中午就打了三把排位(睡過頭了,鬧鍾響過了,被我按掉繼續睡了,鬧鍾真的有努力過,隻是大腦未回應罷了,手已經先行一步按掉了……)
輸一把,贏一把,平一把,中規中矩,掉的隻有勝率,隻有勝率受傷的日子達成了好吧。
地圖:月亮河公園
選點:
鬼屋:雙彈大心髒心理學家(路人)
中場:搏命大心髒傭兵
起點:雙彈大心髒律師(心理學家玩多了,直接選點開始博弈好吧,直接選起點嚇死監管者)
終點:雙彈大心髒雜技演員
活木馬:監管者
開局紅夫人首追站台雜技演員,站台是一個高低差不是很明顯,但是也有高低差的位置。
第一刀吃的速度很快,據雜技演員本人講述:“我*,她鏡子好準!”
還好雜技演員腳程很快,從終點站台飛奔到雙牆,死在了傭兵遺產旁邊啊,差點就被賣了。(不知道跟誰學的死遺產啊)
在紅夫人的逼救下,傭兵強行去救人了,卡半救(傭兵有實力,卡了很久,讓機子修了好一會)
救下雜技演員,心理學家的鬼板機子開啟,律師的終點也開了,此時可以差三台,傭兵有一台遺產,可惜紅夫人想追雙倒,直接閃現殺傭兵,傭兵護腕彈的不及時,導致吃刀。
再次回頭抬鏡子趕路去追雜技演員,傭兵找了一個舒適的地板倒頭就睡。
雜技演員有搏命帶走遺產,律師修二站樓下的電機,心理學家在修活木馬,二救交給心理學家,傭兵交自起修人皇橋不救人了。
律師偷感很重的去修機,紅夫人甚至看到律師,想投鏡子打暗殺,但是沒有什麽鳥用,鏡子歪了,轉鏡發現心理學家把人偷下來了,這下偷雞不成蝕把米了。
雜技演員下椅兩次才60秒,續出了第二顆紅球,也是非常的白給,跳球吃刀,也不會用去打斷鏡子啥的。
掛飛雜技演員,場麵上上隻差一台電機了,此時電機布局是:獅子籠一台新機子,馬戲團一台新機子,活木馬一台新機子。
紅夫人選擇追擊在獅子籠修機的心理學家,在拿了一刀後,發現機子能在心理學家倒地前壓好,一個鏡子貼律師臉上,管機子。
律師:來補密碼機。
活木馬機子進度已經80了,律師把紅夫人往鬼屋拉,給半血傭兵和半血心理學家修機的時間。
吃一刀去終點,紅夫人應該是覺得開門戰能速溶律師,所以一直追著律師不放。(閃現切傳)
在站台上吃第一刀。(雜技演員:你這吃刀位置跟我開局吃刀的位置一模一樣,莫非你就是我?幫我回顧我怎麽吃刀嗎?)
那不好意思咯,這把三人開門戰是必然的,而且我們是熱血沸騰的三排啊!
雜技演員排了地窖之後,開心刷抖音,在精神上支持我們。
傭兵卡中場,等著夫人傳送後掏下律師。
正常來說都是傳送管門然後再走回來吧,紅夫人是走過去,然後傳送回來守椅子,眼神帶著一種勢必要讓律師起飛的自信和堅決。
最後傭兵吃一刀衝門保平咯。
雖然平了,但是作為雜技演員的朋友,還是得罵他兩句,問就是溜鬼能力就是*。
同樣是站台,律師一溜紅夫人110秒。
雜技演員兩次下椅60秒,懂得都懂吧。
地圖:湖景村
選點:
大船:雙彈大心髒律師
中場:搏命大心髒傭兵
小木屋:雙彈大心髒雜技演員
不為人知的角落:飛輪大心髒舞女
小船:監管者
(當時挺不理解為什麽要空出小船的,但是想著舞女有自己的玩法,主打一個信任,而且也阻止不了她去選那個位置。)
