嗶嗶嗶,主神友情提示:北方無限城玩家‘比利·海靈頓’被中央無限城玩家‘王五’擊敗。同時主神友情提示,現在離奇跡戰結束還有61小時17分鍾。以上內容為全局廣播,所有主神玩家都將接收到該條消息。嗶嗶,播報完畢。
嗶嗶嗶,主神友情提示:北方無限城玩家‘再打我試試’被中央無限城玩家‘王五’擊敗。同時主神友情提示,現在離奇跡戰結束還有66小時17分鍾。以上內容為全局廣播,所有主神玩家都將接收到該條消息。嗶嗶,播報完畢。
嗶嗶嗶,主神友情提示:北方無限城玩家‘圓你殘奧夢想’被中央無限城玩家‘王五’擊敗。同時主神友情提示,現在離奇跡戰結束還有66小時17分鍾。以上內容為全局廣播,所有主神玩家都將接收到該條消息。嗶嗶,播報完畢。
嗶嗶嗶,主神友情提示:北方無限城玩家‘幸好及時護住臉’被中央無限城玩家‘王五’擊敗。同時主神友情提示,現在離奇跡戰結束還有66小時17分鍾。以上內容為全局廣播,所有主神玩家都將接收到該條消息。嗶嗶,播報完畢。
嗶嗶嗶,主神友情提示:北方無限城玩家‘都放棄速度死’被中央無限城玩家‘王五’擊敗。同時主神友情提示,現在離奇跡戰結束還有66小時17分鍾。以上內容為全局廣播,所有主神玩家都將接收到該條消息。嗶嗶,播報完畢。
······
大家好,我是王五。
木哈哈,真是沒有想到在擁擠的溫泉關山道上引爆這枚‘戰斧’導彈會取得如此好的效果啊!
雖然在哥們兒的導引下這枚導彈的落點就稍微的偏離了一點點,它並沒有落在波斯人的大軍中,而是咋到了‘高級玩家管理委員會’那兩個不知名的哼哈二將的頭上並非常‘不幸’的將他們兩個給炸成了焦炭,不過波斯人的攻勢倒是被徹底的瓦解了——山都被炸塌了,沒有了路之後攻勢肯定自然而然的就被瓦解啦。同時我就還發現那些像動物多過向人類的改造戰士對聲音可以說是非常的敏感,在這枚巡航導彈爆炸了之後沒有被炸死或者被氣浪吹飛的改造人就全都頭也不回的向著反方向逃了回去。而由於後部山道入口那裏的改造士兵就並沒有受到這枚導彈的影響,它們仍舊在波斯人的皮鞭下向前推進,所以這使得這兩群改造兵就在溫泉關的山道上相互pk了起來。雖然我相信再來一發‘戰斧’的話就很有可能可以引發更大的混亂,不過老子跟那群‘高官會’和希臘人又不熟,沒事幹嘛要浪費自己的巡航導彈呢?
而在完成了對這枚巡航導彈的末端製導之後呢,哥們兒就離開了這片區域。這是因為以‘戰斧’所鬧出的動靜來說,等到下方的人群反應過來之後他們肯定就會抬頭來找到底是什麽東西發動了這一次的攻擊地。哥們兒我可不想成為這種萬眾矚目的焦點,所以在地麵上的那些家夥抬頭之前,哥們兒就離開了這片區域啦。可惜的是哥們兒算錯了一件事情,那就是導彈的氣浪就連玩家們的身體都能夠輕易的吹飛,更別說他們手中的那些裝備了。所以呢,爆之後地麵上除了大量被炸碎的屍塊以及一些石塊之外,別說主神玩家們的裝備了,就連希臘土著們的刀槍劍戟都全都被吹木有啦。所以呢,哥們兒都沒有降落下去,而是帶著所有的無人機掉了個頭直接飛向了馬拉鬆平原的方向——奶奶地,這發導彈就當檢驗‘複仇者聯盟’世界的武備能不能與‘高達seed世界’的發射平台結合的測試了。
