了貓頭神的巨大臉龐,隨即發出一聲震耳欲聾的爆炸聲。


    貓頭神慘叫一聲,痛苦地縮回了腦袋,臉上被熏得漆黑一片,甚至連眼球都被炸掉了一塊。


    鼠頭僧自然不會放過這個好機會,如蛇如箭的尾巴再次刺出,目標是貓頭神身體胸口位。


    然而,貓頭神雖然被江默打了個措手不及,但它對自身的防禦卻從未鬆懈過。就在鼠頭僧的尾巴即將擊中之時,貓頭神迅速做出反應,雙手合十,使出了一招“百分百接刃”。


    盡管貓頭神並沒有完全接住鼠頭僧的尾巴,但它成功地擋住了這次突襲。兩者相撞之下,產生了巨大的衝擊力。


    最終的結果是,貓頭神的手掌缺了一角,而鼠頭僧尾巴的尖頭部位則斷掉了一小段。


    通過這場短暫的交鋒,江默看出了一些端倪。他意識到,或許貓頭神的弱點正是鼠頭僧想要攻擊的那個位置。


    前文已經提到過,妖山域內的每一個幻境都存在著一個基礎或者說是設定,如果能夠達成這個設定,就有可能破開幻境。


    而這個設定則是整個幻境中最為重要、最為原始的指令。


    以當前黃仙廟的幻境為例,江默推測出最開始的設定應該是貓頭神和鼠頭僧雙方決出勝負,並由勝者吞噬掉敗者。因此,當江默進入這個幻境時,他立刻發現了雙方正在對峙的局麵。


    此時,隻要江默想辦法在保證自己安全的前提下打破平衡,引發雙方的戰鬥,等待決出勝者後,再將勝者擊敗,就能成功破開幻境。


    是的,這看似簡單,但實際操作起來卻並非易事。


    如果江默實力足夠強大,他還可以選擇直接摧毀鼠頭僧手中的木魚,從而導致雙方陷入激戰。


    最後,江默需要麵對的是戰勝鼠頭僧後的貓頭神。


    當然,他也可以選擇首先攻擊貓頭神的弱點,借助鼠頭僧的壓製力量,先行擊敗貓頭神,然後再與鼠頭僧展開最後的對決。


    相比之下,這種方法可能更為輕鬆一些。


    但是三個淨蓮教的人不知其中深淺,導致沒有第一時間攻擊貓頭神,讓貓頭神吞掉了一個人,結果局麵就變得複雜起來。

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