開局首追舞女,監管者是使徒,開局第一刀給的很快,看回放是放盒子被偷襲了,雙十一這個位置,使徒放貓還是很方便的,有滑步支持,在小船蹭落地加速,支撐她跑到小木屋去世。(腳程挺快,吃第一刀的時候很快,還以為要秒倒了,結果居然還能跑到小木屋,甚至吃閃現倒地。)
可是小木屋是雜技演員的遺產啊,雜技演員頭如鐵,看到使徒絲毫不慌,搶機子,舞女上掛,機子正好打開。
為了防止雜技演員直接速溶,傭兵直接貼過去救人,成功給雜技演員溜走去修機的時間了,畢竟雜技演員才是我們的修機位。
傭兵卡半抗刀救人,舞女衝海邊,傭兵回去補中場遺產。
舞女隻剩一個盒子開始二溜,看著機子打開,使徒應該也心急了,導致控住了舞女卻致命空刀,這讓舞女來到大船起死回生,恰巧大船機子也正好被律師補開。
想把舞女掛進地下室來找一波節奏,但是很可惜,為了保證這波人能救下來,這一波律師和傭兵一起來救人了。
傭兵吃一刀落地刀,受擊加速救下舞女,律師幫忙抗刀,抗到了就直接開。
四人開門戰,三人衝出地下室,使徒還是不想放棄空道具上掛飛舞女,可是在大船這種高低差優勢地形,使徒無能為力。
在閃現切換移形管大門的時候發現,律師已經拉遠,傭兵一個護腕跑路,空空的大門,cd中的技能,點小門的雜技,衝小門的舞女。
想不開的使徒居然又回大船追傭兵。
舞女都沒讓他追到,那傭兵肯定要留下吧?二階使徒定住傭兵,成功拿下半血傭兵,再次想管門的時候,其他人已經三跑了,空空的莊園這麽安靜,涼涼的天台屬於自己。
地圖:紅教堂
選點:
路人雙彈大心髒囚徒:小門地窖點
心理學家:中推
傭兵:中場
雜技演員:小木屋
監管者:小推
三排,麥裏有人開局就看到了老頭的控製台,心理學家(我)中推沒看到控製台,沒特別去記老頭控製台的點位,隊伍裏的雜技演員在報點位,直接問就完事了。
心理學家管大腿的控製台,這次中推的機子是隻有大推的控製台能管,所以隻控那一台就夠了。
傭兵直接離開中場去紅毯了,紅毯機子也被管了。
小木屋沒刷電機,雜技演員去小門修機,正好也管機子。
囚徒:啊啊啊~他看了我一眼,好害怕,不敢動控製台了啦~(他摸了一下控製台,發現老頭在看他,給他嚇得立刻鬆手,然後不敢去摸控製台了。)
囚徒連完電直接開始修機,也沒管控製台電量了。
雜技演員趕過來搶控製台,囚徒就像沒打過瘋眼的局一樣,藍色的標誌把他嚇的到處亂竄,然後跟老頭撞了個麵對麵。
還好純度太高,直接不回頭秒了,一格血沒掉的他大膽的修傭兵都不敢修的中場電機。
在中場的囚徒害怕的不敢摸控製台,隻敢修機,老頭就喜歡看這種小醜到處亂竄,直接徒步前往中場。
囚徒好害怕,來中推尋找心理學家吧。
瘋眼一路跟著囚徒的步伐來到中場,在淺淺給了心理學家一波壓力,讓心理學家無法修機之後,確認了所有人的位置,壓迫囚徒和心理學家前往中場。
心理學家剛到中場就發現中場兩個門都被牆堵住,隻有一個窗戶還活著,那沒辦法,為了能跑路及時,心理學家去貼窗戶了。(兩個門都是囚徒自己封的,看回放的時候我都傻了,控製台的電量還有200多,他壓根就沒有控,打瘋眼的局,這個能量應該劃地下室的,囚徒直接把門封住,主打一個自己出不去,老頭進的來,難道他真的是天才?)
囚徒則是趁著牆體落下也在窗戶邊上繞瘋眼。
瘋眼的普攻出刀速度馬上堪比漁女,在床邊繞了一下座椅,囚徒的純度之我電你一下,這個窗戶我翻了哈?