同時科塔娜也在我的要求下將‘秋風之墩’掉了個頭一同駛向了馬拉鬆的外海。因為通過飛到那裏的‘鷹眼’無人機,我發現波斯人的艦隊在北方無限城玩家的幫助下已經完全幹掉了希臘人的艦隊,贏得了阿提克海峽的製海權。隨後幾百艘以公元前的科技水平就完全不可能出現的巨型雙桅槳帆船就出現在了海峽中,隨後這些船隻就先後衝上了馬拉鬆平原的灘頭並擱淺在了那裏。隨後大量的波斯精銳步兵就迅速的從船上跳了下來,在這些船隻的周圍迅速排列出了波斯人所獨有的‘十列步兵陣’——波斯步兵方陣(sparabara)相當特別,這種方陣一般是十行縱深,每一個縱列代表一個基本戰術單位‘十人隊’,隊長站在最前列,裝備一麵長方形盾牌,和一支約兩米的長矛,上身披輕便的鱗片甲。而在他身後的九名步兵呢,每人裝備一副弓箭和一柄彎刀,一般不被甲,而是頭戴一頂軟帽,身穿色彩鮮豔做工考究的寬袖長袍和長褲。戰鬥時隊長負責抵擋敵人步騎兵的衝擊,而身後的九名弓箭手以密集的齊射殺傷敵軍。其中隻有第二排的弓箭手能夠從隊長的身旁直射敵人,後麵的八人則是對空放箭,射角由前到後逐漸抬高至45度左右,這樣在陣前三百米以內構成弓箭的火力覆蓋。
當敵人被波斯人的箭雨大量殺傷,潰不成軍之時,波斯步兵就開始衝鋒。他們將弓收入箭囊,拔出彎刀,衝入敵陣近身格鬥。波斯步兵方陣在弓箭齊射時遮天蔽日,對敵軍有相當強的威攝力。溫泉關戰役時,斯巴達將領迪埃尼斯(dieneces)麵對波斯軍隊的弓箭齊射風趣地說‘波斯人放的箭遮住了太陽,正好讓我們在陰涼下作戰’——不愧為是以戰爭作為終生職業的民族,我相信整個希臘半島上除了斯巴達軍人之外就沒有其他任何一支的部隊能夠在波斯人的箭雨下‘乘涼’地。不過此時中亞遊牧民族所獨有的組合反曲弓在波斯軍中隻有少量裝備,大部分士兵還是使用普通的直木弓,同時由於波斯人的箭矢所采用的設計是青銅質地的三棱寬刃箭鏃並帶有倒鉤。雖然對於無護甲的輕型步兵來說這種箭矢具有極為強大的殺傷力,但是這種寬刃設計使得箭矢對於重型甲胄的穿透力就並不是特別的好。
接著在步兵們的掩護下,第二批次擱淺的那些船上的水手們就迅速的將兩舷的跳板搭建完畢,隨後我發現牽著馬匹的騎兵就快速的從這些跳板上下到了地麵上並在步兵方陣的身後開始了集結。通過這架無人機對於波斯人所排列出的陣型大小的測量並除以單個士兵的占地麵積這樣的計算之後,我發現在這裏登陸的波斯人步兵按照保守估計也起碼有十五萬以上的兵力——這是因為單個步兵的占地麵積很難估計,所以在這裏我就讓科塔娜按照最為保守的數值來進行的測量。哪怕即使是這個樣子,我發現波斯人的數量也要比防禦此地的希臘人多出了一倍還要多。而且別忘了,對方的騎兵由於還沒有完成集結,這使得科塔娜暫時就還並沒有能夠統計出他們的人數。雖然由於海運的關係,使得這一次隨這支艦隊登陸馬拉鬆平原的騎兵人數救兵不會太多,但是我相信海灘上5000到6000騎的數量總是有的。唯一的好消息是就通過無人機我就並沒有在底下的騎兵群中發現人馬皆披重甲的重型騎兵存在——曆史上這個時期的波斯騎兵主要是輕騎兵,隻有將領被甲,他們的裝備是一副弓箭和一柄長刀。波斯騎兵借鑒遊牧民族的遊擊戰術,主要依靠弓箭殺傷敵人,戰鬥時波斯騎兵一般會迂回到敵人的側後方發起攻擊,等到敵軍陣形散亂時才會排成密集隊形衝擊敵人。
