第490章 玩家們的疑惑
網遊:刀化人間驚鴻客 作者:李莊白肉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
(這兩天寫的章節就是想紀念一下好久沒再玩過的lol和dota,今天收個尾就會回到主題上了。
既然大家不太喜歡這些內容,今後也就不再繼續寫了。)
重賽是不可能重賽的。
最終,周衍這邊隻能在“歡聲笑語”中打出了gg。
“嘭”的一聲,基地祭壇轟然炸裂,所有人都退回了預載入大廳。
不出意外的,周衍同學喜提被對位mvp。
光榮的釘在了恥辱柱上。
遊戲結束的太快,大家甚至沒有見到基地祭壇的運行模式。
甚至整個遊戲最重要的中立資源——“大龍”,都還沒有刷新出來。
雖然遊戲現在的開發很簡陋,尚未經過調整的數值沒有任何平衡性可言。
但這個小小的demo為包括宋祁在內的所有玩家,帶來了巨大的驚喜。
有一說一,這是真的很好玩。
就跟最初接觸到第一款moba一樣好玩。
為一眾遊戲老鳥帶來了久違的新鮮感。
不得不說,這種傳統的公平競技,再加上豐富的玩家交互,確實經典永流傳。
而伴隨著3d體感與全息沉浸的加入,使得這種“傳統模式”,得到大大的顛覆。
以多維度的人體感知代替原本單一的視覺,真正的化身為英雄單位,馳騁於競技場中。
就是會被反複爆菊花這一點,確實很令人蛋疼。
即便有意識的多加防備,但仍舊是防不勝防。
興致被提上來之後,眾人自然是不肯體驗一把就草草結束的。
很久沒有開直播的宋祁,甚至興致衝衝的想要為粉絲們展現一下這種全新的遊戲模式。
但轉念一想,ai這個東西的版權問題向來很操蛋。
宋祁的直播熱度太大了,估計會惹出不小的風波來,隻得作罷。
在連續高強度的奮戰了二十三把之後,一眾不怎麽負責任的“體驗官”終於被伍界這位開發者強製叫停。
叫你們來是來體驗遊戲,給出試玩反饋的!
不是讓你們包夜通宵,開黑內戰的啊!
其實在經過第一局的經驗吸取之後,大家多多少少都對遊戲有了一點點體悟。
所以後續的對局就變得愈發精彩。
各種戰術配合層出不窮。
宋祁自然也不可能當常勝將軍。
但即便每一局的陣容隨機重組,宋祁最後還是取得了十五勝八負的驕人戰績。
而且每把不是mvp就是svp,俗稱把把c。
話說回來,雖然是moba的類型,但操作本質仍舊與往界掛鉤。
越是複雜的操作,便是越是需要高強度的腦電波活躍度來支持。
並非是傳統moba的手眼協調、反應迅敏。
所以宋祁一直吃著自己隱形金手指的福利。
被叫停的“體驗官”們,反饋也是如同傾盆大雨一般,“嘩啦啦”的垂落。
最大的問題就是地圖有點小,由於人物移動速度很高,所以一打起來就會呈現出一種大亂鬥的趨勢。
再有就是既然采用了dota購買tp卷軸的傳送方式,那麽便有必要在野區設立商店。
否則步行回程補給裝備,大大的不方便。
在這一點上,大家都感覺有一點奇怪。
至於英雄機製、技能、裝備數值什麽的,各種吐槽就太多太多。
其實如果有了解的話,就會發現這種情況很正常。
dota在早期剛出的那些版本中,每個英雄都個頂個的變態。
根本沒有什麽所謂的平衡性可言。
誰發育的順誰這把就爽。
平衡這個東西,是需要版本的不斷優化與調整方才可以實現的。
“對了,最近聽說有很多遊戲的職業選手都徹底轉戰往界了?”