瘋眼直接閃現打震懾,一掛節奏直接有了,掛在石牆中心的椅子,這把椅子的壞處就是,路道狹窄,一個牆能封住,第二個原因是這個位置有兩台控製台,且有一台是囚徒開局不敢控的控製台,此時已經滿能量。
傭兵單純的認為這邊控製台電量不多,放心大膽的提前來,可是兩道牆,直接劃破了她的幻想,這邊的電量多到不可想象。
明明是提前來救囚徒的,可是最後把自己也搭上了,人沒救下來,自己也倒地了。
墓地的控製台沒有人控,滿電,雜技演員被劃了三下已經是殘血了,那沒辦法了,隻能心理學家去救人了。
瘋眼知道位置,提前出來攔截,把我往紅毯裏麵逼,沒辦法,進去了就出不來了,紅毯雖然被傭兵控過,但是也是很久之前的事情了,這下成甕中捉鱉了。
在硬吃兩刀轉進大推後(有閃現了,不敢走交互,傭兵已經飛了。)
進大推的原因就是這個位置的機子是我自己控的,這個地方的電量比那些不知道電量的地方好,且雜技演員補開中推遺產後,也控過大推的控製台。
也就是說,現在紅教堂這個地方,就大推是能安全進入的了,唯一的壞處就是大推隻有一塊長板子,幾乎板子一踩,必然是要吃刀了的。
拉扯過後,瘋眼也不想拖延時間,一個閃現擊倒心理學姐,開始玩控製台尋找半血的雜技演員。
雜技演員:開局玩手機被劃了一下,後麵專心修機被劃了兩下,得到心理摸血後,補機子又被劃了一下。(半血的由來)
雜技演員對囚徒打瘋眼的不控控製台的評價:“我玩手機入迷到直接吃傷害了,你跟我說你有防沉迷?”
四抓了……
賽後:
心理學家:你不控電機?最高七階,你別告訴我,你連老頭都沒打過?
傭兵:我都不敢修中場的電機,你膽子挺大啊?
瘋眼:看到中場電機有人在修的時候,我就知道我贏了。
心理學家(連跪六場暴躁版):你不控控製台,又懶,又害怕,你是什麽巨嬰嗎?需要我把分喂你嘴裏嗎?
心理學家(破防版):你能不能去看看老頭教學,你看一眼黃色標識你就怕成這樣,你玩什麽第五人格?
心理學家(口吐芬芳版):你是號主上號了嗎?玩的跟大腦不全,小腦已死的感覺,我還以為你開局選一個囚徒秒鎖,是要給我展示跟監管者爆了呢?沒想到你把隊友全爆了是吧?
心理學家(理論版):你玩控製台不把電量用完?劃兩下意思意思?你是瘋眼玩家嗎?把自己困在中場真的笑死我了,我還以為你才是瘋眼呢。
(連跪六把了,除了一把是電機刷點問題,其他的都是路人隊友一溜跟咖啡一樣的速溶,你是雀巢咖啡嗎?這麽精神,給我的脾氣都提上來了,瞬間精神了,下輩子做個菜吧,每天就好好生長就行了,別長成一副沒有大腦的*樣。)
第一把輸的原因:雜技演員不搶99的電機,覺得傭兵能修開,(愚人金的對局啊!已經吃了一刀在小搏命的傭兵,一個稿子就死的傭兵啊!後來傭兵上掛飛了,變成二人開門戰了,白板律師包死的啊……)
第二把輸的原因:病患溜的時間不夠久,對麵是時空之影,沒管電機,開局直接追病患,一溜時間35秒啊,死傭兵遺產,被傭兵秒救了。(機子最後雖然夠了,隊裏有入殮師,可是入殮師沒計算好附身的時間,開門戰讓女鬼守到門了,那沒辦法。)
第三把輸的原因:開局律師翻了箱子摸到一個球啊,因為最近的機子被鎖了,想給自己加點溜鬼能力,是這樣的。機子刷點問題很大,開局一溜前鋒追了挺久的,最後守夜人守電機拿下四抓了。(前鋒把守夜人溜到墓地來了,還把律師剛摸到的球撿走了,我哭死,那可是我的獎勵……)
第四把:入殮師的棺材在小木屋,守夜人帶的傳送,死的再遠都是直接一鍵傳送秒掉啊,終點是這個入殮師已經是上掛飛了,機子進度還是不夠,看回放是開局被守夜人反繞發現封窗最後沒進到下一個板區,直接吃一刀(一溜42秒,死中場大副遺產不返生,影響機子進度)。
第五把:a小醜的控場,真不是吹,車技很強,開局病患秒倒,這邊我們做出的選擇是直接賣了,因為有雙倒的風險,加上傭兵有鑽頭摸不動。
第六把:逆天囚徒,7階過,不會打老頭局,好像被一階菜鳥附身,疑似溜鬼寶典看多了,被洗腦了。
輸一把,贏一把,平一把,中規中矩,掉的隻有勝率,隻有勝率受傷的日子達成了好吧。
地圖:月亮河公園
選點:
鬼屋:雙彈大心髒心理學家(路人)
中場:搏命大心髒傭兵
起點:雙彈大心髒律師(心理學家玩多了,直接選點開始博弈好吧,直接選起點嚇死監管者)
終點:雙彈大心髒雜技演員
活木馬:監管者
開局紅夫人首追站台雜技演員,站台是一個高低差不是很明顯,但是也有高低差的位置。
第一刀吃的速度很快,據雜技演員本人講述:“我*,她鏡子好準!”
