大家好,我是好久都沒有出現的文章開頭。
靠著索爾水平揮,最後地球聯軍差不多就是在絕境下完成翻盤幹掉了噬魂怪女王,當然控製如此狂暴得能量肯定就是需要付出代價的。所以在放完這個大招之後索爾本人直接就休克了,最後還是靠著土豪和哥們兒動用了除人工呼吸外所有的急救手段(其實我是建議斯塔克那個家夥給他做人工呼吸的,不過直接被土豪拒絕了)才把那口氣給順了過來。
接著在送別了全身過5o%的麵積被繃帶包裹的索爾並在神盾局天空母艦上的一個會議室內參加完一個臨時慶功宴後哥們兒我連夜就飛回了紐約,這是因為幾乎就在那頭女王被浩克拍散的同時已經好久都沒有出現過的主神任務提示框突然就蹦了出來——雖然阿斯嘉德的彩虹橋就被索爾‘一不小心’給弄壞了(‘一不小心’四個字是他的原話),但身為好爸爸的奧丁通過海姆達爾的雙眼得知索爾重傷後就動用了莫大的威能強行跨越星係將這個不省心的熊孩子給傳送回了阿斯嘉德進行治療。
主神提示:玩家王五的下一次主神遊戲將在24小時後展開,請玩家做好準備。注,此場遊戲為多人模式,詳細信息請玩家回主神空間後向主神助手查詢。
由於下一場副本就是一種哥們兒之前完全沒有接觸過的模式,所以在進行了必要的應酬之後我就第一時間返回紐約並通過放在那裏的衣櫃回到了主神空間。通過向配屬給我的個人助手谘詢,我就知道了這種多人模式就跟字麵看到的意思一樣,就是由多個玩家共同進入到某個副本世界中進行對戰的一種遊戲模式。不過由於助手1oo86號除了最基本的規則說明外完全就不能提供其他任何有幫助的信息,所以現這貨完全不能提供什麽有價值的幫助後哥們兒就在第一時間找到了幾個認識的老司機,向她們請教對抗戰到底是個什麽東西。
接著在老板娘幾人(話說看官們就應該還記得她們吧)的解釋下我就該清楚了這種對抗戰到底是個什麽東西、應該怎麽玩了。根據無限城內老鳥們的總結,多人模式實際上就由複數個玩家或者玩家團體進入到同一個遊戲世界來進行或者死鬥或者競技對抗或者賺取積分或者進行其他模式的一種遊戲方式,根據前人的總結多人模式就一共有八種不同的規則,但出現率最多的就是三種模式,死鬥、對抗戰和積分模式。其中所謂的死鬥就是參與遊戲的幾方在主神提供的世界內進行亂鬥,隻有在剩下最後一人或玩家團體之後才算結束的一種遊戲模式。由於是讓玩家們進行最直接的對抗,因此在這種模式下主神提供的世界幾乎沒有原住民存在所以根本不可能出現主神任務,完全就是提供一個場地讓幾方互相狗咬狗。
而對抗戰在總體上就與死鬥差不了太多,但這種模式是提供任務線的,並且在任務線結束時其就允許多方幸存,不過根據老板娘等人的說法即使是這樣對抗模式在主線劇情走完之後基本上就也剩不下太多的戰隊或者個人。這是因為進入競技對抗模式裏的玩家在幹掉其他玩家後是可以直接奪取和繼承失敗方(通常就已經是死人)包括裝備、物品以及主神點數在內所有的財產,所以在這種模式下玩家之間基本上就也是一旦遇到就會鬥個你死我活來爆裝備。