但是!在北方無限城玩家們的幫助下,波斯人就已經征服了位於小亞細亞半島上的希律希底帝國並完美的繼承了包括騎士和馬匹皆披有重型紮甲、使用一柄鋼質長槍的東方鐵甲聖騎兵(有記錄以來最早的罐頭騎兵),頭部及全身披掛重甲、背部的吊籃裏有一名弓箭手以及馴獸師的披甲戰象,由雙馬負責挽拉、車體兩側的車輪外裝有兩柄鐮刀的鐮刀車在內一係列在這個時代已經屬於‘高級戰爭科技’的希律希底帝國特有兵種(關於希律希底帝國的情報就是在與一個來斯巴達城做生意的行腳商人的閑聊中哥們兒打探到地)。不過在這支船隊裏麵,哥們兒就完全沒有發現他們的身影了。我猜這可能是因為這些重型兵種很難被海運的關係,畢竟無論是那種能夠撐起包括騎士以及全套護甲和武器在內起碼220斤以上重量的大型馬匹還是戰象或者是兩輪戰車,這種東西基本上就不太可能被塞到那種巨型槳帆船上地。即使勉強塞上去,一艘船也帶不了幾個單位的鐵甲聖騎兵或者披甲戰象。所以與其帶來少量的高級兵種,到不如節約出一些地方來攜帶更過的步兵或者親騎兵了。
嗶嗶嗶,主神友情提示:北方無限城玩家‘再打我試試’被中央無限城玩家‘王五’擊敗。同時主神友情提示,現在離奇跡戰結束還有66小時17分鍾。以上內容為全局廣播,所有主神玩家都將接收到該條消息。嗶嗶,播報完畢。
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······
大家好,我是王五。
木哈哈,真是沒有想到在擁擠的溫泉關山道上引爆這枚‘戰斧’導彈會取得如此好的效果啊!
雖然在哥們兒的導引下這枚導彈的落點就稍微的偏離了一點點,它並沒有落在波斯人的大軍中,而是咋到了‘高級玩家管理委員會’那兩個不知名的哼哈二將的頭上並非常‘不幸’的將他們兩個給炸成了焦炭,不過波斯人的攻勢倒是被徹底的瓦解了——山都被炸塌了,沒有了路之後攻勢肯定自然而然的就被瓦解啦。同時我就還發現那些像動物多過向人類的改造戰士對聲音可以說是非常的敏感,在這枚巡航導彈爆炸了之後沒有被炸死或者被氣浪吹飛的改造人就全都頭也不回的向著反方向逃了回去。而由於後部山道入口那裏的改造士兵就並沒有受到這枚導彈的影響,它們仍舊在波斯人的皮鞭下向前推進,所以這使得這兩群改造兵就在溫泉關的山道上相互pk了起來。雖然我相信再來一發‘戰斧’的話就很有可能可以引發更大的混亂,不過老子跟那群‘高官會’和希臘人又不熟,沒事幹嘛要浪費自己的巡航導彈呢?
而在完成了對這枚巡航導彈的末端製導之後呢,哥們兒就離開了這片區域。這是因為以‘戰斧’所鬧出的動靜來說,等到下方的人群反應過來之後他們肯定就會抬頭來找到底是什麽東西發動了這一次的攻擊地。哥們兒我可不想成為這種萬眾矚目的焦點,所以在地麵上的那些家夥抬頭之前,哥們兒就離開了這片區域啦。可惜的是哥們兒算錯了一件事情,那就是導彈的氣浪就連玩家們的身體都能夠輕易的吹飛,更別說他們手中的那些裝備了。所以呢,爆之後地麵上除了大量被炸碎的屍塊以及一些石塊之外,別說主神玩家們的裝備了,就連希臘土著們的刀槍劍戟都全都被吹木有啦。所以呢,哥們兒都沒有降落下去,而是帶著所有的無人機掉了個頭直接飛向了馬拉鬆平原的方向——奶奶地,這發導彈就當檢驗‘複仇者聯盟’世界的武備能不能與‘高達seed世界’的發射平台結合的測試了。
