嗯?


    增加對裝備施加詛咒效果的概率?


    這倒是個挺稀奇的屬性啊。


    看著冥火熔爐的屬性,薑思眉毛挑起。


    詛咒。


    薑思倒是見過了。


    此時就在他的詛咒臂鎧上,也仍有兩個詛咒沒能清除掉。


    當然,得益於亡靈體質。


    其上的詛咒不但沒能對薑思造成傷害,反而還額外讓他得到了兩項不錯的增益。


    可這隻能說是運氣好,卻並非所有的詛咒,都能成為亡靈一脈的增益。


    就好比遲緩、致盲或是虛弱附加這一類詛咒。


    就算是施加在亡靈身上,也同樣能造成負麵影響。


    所以,以50%概率施加詛咒為代價,來提升25%概率出現更高品質裝備這件事。


    從表麵上看起來,是得不償失的。


    薑思本也這樣覺得,但就在他打開明火熔爐的鍛造藍圖的下一刻。


    他就明白了,為什麽詛咒裝備出現的概率,竟會是這樣的高。


    冥火熔爐。


    並非隻有係統描述中提及的優勢。


    它還有一個係統效果外的特別優勢。


    冥河之火的溫度奇高,所以經過它的熔煉,很容易就能讓金屬本身的品質更高。


    試問。


    一把中世紀的大馬士革長刀更強,還是現今社會用電弧爐打造出的精鋼長刀更強?


    這似乎不好比較。


    如果現代真的能複刻當年的低溫鍛打技術,同時又能找到品質相同的鐵礦。


    那麽說不定大馬士革長刀,還真有與現代科技一較高下的可能。


    可大馬士革刀是什麽?


    那可以說是一個時代的極品寶具。


    而電弧爐作為一種量產手段,是可以大批量進行生產的。


    所以,如果再將剛才的問題擴展到一整隻軍隊上,那麽孰強孰弱的問題便不言而喻了。


    因為即便大馬士革刀再強,也不可能用它裝備一整隻軍隊。


    可熔煉出極高品質精鋼,此外再加上25%的品質提升率。


    如果將這兩個條件全部考慮進去,那麽50%的詛咒概率就不高了。


    況且作為亡靈,還能將不少詛咒效果視作增益。


    以此為基礎再計算冥火熔爐的次品率,這代價絕對可以接受。


    而且讓喪屍裝備帶有詛咒效果的武器戰鬥,即便戰力損失,身上的好裝備人類也拿不走。


    不愧是冥河之主教派!


    同為亡靈一族的你們真是深得我心。


    雖然並不知道你們是什麽,也不知道你們究竟是否依然存在。


    可既然讓我得到了你們曾經的技術,那就讓我好好利用一番吧。


    想到這裏,薑思再次將注意力集中在眼前的大量藍圖中。


    還好。


    冥火熔爐與某個重口味工匠的工房不同,並沒有出現什麽讓薑思無語的道具。


    即便目前可製造的武器中,仍有很多重口味的存在。


    但此重口非彼重口。


    能讓對手流出的體外的也是更多的鮮血,而非是什麽不可描述的液體。


    ……


    搖了搖頭,薑思將邪念甩出腦袋。


    在列表中掃了掃,很快便找到了生產改造屍骸戰士用的血腥雙手軍刀。


    與邪惡工房那邊一樣,直接將軍刀的製造上限拉至500把。


    建造冥火熔爐的信徒已經被薑思派到了工房,現在周圍也沒了其他空閑的在。


    不過沒關係。


    先把工作量安排下來就行。


    至於安排誰來造?


    根本不用愁。


    薑思關閉製造頁麵,轉身離去。


    重新回到冥主信徒傳教所,打開招募界麵,在其中又招募了50位冥主信徒。


    再13棟住宅建立後,領地的人口上限也已經提升到了180。


    現在手頭的食物很多,末世幣也根本花不完。


    所以此時不爆農民,又更待何時?


    啪啦!