最後積分模式在大體上就與對抗模式差不了太多,不過這種模式的生還率就要比前兩者高上一些,這是因為在這種模式下判定最後勝負的依據就是玩家完成各種主神任務後所取得的積分的多寡,所以一旦確定實力不如對手後完全就可以選擇設法回避掉正麵對抗然後去努力的完成各種主神任務來刷積分。不過由於多人模式的核心理念就是進行玩家間對抗的關係,所以即使在積分模式下主神遊戲仍舊出台了一係列鼓勵玩家間對抗的規則。前麵提到過的繼承被擊敗玩家的財產不說了,在這種模式下最讓人心動就是積分模式最後的贏家將獲得其他玩家在這場遊戲中所取得的所有積分,而在積分模式下玩家賺取到的積分是可以直接兌換主神點數的,所以在這個模式下很多強隊或者個人就會有意識的追殺弱隊來減少競爭對手。
當然除了以上三種出現率最高的遊戲方式之外,多人模式中就還會出現了其他五種已知的遊戲模式,至於這八種已知的模式外還有沒有其他新的玩法存在就沒有人知道了,反正活著從任務世界裏返回的玩家們就總結出了八種模式。不過由於前三種模式的出現率就過了95%以上的關係,關注剩下五種模式的人就並不是太多。至少老板娘她們就並沒有關注過剩下那五種到底是什麽情況,這就導致了哥們兒我現在就也隻能了解到三大模式。
返回到無限城內的住宅後哥們兒我調出了控製界麵看了一下倒計時,現離任務開始就還有三個多種頭的樣子,時間上就足夠我處理當下最重要的一件事情,就是把前一次主神任務轉到的點數給花出去。利用將近1個半鍾頭瀏覽了目前這個等級能夠買到的所有物品的列表後,最後哥們兒就出手買下了‘功能’欄目下的一樣東西,‘預覽寶石’,顧名思義這東西的作用就是可以讓玩家提前了解下一場遊戲所處的世界是個什麽情況的一次性道具,在付出了3oo主神點數買到這塊黑色的寶石後我就直接啟動了它——嗶嗶,主神遊戲場地,星球大戰世界。進入時期,克隆戰爭第二年。
看到這個結果之後哥們兒我沒有任何猶豫直接將身上剩餘的45433o點主神點數全部投入到了目前唯一個個主動技能‘載具空間’的升級上,這是因為星球大戰的世界我就還是非常了解的,除了兩大作為該世界最高武力存在的勢力‘絕地(jedi)’和‘西斯(sith)’擁有強大的神秘係能力外整個地方完全就是科技係唱主角的世界,而且星戰本身就還是一個擁有成熟深空殖民科技的世界。即使是當年隻擁有進地殖民科技的高達seed世界,它就都能夠給我提供了一艘潛水母艦和生產各種動力甲的能力,天知道這個‘星戰’世界裏哥們兒就能夠挖到多大的好處,所以擴大載具空間肯定就是一個不虧本的投資。
經過幾次升級將哥們兒身上所有的點數全部投入到這個技能裏後,現在我‘載具空間’的容積就已經擴大到了14oo米*5oo米*5oo米這樣一個巨大範圍。由於參照星球大戰世界的科技水準來說‘虎’式和停泊在紐約的潛水母艦就已經是化石級別的古董的關係,完成載具空間的升級後我就重新回了一次專屬世界解除了載具空間對於潛水母艦的綁定關係,同時‘虎’式動力甲就也被哥們兒給留在了那艘秋風之墩號上。不過科塔娜就被我從潛水母艦上下載到了買到它時候贈送的那個科技球裏麵,畢竟科塔娜原本所在的地方就也同樣是一個擁有深空殖民能力的世界,所以它很有可能可以幫上哥們兒的,最後在做完這些事情之後我就在無限城的套間裏麵開始等待倒計時歸零...