宋祁有些好奇的與伍界閑聊。
在往界沒有出現以前,遊戲圈內最大的流量基本上都要圍繞各大火熱的電競賽事。
比如lol、dota、cs、pubg等等……
但往界的出現,很直觀的改變了遊戲界生態。
各大賽事的熱度也相繼受到影響。
傳統網遊不管怎麽說,都是沒有辦法與往界相競爭的。
所以靠著遊戲吃飯的選手們隻得迎合大勢,打不過就加入。
“是啊,不少選手還下了血本向星痕訂購生物倉呢。”
伍界也有些感慨。
星痕的生物倉現在已經不再限購了,售價仍舊是兩百萬差一塊。
反正伍界是萬萬買不起的。
房貸、車貸、家庭的開支、子女的教育,種種現實因素壓得伍界這種社會精英也難以喘息。
根本不可能花二百萬這樣一筆天文數字,投入到遊戲當中。
並不是每個人都能像宋祁一樣,通過往界大筆大筆的賺錢。
現世裏普普通通,進入往界也很難鹹魚翻身。
再說了,鹹魚即便翻身,也還是鹹魚……
不過頂級的職業選手確實是有錢。
拋開超一線巨星不談,有實力的一線選手都能拿到數百萬的年薪,隻要他所在的遊戲有熱度足夠高的賽道。
但轉戰往界後,有起色的卻是不多。
畢竟腦電波活躍度這種東西,是屬於其他領域的天賦。
這個世界上,兩種頂級天賦互相重疊覆蓋的幾率,實在是太低太低。
雖然這個世界從不缺天才,但天才終究是少數。
或許白玉京工作室正在研發的兩款競技項目,會為眾多職業選手帶來新的希望。
畢竟頂級的競技遊戲理解與意識,也是一種天賦。
像是宋祁最高也隻是在峽穀之巔打上過大師而已,在遊戲理解與遊戲意識層麵,確實是望塵莫及。
伍界在整理了厚厚一疊的反饋文稿之後,便關停了試玩。
意猶未盡的眾人,則是轉頭紮入了競技場中。
宋祁不知道其他遊戲對於pk數值的平衡是怎樣計算的,但秦涵育的設計,就很有往界味。
九轉玲瓏塔會對雙方競技者的綜合戰力進行一個數值上的估量,然後總值相加除以二,再平均返回到二位競技者身上。
這樣弱者補強,強者削弱,就在一定程度上實現了平衡效果。
但自身掌握的技能,這個就不好再用“公平競技”來評判了。
畢竟是一款網遊,不能將玩家所有的努力全部用公平二字付諸東流。
低等級的玩家,必須要承受技能方麵的劣勢與不足。
當前對於數值評估的準確性,很難使得平衡做到盡善盡美。
所以秦涵育也在抓緊調整戰力數值的評估參數。
隻要九轉玲瓏塔評估的樣本足夠多,就會逐漸形成大數據的概念。
到時候競技場差不多也就成型了。
“怎麽說,老宋?”
“跟我比劃比劃?”
周衍現在還對第一局的戰況憤憤不平。
要是正常情況下,他是萬萬不敢跟宋祁pk的。
但既然有平衡補丁,那就值得一試了。
而且道士職業,在相對平衡的狀態下,對戰武者確實更加占據優勢。
尤其是在前期的時候,分外明顯。
道士花活多,手長,位移多,方便拉扯。
而武者在前期,除了更肉之外,其他方麵基本都是劣勢。
唯有隨著境界不斷提高,這種差距才會不斷縮小。
最終兩種體係,不好說誰更有優勢。
但最突出的特點,就是武者肉且持久,道士靈活多變。
這兩種特性,即便是到半聖這個層次,也能很清晰的感受到。
其實在公測以來,宋祁便很少與其他人族之間爆發內戰了。
前段時間的流風聖地應該是整個公測期間最大的一場人族內戰。
有關於道門的手段,宋祁領教的越來越少。
但想一想流風聖地中對自己出手的道門八劫半聖,宋祁現在還是一陣頭疼。
當時的宋祁可謂是全部buff都開了。
完整的八門遁甲,雷怒加凰炎。
可想而知,真正的道門高手究竟有多麽煩人。
即便是宋祁都要以頭疼這兩個字來評價。
但是話又說回來,虐一把周衍肯定是沒什麽問題的。
三分鍾後,周衍一臉沉默的走出了競技場。
進入到一種懷疑人生的精神狀態中。
明明數值上都差不多,生命層次也均衡到了同樣的區間內,宋祁在對戰過程中也沒有動用過出格的皇道絕學。
但周衍發現,自己就是莫名其妙的打不過。
一眾玩家看著二人的交手錄像,發出陣陣低呼。
“我靠!”
“老宋到底怎麽做到的?!”
“為什麽能用這麽小的消耗打出這麽高的爆發?”
宋祁神秘一笑,嘴臉像極了初期網絡文學當中的龍傲天。
不過宋祁並沒有吝嗇,而是將自己的戰鬥經驗與技巧分享給了大家。
往界個人麵板中,擺在明麵上的數值隻有五維屬性與氣血或是法力。
而個人的生命層次,勉強可以算作是半個數值。
如此簡單的數值係統,轉化到實際戰力中,卻無比的繁瑣與複雜。
數值是死的,技能的品級也是死的。
有變數的技能熟練度,其實大家作為玩家也都能看清楚。
那麽真正的變數,就是關於本源能量的運用。
即便宋祁的氣血凝練度,也在九轉玲瓏塔的平衡下,與周衍達成了一致。
但在宋祁手中,同樣強度的本源能量,仍舊要比周衍“強”上很多。
“轟!”
“轟!”