    傳教所兩側的傳送門再次開啟,大量新招募的冥主信徒從中走出。


    薑思這一次更主動了些,在他們剛一出現之時,便招呼他們往自己這邊靠攏。


    冥主信徒的招募,並不像戰士那樣需要時間。


    可集合仍是浪費了一點功夫。


    薑思等待他們集合完畢,粗略統計了一下人數。


    然後將5個人安排到了冥火熔爐,又在邪惡工匠作坊內額外調派了兩個人。


    安排完這些,回身看了下身後的42人。


    抬手一揮,帶著他們一同前往了資源采集點。


    跟在薑思身後,所有的冥主信徒都是一臉虔誠。


    薑思不知道,可是他們心裏明白。


    作為冥主教的信徒,向薑思這樣的亡靈領主,就是冥河之主留於現世的使者。


    即便現在的他比起冥河之主來,還是相當弱小的存在。


    可能夠被那位大人派往現世的亡靈,都是冥河之主最為看重的。


    所以服務於薑思,就等同於直接為冥河之主效命。


    這等機會,千載難逢。


    以至於每一位冥主信徒,都願意為薑思付出一切。


    哪怕薑思讓他們將靈魂獻上,也絕不會推辭半分。


    哢啦哢啦。


    聽著薑思雙手的詛咒臂鎧上傳來的金屬聲響,眾人跟著他翻山越嶺,來到了位於山坡另一側的資源采集區。


    經過設計,薑思還是決定將生活區與資源區相互分開。


    正好領地中央的山坡很好地將領地一分為二。


    山坡南側是領地的核心建築區,山坡兩側是居住去和領主府。


    而山坡北側的平緩地帶,則全部被規劃為了資源點。


    除了三口水井之外,伐木場、礦坑以及農田都被安排在了這邊。


    這些資源點,在領地建立之初薑思便已經開始安排建造,也算是最早一批完工的建築。


    此時負責建造的邪骸工兵們都仍在這裏,手中拿著資源點提供的基礎工具正在進行采集。


    另外還有13位冥主信徒,在完成自己負責的工程後也來到這裏。


    與建築時完全一樣,淡淡的死氣彌漫在周身,並用這種方式進行著資源的采集工作。


    薑思帶著信徒們站在一旁,對在場信徒以及骸骨們的工作稍事觀察。


    此時剛剛有幾個信徒正準備步入礦道,薑思依稀看到礦井的井口處,有幾個孤魂正在徘徊。


    顯然,亡靈化後的礦洞中也出現了一些變化。


    在確認了礦洞的屬性後,薑思也清楚了這一點。


    鬧鬼礦洞。


    這正是礦坑亡靈化後的名稱。


    並不像哀嚎水井那般,礦洞除了其中盤踞了因礦難死亡的礦工靈魂之外,並沒增加其他的東西。


    但在這些靈魂在盤虯錯節的礦洞中棲息已久,也很清楚當前礦脈中的礦物分部。


    所以多少也是一種優勢吧?


    總之當想要特定去采集某種礦物的時候,這群靈魂就會指引你去礦道內相應的位置。


    微微一笑,薑思又將視線移向一旁的伐木場。


    此時伐木場周圍的樹木已經盡數凋零,並被信徒們用死氣纏繞。


    而就在伐木場的上方,一個巨大的“10”正緩緩飄起。


    這個數字就是完成采集後,倉庫內增加的物資單位數量。


    也同時證明,這幾顆凋零的樹幹,正在被信徒的死氣慢慢侵蝕著。


    哈。


    果然是用死氣來采集資源嗎?


    阿爾薩斯王子大人,看到了吧?


    我家的信徒果然比你的侍僧好用吧?


    有了他們,食屍鬼都省了呢!


    咦?


    等等。


    食屍鬼……喰鬼?


    難道說,我現在的生物種族,就是屬於食屍鬼的一個亞種嗎?


    腦袋裏麵浮現出了那種隻會啊啊亂叫的不死族兵種。


    好像……


    似乎……


    當初在玩的時候,是叫它們“狗”來著吧?

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