嗶嗶,玩家‘王五’第四場主神遊戲開始。本場遊戲為對抗模式,參與遊戲玩家(或團體)數量為2。遊戲開始前將進行一次抽簽,對陣雙方中的一方將提前三個月(當地世界時間)進入遊戲,同時另一方能夠在分離勢力和銀河共和國選擇加盟方。
抽簽結果,玩家‘王五’將提前進入星球大戰世界,現在等待另一方選擇加盟勢力。
選擇完成,玩家‘王五’將加入分離勢力,即將開始傳送。
5
4
3
2
1
(本章完)
靠著索爾水平揮,最後地球聯軍差不多就是在絕境下完成翻盤幹掉了噬魂怪女王,當然控製如此狂暴得能量肯定就是需要付出代價的。所以在放完這個大招之後索爾本人直接就休克了,最後還是靠著土豪和哥們兒動用了除人工呼吸外所有的急救手段(其實我是建議斯塔克那個家夥給他做人工呼吸的,不過直接被土豪拒絕了)才把那口氣給順了過來。
接著在送別了全身過5o%的麵積被繃帶包裹的索爾並在神盾局天空母艦上的一個會議室內參加完一個臨時慶功宴後哥們兒我連夜就飛回了紐約,這是因為幾乎就在那頭女王被浩克拍散的同時已經好久都沒有出現過的主神任務提示框突然就蹦了出來——雖然阿斯嘉德的彩虹橋就被索爾‘一不小心’給弄壞了(‘一不小心’四個字是他的原話),但身為好爸爸的奧丁通過海姆達爾的雙眼得知索爾重傷後就動用了莫大的威能強行跨越星係將這個不省心的熊孩子給傳送回了阿斯嘉德進行治療。
主神提示:玩家王五的下一次主神遊戲將在24小時後展開,請玩家做好準備。注,此場遊戲為多人模式,詳細信息請玩家回主神空間後向主神助手查詢。
由於下一場副本就是一種哥們兒之前完全沒有接觸過的模式,所以在進行了必要的應酬之後我就第一時間返回紐約並通過放在那裏的衣櫃回到了主神空間。通過向配屬給我的個人助手谘詢,我就知道了這種多人模式就跟字麵看到的意思一樣,就是由多個玩家共同進入到某個副本世界中進行對戰的一種遊戲模式。不過由於助手1oo86號除了最基本的規則說明外完全就不能提供其他任何有幫助的信息,所以現這貨完全不能提供什麽有價值的幫助後哥們兒就在第一時間找到了幾個認識的老司機,向她們請教對抗戰到底是個什麽東西。
接著在老板娘幾人(話說看官們就應該還記得她們吧)的解釋下我就該清楚了這種對抗戰到底是個什麽東西、應該怎麽玩了。根據無限城內老鳥們的總結,多人模式實際上就由複數個玩家或者玩家團體進入到同一個遊戲世界來進行或者死鬥或者競技對抗或者賺取積分或者進行其他模式的一種遊戲方式,根據前人的總結多人模式就一共有八種不同的規則,但出現率最多的就是三種模式,死鬥、對抗戰和積分模式。其中所謂的死鬥就是參與遊戲的幾方在主神提供的世界內進行亂鬥,隻有在剩下最後一人或玩家團體之後才算結束的一種遊戲模式。由於是讓玩家們進行最直接的對抗,因此在這種模式下主神提供的世界幾乎沒有原住民存在所以根本不可能出現主神任務,完全就是提供一個場地讓幾方互相狗咬狗。
而對抗戰在總體上就與死鬥差不了太多,但這種模式是提供任務線的,並且在任務線結束時其就允許多方幸存,不過根據老板娘等人的說法即使是這樣對抗模式在主線劇情走完之後基本上就也剩不下太多的戰隊或者個人。這是因為進入競技對抗模式裏的玩家在幹掉其他玩家後是可以直接奪取和繼承失敗方(通常就已經是死人)包括裝備、物品以及主神點數在內所有的財產,所以在這種模式下玩家之間基本上就也是一旦遇到就會鬥個你死我活來爆裝備。