還好雜技演員腳程很快,從終點站台飛奔到雙牆,死在了傭兵遺產旁邊啊,差點就被賣了。(不知道跟誰學的死遺產啊)
在紅夫人的逼救下,傭兵強行去救人了,卡半救(傭兵有實力,卡了很久,讓機子修了好一會)
救下雜技演員,心理學家的鬼板機子開啟,律師的終點也開了,此時可以差三台,傭兵有一台遺產,可惜紅夫人想追雙倒,直接閃現殺傭兵,傭兵護腕彈的不及時,導致吃刀。
再次回頭抬鏡子趕路去追雜技演員,傭兵找了一個舒適的地板倒頭就睡。
雜技演員有搏命帶走遺產,律師修二站樓下的電機,心理學家在修活木馬,二救交給心理學家,傭兵交自起修人皇橋不救人了。
律師偷感很重的去修機,紅夫人甚至看到律師,想投鏡子打暗殺,但是沒有什麽鳥用,鏡子歪了,轉鏡發現心理學家把人偷下來了,這下偷雞不成蝕把米了。
雜技演員下椅兩次才60秒,續出了第二顆紅球,也是非常的白給,跳球吃刀,也不會用去打斷鏡子啥的。
掛飛雜技演員,場麵上上隻差一台電機了,此時電機布局是:獅子籠一台新機子,馬戲團一台新機子,活木馬一台新機子。
紅夫人選擇追擊在獅子籠修機的心理學家,在拿了一刀後,發現機子能在心理學家倒地前壓好,一個鏡子貼律師臉上,管機子。
律師:來補密碼機。
活木馬機子進度已經80了,律師把紅夫人往鬼屋拉,給半血傭兵和半血心理學家修機的時間。
吃一刀去終點,紅夫人應該是覺得開門戰能速溶律師,所以一直追著律師不放。(閃現切傳)
在站台上吃第一刀。(雜技演員:你這吃刀位置跟我開局吃刀的位置一模一樣,莫非你就是我?幫我回顧我怎麽吃刀嗎?)
那不好意思咯,這把三人開門戰是必然的,而且我們是熱血沸騰的三排啊!
雜技演員排了地窖之後,開心刷抖音,在精神上支持我們。
傭兵卡中場,等著夫人傳送後掏下律師。
正常來說都是傳送管門然後再走回來吧,紅夫人是走過去,然後傳送回來守椅子,眼神帶著一種勢必要讓律師起飛的自信和堅決。
最後傭兵吃一刀衝門保平咯。
雖然平了,但是作為雜技演員的朋友,還是得罵他兩句,問就是溜鬼能力就是*。
同樣是站台,律師一溜紅夫人110秒。
雜技演員兩次下椅60秒,懂得都懂吧。
地圖:湖景村
選點:
大船:雙彈大心髒律師
中場:搏命大心髒傭兵
小木屋:雙彈大心髒雜技演員
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小船:監管者
(當時挺不理解為什麽要空出小船的,但是想著舞女有自己的玩法,主打一個信任,而且也阻止不了她去選那個位置。)
開局首追舞女,監管者是使徒,開局第一刀給的很快,看回放是放盒子被偷襲了,雙十一這個位置,使徒放貓還是很方便的,有滑步支持,在小船蹭落地加速,支撐她跑到小木屋去世。(腳程挺快,吃第一刀的時候很快,還以為要秒倒了,結果居然還能跑到小木屋,甚至吃閃現倒地。)
可是小木屋是雜技演員的遺產啊,雜技演員頭如鐵,看到使徒絲毫不慌,搶機子,舞女上掛,機子正好打開。