九轉玲瓏塔前,宋祁不斷出拳,以很微弱的氣血打出拳光,讓在場的玩家參悟。
就連工作室中沒走的員工都湊了過來。
(還有一章~)
既然大家不太喜歡這些內容,今後也就不再繼續寫了。)
重賽是不可能重賽的。
最終,周衍這邊隻能在“歡聲笑語”中打出了gg。
“嘭”的一聲,基地祭壇轟然炸裂,所有人都退回了預載入大廳。
不出意外的,周衍同學喜提被對位mvp。
光榮的釘在了恥辱柱上。
遊戲結束的太快,大家甚至沒有見到基地祭壇的運行模式。
甚至整個遊戲最重要的中立資源——“大龍”,都還沒有刷新出來。
雖然遊戲現在的開發很簡陋,尚未經過調整的數值沒有任何平衡性可言。
但這個小小的demo為包括宋祁在內的所有玩家,帶來了巨大的驚喜。
有一說一,這是真的很好玩。
就跟最初接觸到第一款moba一樣好玩。
為一眾遊戲老鳥帶來了久違的新鮮感。
不得不說,這種傳統的公平競技,再加上豐富的玩家交互,確實經典永流傳。
而伴隨著3d體感與全息沉浸的加入,使得這種“傳統模式”,得到大大的顛覆。
以多維度的人體感知代替原本單一的視覺,真正的化身為英雄單位,馳騁於競技場中。
就是會被反複爆菊花這一點,確實很令人蛋疼。
即便有意識的多加防備,但仍舊是防不勝防。
興致被提上來之後,眾人自然是不肯體驗一把就草草結束的。
很久沒有開直播的宋祁,甚至興致衝衝的想要為粉絲們展現一下這種全新的遊戲模式。
但轉念一想,ai這個東西的版權問題向來很操蛋。
宋祁的直播熱度太大了,估計會惹出不小的風波來,隻得作罷。
在連續高強度的奮戰了二十三把之後,一眾不怎麽負責任的“體驗官”終於被伍界這位開發者強製叫停。
叫你們來是來體驗遊戲,給出試玩反饋的!
不是讓你們包夜通宵,開黑內戰的啊!
其實在經過第一局的經驗吸取之後,大家多多少少都對遊戲有了一點點體悟。
所以後續的對局就變得愈發精彩。
各種戰術配合層出不窮。
宋祁自然也不可能當常勝將軍。
但即便每一局的陣容隨機重組,宋祁最後還是取得了十五勝八負的驕人戰績。
而且每把不是mvp就是svp,俗稱把把c。
話說回來,雖然是moba的類型,但操作本質仍舊與往界掛鉤。
越是複雜的操作,便是越是需要高強度的腦電波活躍度來支持。
並非是傳統moba的手眼協調、反應迅敏。
所以宋祁一直吃著自己隱形金手指的福利。
被叫停的“體驗官”們,反饋也是如同傾盆大雨一般,“嘩啦啦”的垂落。
最大的問題就是地圖有點小,由於人物移動速度很高,所以一打起來就會呈現出一種大亂鬥的趨勢。
再有就是既然采用了dota購買tp卷軸的傳送方式,那麽便有必要在野區設立商店。
否則步行回程補給裝備,大大的不方便。
在這一點上,大家都感覺有一點奇怪。
至於英雄機製、技能、裝備數值什麽的,各種吐槽就太多太多。
其實如果有了解的話,就會發現這種情況很正常。
dota在早期剛出的那些版本中,每個英雄都個頂個的變態。
根本沒有什麽所謂的平衡性可言。
誰發育的順誰這把就爽。
平衡這個東西,是需要版本的不斷優化與調整方才可以實現的。
“對了,最近聽說有很多遊戲的職業選手都徹底轉戰往界了?”