最後積分模式在大體上就與對抗模式差不了太多,不過這種模式的生還率就要比前兩者高上一些,這是因為在這種模式下判定最後勝負的依據就是玩家完成各種主神任務後所取得的積分的多寡,所以一旦確定實力不如對手後完全就可以選擇設法回避掉正麵對抗然後去努力的完成各種主神任務來刷積分。不過由於多人模式的核心理念就是進行玩家間對抗的關係,所以即使在積分模式下主神遊戲仍舊出台了一係列鼓勵玩家間對抗的規則。前麵提到過的繼承被擊敗玩家的財產不說了,在這種模式下最讓人心動就是積分模式最後的贏家將獲得其他玩家在這場遊戲中所取得的所有積分,而在積分模式下玩家賺取到的積分是可以直接兌換主神點數的,所以在這個模式下很多強隊或者個人就會有意識的追殺弱隊來減少競爭對手。
當然除了以上三種出現率最高的遊戲方式之外,多人模式中就還會出現了其他五種已知的遊戲模式,至於這八種已知的模式外還有沒有其他新的玩法存在就沒有人知道了,反正活著從任務世界裏返回的玩家們就總結出了八種模式。不過由於前三種模式的出現率就過了95%以上的關係,關注剩下五種模式的人就並不是太多。至少老板娘她們就並沒有關注過剩下那五種到底是什麽情況,這就導致了哥們兒我現在就也隻能了解到三大模式。
返回到無限城內的住宅後哥們兒我調出了控製界麵看了一下倒計時,現離任務開始就還有三個多種頭的樣子,時間上就足夠我處理當下最重要的一件事情,就是把前一次主神任務轉到的點數給花出去。利用將近1個半鍾頭瀏覽了目前這個等級能夠買到的所有物品的列表後,最後哥們兒就出手買下了‘功能’欄目下的一樣東西,‘預覽寶石’,顧名思義這東西的作用就是可以讓玩家提前了解下一場遊戲所處的世界是個什麽情況的一次性道具,在付出了3oo主神點數買到這塊黑色的寶石後我就直接啟動了它——嗶嗶,主神遊戲場地,星球大戰世界。進入時期,克隆戰爭第二年。
看到這個結果之後哥們兒我沒有任何猶豫直接將身上剩餘的45433o點主神點數全部投入到了目前唯一個個主動技能‘載具空間’的升級上,這是因為星球大戰的世界我就還是非常了解的,除了兩大作為該世界最高武力存在的勢力‘絕地(jedi)’和‘西斯(sith)’擁有強大的神秘係能力外整個地方完全就是科技係唱主角的世界,而且星戰本身就還是一個擁有成熟深空殖民科技的世界。即使是當年隻擁有進地殖民科技的高達seed世界,它就都能夠給我提供了一艘潛水母艦和生產各種動力甲的能力,天知道這個‘星戰’世界裏哥們兒就能夠挖到多大的好處,所以擴大載具空間肯定就是一個不虧本的投資。
經過幾次升級將哥們兒身上所有的點數全部投入到這個技能裏後,現在我‘載具空間’的容積就已經擴大到了14oo米*5oo米*5oo米這樣一個巨大範圍。由於參照星球大戰世界的科技水準來說‘虎’式和停泊在紐約的潛水母艦就已經是化石級別的古董的關係,完成載具空間的升級後我就重新回了一次專屬世界解除了載具空間對於潛水母艦的綁定關係,同時‘虎’式動力甲就也被哥們兒給留在了那艘秋風之墩號上。不過科塔娜就被我從潛水母艦上下載到了買到它時候贈送的那個科技球裏麵,畢竟科塔娜原本所在的地方就也同樣是一個擁有深空殖民能力的世界,所以它很有可能可以幫上哥們兒的,最後在做完這些事情之後我就在無限城的套間裏麵開始等待倒計時歸零...
嗶嗶,玩家‘王五’第四場主神遊戲開始。本場遊戲為對抗模式,參與遊戲玩家(或團體)數量為2。遊戲開始前將進行一次抽簽,對陣雙方中的一方將提前三個月(當地世界時間)進入遊戲,同時另一方能夠在分離勢力和銀河共和國選擇加盟方。
抽簽結果,玩家‘王五’將提前進入星球大戰世界,現在等待另一方選擇加盟勢力。
選擇完成,玩家‘王五’將加入分離勢力,即將開始傳送。
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