為了防止雜技演員直接速溶,傭兵直接貼過去救人,成功給雜技演員溜走去修機的時間了,畢竟雜技演員才是我們的修機位。
傭兵卡半抗刀救人,舞女衝海邊,傭兵回去補中場遺產。
舞女隻剩一個盒子開始二溜,看著機子打開,使徒應該也心急了,導致控住了舞女卻致命空刀,這讓舞女來到大船起死回生,恰巧大船機子也正好被律師補開。
想把舞女掛進地下室來找一波節奏,但是很可惜,為了保證這波人能救下來,這一波律師和傭兵一起來救人了。
傭兵吃一刀落地刀,受擊加速救下舞女,律師幫忙抗刀,抗到了就直接開。
四人開門戰,三人衝出地下室,使徒還是不想放棄空道具上掛飛舞女,可是在大船這種高低差優勢地形,使徒無能為力。
在閃現切換移形管大門的時候發現,律師已經拉遠,傭兵一個護腕跑路,空空的大門,cd中的技能,點小門的雜技,衝小門的舞女。
想不開的使徒居然又回大船追傭兵。
舞女都沒讓他追到,那傭兵肯定要留下吧?二階使徒定住傭兵,成功拿下半血傭兵,再次想管門的時候,其他人已經三跑了,空空的莊園這麽安靜,涼涼的天台屬於自己。
地圖:紅教堂
選點:
路人雙彈大心髒囚徒:小門地窖點
心理學家:中推
傭兵:中場
雜技演員:小木屋
監管者:小推
三排,麥裏有人開局就看到了老頭的控製台,心理學家(我)中推沒看到控製台,沒特別去記老頭控製台的點位,隊伍裏的雜技演員在報點位,直接問就完事了。
心理學家管大腿的控製台,這次中推的機子是隻有大推的控製台能管,所以隻控那一台就夠了。
傭兵直接離開中場去紅毯了,紅毯機子也被管了。
小木屋沒刷電機,雜技演員去小門修機,正好也管機子。
囚徒:啊啊啊~他看了我一眼,好害怕,不敢動控製台了啦~(他摸了一下控製台,發現老頭在看他,給他嚇得立刻鬆手,然後不敢去摸控製台了。)
囚徒連完電直接開始修機,也沒管控製台電量了。
雜技演員趕過來搶控製台,囚徒就像沒打過瘋眼的局一樣,藍色的標誌把他嚇的到處亂竄,然後跟老頭撞了個麵對麵。
還好純度太高,直接不回頭秒了,一格血沒掉的他大膽的修傭兵都不敢修的中場電機。
在中場的囚徒害怕的不敢摸控製台,隻敢修機,老頭就喜歡看這種小醜到處亂竄,直接徒步前往中場。
囚徒好害怕,來中推尋找心理學家吧。
瘋眼一路跟著囚徒的步伐來到中場,在淺淺給了心理學家一波壓力,讓心理學家無法修機之後,確認了所有人的位置,壓迫囚徒和心理學家前往中場。
心理學家剛到中場就發現中場兩個門都被牆堵住,隻有一個窗戶還活著,那沒辦法,為了能跑路及時,心理學家去貼窗戶了。(兩個門都是囚徒自己封的,看回放的時候我都傻了,控製台的電量還有200多,他壓根就沒有控,打瘋眼的局,這個能量應該劃地下室的,囚徒直接把門封住,主打一個自己出不去,老頭進的來,難道他真的是天才?)
囚徒則是趁著牆體落下也在窗戶邊上繞瘋眼。
瘋眼的普攻出刀速度馬上堪比漁女,在床邊繞了一下座椅,囚徒的純度之我電你一下,這個窗戶我翻了哈?
