第八十三章 約會之日(下)
60年代開始的美利堅遊戲帝國 作者:辛古拉瑞提 投票推薦 加入書簽 留言反饋
雷艾倫努力了很長時間,才勉強把自己的表情收回來。
他仔細思索,自己可以做什麽,自己有什麽牌,可以反擊這隱藏著的一手“將軍”。
溫蒂見他成了這樣,幹脆自己就直接躺在椅子的靠背上輕鬆的休息了。她可不打算打斷這個獨斷專行的人的思維。
雷艾倫知道,自己相對同年齡段的人,最大的優勢就是自己身上掌握著未來50年的世界發展的趨勢。
如果要破掉這個對他如此不利的局。他有哪些招呢?
“如果,我現在讓股東退股,把公司解散掉怎麽樣?”雷艾倫喃喃自語。
“別想了。首先你新公司的股權非常分散,如果你要收回。一周前的股東們沒人會願意收回他們的投資。再有,如果你真這麽做,你這就是在毀掉你這輩子的商業信譽。人破產了不可怕,隻要商業信譽還在,就有機會東山再起。但是一個人的商業信譽沒了,想要修複,可能你這輩子都做不到。”溫蒂眼睛也不睜開的回了話。
是啊。孫正義創立軟銀第一次失敗的時候,他一個人咬著牙把所有的債務還清了,沒讓投資他的投資人損失一分錢。這個做法,讓孫正義贏得了整個日本投資界的尊敬。最終,孫正義真的成為了日本的首富。
誰說臉麵不重要的?資本世界裏,臉麵在某個意義來講,是比生命還重要的事情,不然那麽多創業炒股失敗跳樓的人是怎麽來的?打自己臉的事情是肯定做不到了。公司一旦成立,現在就已經不可逆了。接下來能做什麽?
“不對啊。母公司的研發和生產銷售不都還在麽?我隻要保證我們的遊戲街機永遠更新出新的遊戲,那問題不解決了麽?”雷艾倫突然一個激靈。
“想清楚一點。遊戲玩法從來就不是專利局保護的對象。現在一個遊戲機,被普通工程師山寨最多三個月。ibm山寨你的話,最多1個月,還可以做到比你原版更好。遊戲機的研發生產銷售啊,說白了根本就是毫無門檻的行當。這個行當到時候利潤率肯定非常低。搞不好競爭對手一多起來,就免不了價格戰,然後大家一起比挨餓的能力。然後你的母公司就虧損破產倒閉了。”溫蒂嘲諷到。
雷艾倫苦笑。現在是遊戲行業的最早的時期。就是因為這個時候遊戲行業複製成本太低,導致美國這個崇尚原創的國度,山寨抄襲滿天飛。遊戲行業的抄襲問題解決,說白了,就是靠雅達利大崩潰,把一幫****遊戲複製商玩死,然後任天堂建立權利金製度,收取保證金,設置高額的市場準入門檻,外加人工審核,保證發行遊戲的質量這個方式,才勉強解決遊戲行業的抄襲問題。而抄襲問題從來就沒死過,當平台不在壟斷沒有權利金審核製度之後,中國遊戲行業的網遊,頁遊,手遊就是反反複複的抄襲一個偶然成功的案例,直到這個案例like遊戲再也無法成功為止。
確實。雅達利一開始走錯了路。他遊戲街機是賣得很火,是供不應求沒錯。但是雅達利賣再多街機都沒賺到錢,因為市場上山寨和複製的其他大小作坊太多。遊戲街機從頭到尾就隻能是差不多成本價往上一點點賣的。
雅達利賺錢是靠賣遊戲主機和遊戲卡帶才撈到一大筆錢的。就因為遊戲街機不賺錢,雅達利才下定決心,利用市場上最新的mos6502芯片開發遊戲主機。甚至它推廣遊戲機的錢都是找的風投用股權才融來的。
換句話說。遊戲街機這個市場無論再大,單純生產銷售機器,都不具有賺錢效應。
《太空侵略者》的發明公司,taito,賣了足足有30萬台正版街機。但是那又如何呢?在市麵上那麽多山寨者競爭的情況下,根本賺不到錢,最後隻落個麵臨破產被收購的下場。
而世嘉賺錢是因為世嘉學聰明了,直接在日本各大繁華中心開世嘉遊戲店。世嘉遊戲店這才為世嘉提供了豐厚的利潤。然後世嘉才有資本自己研發主機挑戰任天堂。
阿瑟洛克,肯定是一開始就看透了遊戲行業硬件廠商是純打工的環節,才最終出手就一擊致命。
此路不通,還有別的方式麽?