宋祁有些好奇的與伍界閑聊。
在往界沒有出現以前,遊戲圈內最大的流量基本上都要圍繞各大火熱的電競賽事。
比如lol、dota、cs、pubg等等……
但往界的出現,很直觀的改變了遊戲界生態。
各大賽事的熱度也相繼受到影響。
傳統網遊不管怎麽說,都是沒有辦法與往界相競爭的。
所以靠著遊戲吃飯的選手們隻得迎合大勢,打不過就加入。
“是啊,不少選手還下了血本向星痕訂購生物倉呢。”
伍界也有些感慨。
星痕的生物倉現在已經不再限購了,售價仍舊是兩百萬差一塊。
反正伍界是萬萬買不起的。
房貸、車貸、家庭的開支、子女的教育,種種現實因素壓得伍界這種社會精英也難以喘息。
根本不可能花二百萬這樣一筆天文數字,投入到遊戲當中。
並不是每個人都能像宋祁一樣,通過往界大筆大筆的賺錢。
現世裏普普通通,進入往界也很難鹹魚翻身。
再說了,鹹魚即便翻身,也還是鹹魚……
不過頂級的職業選手確實是有錢。
拋開超一線巨星不談,有實力的一線選手都能拿到數百萬的年薪,隻要他所在的遊戲有熱度足夠高的賽道。
但轉戰往界後,有起色的卻是不多。
畢竟腦電波活躍度這種東西,是屬於其他領域的天賦。
這個世界上,兩種頂級天賦互相重疊覆蓋的幾率,實在是太低太低。
雖然這個世界從不缺天才,但天才終究是少數。
或許白玉京工作室正在研發的兩款競技項目,會為眾多職業選手帶來新的希望。
畢竟頂級的競技遊戲理解與意識,也是一種天賦。
像是宋祁最高也隻是在峽穀之巔打上過大師而已,在遊戲理解與遊戲意識層麵,確實是望塵莫及。
伍界在整理了厚厚一疊的反饋文稿之後,便關停了試玩。
意猶未盡的眾人,則是轉頭紮入了競技場中。
宋祁不知道其他遊戲對於pk數值的平衡是怎樣計算的,但秦涵育的設計,就很有往界味。
九轉玲瓏塔會對雙方競技者的綜合戰力進行一個數值上的估量,然後總值相加除以二,再平均返回到二位競技者身上。
這樣弱者補強,強者削弱,就在一定程度上實現了平衡效果。
但自身掌握的技能,這個就不好再用“公平競技”來評判了。
畢竟是一款網遊,不能將玩家所有的努力全部用公平二字付諸東流。
低等級的玩家,必須要承受技能方麵的劣勢與不足。
當前對於數值評估的準確性,很難使得平衡做到盡善盡美。
所以秦涵育也在抓緊調整戰力數值的評估參數。
隻要九轉玲瓏塔評估的樣本足夠多,就會逐漸形成大數據的概念。
到時候競技場差不多也就成型了。
“怎麽說,老宋?”
“跟我比劃比劃?”
周衍現在還對第一局的戰況憤憤不平。
要是正常情況下,他是萬萬不敢跟宋祁pk的。
但既然有平衡補丁,那就值得一試了。
而且道士職業,在相對平衡的狀態下,對戰武者確實更加占據優勢。
尤其是在前期的時候,分外明顯。
道士花活多,手長,位移多,方便拉扯。
而武者在前期,除了更肉之外,其他方麵基本都是劣勢。
唯有隨著境界不斷提高,這種差距才會不斷縮小。
最終兩種體係,不好說誰更有優勢。
但最突出的特點,就是武者肉且持久,道士靈活多變。
這兩種特性,即便是到半聖這個層次,也能很清晰的感受到。
其實在公測以來,宋祁便很少與其他人族之間爆發內戰了。
前段時間的流風聖地應該是整個公測期間最大的一場人族內戰。
有關於道門的手段,宋祁領教的越來越少。
但想一想流風聖地中對自己出手的道門八劫半聖,宋祁現在還是一陣頭疼。
當時的宋祁可謂是全部buff都開了。
完整的八門遁甲,雷怒加凰炎。
可想而知,真正的道門高手究竟有多麽煩人。
即便是宋祁都要以頭疼這兩個字來評價。
但是話又說回來,虐一把周衍肯定是沒什麽問題的。
三分鍾後,周衍一臉沉默的走出了競技場。
進入到一種懷疑人生的精神狀態中。
明明數值上都差不多,生命層次也均衡到了同樣的區間內,宋祁在對戰過程中也沒有動用過出格的皇道絕學。
但周衍發現,自己就是莫名其妙的打不過。
一眾玩家看著二人的交手錄像,發出陣陣低呼。
“我靠!”
“老宋到底怎麽做到的?!”
“為什麽能用這麽小的消耗打出這麽高的爆發?”
宋祁神秘一笑,嘴臉像極了初期網絡文學當中的龍傲天。
不過宋祁並沒有吝嗇,而是將自己的戰鬥經驗與技巧分享給了大家。
往界個人麵板中,擺在明麵上的數值隻有五維屬性與氣血或是法力。
而個人的生命層次,勉強可以算作是半個數值。
如此簡單的數值係統,轉化到實際戰力中,卻無比的繁瑣與複雜。
數值是死的,技能的品級也是死的。
有變數的技能熟練度,其實大家作為玩家也都能看清楚。
那麽真正的變數,就是關於本源能量的運用。
即便宋祁的氣血凝練度,也在九轉玲瓏塔的平衡下,與周衍達成了一致。
但在宋祁手中,同樣強度的本源能量,仍舊要比周衍“強”上很多。
“轟!”
“轟!”
九轉玲瓏塔前,宋祁不斷出拳,以很微弱的氣血打出拳光,讓在場的玩家參悟。
就連工作室中沒走的員工都湊了過來。
(還有一章~)