大家好,我是王五。


    現在哥們兒我就和八架‘浮遊炮’一起重新進入到了‘秋風之墩’號上的彈射器內部啦,大約4分26秒之後這艘潛水母艦就能夠到達距離海平麵1·5米的彈射距離了,在那之後哥們兒就會帶著所有的八架無人機重新回到馬拉鬆平原那裏去。其實原本哥們兒我就已經打算在海裏等著這一次奇跡戰結束了,到底是什麽讓咱改變了龜縮的策略再一次的去大陸趟這次渾水的呢,這還要從半個多鍾頭之前說起啦。


    話說在艦橋裏麵發現自己基本上就已經被有任何的機會能夠摸魚了之後,哥們兒我就到船上的廚房裏逛了一圈,為妹子們拿了一些食物和飲料,隨後咱就又重新回到了船上那個由納格庫改裝而來的工程艙段那裏了。現在所有的客人就全都集中在這裏,主人不出現的話就實在是有一些不太禮貌啦。沒想到的是就在我剛放下手中食物的時候,科塔娜就突然說它在馬拉鬆平原那裏發現了一些情況,隨後通過船艙內一個大屏幕我發現在波斯人西邊那個步騎混編的方陣背後突然就出現了一小撮人。從這些家夥的打扮上看,這隊人數在六個的小隊就全都是由主神遊戲的玩家所組成的啦。在主戰場的戰鬥進行到白熱化的時候出現在這個位置上,相信大家都應該已經猜到這群玩家所屬的陣營了吧?沒有錯,他們就全都是中央無限城所屬的玩家了。通過科塔娜傳回了圖像,我發現這支小隊中絕大部分的玩家就全都是作為護衛形成了一個圓環保護著站在中間的某一名玩家。如果我沒有看錯的話,在昨天晚上的時候咱就已經看到過這個被小隊內其他人團團守衛著的家夥了——黑色九龍袍和九旒冕,這不就是可以召喚出兵馬俑軍團的皇帝陛下麽!!!看來中央無限城的那群家夥們是想要出奇製勝,利用兵馬俑軍團從波斯人的背後發動偷襲啦。不過想想也是,兵力差這麽多如果不用一些謀略的話根本就沒有任何的機會。


    而在看到了這個情況之後,本著沒有魚有蝦也好的精神,哥們兒我就立刻讓科塔娜準備好了無人機以及動力甲。現在隨著‘秋風之墩’號上浮到了彈射位置後彈射器頂部的艙門快速的向兩邊打開,隨後借助著彈射器內部的電磁軌道,‘虎’式以超過20米/秒的速度從母艦的內部被彈射了出來,然後在這股力量消失之前哥們兒我果斷的就點亮了動力甲上所有的引擎向著皇帝陛下所在的方位趕了過去。而在咱的身後,八架無人機也陸陸續續被從‘秋風之墩’上彈射了出來。在飛行了大約500米的距離之後,所有的八架‘浮遊炮’就全都已經與‘虎’式建立了神經鏈接並與我一起組成一個‘人’字形飛行編隊。而從科塔娜直接傳輸到動力甲內部的實況上,我發現那位陛下現在就已經召喚出了自己的軍團並向麵前波斯軍方陣的背部發動了攻擊。而非常有趣的是,這一次陛下同誌所召喚出的部隊就與昨天晚上時的有了明顯的不同。這一次出現的兵馬俑軍團裏麵就沒有出現一個步兵單位,取而代之的是六百乘三匹馬拉戰車以及6000名裝備騎兵弩、短劍和輕型皮甲款式石頭盔甲的輕騎兵啦——包括它們所射出這些兵馬俑士兵從上到下就全都是由石頭所組成的,但是很不科學的一點就是使用哪些弩來作為攻擊手段的單位在射出了手中弩內的箭矢之後無論是騎兵弩還是步兵弩,它們就全都能夠在射出箭矢的瞬間重新裝填新的箭矢並自動上弦。