“如果是我收購著名的知識產權來最大限度防止抄襲呢?”雷艾倫繼續思考著這個可能性。
當大家都在山寨抄襲的時候。毫無疑問,遊戲開發商對“知識產權”也就是俗稱的“ip(intellectualproperty)”,就陷入了狂熱的爭奪中。雅達利大崩潰的根源就是兩個ip。一個是《星球大戰》,太過於成功,以至於讓雅達利決策層對ip的商業能力進行了錯誤的估計。第二個就是《et》,濫用ip導致遊戲質量與玩家期望相去甚遠。直接一棒子打死遊戲行業。
頁遊後期就是各種“神仙道like”,披各種三國啊,動漫的ip皮。手遊就是各種“我叫mt-like”“coc-like”“智龍迷城-like”,然後再披上各種ip皮打包推銷。
如果遊戲同質量的話,毫無疑問,玩家會選擇自己最喜歡的那個ip皮膚進行遊戲。這就是ip的意義,在山寨抄襲大行其道的時候,使用ip就可以拿下一個戰略製高點。
“算了吧。你想過我們的遊戲機,現在性能是一個什麽樣的情況沒有?就你這性能,玩ip?你在跟我開玩笑麽?”溫蒂眼睛也不睜開,就剩下嘲諷。
雷艾倫越想越痛苦。他找不到解決的答案了。
阿瑟洛克這一著太狠,直接堵死了他在遊戲街機裏進行改革的一切努力可能性。
“街機上麵,要找到出路我覺得是不會有什麽結果了。因為你接下來要直接跟ibm競爭。你麵對ibm,所有的技術儲備都成了笑話。還不如盡早想想發展街機以外的事情可能性,要不你考慮考慮轉型吧。”溫蒂覺得,雷艾倫看起來是要在這上麵崩潰了。
等等,轉型?
雷艾倫似乎抓了一點什麽。
慢著,慢著。別急,他是穿越者。未來的時空,一定存在這個難題的解決答案。
雅達利是怎麽解決的?
轉型?
對了!
雷艾倫整個渾身一個激靈,整個人就像觸電一般彈了起來。
“我既然已經讓沃茲尼亞克研發了cpu,那我為什麽不直接讓cpu做成遊戲主機呢?
遊戲街機不指望可以賺錢了,但是遊戲主機,可是有著硬件銷售+軟件銷售混合商業模式領域啊!”
溫蒂被雷艾倫這個舉動嚇了一大跳。但是現在的她還聽不懂雷艾倫到底說的是什麽意思。
他仔細思索,自己可以做什麽,自己有什麽牌,可以反擊這隱藏著的一手“將軍”。
溫蒂見他成了這樣,幹脆自己就直接躺在椅子的靠背上輕鬆的休息了。她可不打算打斷這個獨斷專行的人的思維。
雷艾倫知道,自己相對同年齡段的人,最大的優勢就是自己身上掌握著未來50年的世界發展的趨勢。
如果要破掉這個對他如此不利的局。他有哪些招呢?
“如果,我現在讓股東退股,把公司解散掉怎麽樣?”雷艾倫喃喃自語。
“別想了。首先你新公司的股權非常分散,如果你要收回。一周前的股東們沒人會願意收回他們的投資。再有,如果你真這麽做,你這就是在毀掉你這輩子的商業信譽。人破產了不可怕,隻要商業信譽還在,就有機會東山再起。但是一個人的商業信譽沒了,想要修複,可能你這輩子都做不到。”溫蒂眼睛也不睜開的回了話。
是啊。孫正義創立軟銀第一次失敗的時候,他一個人咬著牙把所有的債務還清了,沒讓投資他的投資人損失一分錢。這個做法,讓孫正義贏得了整個日本投資界的尊敬。最終,孫正義真的成為了日本的首富。
誰說臉麵不重要的?資本世界裏,臉麵在某個意義來講,是比生命還重要的事情,不然那麽多創業炒股失敗跳樓的人是怎麽來的?打自己臉的事情是肯定做不到了。公司一旦成立,現在就已經不可逆了。接下來能做什麽?