同時科塔娜也在我的要求下將‘秋風之墩’掉了個頭一同駛向了馬拉鬆的外海。因為通過飛到那裏的‘鷹眼’無人機,我發現波斯人的艦隊在北方無限城玩家的幫助下已經完全幹掉了希臘人的艦隊,贏得了阿提克海峽的製海權。隨後幾百艘以公元前的科技水平就完全不可能出現的巨型雙桅槳帆船就出現在了海峽中,隨後這些船隻就先後衝上了馬拉鬆平原的灘頭並擱淺在了那裏。隨後大量的波斯精銳步兵就迅速的從船上跳了下來,在這些船隻的周圍迅速排列出了波斯人所獨有的‘十列步兵陣’——波斯步兵方陣(sparabara)相當特別,這種方陣一般是十行縱深,每一個縱列代表一個基本戰術單位‘十人隊’,隊長站在最前列,裝備一麵長方形盾牌,和一支約兩米的長矛,上身披輕便的鱗片甲。而在他身後的九名步兵呢,每人裝備一副弓箭和一柄彎刀,一般不被甲,而是頭戴一頂軟帽,身穿色彩鮮豔做工考究的寬袖長袍和長褲。戰鬥時隊長負責抵擋敵人步騎兵的衝擊,而身後的九名弓箭手以密集的齊射殺傷敵軍。其中隻有第二排的弓箭手能夠從隊長的身旁直射敵人,後麵的八人則是對空放箭,射角由前到後逐漸抬高至45度左右,這樣在陣前三百米以內構成弓箭的火力覆蓋。
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接著在步兵們的掩護下,第二批次擱淺的那些船上的水手們就迅速的將兩舷的跳板搭建完畢,隨後我發現牽著馬匹的騎兵就快速的從這些跳板上下到了地麵上並在步兵方陣的身後開始了集結。通過這架無人機對於波斯人所排列出的陣型大小的測量並除以單個士兵的占地麵積這樣的計算之後,我發現在這裏登陸的波斯人步兵按照保守估計也起碼有十五萬以上的兵力——這是因為單個步兵的占地麵積很難估計,所以在這裏我就讓科塔娜按照最為保守的數值來進行的測量。哪怕即使是這個樣子,我發現波斯人的數量也要比防禦此地的希臘人多出了一倍還要多。而且別忘了,對方的騎兵由於還沒有完成集結,這使得科塔娜暫時就還並沒有能夠統計出他們的人數。雖然由於海運的關係,使得這一次隨這支艦隊登陸馬拉鬆平原的騎兵人數救兵不會太多,但是我相信海灘上5000到6000騎的數量總是有的。唯一的好消息是就通過無人機我就並沒有在底下的騎兵群中發現人馬皆披重甲的重型騎兵存在——曆史上這個時期的波斯騎兵主要是輕騎兵,隻有將領被甲,他們的裝備是一副弓箭和一柄長刀。波斯騎兵借鑒遊牧民族的遊擊戰術,主要依靠弓箭殺傷敵人,戰鬥時波斯騎兵一般會迂回到敵人的側後方發起攻擊,等到敵軍陣形散亂時才會排成密集隊形衝擊敵人。
但是!在北方無限城玩家們的幫助下,波斯人就已經征服了位於小亞細亞半島上的希律希底帝國並完美的繼承了包括騎士和馬匹皆披有重型紮甲、使用一柄鋼質長槍的東方鐵甲聖騎兵(有記錄以來最早的罐頭騎兵),頭部及全身披掛重甲、背部的吊籃裏有一名弓箭手以及馴獸師的披甲戰象,由雙馬負責挽拉、車體兩側的車輪外裝有兩柄鐮刀的鐮刀車在內一係列在這個時代已經屬於‘高級戰爭科技’的希律希底帝國特有兵種(關於希律希底帝國的情報就是在與一個來斯巴達城做生意的行腳商人的閑聊中哥們兒打探到地)。不過在這支船隊裏麵,哥們兒就完全沒有發現他們的身影了。我猜這可能是因為這些重型兵種很難被海運的關係,畢竟無論是那種能夠撐起包括騎士以及全套護甲和武器在內起碼220斤以上重量的大型馬匹還是戰象或者是兩輪戰車,這種東西基本上就不太可能被塞到那種巨型槳帆船上地。即使勉強塞上去,一艘船也帶不了幾個單位的鐵甲聖騎兵或者披甲戰象。所以與其帶來少量的高級兵種,到不如節約出一些地方來攜帶更過的步兵或者親騎兵了。