瘋眼直接閃現打震懾,一掛節奏直接有了,掛在石牆中心的椅子,這把椅子的壞處就是,路道狹窄,一個牆能封住,第二個原因是這個位置有兩台控製台,且有一台是囚徒開局不敢控的控製台,此時已經滿能量。
傭兵單純的認為這邊控製台電量不多,放心大膽的提前來,可是兩道牆,直接劃破了她的幻想,這邊的電量多到不可想象。
明明是提前來救囚徒的,可是最後把自己也搭上了,人沒救下來,自己也倒地了。
墓地的控製台沒有人控,滿電,雜技演員被劃了三下已經是殘血了,那沒辦法了,隻能心理學家去救人了。
瘋眼知道位置,提前出來攔截,把我往紅毯裏麵逼,沒辦法,進去了就出不來了,紅毯雖然被傭兵控過,但是也是很久之前的事情了,這下成甕中捉鱉了。
在硬吃兩刀轉進大推後(有閃現了,不敢走交互,傭兵已經飛了。)
進大推的原因就是這個位置的機子是我自己控的,這個地方的電量比那些不知道電量的地方好,且雜技演員補開中推遺產後,也控過大推的控製台。
也就是說,現在紅教堂這個地方,就大推是能安全進入的了,唯一的壞處就是大推隻有一塊長板子,幾乎板子一踩,必然是要吃刀了的。
拉扯過後,瘋眼也不想拖延時間,一個閃現擊倒心理學姐,開始玩控製台尋找半血的雜技演員。
雜技演員:開局玩手機被劃了一下,後麵專心修機被劃了兩下,得到心理摸血後,補機子又被劃了一下。(半血的由來)
雜技演員對囚徒打瘋眼的不控控製台的評價:“我玩手機入迷到直接吃傷害了,你跟我說你有防沉迷?”
四抓了……
賽後:
心理學家:你不控電機?最高七階,你別告訴我,你連老頭都沒打過?
傭兵:我都不敢修中場的電機,你膽子挺大啊?
瘋眼:看到中場電機有人在修的時候,我就知道我贏了。
心理學家(連跪六場暴躁版):你不控控製台,又懶,又害怕,你是什麽巨嬰嗎?需要我把分喂你嘴裏嗎?
心理學家(破防版):你能不能去看看老頭教學,你看一眼黃色標識你就怕成這樣,你玩什麽第五人格?
心理學家(口吐芬芳版):你是號主上號了嗎?玩的跟大腦不全,小腦已死的感覺,我還以為你開局選一個囚徒秒鎖,是要給我展示跟監管者爆了呢?沒想到你把隊友全爆了是吧?
心理學家(理論版):你玩控製台不把電量用完?劃兩下意思意思?你是瘋眼玩家嗎?把自己困在中場真的笑死我了,我還以為你才是瘋眼呢。
(連跪六把了,除了一把是電機刷點問題,其他的都是路人隊友一溜跟咖啡一樣的速溶,你是雀巢咖啡嗎?這麽精神,給我的脾氣都提上來了,瞬間精神了,下輩子做個菜吧,每天就好好生長就行了,別長成一副沒有大腦的*樣。)
第一把輸的原因:雜技演員不搶99的電機,覺得傭兵能修開,(愚人金的對局啊!已經吃了一刀在小搏命的傭兵,一個稿子就死的傭兵啊!後來傭兵上掛飛了,變成二人開門戰了,白板律師包死的啊……)
第二把輸的原因:病患溜的時間不夠久,對麵是時空之影,沒管電機,開局直接追病患,一溜時間35秒啊,死傭兵遺產,被傭兵秒救了。(機子最後雖然夠了,隊裏有入殮師,可是入殮師沒計算好附身的時間,開門戰讓女鬼守到門了,那沒辦法。)
第三把輸的原因:開局律師翻了箱子摸到一個球啊,因為最近的機子被鎖了,想給自己加點溜鬼能力,是這樣的。機子刷點問題很大,開局一溜前鋒追了挺久的,最後守夜人守電機拿下四抓了。(前鋒把守夜人溜到墓地來了,還把律師剛摸到的球撿走了,我哭死,那可是我的獎勵……)
第四把:入殮師的棺材在小木屋,守夜人帶的傳送,死的再遠都是直接一鍵傳送秒掉啊,終點是這個入殮師已經是上掛飛了,機子進度還是不夠,看回放是開局被守夜人反繞發現封窗最後沒進到下一個板區,直接吃一刀(一溜42秒,死中場大副遺產不返生,影響機子進度)。
第五把:a小醜的控場,真不是吹,車技很強,開局病患秒倒,這邊我們做出的選擇是直接賣了,因為有雙倒的風險,加上傭兵有鑽頭摸不動。
第六把:逆天囚徒,7階過,不會打老頭局,好像被一階菜鳥附身,疑似溜鬼寶典看多了,被洗腦了。