“不對啊。母公司的研發和生產銷售不都還在麽?我隻要保證我們的遊戲街機永遠更新出新的遊戲,那問題不解決了麽?”雷艾倫突然一個激靈。
“想清楚一點。遊戲玩法從來就不是專利局保護的對象。現在一個遊戲機,被普通工程師山寨最多三個月。ibm山寨你的話,最多1個月,還可以做到比你原版更好。遊戲機的研發生產銷售啊,說白了根本就是毫無門檻的行當。這個行當到時候利潤率肯定非常低。搞不好競爭對手一多起來,就免不了價格戰,然後大家一起比挨餓的能力。然後你的母公司就虧損破產倒閉了。”溫蒂嘲諷到。
雷艾倫苦笑。現在是遊戲行業的最早的時期。就是因為這個時候遊戲行業複製成本太低,導致美國這個崇尚原創的國度,山寨抄襲滿天飛。遊戲行業的抄襲問題解決,說白了,就是靠雅達利大崩潰,把一幫****遊戲複製商玩死,然後任天堂建立權利金製度,收取保證金,設置高額的市場準入門檻,外加人工審核,保證發行遊戲的質量這個方式,才勉強解決遊戲行業的抄襲問題。而抄襲問題從來就沒死過,當平台不在壟斷沒有權利金審核製度之後,中國遊戲行業的網遊,頁遊,手遊就是反反複複的抄襲一個偶然成功的案例,直到這個案例like遊戲再也無法成功為止。
確實。雅達利一開始走錯了路。他遊戲街機是賣得很火,是供不應求沒錯。但是雅達利賣再多街機都沒賺到錢,因為市場上山寨和複製的其他大小作坊太多。遊戲街機從頭到尾就隻能是差不多成本價往上一點點賣的。
雅達利賺錢是靠賣遊戲主機和遊戲卡帶才撈到一大筆錢的。就因為遊戲街機不賺錢,雅達利才下定決心,利用市場上最新的mos6502芯片開發遊戲主機。甚至它推廣遊戲機的錢都是找的風投用股權才融來的。
換句話說。遊戲街機這個市場無論再大,單純生產銷售機器,都不具有賺錢效應。
《太空侵略者》的發明公司,taito,賣了足足有30萬台正版街機。但是那又如何呢?在市麵上那麽多山寨者競爭的情況下,根本賺不到錢,最後隻落個麵臨破產被收購的下場。
而世嘉賺錢是因為世嘉學聰明了,直接在日本各大繁華中心開世嘉遊戲店。世嘉遊戲店這才為世嘉提供了豐厚的利潤。然後世嘉才有資本自己研發主機挑戰任天堂。
阿瑟洛克,肯定是一開始就看透了遊戲行業硬件廠商是純打工的環節,才最終出手就一擊致命。
此路不通,還有別的方式麽?
“如果是我收購著名的知識產權來最大限度防止抄襲呢?”雷艾倫繼續思考著這個可能性。
當大家都在山寨抄襲的時候。毫無疑問,遊戲開發商對“知識產權”也就是俗稱的“ip(intellectualproperty)”,就陷入了狂熱的爭奪中。雅達利大崩潰的根源就是兩個ip。一個是《星球大戰》,太過於成功,以至於讓雅達利決策層對ip的商業能力進行了錯誤的估計。第二個就是《et》,濫用ip導致遊戲質量與玩家期望相去甚遠。直接一棒子打死遊戲行業。
頁遊後期就是各種“神仙道like”,披各種三國啊,動漫的ip皮。手遊就是各種“我叫mt-like”“coc-like”“智龍迷城-like”,然後再披上各種ip皮打包推銷。
如果遊戲同質量的話,毫無疑問,玩家會選擇自己最喜歡的那個ip皮膚進行遊戲。這就是ip的意義,在山寨抄襲大行其道的時候,使用ip就可以拿下一個戰略製高點。
“算了吧。你想過我們的遊戲機,現在性能是一個什麽樣的情況沒有?就你這性能,玩ip?你在跟我開玩笑麽?”溫蒂眼睛也不睜開,就剩下嘲諷。
雷艾倫越想越痛苦。他找不到解決的答案了。
阿瑟洛克這一著太狠,直接堵死了他在遊戲街機裏進行改革的一切努力可能性。
“街機上麵,要找到出路我覺得是不會有什麽結果了。因為你接下來要直接跟ibm競爭。你麵對ibm,所有的技術儲備都成了笑話。還不如盡早想想發展街機以外的事情可能性,要不你考慮考慮轉型吧。”溫蒂覺得,雷艾倫看起來是要在這上麵崩潰了。
等等,轉型?
雷艾倫似乎抓了一點什麽。
慢著,慢著。別急,他是穿越者。未來的時空,一定存在這個難題的解決答案。
雅達利是怎麽解決的?
轉型?
對了!
雷艾倫整個渾身一個激靈,整個人就像觸電一般彈了起來。
“我既然已經讓沃茲尼亞克研發了cpu,那我為什麽不直接讓cpu做成遊戲主機呢?
遊戲街機不指望可以賺錢了,但是遊戲主機,可是有著硬件銷售+軟件銷售混合商業模式領域啊!”
溫蒂被雷艾倫這個舉動嚇了一大跳。但是現在的她還聽不懂雷艾倫到底說的是什麽意思。