    同時在兵馬俑軍團出現之後我發現了一個非常有意思的現象,那就是它們在從那塊玉石中被召喚出來的時候竟然就已經全部排列成了攻擊陣型。沒有錯,從天上看現在所有的600乘戰車被分成了三列橫隊,橫隊與橫隊之間有大約3·5到4個車位的距離,而單個橫隊中每兩輛戰車之間的間隔大約在1·5輛左右。至於6000輕騎兵呢,它們就被分成三分布置到了戰車方陣左右以及背後的位置上了。戰車陣的左右兩翼各有1500騎兵從外圍掩護馬拉戰車相對來說比較薄弱的側麵,其餘的3000騎兵則排列成了三個巨大的千人方陣,我猜它們的作用就應該是在前方的戰車部隊洞穿波斯人步兵線之後用來進一步撕裂步兵陣擴大戰果的。看到這裏一個單詞突然從咱的大腦中蹦了出來,奶奶地這不就是‘裝甲集群衝鋒’的啟始隊形麽——沒有錯,雖然攻擊的載體就還是畜力的馬拉戰車以及騎兵,但是現在它們所排列出來的陣型就是標準的裝甲兵團衝擊陣型。那些重型戰車就好像是主戰坦克那樣負責從正麵洞穿波斯人的陣地,而輕騎兵們的作用就與伴隨主戰坦克一起行動的步兵戰車類似,跟隨在坦克群之後負責消滅它們碾過後剩下的敵軍以及守護主戰坦克相對來說比較薄弱的側麵和為主戰坦克提供必要的火力支援。


    在我和無人機們接近到馬拉鬆平原海邊的時候,通過遊拽於戰場上空那三架無人機所傳回來的影像,我發現兵馬俑軍團們就已經擊潰了橫在它們正麵的那個波斯軍團,解放出了正在與波斯人硬鋼的羅馬遠征軍。我發現這些排列成經典龜甲陣,使用一重一輕兩柄投槍和短劍作為武器,裝備環鐵鎧甲以及一麵能夠遮蔽住全身三分之二麵積的大盾的士兵對於使用弓箭和彎刀的波斯人有著無與倫比的優勢——到陛下的裝甲集群衝散波斯人為止,羅馬軍團少說也已經頂住波斯軍十多次的攻擊,而在兩軍分散後我發現在羅馬人軍陣的後方就隻出現了區區兩百多具屍體以及差不多同等數量的傷兵。與之形成鮮明對比的是,在羅馬龜甲陣的正麵就密密麻麻的分布著大量的屍體。它們中的一些死於羅馬軍步兵所丟出的投槍,而剩下絕大部分的屍體呢,它們就層層疊疊的鋪在了羅馬龜甲陣的正麵了。通過視頻回放我發現這些倒下的波斯人被催的可以,他們的彎刀由於冶金水平的關係完全無法破壞掉羅馬人的大盾,除了在大弧度的長方形大盾牌上留下一道道的印子之外這些倒黴的波斯人就沒有取得任何的戰果。


    反倒羅馬人手中長度在一米左右的短劍,它們在由盾牌和波斯人身體所構成的狹小空間內可以說是如魚得水。最外側與波斯人接觸的那一層步兵基本上每一次出擊就都能夠收購走一條性命。更誇張的是我發現羅馬龜甲陣位於最外側那一排的士兵竟然是可以向後交替的——在與波斯步兵接觸經過大約十分鍾的時間之後,第一排的步兵就通過身後同伴盾牌右側打開的空間迅速的退回到了步兵方陣的最後來進行修整,而第二排士兵在前方人員撤離之後就立刻頂了上去,繼續與波斯人作戰。之後接替第二排士兵的則是排在第三排的大兵,十分鍾之後則是第四排士兵。等到最後第五排步兵頂上前線的時候,最開始退下來的第一排士兵就已經獲得了充分的休息。正是通過這種方式,使得羅馬軍團在經曆了一場戰鬥之後就還保持了較為旺盛的體力,現在他們就已經分出了一部分士兵前去左右兩側希臘友軍去啦。與此同時,那支兵馬俑部隊在衝散了前方波斯人的步兵之後就一分為二開始順勢衝擊另外兩側的波斯人步兵陣,可惜的是這兩個波斯軍團就已經有了準備。在馬拉戰車接近波斯步兵之前,兩支騎兵部隊就從方陣中衝了出來開始迎擊趕過來的兵馬俑軍團啦。


    而正是在這個時候,哥們兒我就以超過一馬赫的速度重新登上了馬拉鬆平原。

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